LV. 23
GP 189

【心得】NEXT英雄模式

樓主 emgodvampire
英雄模式
小學前篇,小學後篇,國中篇,高中篇
每一篇都有分歧路線,越後面能力加的越多

小學前篇:
分4個能力ちから、すばやさ、きようさ、ガッツ
ちから影響パワー、肩力、球速
すばやさ影響到走力、守力
きようさ影響到ミート、守力、コントロール
ガッツ影響エラー回避

建議注重學力
此篇最終會跟老爸做對決
學力高不管有沒有贏老爸都可以選擇是否要繼續打棒球
學力不高輸了,小學後篇會有一段時間無法練棒球,還是維持在4項基礎能力
贏了當然是繼續打棒球,路線走到繼續打棒球則在此決定位置,並出現所有能力值

小學後篇:
分歧1:不打棒球,維持在小學前篇的模式,直到一半左右才出現打棒球並決定位置
分歧2:打棒球,可以決定方針分為巧打型,豪打型等等,主要影響牌該類的出現機率
並且出現"連續"系統,此系統只用連續用相同的"顏色"的卡就會增加比較多
中後段出現"女巫"影響運勢,運勢決定你走的路上的顏色,人物
有兇,小吉,中吉,大吉,Pawa吉(介紹裡沒有,ptt有人在此運勢下地圖上見到怪博士)

此章節最後有一場比賽(7局,平手則延長最多12局)
學力一樣影響國中可以讀的學校,有3個分歧,強豪國中,普通國中,普通國中(不加入棒球社)
學力低,贏也只有後2項可以選
學力高,贏全部都可選,輸..不清楚..沒輸過

國中篇:
出現強化練習格(手卡全部變成該練習項目),開始選擇育成方針的類型
神社的特訓,星星代表難易度,越多越難,走進去的卡片會決定出現的特出能力類型
比如用訓練力量會出現比較多關於打力的,守備卡走進去則出現比較多守備的
另一個影響的是基本能力,連續,努力這3項有無達到條件,基本能力就是看基本能力有無到達條件
連續則是是否處於某一樣的顏色連續中,努力則是用該類型的卡片多則達到條件

はやぶさ中学(強豪學校)與普通國中劇情類似,但強豪中學用的練習卡會出現比較好的練習項目機率比較高
本章節有2場比賽,第一場是練習賽,輸了無所謂,得到的P比較少以及調子會下降
章節最後的比賽,學力一樣影響高中可以讀的學校,天上學園(強豪),普通高中,怒根性學園(弱小)
學力低,贏也只有後2項可以選
學力高,贏全部都可選,輸,只有後2項可以選(不是很確定,沒在此章把學力灌到滿然後輸掉= =)

普通國中(不加入棒球社)
一開始不會出現棒球訓練的卡,中後會發生劇情而加入棒球社
之後跟普通國中一樣

本章節比賽都是7局,最多延長到12局,高中開始9局

高中篇:
開始會出現球探(選擇喜歡的隊伍),並有實踐卡,表現的好壞決定能拿到的P
開始時選擇育成方針的類型
到此章節可以完全不用管學力了,考不及格調子下降一級而已

天上學園(強豪):
卡片多而且好的練習卡出現機率比較高

普通高中:
介於2者之間

怒根性學園(弱小):
卡片少(3張),遊玩之類的卡片(紅色)出現機率比較高

本章節共4場比賽
第一場練習賽,輸了無所謂,得到的P比較少以及調子會下降
第二場地方賽,輸了就GAME OVER
第三場地方大會,輸了就GAME OVER
第四場甲子園,不管贏或輸都GAME OVER

特殊人物:
彼女,每一階段都要踏到她1次,到高中時會變女朋友
國中之後就會來應援,打得好,好感度就增加,反之則下降
結束時時如果好感度夠高會送書(學到特殊能力),我最好拿過野球偉人傳(上)
國小前篇踏一次就好..第2次以後只有2個選項1.陪他出去玩(學力降10,好感加)2.學習(好感度減,學力沒增加XD)

教練或老師
可以訓練某一能力,或對某項做強化練習,或改變育成方針(出現哪一個不一定)

女巫
改變運勢


隨機得到一項物品,抽中已經有的就不會給
分三類比賽用,被動發動,隨機發動(?)
比賽用如球棒,可以知道球路的道具,只能使用一次
被動發動如戀愛守成護符,比女好感度變化時發動,不會消耗
隨機發動(?),練習器材兌換券、週刊、神龍石

怪博士
這是我看ptt才知道有的= ="
選項只有要不要改造,野手Power+30、其他+1,外加不易受傷
Pawa吉的時候看到出現在路上

繼承選手
有記錄下的選手
可以訓練某一項能力,有時可以凹到特殊能力,有時要通過考驗才能增加能力或得到特殊能力

自身能力方面:
這代依然有天才選手= ="
出現在自身能力第一項(最左上),開始基礎能力跟一般選手一樣
但小學前篇完後,基礎能力出現就跟一般選手大大不同,彈道2,其他都有E以上
一般選手練完看能力在名子的下方有顯示籃底英雄字樣(表示英雄模是練出來的)
天才選手練完,名子下方是顯示紅色底英雄字樣..囂張的是..旁邊出現"天才"這2個字

爛手機拍的..請見諒

另一個是如果踩到愛讀書那傢伙,有機率得到一個自身能力
那能力會讓學習的卡片出現機率提高(到高中以後就算是壞能力了XD)


繼承方面:
玩過一輪後可以有省略對話
如果沒玩過的劇情方面也可以選擇省略

另一點就是練過幾個人物就可以增加幾點在一開始能力
(ちから、すばやさ、きようさ、ガッツ)
人物沒有記錄下來也無所謂,還是會累積

物品方面會隨機繼承1個物品
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後記:
這帶好不好練..運氣成分還是很重
我天才的野手練到
彈道4,パワー149A,走力14A、守力14A、エラー回避12B、肩力12B
特殊能力7籃加1綠,包含パワーヒッター、広角打法等等
這隻特殊能力算少= ="


有缺漏以及有誤的地方還請大家一起把它補完

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