個人算是RPG資深會員
不一定是高手,也不可能是魔人,但是絕對"資深"(嗯嗯....)
才入手幾天,算是比較慢的,遊戲也只進行到序盤結束
可以給觀望的朋友一些建議(勸敗文?對~~~就是勸敗文啦)
[b]首先是遊戲畫面[/b]
全程使用貼圖,光影、視覺焦距等等有相當多的先進技術在裡面,GA社從冒1到目前給我的感覺是~大部分都相當精緻華麗,但是還是有因為旋轉或是視野所出現的對照畫面,不過比起FF系列的CG背景+3D人物的不和諧,全3D還是有"土地是我的"的感覺。
不過可惜視野無法自行控制(還是我沒發現...??)
遠方的背景以及生動的物件效果(樹葉、海鷗等)、光源等等應該是目前PS2表現最好的
「柔和的柔和,強烈的強烈」
角色服裝普普(比起勇鬥算不錯)城鎮以及裝飾卻相當優異(細節部份堪稱目前之最)
另外,戰鬥畫面的華麗度沒話說,第一名
畫面總和:9.5分
[b]音效及配樂[/b]
不同的戰鬥方式(優先攻擊、被包圍等)有不同的場景音樂、因為劇情所導入的音樂、充滿活力的主題曲等等,真的是上乘之作,戰鬥畫面時的攻擊音效也相當流暢(戰鬥真的是棒啊~~~),賭場的音效也相當好,音效部分不完美,但也無從挑剔~
音效及配樂總和:9分(...??)
[b]劇情以及創意[/b]
劇情部份稱不上"優秀",但是至少相當的自然,勇鬥那樣制式的冒險方式太硬(勇者宿命),後期FF的劇情真又實在太夢幻驚悚(最終夢幻...),G3的劇情算是大眾化的~劍與魔法的世界也是RPG中最佔優勢的(有的遊戲拿槍....那可以開戰鬥機嗎...)
創意部份相當不錯(有血有淚有搞笑),但是"自由度"普通,例如主角就是拿劍(更換武器外觀也不會改變)、也不能自由培育角色(例如把女主角修練成戰士....不過目前這種遊戲也不多啦...)
其他部分網友可以補充~
劇情以及創意:"目前"7分(要給8分以上?至少要有DC的"莎木"等級唷)
[b]系統[/b]
關於系統這個部份,應該是目前RPG的榜樣吧....,戰鬥時,不會是傳統RPG中一成不變的打法(普攻or魔法or技能??G3把他們成功的結合在一起!!),而是具有戰略性質以及緊湊感的角色搭配方式,眼睛直盯著回合馬錶看,一方面現場人物動向也是一直觀察,戰鬥系統真的相當優秀
另外~技能以及魔法的附加性質也很好(畫面更是熱血華麗)
光是戰鬥系統就已經破滿分了吧(比起一代雖然差不會很遠~但是多了角色聯繫等等細節部份),很多遊戲僅僅仗著畫面華麗,戰鬥系統卻比十年前的聖櫃之光(SS)還不如
另外升級所提升能力也簡單明瞭,魔法與配件的搭配也不錯~容易入手也容易進入狀況
系統:9.5分(嗯嗯~)
[b]耐玩度[/b]
因為還沒全破,唯一無法評鑑的項目,不過我想應該是沒有分歧,所以應該是玩完便只能收藏的遊戲~
不過~RPG我是很少玩第二輪的(除了早期的SAGA系列),就連機戰我也不會搞第二輪(噗)
耐玩度:X+1
心得:
風格獨特又不失傳統的RPG,應該是可以大小通吃(5年級吃到7年級)的一塊遊戲,可惜的部分應該是單一劇情吧(那麼多角色,若能創造分歧,應該更好),有些巴友提到進行的時間不夠長的心得,其實對我而言並不造成損失,因為粗陳濫造的劇情我已經享受太多遍了
如果冒險系列發展到5代以上,到時我想應該是舉足輕重的遊戲!
想玩下一代,還是希望各位玩家入手原版G3
以上~~小小心得