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【問題】FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN 製作群專訪

樓主 joe j63116
FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN 製作群專訪
製作人:北瀨 佳範 (1999年4月1日進入SQUARE(當時)擔任企劃,參與GB版「聖劍傳說」、SFC版「復活邪神」後,擔任「FF V」的事件製作,隨後投入「FF VI」的製作行列,在「FF VII」時升格為監督。之後陸續製作了「FF VIII」「FF X」「FF X-2」。他同時也是擁有超過10員工的第一開發事業部部長。)

「FF VII」最新作的製作感言:
其實我一直很想以另一種方式來製作「FF VII」這部作品,但是又怕會破壞了「VII」的世界觀….。在想做又不敢做之間….猶豫不決的時候,找到映像作品這個新的製作方向。其實映像作品本身就是一個很大的挑戰,一是對映像作品的挑戰,一是製作讓FF迷念念不忘的「FF VII」續作的挑戰。原本是20~30分鐘左右的作品,希望能趕在今年年底推出,現在是預定60分鐘左右,雖然沒有電影來的長,但絕對是一部精采可期的作品,請大家拭目以待。

監督:野村 哲也 (在「FFVII」中的所有角色與怪物設計、召喚魔法分鏡乃至特殊技的設定等皆由他一手包辦。自「FFVII」起,其筆下充滿魅力的角色廣受各界一致的好評。王國之心系列抑是由他操刀。)

「FF VII」最新作的製作感言:
這次的副標原本不是這個名稱,而是經過幾番波折才敲定為「AD-VENT CHILDREN」的。一方面是想放入含有「再度」一味的單字,加上「孩子」是這次的關鍵語,因此才會這樣命名。「ADVENT」是再臨的意思,然而它一味著什麼?目前還不方便透露。雖然這次只是公開三個人的畫面,但主要的演出角色已大致敲定,約有20名主要角色,玩家想看的角色應該都會出現(笑),敬請大家拭目以待。

作曲家:植松 伸夫 (請看公佈欄植松伸夫的介紹)
「FF VII」最新作的製作感言:
FF這部作品一直不斷的再推陳出新,也不斷的在進化當中。FF系列對於我們而言當然是別具意義的,藉由這次的機會讓我回顧它的歷史,發現其中就屬「FF VII」是最特別一部。因為它是遊戲的歷史之中,我們的實力與時代的潮流最契合的一部作品。也讓我從新體認到原來當時我們製作了這麼一部可遇而不可求的作品。總之我會傾全力製作出最棒的音樂,不會辜負大家的期待的。

美術監督:直良 有祐(1971年1月9日生,島根縣出身,美術系專門學校畢業後進入大型電玩公司。1993年6月1日以圖像設計師身分中途進入SQUARE(當時)公司,在「FF VII」時期是擔任地圖、圖像的美術監督。與野村先生同年,兩人是FF系列以來的最佳拍檔。最近的代表作有「復活邪神 無限傳說」「雷霆任務4」等。)

「FF VII」最新作的製作感言:
雖然很多人都這麼說,但「FF VII」這款遊戲對我來說的確是意義非凡。開發當時,與初期比起來,進入最後階段後時間變的很緊迫,真的是忙的焦頭爛額。「FF VII」在美國發售那天我正好在夏威夷的檀香山,我還記的我在辦公室附近的購物中心裏看到一個普通的歐吉桑穿著「FF VII」的T桖,當時我心裏真的是高興極了。這次我希望能製作出暗示「FF VII」全新故事發展的圖像。


劇作家:野島 一成(1964年1日20日生,北海道出身。曾在DATA EAST擔任「偵探神宮寺三郎」「鬥人魔境傳」系列的編劇。1995年2月1日進入SQUARE(當時),繼「FF VII」之後陸續參與了「VIII」「X」「X-2」的製作,除了這次的「FF VII」的續作外,還擔任王國之心2的編劇。

「FF VII」最新作的製作感言:
對於製作「FF VII」這件事,剛開始我是有點害怕的(笑)。因為從「FF VII」推出後起網路不是就越來越普及了嗎?看到每個個人網站討論的那麼熱烈,貿然出手的話豈非自討苦吃(笑)。不過,當機會上門時又很想要做,或許我只是等著別人主動開口吧。這次是覺得與其讓別人寫劇情不如讓我來寫,所以就參加了(笑)。「FF VII」對我來說也是非常有感情的一部作品,我覺得這次的故事也相當精采。


CG監督:野末 武志(1972年11月20日生,東京都出身。1999年7月1日進入SQUARE(當時)。「FF VII」發售時還只是普通的專門學校學生,曾以玩家身分玩過「FF VII」。從其他遊戲公司中途入社後,以影片擔當身分參與「FF IX」「FF X」的製作,這次也將在影片監督的崗位上發揮其所長。)


「FF VII」最新作的製作感言:
到目前為止參加過「FF IX」「FF X」的影片製作,但這次我自信認為能夠讓大家看到與FF等遊戲中的影片不同感覺的影像,像是故意模糊焦點、講求衣服的質感….我想在某種意義上可以從這次的影像中感受到彷彿親眼所見的「空氣感」。我本身有過一段以一般玩家的身分難以置信的玩「FF VII」的經驗,這次我想在最新映像中將那種”難以置信”之處表現出來,雖然目前完成度只有10%,但今後絕對會愈來愈好!
(以上資料轉載於電玩e世代)
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