LV. 18
GP 51

關於球種上限之相關問題

樓主 拓實 KOFMAX

到達變化球上限的是無法觸發事件的..
在下的測試球員就是這樣不能利用明星賽跟達比休學曲球...

畢竟速球派的上限是9格...轉隊到橫濱也同樣無法跟藤川學曲球...

到達變化球上限 我可以明確的回答你 依然可以觸發事件
請問你所說的曲球應該是カーブ吧  
你去實驗看看 中日的川上選手  如果已有スライダー系 相信絕對學的到 スローカーブ
如果你只一直實驗SL 學不到的那一年 我建議你放棄 玩到第二年再實驗看看
別跟我說不行 我所有超過極限的球路都是這樣學的
 

假如也是第6指名...應該是速球派的...但是卻有SFF???運氣真好大概是1/1000的機率吧
但是練到後來的變化球又上升很大...看起來又不像是速球派的..
反而比較像變化球派...但是初始能力又完全不像
可以PO一下測試球員初始設定嗎..不然速球派真的也無法如這般練吧..光球種就超過極限中的極限了

投球姿勢 オーバースロー
能力         速球型
優點 威力ある速球 驚異の回復力 缺點 顔がイマイチ
第六順位
針對那個SFF來回答   我比你還訝異  因為我洗過的投手 不下200次

當然包含 之前為了培養的 實驗投手 最久的玩到第五年 被我殺掉檔案

為了達成 42變化的目標 我玩過了五個投手左右 還留著存檔的約有兩 三個

我之前玩了一個多月的買來福模式 都只為了想養出一個速球型的多變化球種的投手

如果你真的有所疑問 等你真的有付出那些時間來 再來質疑吧
我可是花了多少時間去玩 去實驗 去爬資料 看討論 才有如今的成果
質疑是沒錯 只是 .... 有些請你多做點實驗 或多爬點文章 再來質疑好嗎?
有的真的是.....


還有你的變化球上升的幅度不太正常(4~5年間)...變化球派的極限也沒那麼高原因如下
1.5~7格特別難練..
2.再加上又有那麼多種球種..格數早就超過極限..變化球上升一定又變慢
3.伸卡(SINKER)跟噴射球都是反手球路...練起來更是加倍的慢..你的球員是H伸卡

你已經看過我開的那個主題 特殊訓練 那一篇文章了
還能有疑問我就真的太佩服你了  我也在我開的主題下 有回應 那位版友的疑問
Hシンカ 要學真的不難  運氣好 連教練都不用洗 一次就中的  2ch有幾個
格數超過極限 可以用特殊訓練 一直訓練 只要有練習 能訓練就訓練
幻化緩急術 這個 還可以不用吃訓練經驗加成的 藥 就能夠滿了呢!(  ̄ c ̄)y▂ξ


有了3個超慢因素...為何同一年之內(第4~5年之間)慢速曲球能從5到7...H伸卡更能從4~7...

就算是球速慢也不可能這麼誇張..
新創的變化球派球員(第六指名..球速127夠慢了吧)用第一年的春訓...
單一球種春訓都練變化球頂多加2.5格(吃藥+投手王國)...
何來第4~5年間有上列諸多條件限制下能加5格還是最難加的5~7格   最誇張的還是兩個球路同時加到滿   池川在下測試時也沒這麼神 

看到這裡 火氣升了上來 你確定 你有實驗過 135km↓ 兩年
只要有練習 都在做池川的幻化緩急術 包含春訓跟秋訓?
有你還能說升不上去  再來找我


在下的測試球員...
光是用吉田的鐵臂特訓要練滑球第5~7格就花了一個球季的所有訓練天(總格數從13~15)
更別說安齊的特別噴射球特訓..從1~2格就花了整整快2個球季的訓練天(總格樹從15~16)
所有的訓練天包括春秋訓喔全吃訓練藥在衝...都練的這麼辛苦了

關於這點

A
幻惑緩急術 斜め方向第一球種のみ 球速が遅い程効果大
B
炎の投球術 シュート方向第一球種のみ
伝説パーム パームのみ 第二球種可
C
鉄腕指導 スライダー方向第一球種のみ         吉田
伝説スラーブ スラーブのみ 第二球種可
D
究極・伝説スライダー スライダー系 スラーブ可 Vスライダー可 カットボール不可 第二球種可
究極・伝説カーブ スラーブ以外のカーブ方向 第二球種可
E
究極フォーク フォークとSFFのみ 第二球種可
究極シンカー シンカー系全て 第二球種可
究極・伝説シュート シュート系全て 第二球種可       安齊
幻惑緩急術 球速140キロ以上の場合

ランクAで年間ゲージ4.0本 B2.25 C2.0 D1.0 E0.75くらいの伸び 正直でたらめ
D以下の練習でゲージ6本上げようとしたら泣きをみるので注意

對照 吉田在C  安齊在E   你所做的實驗完全合乎 日本2ch的資料
而在 A 的池川  絕對可以 一年升四條 當球速在135km以下時
你要不要再做個實驗看看


最後變化球都20格以上了就算是變化球派的極限也遠遠超過..何來第6年學到噴射球?請指教

在ALLSTAR 獲選為 MVP or 優秀選手  
當同聯盟 有一流的選手 擁有自己所沒有的球路時 有可能觸發 學習該球種的事件

請在多實驗實驗  當那一年沒遇到任何選手時 第二年再實驗
對了 請把要學球路的球員 年齡層 設定為高一點的 用SL控制一下該球員成績
使其順利在AS出賽 

AS MVPor優秀選手 絕對能在 超越變化球極限時 還能夠學到自己所沒有的球種
シンカー系例外 <===這個是覺對不可能的



不是我不回答 而是 我上禮拜因為都在玩光明戰記
 PSP 被我冷落了很久  (  ̄ c ̄)y▂ξ
 之前因為實況3討論人潮好像變少  我就很少來這看了
 
 如還有問題  只要有注意到 隨時可以解答


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