其實從之前就想發一次球員製作模式的簡介了,尤其是表人生的歷史已經持續了13代。
以下根據各方網站和我個人的見解寫的一個表格,當然包括這次13代,也許給有興趣的人做個參考。(9和10代可能囉唆一點,請多包含囉)
另外這次發售前NICO上由知名野球君畫師waya號召的動畫祭請各位務必前往鑑賞,絕對可以體會到他們的對這款遊戲的熱愛!
簡介:
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極亞久高校篇: 主角轉校進入一所名為極亞久高校的學校,熱愛棒球的他在得知棒球部即將廢除後,決心聯合有志向的同伴重振學校棒球部並朝甲子園邁進。 以結局來看彼女[四路智美]的大團員結局是眾多玩家期望的,然而官方最後安排1代正史為[荒井紀香],也成了系列玩家的惡夢之一。 |
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鑽頭地鼠隊篇: 以第六名指名進入弱小球隊:鑽頭地鼠隊的主角,面對解散流言四起、球團財政赤字、練習場地荒廢的窘境,和同期進入的隊友凡田誓言要以日本第一為目標來令球團浴火重生。 |
戰爭篇: 在世界大戰的狀況下,以存活到200周為目標,單純以指令進行的模式,據大量資料統計和攻略本指出毫髮無傷成功到200週的機率為0.1%。 |
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改造人篇: 婚後生活不如意的主角在某次登山中墜崖身亡,三年後意外以改造人的身分復活。此後加入Neo螺旋團和高中同學龜田、發起人唐澤一起,以打倒螺旋團為目標奮鬥。 3代為GBA上第一款野球君。此篇故事主角與1代為同一人,同時此代內部的故事對後面歷史發展有深遠影響。 |
心跳地雷危機篇: 以二代地雷小遊戲為基礎強化的模式,因為是將表人生做成的腳色拿來進行遊戲,性質來說比較像俺模式。 |
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4 |
日之出高校篇: 與父親一同搬到日之出島的主角,入學第一天路上不小心弄倒一座不明的慰靈碑,此後便陸續發生眾多怪事,如野球部隊長人間蒸發、社團叫是因不名火災燒毀,在神社老當主指出此乃詛咒,解除唯一方法為甲子園優勝後,主角開始在神怪的氣氛下以重建野球部為首,與詛咒周旋到底。 由於4代時間點剛好接續在當年名作動畫[神隱少女]後,普遍認為此篇故事以及氣氛受其影響。 |
RPG風幻想篇: 劍與魔法風格的幻想世界,這裡以野球人形的比賽代替戰爭為解決紛爭的方式,主角為某大國的勇者,為了在200天後製作出一尊代替本國遭盜取的人形踏上旅途。 此篇開始正式確立表人生和裏人生的分別,和裏人生的基本架構方式。 |
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大神地鼠隊篇: 超級新星球員小杉在某次賽後記者會後,在轉角與地鼠隊的二流主角相撞,醒後發現自己成了主角,而主角成了小杉,在難以向旁人說明的狀況下從基本開始努力,為了奪回屬於自己的榮光,另一邊成了明星小杉的主角卻杖著才能開始荒廢練習,成績逐漸下降。替換的兩人之後究竟會出現何種交流… |
忍者戰國篇: 某國大名的公主想要一尊野球人形,為此大名派出手下三名忍者出外搜尋人形,搜尋的行動卻逐漸引發一場忍者戰爭,同時間另一股秘密勢力[妖怪軍團]也開始蠢動。 |
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社會人野球篇: 主角為來自未來的時間巡邏隊隊員,為了逮捕到了這個時代企圖改寫歷史的時間犯罪者,以和桐工廠職員與附屬棒球隊隊員的身分開始進行各方調查。 此篇開始出現時間機器相關的事件,另外主角來自的未來乃[改寫後]的未來而非[未改寫]的未來。 本次主角為官方公認目前戰鬥能力第三強。 |
幸福島篇: 和桐工廠倒閉後,負債的主角與各方人馬遭流放到某座島嶼。島上由名為BB團,審判企業下的勢力進行軍事化的控管,主角一邊撐過重勞力生活的同時,一邊發現島上似乎藏有什麼秘密。 此篇為目前唯一一篇和表人生為同世界的裏人生,時間就是接續在6的表人生之後,可以說是6代的第二篇表人生模式。 |
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7 |
甲子園英雄篇: 地區大會上,花丸高校在9局下敗北前夕,突然出現迷樣的英雄聯隊幫忙得到逆轉勝。次日英雄們轉進花丸高校,同時進入野球部以主角的後輩身分參與比賽,可是英雄堅強的實力逐漸讓主角和原部員們喪失他們的地位。這次主角們除了以甲子園為目標外,同時還要和英雄們對抗奪回原本屬於自己的地位。 迷樣勢力英雄的登場,主要顏色的英雄對後面故事皆有一定程度影響,同時也是公式最後一次明說正史彼女為何的一代[芹澤真央]。以後對於玩家質問當代正史彼女,皆以模糊回答敷衍。 |
大正冒險奇譚篇: 主角在背負偵探亡父遺留的一萬元債務情況下,偶然得之以野球人形比賽優勝的話便可償還債務,以此開始努力。 當時的一元約等於現在的五千元。 |
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8 |
特命獵人篇: 主角為政府所屬取締違法改造人組織[CCR]的一員,為了某項秘密任務潛入大神企業旗下所屬球團大神蝗蟲隊(前大神地鼠隊),一邊身為隊上球員的一份子努力的同時,一邊在裏測的世界進行搜查試著找出真相。 NDS上第一款野球君,擊球後為3D畫面等方面可以看出遊戲性的進化。 本次歷史的齒輪開始轉動,和桐電池的完成種下今後改造人大量出現的因子,同時也是首次出現會令玩家產生心靈創傷的彼女Bad End的一代[高坂茜]。 本次主角為官方公認目前戰鬥能力最高。 |
昭和冒險篇: 接續前代大正冒險的故事,主角以接取各方委託進行活動的模式,部分內容與3代地雷篇類似。 據說因為趕工時間進度不足導致這次裏人生的簡化,某種意義來說真的是”地雷”篇。 |
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Dash |
棒球父親篇: 小2的主角與父親在某次觀看職棒的賽事中,父親遭界外球擊中腦部傷重死亡,死命呼喚父親的主角引來野球仙人的登場,仙人和主角約定[五年內贏得全國大賽的話就讓父親復活。],在正式復活之前,父親的靈魂暫時寄宿在一顆棒球上。兩年後主角加入少年棒球隊,開始以全國大會優勝、拯救父親而努力。 GBA上最後一款野球君,據官方稱本代為低年齡取向,首次以小學生為主角,全篇文章少出現漢字,彼女一詞改為女性朋友,比賽模式也只有卡片模式一種而已。然而本代5名彼女中有2名沒有Good End,更甚者兩名中一中一名牽涉到近親問題…是否真為低年齡取向其實有待審思? |
地獄迷宮篇: 敘述尚未死亡卻來到地獄的主角,為了和深處的已故父親見面向下冒險的故事。 |
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9 |
漂泊浪子篇: 某身世不明的浪子在幫助咖哩屋老闆娘的孩子後,得知當地商店街和新開設之審判企業旗下大型百貨公司以棒球賽為賭注,輸的一方要退出當地商業活動後,暫時停留此地幫助商店街所屬球隊,以對抗百貨公司無理的壓迫行為。 本作主角身分一直為玩家津津樂道,身分不明外、遊戲檔案介紹沒有多加琢磨、連官方都不願表態,劇情中卻不斷出現各種暗示,諸如知曉7代花丸高校的英雄事件、即興演出喊出[變身!]、圍巾顏色以及強大戰鬥力(目前官方承認第二高),無不令人聯想到7代英雄連隊的那個人。 然而某兩位彼女的路線吃軟飯的劇情又讓本代被戲稱為白臉君,其中一名彼女路線甚至正式出現[消音]的劇情。 |
宇宙艦長篇: 為了對抗宇宙聯邦的獨裁經濟封鎖政策,主角駕駛宇宙船在各個星球和殖民地之間進行秘密運輸能量瓶的工作,並試圖對抗宇宙聯邦的不合理政策。 本次如果日期計算和運氣配合得當的話,一次作出的選手就可以擁有強大的能力,甚至是能力全滿的地步。 |
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少森寺篇: 主角因弄錯暑期合宿集訓地點,錯跑到少森寺進行為期一個月的拳法修行的故事。 原本作為體驗版開發的模式,這次以附帶模式的形式加入遊戲裏,另外少森寺等劇情部份在10代中確認和表人生為同一世界。 |
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10 |
甲子園一直線篇: 入學於新設立的全住宿制學校:親切高校的主角,一邊忍受學校嚴格的校規控管,一邊於野球部朝甲子園默默努力著… 看似平凡的展開之後而來的,是隨著不同彼女路線而來的高品質劇情,尤其是自7代開始的[綠髮彼女傳說],於本代到達最高峰,[你相信奇跡嗎]、[櫻花飄舞的街道]和[街上的怪人]三個結局均令玩家回味無窮。 相對的出現和8代高坂茜Bad End有過之而無不及的憂鬱結局。 裏側世界由於審判企業活躍,有如大神企業下的改造人活躍一般,審判企業下的超能力者崛起。 |
裝甲車戰鬥坦克篇: 在這裡的街道上流傳著一個傳說,蒐集街道附近三個遺跡內的寶物的話,便能召喚天使時現任何願望,為了三樣寶物,三方勢力展開一場混鬥,主角要選擇其中一個勢力加入並以蒐集到全部寶物為目標。 這次的裏人生開始分成兩個章節,第一章節以故事和蒐集同伴為重,第二章開始才是正式以製作角色為目標。 |
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11 |
新球團鯰魚篇: 進入新球團鯰魚隊的主角於某天撿到一只神燈並意外召喚出魔人,然而魔人卻對主角施下不達成願望就會死的魔法,為此主角只好為了三個願望[第一年升上一軍][第二年達到身價五千萬][第三年聯盟優勝]展開賭上性命的棒球生活。 裏世界動盪的三年,大神與審判兩大企業合併為海嘯企業,有購買追加路線並滿足條件的話在破關後會追加[六人組]的劇情,敘述到本代為止的幕後原由,包括時光機和回收3代伏筆。10代兩位彼女接著在本代有登場並活躍,然而其中一位也不幸於此代結尾殞落。 |
怪奇插旗人類篇: 居住在人工島上的主角在暑假前的結業式上,看到頭上插有一根旗子的人,雖然並沒有令他特別留意,但這卻是他接下來為期10天的生存奮鬥的開端。 更加強化前代戰車篇關於迷宮探索的要素,並且放寬Reset的限制,同伴在重開機後不會永久消失,而是停留在當樓層成為NPC敵人,只要打倒後就可再次加入,相對上要避免主力全滅,以免二軍實力不足以救人。 |
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比賽育成模式Guppy: 單純以比賽為遊戲方式的育成模式,球員會隨著比賽獲勝強化,全部獲勝後可以選擇隊上一名球員登錄。同3代地雷篇一樣完全沒有劇情。 |
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電腦野球篇: 主角在大學畢業後卻因內定公司破產而失業,某日到前輩家跟前輩訴苦後,前輩中途離席到書房用電腦,卻就此消失。之後當主角室友開田在某號稱優勝便可實現任何願望的電腦棒球遊戲耍詐時,畫面湧出無數觸手將開田拉入螢幕中。隔日某名刑警來訪進一步促使主角開始進行該電腦遊戲的調查。 裏世界劇情依舊蓬勃發展,六人組成員於本代結尾剩餘兩人,海嘯企業由原歐洲分部部長吉歐德接管並掌握實權,並將名稱改回審判企業。 和9代一樣不是以週,而是以日作為時間計算的一代,順帶一提,本代以打框打擊的安打率意外的高。 |
秘密結社篇: 如中世紀歐洲般,吸血鬼、狼人等魔物橫行的世界。主角身為秘密結社[銀之盾]一員的鍊金術師,和社員以打倒街道上空突然出現,迷樣的飛行城內的魔物為目標進行活動。 第一章原本因為時間限制,要達成全同伴收集需要過人的強運。然而不知是工作小組刻意或疏忽留下的一個密技,簡化了收集的難度。同時劇情不在只限於第一章節,在第二章節也繼續延續下去。 再來就是劇情中主角令兩名同伴懷孕… |
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比賽育成模式Guppy: 基本上同11代,不同的是中途就可登錄球員而不用整套比賽獲勝。 |
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逆襲球兒篇: 混黑高校乃榨取其附屬11所分校強化自身的學校,主角和其幼年玩伴以精英姿態進入混黑高校,卻在入學後不久因意外事故導致嚴重受傷,身體能力下降以致被本校流放到分校進行休養,休養過程中主角除了不在執著於本校球隊外,更因為逐漸了解本校打壓各分校的惡行,決意以分校球隊隊員身份打倒本校外,更以令學校獨立並朝甲子園邁進為目標。 練習室數值再現的一代,練習室等級間接影響練習成功率。另外此代練習失敗不一定受傷,除了獲得能力較低外,得到的本代特殊數值[根性]也比較多,根性值影響到某些路線重要選項的出現,甚至可在GameOver時用來重新挑戰。 某名導致歷史演變的人物於此代死亡,吉歐德率領的審判企業也為了達成其目的開始擴大活動。 |
海洋冒險篇: 主角的父親為有名的航海家,幼時經常聽到傳說中的某位航海家在世界的盡頭藏有寶藏。在父親因海賊襲擊過世後,主角便以找出寶藏為目標,和兩名同鄉的朋友朝海上的世界出發進行冒險。 同時含有海戰、大富翁和迷宮探索要素的一代。不知是否吸取上代教訓,本次進行時間限度為9999日,也就是玩家有足夠的時間蒐集同伴和進行事件。 |
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刮刮樂模式: 一開始選擇野手和守備位置、或投手,之後開始10張刮刮卡的遊戲,每張卡片可以刮三次,以刮到的能力進行強化,每張卡片之後可以選擇繼續或到此為止。刮的途中如果刮到[沒中]的選項便強制結束,同時無法登錄選手。 越後面的卡片[沒中]的選項會越多,因此實際上要10張全過是很困難的,單純看運氣的選手製作模式。 |
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比賽育成模式Guppy: 基本上同12代,不同的是不再強制手動守備、打擊、跑壘,可以和正常比賽一樣選擇要自動、半自動或打框自動瞄準等功能。 |
小知識:表人生主角的身分以學生→職業球員→社會人士進行循環。
綠髮彼女傳說:綠髮彼女雖然5、6代也有出現,但是一般以7代的石川梨子起,路線劇情的編寫者為博多氏的彼女為開始,特色是綠髮、對話充滿彼女和主角間攸如相聲的搭配、以及劇情展開後的深度。自此的8代高坂茜、9代野崎維織、到10代櫻花兩姊妹的高峰後,11、12代皆未延續此傳說,到本次13代正式復活(?)