LV. 16
GP 28

RE:【閒聊】大家預計 FE10 (會這樣子叫嗎?) 的難度是?

樓主 洛克威爾 Rockwell
※ 引述《YoungLink (YoungLink (YL))》之銘言:
> 我倒覺得可能還有機會的...
> 這個我倒覺得沒有所謂,在戰場買到東西很多時候都不能即時配給的吧?
> ... 看來我寫得太誇張了.... 我的意思並不是亂來的,只是也不需要特別小心,到了後面當沒有到 20 的能力只剩 1、2 個的時候就更輕鬆了。
> 而我看來也是沒有怎麼留意初期的那段時間... 您說的沒錯,初期的確不容易過的,看來這次是我說得太離譜了

首先,FE776絕不是什麼人都可以練到全能力20,有些人的能力沒有聖書+凹點是怎麼練也練不滿的。而且你必須清楚哪些角色搭配哪些聖書才有比較高的"可能"練到能力全滿,這個要花很多的心力,不是隨便就可以達成的。如果FE776是這樣子的作品,那也不會被譽為是超任末期的迴光返照(當初這一款出時PS已經推出兩年半)。

即使給你所有人能力都20全滿,他還是有一定的難度,不是那種橫衝直撞就能輕鬆破台的作品(除了拿聖風的セディ那個比較誇張之外)。有的要達成特定條件或者玩家的高難度預定條件,都提高了該作的難度。像第二十二章那個魔法騎士團指揮加敵軍師加守城指揮官總共十九顆星星一不小心就會死人。

即使使用EMU,這個作品還是很有難度。尤其是第一次接觸FE系列就玩這一款,又不知道FE亂數表分配的規則,以為用模擬器可以大大減低難度,他將會遭到前所未有的挫折感,不錯,是大大減低難度,但是絕不是沒有難度,而且難度還不低。我親眼看過的例子:有人將狀態凍結使用在全員行動完畢的回合末甚至敵Phase,結果會死的Reload 100次死100次還怪CPU作弊。有些將自己以為最好的狀態Save起來,結果因為戰術錯誤遇到無可挽回的情況,結果就只有記一組紀錄檔,一樣Reset。事實上,FE776是我見過超任作品中,用模擬器玩還有高水準難度的作品之一。當然,如果用修改,那我沒話說。

你的討論也不完全是錯誤,只是有些討論會勾起我一些之前FE作品的回憶。順便說說我的看法。

板務人員:

4001 筆精華,01/03 更新
一個月內新增 2
歡迎加入共同維護。


face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】