LV. 29
GP 35

【攻略】連續14天無傷艾兒後,為大家獻上艾兒的無傷攻略(3樓更新無傷,無鎖定)

樓主 BasicHuman HiM10311579
是的,又是我,大家好
不知道各位有沒有一個刷Boss無傷的夢,我有。
碰巧艾兒戰無論是氣氛還是時髦值都正中我好球帶,就決定她是我無傷的受害者了。
到目前為止的14條無傷艾兒影片,雖然基本打法上都大同小異,不過總算讓我總結如何能夠輕鬆地無傷艾兒的經驗了。
希望能給一些想要挑戰的渡鴉們一些簡單指引,打出自己心目中戰鬥畫面。
這裏是播放清單,完整的挑戰都在裏邊了:



機體的配置
沒法,無傷的前提就是不要被打中,自然你就得用靈活的機體。一般情況平移速度350以下基本免談,因為艾兒的誘導飛彈性能太強,稍微慢一點都會被摸到。以下給出一些我無傷通關的機體配置:
一號機和二號機一起說吧,因為基本上是同一台。前者是我領悟泡泡流派前使用的愛機,透過實彈無人機,13連霰彈和打樁機破盾,主要輸出是雙頭劍+打樁機。這一套的好處是彈性高,裝備自由度高。你想的話甚至帶一把複合EN步槍來當終結武器。而且雙頭劍的普攻動畫很長,讓你的其他武器能有足夠的時間充能/冷卻。壞處就是雙頭劍和打樁機的傷害會剛剛好不夠進二階,所以要記得補傷害。

後者就是泡泡流派,並且推進器改為使用AB噴嘴,對速殺完全特化,不考慮迴避招式(只要我殺的夠快,我就不用躲)。好的點固然就是殺的夠快,泡泡槍破盾很有感。缺點就泡泡槍容易過熱,導致你需要點射,而掌握泡泡槍的熱能不是一般的難,不然你破盾前過熱的話你什麼都做不了。而且不能用打樁機破盾,因為鏈鋸的動畫不夠讓打樁機完成冷卻,你鏈鋸輸出完後換打樁機會發現按不出來。嘛不過連段打出來的爽度很滿,建議各位可以試試。

1號機的配置偽裝成越獄,打法基本一樣,而且越獄很輕所以移速超級快。缺點就是你跟一張紙沒分別,被艾兒多摸幾次會直接昇天。

竊盜迷霧(偽),其實基本上就是戰友的機體,但是我移除了電漿飛彈並把手槍移到武器掛架,好處是你能用盧比孔神拳延長踉蹌時間。這臺機體是真的很快,操縱感非常優秀,只是礙於使用戰友的武器令輸出有點複雜,下方補充。

竊盜迷霧·起源(偽),用這一台折騰了超級久,主要是手太垃圾,無論是遠程還是近戰適應性都比原本的竊盜迷霧要低(難怪戰友會輸)。我把針裝飛彈換成多一把針槍,令整體打法更加靈活。

塗裝成訓練AC的貝拉姆輕裝。嗯,兩把長霰(解釋足夠充分了吧)。



【一階段】招式注意
無鎖定請走這邊閱讀海百合的心得:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=227&snA=3893
作為舊人類的我還做不到無鎖,所以以下迴避都是以硬鎖定為前提的。

一般射擊:平移就足夠
柯洛爾飛彈子機:飛彈有兩段動作,第一是垂直發射後靠近你,第二是撞過來。艾兒的飛彈自己有兩個特性,首先是艾兒發射途中位移會延遲,令同一波發射的飛彈產生時間差攻擊,所以有時候需要兩段QB躲(不過需要使用alula噴嘴,短QB+速度快)。其次是發射的距離夠近,會直接撞過來。
*這裏要注意一個點,就是boss戰場地有很多凸起的管道,你QB途中腳部撞到這些管會令你的機體彈起來並降低移速,令艾兒的飛彈會打中你(過百NG片段都是因為這個)。

平砍:艾兒衝刺過來的時候,向前或者原本平移的方向QB,以艾兒為中心畫一個半圓來避開也是可以的。注意是不要向後QB,艾兒會衍生出第二刀懲罰你的懦弱
平砍衍生射擊:嗯,沒錯,艾兒知道你避開後會華麗轉身給你來幾發柯洛爾。所以建議避開平砍後都接一下左/右QB提速,這樣就能避開了。

西瓜冰龍車:這個版本的龍車出手和速度都較快,所以就算在遠距離都很需要抓好時間點反制招式(不然就要吃一頓柯洛爾西瓜冰了)。那麽問題來了,要在什麼時候做什麼呢?不要擔心,在我被艾兒撞飛幾十次以後終於找到好用的反制了,就是艾兒變形時,下半部開始延伸噴出火花的瞬間按突擊裝甲。
由於艾兒必然會過來撞你,因此不用擔心突擊裝甲的有效距離,時間抓得好,就能把艾兒狠狠打停。
*補充一句,突擊裝甲炸不掉艾兒的全滿脈衝護盾。這個時候往上飛,艾兒開始向你衝的時候向前QB。

柯洛爾電漿炮:很有趣的是,這個你向原本的方向QB會被讀指令更正射點(FS社老傳統,PVE無敵讀指令攻擊,直接射你滿臉),所以你必須往相反方向QB。而如果你原本是靜止的狀態,那麽你左右QB就行,你躲過一次就會發現很簡單的。



【一階段】破除脈衝護盾
你愛用什麼武器都行,問就是時間問題,你拖越久意味著你給艾兒更多的時間射你飛彈。

遠程:
優先選用PA干擾值高的武器:泡泡系列,泡泡槍雖然衝擊力低,但PA干擾是一等一的高,選用泡泡槍準沒錯。(我目前跑32秒速殺也是靠泡泡槍高效的破盾性能)
其次,就是高衝擊力的武器。例如sweet16s和Zimmerman(13連霰彈和長霰),霰彈對於破盾來說都是很好用的武器,衝擊力高而且輸出頻率不俗。
不想用霰彈嗎?也行,針槍手槍線性步槍都可以達到類似的效果,選你使用得心應手就可。

近戰:
近戰破盾唯一相信打樁機。打樁機是你永遠的好朋友,破盾打停和輸出每樣都行。

鐳射匕首也是不錯的選擇,不過時機稍微更加巧妙,可參考海百合的教學,這裏不多贅述。
其他的近戰我不太建議用來破艾兒的盾,因為要嘛非蓄力的破盾效果不好,就是蓄力硬值高,容易被艾兒一個華麗轉身射你一臉柯洛爾。



【二階段】招式注意
相同的招式請見一階段,以下為二階段限定招式。

雙分身幻影斬:幻影的話,往上飛也行,砍過來的時候往後QB也行。本體過來時甚至可以往前QB躲。不過往後躲才可以接打樁機(詳見輸出方法)。

單分身斬擊衍生:先往上獲得一定的高度後,往分身的方向QB,這樣分身就會剛好砍不到你而且能貼著艾兒輸出。

單分身射擊衍生:同上,不過需要再多一下QB來躲飛彈子機。

射擊龍車:相信大家都看過這一招,不過你們有沒有發現艾兒的描邊射擊法呢?說回正題,這一招也是可以打下來的,具體操作分為兩種。

突擊裝甲法(難度較低):這一次時間可以慢一些,在於艾兒變形時的大腿拉伸火花(最後一次出現火花)。而且速度較慢,所以反而是要視乎距離,等一下再按突擊裝甲,因為就算空了你也不會被艾兒撞飛。
(大腿的火花,會明顯出現在兩側)

打樁機法(超級地獄難度,而且不穩定):首先你要貼近距離,具體距離約150~190左右。在艾兒的前下方待機(注意,你需要有一定的高度,不夠高打樁機會空),在第二個火花(胯部)出來的時候蓄力打樁機打下去。不過也不是百分百穩定,只是打下來很帥所以我練了。



輸出方法
先列出傷害比較無腦的近戰連段吧

雙頭劍+打樁機:不要用雙頭劍的蓄力,傷害不夠而且會把艾兒擊飛,害你打樁機接不上就很尷尬了。所以雙頭劍後接QB取消近戰後搖(硬值,短時間不能接任何動作),提早一點換出打樁機滿蓄力打進去,然後發現差一點點傷害。嘛,你是可以提前打一點傷害進去,這裏推薦實彈無人機,在你雙頭劍轉圈的同時一邊輸出。
(不想折騰真的不要帶什麼唐澤,你不會想知道那天我錄了多少次)

鏈鋸+打樁機:非常無腦。但要注意鏈鋸的最後一下會打飛艾兒,建議用AB(QB也是可以的,不過建議使用AB因為比較快,不怕艾兒醒過來)衝過去+換打樁機出來輸出,完整傷害是剛剛好進入二階段的。

但是,當你沒有兩種可以連段的近戰武器,但是又不想浪費踉蹌期間的輸出機會該怎麼辦呢?這裏就是盧比孔第一神拳派上用場的地方了。
拳頭:可以延長踉蹌時間,而且3拳才算一次近戰攻擊,所以你打滿三拳(三拳後過熱)以後還能接一次完整的其他近戰武器。而每一拳之間就是你輸出的機會。
腳:簡單明瞭,踢爆她。

二階段開場幻影斬輸出機會:艾兒紅條是真的算ACS limit狀態(二樓有資料補充),但是礙於有無敵狀態所以打不出傷害...嗎?其實二階段開幕的無敵狀態會在ACS limit結束前完,所以你可以偷打一堆直擊傷害。你想用打樁機偷傷害的話很簡單,只要在艾兒砍完以後卡在她腳下按打樁機即可(推薦QB)。



後記
我也不知道為什麼從第一次挑戰以後就一直打,感覺就是艾兒戰太有魔力,吸引我一次又一次打。之前一直以為無傷很遙遠,但其實摸索過以後發現其實比想象中簡單很多,你只需要一點技術和一點運氣,突然無傷影片就出來了(主要是硬鎖啦,我懂我懂)。希望可以幫助到一些想打出華麗戰鬥畫面的621,希望你們在這個遊戲裏找到樂趣吧!
板務人員: