LV. 21
GP 94

【心得】[FE12]初期~全破後感想

樓主 nocYL YoungLink

幾天前買 FE12 (很遲吧?)

第一晚買回去狂玩整個前日編, 之後以每天 1~2 章的速度前進中

整個遊戲連 BS, 下載的部分共有 45 關外加 6 個對戰用地圖, 比 FE10 (44 關) 還多

目前玩到 3 章 (難度 Classic/Hard), 暫時覺得 FE12 是很歡樂的東西 XD

主角 (我沒有改名和外型, 就預設外表的傭兵 Chris) 非常強, 現在 Lv 11 技速都快滿了, 不過力還是不太滿意的 12; 其他的基本上第 7 小隊的人都很好用 (除了 Rody), 不然天馬也不錯; 最不好用的是斧男 Cord (マジ); 初期武器等級只有 E, FE12 可是鋼系的世界
升級的部分不用太擔心, 很多人的成長率都有 FE10 的水平

故事的部分比我預期的好喔, 笑點已經看到不少, 「真正的」支援會話也回來了; 比較可惜的是戰場會話似乎不多 (像是前日編 8 或 3 章這類本來認識的人同時上陣也沒有對話)
第七小隊的小孩們似乎很天真 (Marth 也是), 居然會希望打算把他們殺掉的殺手回隊 XD
殺手不跟主角配對也真的太可惜了

音樂很好聽的說, 我會評為 FE 系列第二好吧 (就差聖戰); 建議就算在家玩也戴耳機聽

畫面比 FE4/5/9/10 差 (比 FE1/2/3/6/7/8 好), 可是起碼沒有了 "攻擊, 跑回去, 再攻擊" 這種畫面 XD 不過我還是關掉了 (就算是 FE9 我也是關戰鬥畫面的, 只有 FE4, FE5 和 FE10 開)

系統.... 由於我沒玩過 FE11 (外界評價太差, 加上我本來對火星王子的幾作沒興趣, 下面再說), 所以有很多東西我都看不慣
光是沒有了人物資料畫面這點我就看不慣了 (就只有上畫面的那堆東西, 而且也不再顯示支援等級和細項能力的說明)
有很多簡單如救出, 訪問 (Marth 以外) 等的功能都沒了, 我可是因此 reset 過幾次 XD
武器三角只剩一個 (不過好處就是不用為不同屬性的魔道士買魔道書); 沒有了重量屬性所以這次應該是不太貴但威力 OK 的鋼武器最好用... 不過要在戰場上買, 隨隊的武器屋只有應急用的鐵武器 (我覺得那不好, 這樣不能看沒出擊的人的狀況)

本作比較有點戰略遊戲的成分; 雖然還是有一人軍隊的成分, 可是敵人也不是完全不行, 所以光靠幾個重要人物還是不一定必勝; 似乎也不會像 FE10 那樣子玩到第三部後期演變成上級職中等敵人被能力全滿的最上級職我方單位屠殺 (雖然我很喜歡屠殺的部分 XD)

Extras 的部分就非常的好! 可以在這裡玩 BSFE, 下載地圖 (有一個能用暗殺組織喔), 對戰地圖 (對 CP, 無線對戰和 Wi-Fi); 還有能用 77 次的藥, 可惜那個不能用來破上限

當初買 FE12 的原因:
- 本來對 Archanea 系列沒有什麼興趣, 可是 FE12 的評價似乎比 FE11 高 (FE11 最大的問題是故事不夠吸引, FE12 沒這個問題了)
- FE12 的遊戲數據 (角色能力) 比較吸引 (死)
- Extras 多, BS / Download 可以隨時玩 (我在系列內最喜歡的 FE10 在這點的表現 = 0)
- FE11 也有的優點 (音樂, Wi-Fi 等) (可惜 FE12 不能跟 FE11 對戰)

結論: FE12 是好東西 (暫時好感度是... 全系列第三?), 不過我在玩過 3 次 FE10 之後玩不慣 orz
有點希望以後會有 3D 的 FE 出現; 我比較喜歡 3D 的系統 (段差, 不會穿牆的弓和魔法, 撞人等)  
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