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【心得】全新傳說的起點─秋之回憶七 打勾勾的記憶 (微捏)

樓主 茶葉貓 b11817
對於秋之回憶系列,我並不感到特別陌生,
但深入了解、探尋的日子,卻是這一兩年才發生的事情。

先前在見面會上,聽市川製作人言及這11年的光景,

從簡單標榜「泣系」風格的文字AVG,到各樣要素盡出的今日;
從往日的KID到今天的5pb.,

秋之回憶系列這10間每代都在改變,
但唯一不變的是那動人的故事與文字中纖細的情感。
或許它所抓住的就是人跟人之間那看似接近,卻又如此模糊的情感。
透過矛盾、誤會、悔恨的型態徘徊各個角色間。
往往總是再往前一步就能真相大白,
但卻又有可能踏入再也無從改變的深淵。

不管是1代的三上智也與今坂唯笑,
2代的伊波健與白河螢,
3代的加賀正午與黑須彼方,
4代的鷺澤一蹴與陵祈,
6代的塚本智雄與遠峯莉莉絲,

當彼此看似夠了解對方時,反而顯得更加疏離。
看到這裡,總是讓人覺得有點心痛,
彷彿人跟人之間註定無法互相了解一般,
代表我們所踏入的這段故事絕對不是段會快樂到哪裡去的故事。

而7代也是如此。
四個青梅竹馬的玩伴,
四段絕對沒有結果的戀情,
最後以其中一人的死亡,其中一人的記憶喪失作結。
後悔著自己當初的逃避,被夾雜愛與恨的情感所拉扯,
活著的三人都注定了以未來的10年來承擔他們罪過的結果。
如果不是這段故事的發生,說不定沒有人能得到救贖,
也沒有人能看見放晴天際的模樣。
這過程中,固然會衝突、碰撞、哭泣、受傷,
也不見得每個人都有將自己的心願明確地傳達的機會,
但從束縛10年的過去走出來後,他們必能更加瞭解彼此,
更珍惜彼此的情感,一起邁向不同的明天。

玩過系列作的幾部之後,多少能了解為何會設定BE。
並不完全是透過BE的不好來襯托GE的好,
而是透過另一種結果來反映出別的可能,
讓玩家在結束這個結局後能有所體會。
就這點來說,7代的BE算是相當有感覺的。

透過故事讓人體會到角色的成長,
也同時讓人感受到深刻的體會,一向是秋之回憶系列的特色。
就這一點來說,我覺得7代不管在劇情上也好,系統設計上也好,
人物設定的飽滿度與氣氛塑造上,可以說確實又成就了另一個傑作。
相信透過XBOX 360中文版的發行和台灣光榮的全新代理,
秋之回憶系列應該會以同樣感動的故事,更多繽紛嶄新的特色呈現在玩家面前。

最後,感謝秋之回憶的製作團隊與為這部遊戲付出的所有人,
讓我又細細品味了一段精彩的故事─

メモリーズオフ ゆびきりの記憶

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