LV. 15
GP 69

基本操作須知

樓主 希洛 michae20105
自製術語解說集II
為了方便各位閱讀文章和爬文
我重新整理前文發了一篇術語、名詞解說
和加入一些進階技巧用法說明(漂移槍、壓槍、逃格、漂移槍等)
這篇是重新整理、錯誤修正和在加上數個新術語的版本。

(8/4/2/6 數字部份請對應鍵盤右方數字鍵九宮格)
(框框/三角/叉叉/圈圈 對應PS2 把手)
(A/B/C/F對應大型電玩版按鍵)

※操作類

上=↑=前進=8

下=↓=後退=2

左=←=左移=4

右=→=右移=6

方向鍵按一次=走路

方向鍵快速輸入兩次=STEP=側閃=橫移

跳躍按兩次=CC=噴射移動=衝刺=Boost Dash=BD

框框=A=射擊=主武器

三角=B=格鬥=普通格鬥=普格

叉叉=C=跳躍

圈圈=D=鎖定

盾=上+下=快速輸入上下
有盾的機體才可以用,做出防禦動作抵擋任何攻擊,但使用完之後會有破綻,會耗油。

變形=變MA=跳躍鍵+各方向的STEP
壓著跳躍鍵之後輸入STEP,會依照你輸入的方向變形前進
壓著方向鍵或是跳躍鍵保持變形至油量耗盡
變形時 可以壓著方向鍵保持移動方向
壓跳躍鍵可以往上拉升
若全部放開會變回人型MS狀態

取消鎖定=按SELECT鍵
PS2版 PLUS模式才有的功能
可以取消鎖定框 變成無鎖定狀態

鎖定隊友=長壓鎖定轉至隊友
壓著鎖定鍵(圈圈)壓久一點
會強制鎖定隊友 可進行攻擊= =

覺醒=爆Seed=爆氣
當覺醒量表超過一半發亮時,按下R3(跳躍+射擊+格鬥)發動。依據不同選擇,會有不同的效果,有SPEED, RUSH及POWER三種。

*青蛙跳=STEP+跳躍=STEP+C=STEP CANCEL(STEP取消)=SC
作出側閃動作時,輸入跳躍鍵來取消側閃移動結束時會出現的破綻(硬直),很耗油量

*BDC=Boost Dash Cancel=長SC
原理跟SC一樣,只是STEP後改成跳躍兩次變為衝刺狀態。

*硬直=破綻=機體無法自由移動的時候

*取消=CANCEL=利用一些"方式"取消機體目前正在進行的動作
1.開槍取消=BRC,用在格鬥完之後大部分招式可以接著開槍,用此取消格鬥動作
2.飛鏢取消,只有可以丟出回力鏢的機體才可以使用,用此取消格鬥動作
3.爆SPEED後的利用跳躍鍵取消=Jump Cancel=JC
4.CS取消(詳細說明如下)=Charge Shot Cancel=CSC
5.SEED取消(詳細說明如下)=SEED Cancel=覺醒Cancel=爆SEED 同時取消機體動作

*CS取消
利用蓄力射擊可以取消機體所有的動作
但是如果該招式有要按到射擊鍵的通常沒辦法取消
比如說特射、副射
也因此大多是用在取消格鬥動作
另外舉盾後產生的硬直也可以取消。

※攻擊類
普格=Normal 格鬥=N格=三角=B
不按任何方向鍵使出的格鬥

前格=上+格鬥=8B

側格=左+格鬥或右+格鬥=4/6B=橫格

後格=下+格鬥=2B

衝刺格鬥=衝刺狀態時壓著跳躍鍵+格鬥=CCB=BOOST格=BD格
衝刺狀態時要使出衝刺格的話 方向鍵要放開 然後按格鬥 也就是跳躍X2+格鬥

特格=格鬥+跳躍=BC=特殊格鬥

射擊=A=主武器=BR

副射=射擊+格鬥=A+B=副射=SUB=副武器

特射=射擊+跳躍=A+C=特射=特殊射擊

儲射=射擊鍵久壓至集滿=Charge Shot= CS =蓄力射擊

儲格=格鬥鍵久壓至集滿

雙鎖定=多重鎖定=Muti Charge Shot=MCS
只有攻擊自由、傳說、黑攻擊三台可以用
蓄力射擊集滿時,再放開前按鎖定(圈圈)切換目標
這時鎖定框會變成兩隻都鎖定,放開後可以對兩隻同時攻擊。

BR=Beam Rifle=光束來福槍(BRC=為開槍取消,下方有說明)

MG=Machine Gun=機槍系武器

BMG=Beam Machine Gun=光束機槍系武器

BZ=Bazooka=單發實彈型火箭炮武器

MS/MP=Missile/Missile Pod=連發型的實彈系導彈

*一閃=非常快速出招且移動幅度大的格鬥
大多是指自由和攻擊自由的衝刺格鬥,也有人說村羽、A攻擊的衝刺格鬥是一閃

*QC=Quick Charge=快速射擊
有蓄力射擊的機體才有的招式
用法是開始蓄力時 在快要集滿的時候放開按鍵會有開槍攻擊
然後馬上再按蓄力鍵集滿發射
使用的好可以造成連槍 先打中一槍然後接蓄力射擊

*GH=Green Homing =綠框鎖定
使用有追蹤性的射擊武器比如說自由的副武器電漿炮
在鎖定框是綠色時 鎖定開砲後
馬上切換目標 武器依然有追蹤效果
會這麼說是因為通常綠框鎖定時 直接開砲武器不會追蹤
但是切換目標後 該武器變的會追蹤了
簡稱為GH 綠框鎖定
密技 對電擊鋼彈的隱身有效!!


*修正
造成的傷害非原本的數值,有以下可能
1.紅血修正:攻擊力修正增加15%
2.POWER修正:攻擊力*1.5~1.75,會這樣說是因為還有300修正
3.300修政:當傷害超過300(正確數值未知?),傷害會往下修正,這也是爆POWER無法打出400傷害的原因。
4.連段修正:格鬥連段時,連越多段向下修正幅度會越多,依招式不同而不同。連三槍也是,這也是第三槍會打很少血的原因。

*放生=指格鬥連段時 不把對手打倒地的連段方式
有些格鬥招式打到對手 對手只會往後彈而不會飛走倒地
然後隔一段時間 連段判定時間消失後 在重新攻擊
可以短時間造成大傷害(通常用在爆氣時 有效的利用爆氣時間)
這種方式稱為放生
放生的連段方式稱為放生技

*派生
有追加的意思
平常一些格鬥按法使不出來的格鬥
需要透過格鬥連段之後才能使出來的格鬥
這種用法稱為派生
而派生出來的招式稱為派生技
比如說自由的普格三段 要用出第四下交叉斬要按前格
第四段稱為派生技,而要按前格的派生技又稱為前派生。
另外還有無限正義的後派生、嫣紅的特派生等

*反射=指曉的特殊格鬥,反射所有光束武器

*先讀
預測對手會如何行動,使用可以控制射擊位置的武器(變形MA開槍)在敵方將會去到的位置。
另外一種說法就是預測對手會出什麼招式,在對手出招前做出反制的格鬥或是閃避動作。

*接射=零距離射擊
如同字面上的意思,貼近對手的情況下開槍,
有效提升命中率。
大多用在一砲倒地且槍身長的武器上(比如巨砲型攻擊或脈衝)

*落地槍
指的是抓對方落地硬直無法自由移動時,算好對方落地的時間開槍。

*壓槍
飛至對方頭頂,利用前STEP和上對下開槍易命中,下對上卡視角且不易命中的特性來打,不過SEED2 將上對下開槍作了修正,不像前代那麼好命中了。

*飄移槍=飄射
SC的進階用法,背對敵方開槍,利用轉身時會有硬直還有機體慣性造成機體會有橫移並且開槍的動作。
使用方法是要先浮空背對敵人,作出SC+開槍的動作。
此動作輸入要非常快速,做出STEP 後 方向鍵要壓著 快速按跳和開槍
成功的話,機體會朝你輸入的方向"飄移"並且開槍,
飄移距離的長短跟你輸入STEP、跳躍和開槍的間隔有關。
間隔越短 飄移越長
優點是可以快速開轉身槍,並且機體不會定在原位,只要做玩SC+開槍的動作,沒有油也可以飄移。
缺點因為要轉身,所以硬直時間長,且非常耗油,能在一次boost中做兩次飄移槍是很困難的事。
在進階應用漂移槍可以較容易造成2連槍,爆SPEED更可以達成3連槍。
日本稱這類SC的應用為"第二SC"。

*逃格=迴避格鬥
指在已經沒有油量,落地前的格鬥動作。
利用一些格鬥招式可以大幅度移動並且出招完之後破綻小的特性
來閃對方的落地槍。
舉兩個例子
1.逃跑
當自由沒油要落地的時候,切換目標使出特格突刺,
此時機體會朝你鎖定的目標前進,可以避開對手的落地槍
2.反擊
當自由快要沒有落地時,這時預估對方朝你開槍的時機,在對方開槍前使出橫格,
因為橫格的特性會大幅度橫移再拉回中央,藉此閃過對方開槍並且成功命中對手。
(另外跳起往下突刺的格鬥招式也可以應用在此,如正義特格、A脈衝特格等)

使用時要注意有無拔刀、有無油量、與對手的距離和切換的目標距離。

*SEED取消(進階取消)=SEED CANCEL=覺醒取消=覺C
指利用爆Seed的產生動作的同時,取消其他動作的硬直或取消攻擊動作
使用方法是"輸入攻擊動作"(BR、格鬥、CS等)同時使用Seed這時間差非常短
但是可以取消所有的動作、硬直,包括落地硬直、變形硬直。
這個技巧上一代就有了(上代使出自由2連一閃只有SEED取消的方法),但是非常難用,時間點難抓,爆seed的頻率也不高,
但於這代SEED取消效果強化了,較容易用出,配合不同種的覺醒有不同的效果。

由於使用Seed Cancel,可以中斷原本的連段動作
之後再重新連段達成高傷害的效果
例如:無限正義 覺醒選擇POWER
特格> CSC同時Seed Cancel>(連段重來)N格X4→BR
爆POWER 傷害344...堪稱最痛連段
這類應用非常多 應用在POWER上可以造成大傷害


※玩法類

*拉打=指一種玩法
一直與對方保持距離開槍,邊移動邊開槍或往後飛
使對方會被你拉著移動要追著你跑的一種玩法

*9STEP=指一種玩法
這裡"9"是持續的意思,指一直使用側閃移動的玩家

*直升機
指的是玩家使用一些射擊武器追蹤性能好的機體,直直往上飛至頂空射擊。利用飛升和重力來避開攻擊,對此玩法稱為直升機。

*買保險/保險經紀
意指對戰時,當隊友情勢不對時,馬上亂入遊戲中斷目前對戰進行,使剛剛的對戰變為無效,要重新打過。這種情形常見於2VS2,假如看到隊友正在1VS1或1VS2時,當隊友快輸掉時,按下START亂入,使剛剛的對戰要重來變為2VS2,你的隊友稱為"買保險"(的人),亂入的人稱為"保險經紀"。在大型電玩中這種情況比較常見,可以因此省下一道的錢,但是會讓比賽無效,個人感受如何要見仁見智了。



常見的連段表符號說明
以自由為連續技例
NNN前派生=普格連段三次後輸入前格

前前→BR=前格連段兩次後開一槍

橫橫→BR=橫格兩段扣地後開一槍

橫前=橫格接交叉斬

NN→JC→NNN=普格兩段 JC取消 普格三段

BD格→CS=一閃接全彈射擊

"→"這個符號有取消動作的意思

※機體類

SF=Strike Freedom=攻擊自由

IJ=Infinite justice=無限正義

命運=Destiny=迪士尼

老虎蓋亞=黃色蓋亞

老虎村雨=黃村雨

狗=大多指拉寇

小薩克=COST420的薩克

炮薩=那巨砲的薩克

斬薩=指伊薩克專用斬擊薩克

小攻擊=攻擊鋼彈無裝備版

A(Alie)/S(Sword)/L(Launcher) 攻擊=翔翼/巨劍/砲擊 攻擊

F(Force)/S(Sword)/B(Blast) 脈衝=威力/巨劍/砲擊 脈衝

小決鬥=無裝備版決鬥

舊三小強=三小強=SEED時代的地連三隻鋼彈

新三小強=SEED-D時代的地連三人組開的鋼彈
第一集地連三人組 從ZAFT方搶來的三台鋼彈


這篇怎麼越打越像技巧教學了...= ="

打了很久...
覺得對你有幫助的話給個GP鼓勵一下吧 :)

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