LV. 32
GP 360

【心得】無繼承 超級菁英+ 關卡全打破關心得

樓主 Duo knightaya
大家好,我是史坦

歷經一個月的極限挖資源,終於實況破了無繼承超級菁英+

查閱了一下網路資料,無繼承or首輪超菁英+其實滿多方式可以通關的
對岸還有能4零破的,個人推薦熱愛機戰的都能挑戰一輪試試,即使乍看之下很難,但實際打下來滿有趣的
只是這模式下眾鋼彈真的....不太有用XD,喜好鋼彈的,可能要想想

先說思路
先不說4零玩法,對我來說,機戰就是個資源的遊戲,即使超級菁英+消耗資源異常的高,仍是想試試一輪的資源是否夠打全力的野澤奶奶,因此踏上了盡力挖資源的路途


結論,資源溢出XD

一開始以為消耗多了40倍、但其實後面段數改造金額固定,整體改造提升大概多消耗7-8倍而已
MXP除了馬拉松沒有可以有效賺取的手段,推薦如果想挑戰,又擔心會卡關的可以留個一關簡單關卡(例如恭喜1900萬)
真的打不過,可以進去掛一下MXP,應該都救得回來
只要MXP有起來除了第一次霸界王衝擊(?),應該不會有卡關的情況

再來說明我的錢跟PP如何賺取
其實沒啥特別的就是全程"氣場轉換+艾爾靈感筆記+幸運星EX+聲援or希望",先求PP最大化,次求資金
以一支主力消血+一支收頭+其他精神庫+一支馬拉松機體(可有可無,只是加減跑跑而已,另外馬拉松除了MXP都沒有必要,甚麼PP、錢那類的跑到你腿斷了也沒多少)的方式過關,對,除了限回合數的關卡,我全部這樣賺XD

當然如果你要說這樣為何不直接繼承就好?
我只能回你,對,我做的挑戰就沒有意義,這是我對機戰30遊戲理解加上自己遊戲風格找出的答案,你可能有其他答案,還請分享讓我學習下,做為日後思路參考XD

離題了,回歸主題,在我的玩法下,最大的問題是"主力"的選擇
一般來說,在超級菁英+難度下,主力應該是有鐵壁的腳色,但我因為極度貪心(?),所以前期選擇了PP有加成的艾爾,而且艾爾有30的脫力,怎樣都不虧XD

在艾爾加入前都零改,艾爾加入後機體直接衝5改,如果前期PP投資跟我相同都有點到幸運星EX的話,資金應該是夠用的,強化零件無腦上運動性
恭喜"勉強能閃"的主力機完成,注意是勉強能閃,而不是無敵,還是會被打到的,可以加個識破EX,之後捕到10改,選地形S,強化零件補上天空護符,可以撐到中期

另外由於我非常客家(?),所以我MXP先點了研究所,之後PP1.3倍,然後點了資金1.3倍XD(好孩子不要學,實際上這兩種都會溢出,還是去點別的吧),然後堅持武器跟機體改造打7折前不改(艾爾除外),又為了每支多10PP,裝了艾爾靈感筆記,所以打得有點吐血
但如果你正常有改,跟有裝EXP手冊升級的話,唯一的問題應該就第一次霸界王了
我個人打霸界王時,除了艾爾都無改,霸界王也是能一回殺,靠超獸機神小隊跟強化零件,問題應該不大

特別說下,該關重點在控制氣力,只要氣力維持一定水準應該都能,4零的部分就參考高手分享思路整理如下
4零打霸界王的重點為拉等級跟可以交換駕駛的副駕駛在場上不會被扣氣力(對,就是說小護跟戒道)
拉等級作法則是少加入隊友,主力練多駕駛,小護、亞蒂那類的,因為隊友加入看我方前20(不是很確定)的平均等級,練多駕駛拉高平均等級後,打霸界王前去拿忍,就能拉高忍的等級,在靠忍跟小護硬A,思路很明確,執行很累就是了

中後期主力變更:由於我的雅茲是用自己的生日跟血型,剛好有手下留情跟鐵壁,理所當然就過勞了(?)
圖片中已灌技術跟射擊

如果你的主角沒有鐵壁跟手下留情,以下推薦
宇宙流氓 流龍馬
蓋特線覺醒後技術高達476!!輾壓9成敵方駕駛員(只灌格鬥)
對 包含悟空的技術也被輾壓XD

隼人負責手下留情
弁慶負責氣魄跟鐵壁
換句話說無敵(o)

宇宙流氓等解放太慢了?
你還有一個選擇
動畫偷工兼對霸界王戰神 超獸機神段空我
亮包辦鐵壁跟手下留情,但忍需要灌技術

掌握主力就等於掌握一切 其他隨便自由發揮,猴子如我都過了,期待可以看到其他大大的分享

結語
由於聽說悟空很硬,所以我把資源挖到了極限,準備了一堆覺醒主力開打,但打完發現比想像中的輕鬆
個人是因為奇怪的堅持才一直賺資源下去,其實根本不用這麼多
期望可以看到更多打法,增長見聞,喔對了,提一下,幸運星EX雖然每支才多3000,但整整300多關打下來滿補的,還省祝福的精神,個人是一二線主力全學了

最後我的機戰30可以封片了,雖然不捨跟無奈機戰的發展,但我的鋼之魂還在,希望仍有機會可以在下一款機戰見啦
板務人員: