LV. 19
GP 25

RE:【問題】關於覺醒裡ソーサラー的復讐

樓主 ㄚ鬼 takeshi9263
※ 引述《adol4 (kent)》之銘言
> 感謝,不過我不是問技能發動的時機...
> 我疑惑的是自己受傷後又補血的狀況下復讐是否還有最大效力?
> 舉例我的アズール被打下10hp
> 那麼復讐將會追加5hp的傷害給敵人
> 接下來當我將アズール回血至滿
> 再發動復讐,還會追加5hp的傷害嗎?
> 因為太陽會回血,如果復讐追加傷害是依當前血量來判定
> 那麼太陽會使復讐威力減弱,上面說的撞到意即在此

的確會是這樣子。
先假設一下情況好了:
下列算式皆假設四捨五入。
阿祖爾目前血量10/30,敵方是26/26。
因此敵方受到一般攻擊傷害+10點復讐追加傷害。
假設阿祖爾可以給敵方16點一般攻擊傷害,那麼敵方直接秒殺(16+20/2=26),
同時靠太陽將血量回復到23/30(10+26/2=23)。
所以這麼一來,下次碰到同一型敵人,血量卻是6/26時,
傷害雖是16+7/2=20,實際卻是6點致死,
所以太陽效果變成23+6/2=26

雖然互不衝突,但是太陽像上面這樣會削弱復讐的威力。
然後,因為復讐是上階且高等級技能,等於你的角色到此已有相當強度,
下次還要發揮強大復仇威力,必須等到下面這種狀況後:
碰到比你強的人,一擊把你打到瀕死,而你反擊時就會打出爆強殺傷力,然後回覆大量血,再變成弱雞...。

寫成算式(我們請阿祖爾一人分飾兩角好了XD)
假設是下面例子
我方在敵方行動回合下碰上30/30的敵方阿祖爾...
我方阿祖爾目前26/30...
敵方阿祖爾將我方打成1/30...

我方反擊=16+(30-1)/2=16+15=31>30(復讐發威,敵方阿祖爾一擊殺)
太陽回復=1+30/2=16
我方行動回合,隨便抓人殺的殺傷力:
16+(30-16)/2=23....喏,少了七點殺傷力。

所以兩技並裝的效果在於,復讐片面撐高太陽的回復力,而太陽卻反而會把復讐的威力給打趴...
太陽變成了復讐的片面寄生技能。

你有看過大樹被寄生植物給吸乾弄死吧?他們兩個就是這種關係。


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