LV. 16
GP 18

【心得】成功模式練投手心得

樓主 天武龍 albert529
玩實況野球11數星期後...
終於再重選了無數次後,選出一次所謂的天才...=.="
最終能力為
http://tw.pg.photos.yahoo.com/ph/albert529/detail?.dir=77c2&.dnm=eed9.jpg&.src=ph
投法是野茂的龍卷風投法^^...
我都是在全日本模式練的
這隻角色應該可以練的更好
就差在,因為一開始的能力就有二種球路,所以變化球的點數浪費比較多@@"
另一點就是在最後古巴跟美國戰時,我這次試著沒買新手符挑戰
結果對古巴投出完封,對美國投八又三分之一失一分
二場投出的三振都有一定數量,最後所拿到的經驗點數增加不少
可惜那時沒買見返手套...>"<

玩全日本,一開始盡量選有想陪養的隊友一起練習
一開始可以盡量練變化球,因為一開始扣的體力不多,連練三次沒問題
不過我都是以哪邊人比較多去選,不過都看速球、控球、變化這三種
如果有要學些需要敏捷的技能就可以考慮練幾次守備
最好的方法就是用做弊的...一直儲存...不過運氣不好時很花時間滴 ^^"
陪養友情要在最後一次練習找要陪養友情的人一起練
信賴度夠的話就會發生事件,我也有曾在韓國戰前就有三個陪養出友情
不過太早有友情...可以的話先不要發生友情練習
因為很花體力...一開始錢不多,不夠買藥來補,要休息就比較可惜

全日本模式所能學到的技能

豬狩守 + 神童= 豬狩的魔球能有尾勁,神童的直球是會有小變化
通常都學豬狩守的比較好,因為學成後也能順便學到ノビ4
最好在球速高的時再學...球速高時,學成功的機會好像比較大
而跟豬狩守學完魔球,之後再跟豬狩守友情練速球時還會再有事件
不過這個事件學成功,好像只是快速球的名字不一樣而已(我不是很清楚)
不知有沒有其它好處,缺點是如果第二次學失敗...卡車就會出現QQ"

一丿瀨 + 久遠= 能改造變化球,也能自已命名

橘 + 鷹野= 能學到"奪三振",失敗的話會得到"容易受傷2"

其中大多人要練出友情,只要一直一起練就可以
而鷹野比較特別...要跟鷹野發生友情...一定要遇過半田
就是要發生事件,主角遇到半田的事件,半田會給三灌補體力的
所以一開始有機會的話在半田有在守備或精神練習時過去遇他一樣
不過要注意有沒有其它人,另如你都沒發生過遇見半田跟福家的事件
如果他們在同一地方練習,你只會出現跟其中一個人的事件

大約就這些吧,改天有想到再補充...@@"
最近準備再練一隻中繼跟一個救援投手,接下來再來試試練野手
全日本模式不知好不好練出好的野手...^^"
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