LV. 47
GP 996

EXE2 EXE3 型態轉換 解析

樓主 危刃 cwr
型態轉換是EXE2 EXE3的重點戰鬥系統
會根據玩家的戰鬥傾向強化某方面的戰鬥能力
當然也可以因為想嘗試某種型態而往那個戰鬥方向調整
二代有氣力、改裝、兄弟、盾、隱藏五個型態
三代有氣力、改裝、兄弟、盾、地面(白版限定)、影子(黑版限定)、BUG七個型態

當年的遊戲知識普遍只知道要往某個方向練 跟 練很多場會升級
並沒有著墨太多詳細
如今重玩透過以往攻略的資料跟Buster max輔助更加了解遊戲機制


--轉換機制方面--
首先屬性是隨機的
想要特定的屬性配上型態只能用許多場次去重新洗出來

然後一個很大的疑惑點是
二代跟三代的轉變機制並不一樣
我與板友都有弄錯機制而誤會過

二代的機制為,每280場會觸發一次型態轉換
並且同時,在這280場之中是可以練現有型態的等級
然而不同型態升級所需要的場次不一樣
氣力120場、改裝160場、兄弟130場、盾100場
但還是有遇到型態等級練的比較慢,不太確定是不是劇情固定的戰鬥對場次的計算有影響
二代型態轉換有可能變成不同屬性的同一個型態
二代可以同時持有普通加上其他兩個型態,可重覆型態但不同屬性,而且可以交易
二代的屬性集氣攻擊會隨著型態等級而強化

三代的機制則是,每次取得新型態轉換的機會後
會透過光爸的對話決定接下來的走向
玩家可以選擇換成新型態或是保留舊型態
並且決定是否鍛練選擇留下的型態或是尋找其他的型態轉換機會
選擇鍛練型態的話,會根據不同型態,鍛練一定場次後升級,取得各型態觸特的個人化程式拼圖塊
每次升級都會再問一次是否繼續升級或尋找其他型態轉換
滿級之後也會尋找其他型態轉換
選擇型態轉換的話,會於100場戰鬥後,變成下一個戰鬥傾向的型態
跟二代最大的差別在於,鍛練等級跟轉換新型態是兩種方向,並沒有同時發展
三代在尋找其他型態轉換的時候不會跟現有的重覆
如果尋找到的型態不想要而直接捨棄,下一個型態的屬性仍然會固定
三代同時只能持有一個普通以外的型態,無法交易,但取得的程式拼圖塊可以交易
三代的屬性集氣攻擊等級需要裝備個人化程式的武器等級+1來提升
型態的等級只影響個人化程式拼圖塊的取得
氣力  Lv2_80場,取得超級裝甲(紅)
    Lv3_100場,取得破碎飛彈(紅)
    Lv4_130場,取得破碎集氣(紅)
改裝  Lv2_50場,取得改裝+1(藍)
    Lv3_100場,取得改裝+1(黃)
    Lv4_160場,取得改裝+2(藍)
兄弟  Lv2_50場,取得MEGA晶片+1(綠)
    Lv3_100場,取得MEGA晶片+1(粉紅)
    Lv4_160場,取得MEGA晶片+2(綠)
盾   Lv2_50場,取得格擋(藍)
    Lv3_80場,取得盾(藍)
    Lv4_180場,取得反射盾(藍)
地面  Lv2_50場,取得設置草地(綠)
    Lv3_50場,取得設置冰地(綠)
    Lv4_50場,取得設置熔岩地(綠)
    Lv5_200場,取得設置聖域(綠)
影子  Lv2_60場,取得影子鞋(紅)
    Lv3_140場,取得浮空鞋(紅)
    Lv4_150場,取得替身魔術(紅)
BUG Lv2_120場,取得BUG停止器(白)
    Lv3_200場,取得黑暗執照(黑)

二代因為升級跟新型態傾向的場次是同時計算的,光爸只會問你要留下那一個型態
三代把升級跟新型態傾向的場次分開計算,要從光爸的選項之中小心選擇走向


--屬性方面--
火屬性可以自由走在熔岩地面上
三代的水屬性可以自由走在冰地面上不打滑(三代才有)
木屬性站在草地面上會回血,配合防護衣可以無限次扛住致死攻擊

集氣攻擊兩款皆一樣,但攻擊力略不同
火 二代 Lv1_50 Lv2_75 Lv3_100,三代 Lv1_50 Lv2_80 Lv3_100,可以清除草地面且這次傷害兩倍
水 二代 Lv1_30 Lv2_40 Lv3_50,三代 Lv1_40 Lv2_60 Lv3_80,可以清除熔岩地面
電 二代 Lv1_10 Lv2_20 Lv3_30,三代 Lv1_10 Lv2_20 Lv3_30,冰地傷害兩倍
草 二代 Lv1_10x8 Lv2_15x8 Lv3_20x8,三代 Lv1_10x8 Lv2_15x8 Lv3_20x8,三代沙地傷害兩倍


--性能方面--
由於三代強調個人化系統,所以單純型態的能力皆弱化
但搭配個人化系統的拼圖塊可以讓各型態性能更為靈活
預設可使用白、粉紅、黃三色,加上一個型態特別色
如果要使用表列顏色以外的拼圖塊,必需額外輸入改造碼讓程式可以正常運作
改造碼的功能需要到海濱地區找NPC購買才能使用
就算程式沒有出錯的時候也可以用改造碼程式附加額外的功能

二代的氣力型態為攻擊力兩倍,連射能力鎖定為一,內建超級裝甲
三代的氣力型態攻擊力依舊兩倍,連射能力不變,並且普攻連打的時候會使用氣力機槍
但超級裝甲變為升級取的拼圖塊程式,並沒有內建這個能力
可使用的程式拼塊顏色為白、粉紅、黃、紅

二代的改裝型態為開場晶片打開七張
三代的改裝型態開場晶片只打開六張,但可以透過升級取得的拼圖塊再強化
並且在符合特定條件下S級消滅病毒可以取得稀有的晶片
條件為不使用領航員晶片、手炮、集氣炮,以S級消滅病毒,然後不是必掉,有可能出普通晶片
S級請參考精華區這篇
可使用的程式拼塊顏色為白、粉紅、黃、藍

二代的兄弟型態為資料夾可以放入八張領航員晶片
三代的兄弟型態,因應晶片階級制度,改成可以多放一張MEGA級晶片,也是可以透過升級取得的拼圖塊再強化
並且在符合特定條件下S級消滅領航員可以取得領航員V4級的晶片
條件為20秒內S級消滅V3領航員
S級請參考精華區這篇
可使用的程式拼塊顏色為白、粉紅、黃、綠

二代的盾型態為開場有10HP的防護罩,且輸入左+B可以使用盾
三代的盾型態開場依然有10HP的防護罩,但左+B系列的性能改為拼圖塊的能力
有格擋(傷害減半)、盾(擋傷害)、反射盾(傷害會反彈)
如果在精準時刻張開盾或反射盾的話,會回復HP上限的10%生命(不計算個人化程式提升的上限)
可使用的程式拼塊顏色為白、粉紅、黃、藍

二代的隱藏型態為以上四種能力的集合
攻擊力兩倍,連射能力鎖定為一,內建超級裝甲
開場晶片打開十張
資料夾可以放入八張領航員晶片
開場有10HP的防護罩,且輸入左+B可以使用盾
超級強,但負作用是HP上限減半

三代的地面型態為集氣攻擊可以破壞地面成為碎裂地面
可使用的程式拼塊顏色為白、粉紅、黃、綠

三代的影子型態為集氣攻擊變成可以短時間隱身(比使用晶片時間短很多)
可使用的程式拼塊顏色為白、粉紅、黃、紅

三代的BUG型態開場會從四項正面效果隨機取得兩種
HP100的防護罩、全身綠光無敵10秒、手炮性能三項全5級、開場打開十張晶片
除了手炮性能以外,其他三項皆可以從開場的狀態確認
所以開場只出現一項狀態就可以確定另一項為手炮性能MAX
然後會從四項負面效果隨機取的一種
強制往上或往下移動、改裝畫面扣血、戰鬥畫面扣血、手炮卡彈
只有改裝畫面扣血可以從開場的改裝畫面確認
所以要小心結束改裝畫面開始戰鬥的時候會不會角色突然往上或往下走,影響晶片的使用
可使用的程式拼塊顏色為白、粉紅、黃、黑


--傾向攻略--
其實透過合集的Buster Max可以很簡單的調整出想要的型態

氣力型態只要多使用普通洛克炮就好了
但必需注意幾個細節
1.Buster Max秒殺小兵的時候,使用子彈數太少,在二代的時候會導致無損的盾傾向積分過高,往盾型態轉換,需要改用集氣炮攻擊
2.承上,屬性集氣攻擊不計算氣力傾向,這點請務必要小心…
3.改裝條滿的時候,普攻跟普通集氣炮的點數會乘五倍,可以考慮在滿條的時候在大量賺取點數
4.如果不知道怎麼控制點數的話就乾脆乖乖關掉Buster Max的功能,正常射擊

改裝型態只要開場隨便把晶片丟去ADD再Buster Max射死小兵

兄弟型態只要開場選一張領航員晶片進戰鬥,然後Buster Max射死小兵,也可以直接使用領航員晶片清小兵(選進戰鬥的同時就有傾向點數了)

盾型態就隨意regulaer一張*字回復晶片,開場吃掉再Buster Max射死小兵

地面型態就regulaer一張草地晶地,開場使用然後Buster Max射死小兵

影子型態就regulaer一張隱身,開場使用然後Buster Max射死小兵

BUG型態故意把忍術衝刺的程式不壓線,變成容易遇敵的BUG狀態,加速100場的傾向場次
然後要注意進入戰鬥不要用太多上述的花樣,Buster Max快速射死確保BUG型態積分最高
經板友Squall提醒一個小細節,當你BUG型態取得BUG停止器並使用
個人化系統的BUG雖然不會生效,仍然會計算傾向
所以要轉其他型態的時候要注意

二代的隱藏型態則不是傾向決定的
條件為將佛魯迪以外的所有領航員V3以S級擊倒
達成條件後將無條件於下一次型態轉換的時候出現,只會出現一次
校門口的女孩可以確認目前已經達成條件的有那些


更多詳細可以參考資料:
板務人員: