LV. 7
GP 7

RE:【閒聊】BS 現存生還者統計 ??

樓主 FEWAR FEWAR
※ 引述《ss701110 (愛上巴哈的上班族)》之銘言:
> 個人覺得多線劇本情,對製造群來說絕非難事,
> 我們來看看同時期的一樣以SRLG為主流的遊戲,
> 以奇幻為代表的夢幻模擬戰2-4代,皇家騎士團二代-3代,
> 主角都可以玩正義路線,邪惡路線。
> 像歴史角度設定的三國志英傑傳,孔明傳,曹操傳,
> 決戰3,三國志戰記等等糸列也是多線劇情。
> 雖然以上作品的設定上劇情的變化不大,但還是有二個以上的劇本可以玩。
> 以上都可以作的到,對聖火跟BS來說,其實設定多線劇本並不難。

此多線非彼多線啊^^;
我們前面提到的是,從戰術SLG變成戰略SLG的點子
不過上面這些全部都是戰術SLG,跟FE一樣的東西
只有一個勉強算例外,三國志戰記
它在戰略層面幾乎是很自由的(愛攻哪裡就攻哪裡,有限制,不過限制很少)
但,如同我前一篇說過的
這是一種把劇情密度降低的配套方式
打完一個area,才走一段劇情
這樣的劇情密度其實是很低的^^;

原因在於可能性太多了,排列組合腳本家寫都寫不完
更不用說最後整合成一套沒bug有深度的感人劇本

三國志戰記的”簡短”劇情,我們之所以能感動
是因為三國故事我們早就知道,創造歷史if才會加倍驚喜
比如怎麼打可以讓郭嘉沒死,怎麼打可以讓孫策活到參與赤壁之戰etc.
但FE這類Fantacy的歷史,除了原作腳本家本人之外,沒人唸過這個”歷史”啊^^;



話說,如果是指這類多線分支的話
FE也有聖魔の光石的兄妹路線:)

> 這部分的話真的很難融入到遊戲中,
> 聖火糸列一直都是一人一部隊,也不算是部隊吧。
> 要設定小兵糸統,像用皇騎的團戰糸統感覺還是很差,
> 夢幻模擬戰的小兵跟將的平衡度就設的不錯了。
> 個人覺得可以跟夢幻取一下經,再變化一下玩法應該就蠻不錯了。
> 只是怕寫虎不成反類犬。
> 再說小兵作出來了,技能,兵種,玩法,
> 戰略搭配上,都是對製作群一個很大的考驗。
> 雖然可參考的作品很多,但如何作出合聖火用的小兵糸統卻很難。ORZ

Langrisser我也是老玩家(1到5代)
但是我一點都不會覺得這種小兵系統比FE玩單體角色更能融入劇情
原因如下:
1.像Lang3這種,小兵整團固定圍成一圈一起動的”軍團”
那一圈小兵感覺很像”護罩”而不是小兵
這種”軍團”和某K社的決戰系列很像
其實玩家是在操作一個個”圍繞著一圈護罩”的單体角色
跟沒軍團沒小兵的FE沒差到哪裡去

2.各”軍團”小兵數量固定一樣多
Lang其他幾作從屬小兵能各別單體操作的,還可以接受
但小兵數量固定還是敗筆
不論大勢小勢,都是一樣多人

3.不是”將”的人也設定成一個軍團
隨便舉例,像Lang4的レイチェル,我沒辦法想像她自己帶一群小兵的光景
這要怎麼特別融入啊orz
就好像FE的修女,隨便抓一個就帶一團修女兵...這不會比較好的
看看BS,也有分神官長和低階修女的啊



想體驗大量小兵,帶軍團的感覺
最好的還是EA(美商藝電)的幕府將軍/全軍破敵之類作品
那是真真實實的軍團啊~
玩家雖然在操作上仍舊以”軍團”為單位,而不是以”小兵”為單位
但軍團的行進,陣形變化,混亂,人多人少的狀態都能完全展現在玩家眼前

其實FE曉女這樣大量加入盟/友npc,已經是不錯的作法了
如果要玩真的,可以追加更多小兵,追加更多集團變成複數軍團
追加比曉女更多樣化的指示指令
(曉女現在只有四種指令可下給npc集團,且可操作的npc最多也只有單一集團)
然後像聖戰の系譜一樣
各軍團有各自的指揮等級支援效果,不互相重疊
地圖上玩家可以操作ノディオン軍 ハイライン軍 アクスディ軍 シアルフィ軍etc.
也就是說這點,用FE既有的舊系統去改就能作得到了,看IS社想不想作而已
說不定未來真的有一作賣點會是這個喔

不過,FE的劇情中大多都是小局部的戰術場面,沒有大規模的戰略場面
需要用到複數軍團,帶大量小兵才符合劇情效果的場子也不多啦
現階段這樣應該很夠了^^;

以我前面舉的二部三章為例
頂多是分成喬夫雷軍團,凱文(ケビン)軍團
兩邊各有自己的指揮等級支援,各有自己的從屬小兵(種類和數量也不一樣多)
像瑪夏 史黛拉她(他)們就分別屬於這兩個軍團中
玩家操作的是有臉的角色,沒臉的小兵就以軍團長下命令指示

小國克里米亞的三千騎士團小勢,要分五六個軍團也有點超過
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