LV. 24
GP 187

第一章簡介

樓主 カタナ EXDRIVER
裏人生第一章結束。

比起11代來說,這次要蒐集到所有夥伴的難度..."基本"上等同0(但並非不可能),而主線也要自己去找
在戰鬥系統當中也改變了一些要素...

1.指揮-
在11代中只要主角速度夠快的話,就能讓隊友遵從自己的命令進行動作。到後期是一個不可或缺的動作。前期是,主角的速度要抬的夠高。

12代的話則是將指揮系統變成CP(指揮點數),凡是執行統一指揮(特定能力重視OR逃跑)或是人物指令控制(包括主角本身)都會消耗CP。

統一指揮的CP消耗較大,且實用性...不怎麼樣(嘆)。

人物控制方面,在未控制的情況下,所使用的技能都是隨機(主角、法術系都是???,物理戰鬥系則是普通(顯示裝備武器)OR個人特技。
而每個夥伴和主角之間都有一個信賴度,信賴度越高,在指揮該夥伴時所消費的CP越低。
至於人物控制的範圍:使用武器(縱使只是指定攻擊對象,沒有改變攻擊項目依然也會消耗CP)、武器技能、道具使用(不消耗CP)。大致上以這些為主。

由於CP點數有限,在打小怪的時候並不建議使用。

2.魔術:
只要裝備著書就可以使用書附帶的魔法,攻擊力的基準以精神為主軸。
但施放一次魔法後,必須要等一定時間才能使用同一個魔法(等待時間不一)。

3.遇怪:
這次並不像11代一般,路上就有怪物,必須要藉由接任務OR進森林(一章限定)才會有怪物。而每一區的怪物數量固定,殺光就不會再出現。
然而,有很多隻怪一起殺過來時,通常會形成連續戰鬥...即是打完一場之後,另一隻怪物就會直接黏上來。
在比較棘手的地圖中,請儘可能避免此情況發生。

4.狀態攻擊:麻痺、凍結、詛咒,主要是增加這三樣,其中詛咒是持續扣HP、麻痺、凍結則是無法指揮中該狀態的人物(主角中了的話,則是完全無法指揮。)
被麻痹的人物依然有不小的機會可攻擊,但凍結就比較糟糕。
其他像疾病(戰鬥力下降)之類的,威脅性比較低,真的。

5.地圖上怪物的外型所對應的怪物:和11代相比有一段差距。

6.回復藥為回復單人一半的HP,在第一章具相當重要的地位。

7.12代的攜帶食料雖沒有11代的必要性,但效果卻強化許多(全體HP回復30%、CP回復20%,戰鬥中使用不可)。

8.小強的外型沒有11代那麼寫實...
...而牠掉的殼所做的戒指在第一章很好用...不打白不打。

9.在合成武器中,初期的合成等級為LV1,等級提升方式等同11代(最大LV非10)。

10.第二章的野球人型:作法和11代有很大不同,請留意。


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至於第一章的過關條件,就是主線任務全數過關。期限是30天。
只是這代的主線任務必須要玩家自己去找線索過關。普遍上是從尋找誘拐犯(ゆうかい犯をさがせ)的任務出現開始(可接任務狀態)才能順利進行。

過程:(按照先後順序,畫刪除線代表非必要,但依然屬主線任務)
1.在ゆうかい犯をさがせ的任務自動出現後,解決該任務。(-1天)
2.依序到酒場、農場、市長
の館觸發劇情後,會出現調查地下水道(地下水道を調査せよ)的任務。(-3天) 
注:酒場、農場可以在ゆうかい犯をさがせ的任務出現前先去探聽,但千萬別在解決ゆうかい犯をさがせ之前先去市長の館,先去的話,會觸發負面劇情。
3.解決調查地下水道(地下水道を調査せよ)的任務。(-1天)
4.在
調查地下水道(地下水道を調査せよ)的任務結束後,會出現霜之森(霜の森)的任務(不消耗天數)。
5.解決霧之森(霧の森)的任務。(-1天)
注:解決該任務後,ロック會自動加入。

6.依序到
市長の館、酒場、農場(這裡有選項,建議選C)觸發劇情後,會出現再次調查地下水道(再び地下水道を調査せよ)的任務。(-3天)
7.解決
再次調查地下水道(再び地下水道を調査せよ)的任務。(-1天)
注:必須要解決該任務才能觸發メモリー的相關任務(包括加入)
然而,在最後一天之前沒完成該步驟的話,就等同GAMEOVER。

8.前面七個步驟結束後,在最後一天會自動出現"飛空城的決戰"的任務,解決掉後第一章結束。

除了第8項是最後一天出現之外,光解決主線就得花掉10天。
簡單來說,剩下約20天大致上就是蒐集同伴的時間了(前幾天是不能接任何任務的,請先從不需要經由任務才能加入的夥伴下手吧)。

然而,每天也有可能出現隨機劇情(固定劇情出現時,隨機劇情不會在當日出現)。
由於這次的時間和11代相比嚴重不足,故隨機劇情的出現頻率會大幅影響到同伴加入的數量。

至於同伴的加入條件,某樓有人貼了,只做一些詳細補充。
アッシュ:廣場/隨機觸發,第一次僅對話,第二次選B就會加入。
ドリー在有進行主線任務的狀態下,於吸血鬼後事件時會出現選項,選B就會加入。
注:若是選A、或是根本沒選項的話,只要事後去農場就會自動加入了。
マキムラ在隨機任務中的限制時間選項選B,事後會隨機出現任務(湖に潜む影)委託的劇情,在執行該任務的一開始就會成為伙伴。
マルチナ(暫時加入):廣場/隨機觸發,第一次純劇情,第二次依序選D(有時間限制)、B,之後會加入。
メモリー
1.ゆうかい犯をさがせ的任務中遇到狗(メモリー),選項選B。
2.宿屋/隨機觸發任務,狗(メモリー)住進旅館(未正式加入)。
3.
解決再次調查地下水道(再び地下水道を調査せよ)的任務之後,宿屋/隨機觸發メモリー人化的劇情,同時會接到任務。
4.解決上步驟所接到的任務後,會自動加入。

ロック:解決霧之森(霧の森)的任務後自動加入。(注:因為是主線劇情,除非故意不過。)

大概就這些了,其實我也只收到9個伙伴而已(嘆)。
一堆隨機性的死不出來實在是沒輒...
其他自己不確定,就不提了。


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