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GP 208

【心得】PSP實況野球3──結束前的總合心得攻略

樓主 plko4444
都已經七月十四日,離PSP版最新作出品日已經不遠了
很多前輩都已經對這款遊戲發表過攻略、心得等想法
但我想這幾天無意間拿起來玩,又突破了自己的幾個障礙
就希望能跟板上的朋友們分享一下我不才的經驗
如果還有可改進的地方,也請板友們指出好讓我再突破,謝謝~



○基本‧系統小地方篇
我這是玩了很久以後才知道的一些地方...
1.防守時,在外野接到球後,按R鍵會傳球給中間的(來補外野-二遊之間位置的人)
2.投手投球的球種選擇完,連按X鈕會提高力氣讓球變快(難怪我怎麼練球速都不特別高...)
其他關於操縱的部份...我想這遊戲還不算很難
能找到巴哈來看應該是沒有什麼問題的

●初始‧野球人生篇
我介紹的當然是三代中最有趣的角色養成,以主角高中的社團為基本
來打進甲子園、入選職棒球隊並繼承角色

跟其他版本相較之下(PSP系列這我是第一款接觸、另外的是PS2跟NDS)
我個人感覺這套的人生養成相當快速。當然,失去的必然是大量的角色劇情
完全不及NDS或是PS2版的豐富。但奇妙的是,這款花的時間卻遠超於另外兩款
或許是我真的不希望看到辛苦練的角色到最後一年不是沒選上職棒
就是在什麼鳥地方被刷掉...(這種事在另外兩個版本中很常發生)

首先這模式雖然跟其他版本一樣,你必須在高中生活裡打出一片天
然後得到球探親籟而進入職棒。但事實上,就算你一路玩下來跌跌撞撞
甚至連甲子園門檻都沒踏入過,也大多很有可能以第六位指名入選
(除非玩海東高校)
那麼,我先從學校開始介紹起

●第三高校
當你第一步購入這款遊戲、點開人生模式,能選的高中就只有這所
第三高校其實嚴格來說並不是一個好學校,一來它提供的資源不多
訓練點數也低、隊友不甚強等等理由已經足夠讓我們放棄在未來的日子上對它打拼
不過我們還是分析一下優缺...

它的優點有下:
1.你有一個高力量的學弟,二年目後可以跟他發展關係大幅增加筋力
2.入選制度穩定,監督的好感度到位後,幾乎後面都可以年年入選比賽隊伍
3.彼女是大姐屬性,喜歡的可以攻略一下(?)
4.有一個以制球力聞名的學長,但是他沒多久就離開了...
5.整體來講很輕鬆的一個學校,沒什麼壓力

優點大概是這些。當然,看到這樣的描述您大概都會覺得這學校看起來就沒啥搞頭...
事實上也真是沒什麼搞頭,但是如果你是剛接觸實況系列的新手
應該會覺得這樣的學校對你來說很親切,因為很容易就可以把角色創出來
快速提高自己對這款遊戲的自信心,這樣對長期玩有幫助
不是每款遊戲都要把玩家當神手在挑戰的...

●竹之子高校
通關一次第三高校後會出現的學校
你的學校棒球部面臨了解散的命運,為了不讓棒球部倒閉
你跟指導老師茂木、同學矢部、社團經理川星展開了到處網人(無誤)的高中生活...

以我接觸這系列來講,其實這學校算是很有趣
你最高可以湊足總共21一人的球隊,但是球員都是隨機從路上網過來的
所以隊友的程度實在不能讓你期待什麼
不過,因為隊友都是從其他社團網絡,所以湊足同社團四個人
就可以偶爾隨機增加能力(例如:柔道部-力量、網球部-技巧)
增加的點數還不少,以我這種雖小人在玩投手時弄到田徑部四人
然後敏捷大多沒用到最後會有兩百~三百多點
還算是不無小補
而且竹之子高中的訓練點數算是頗高(你跟第三高中一比就會了解了)
所以鍛鍊出來的球員都可以處在中上的能力
適合第三高中大概玩個兩~三次的新手後開始挑戰
當然,這高校對老手玩家來說可能就沒什麼感覺了...

1.基本訓練點數不低(大概是海東上一軍後的水準再少一點)
2.可以藉由找滿社員增加能力(另外,找滿21人會得到"靈魂球員"...沒什麼用就是)
3.絕對不會被刷到二軍(即不能參加地區賽)
4.有可愛的積極屬性雙馬尾經理!
5.一年級時可以找到一個特殊的肩力型野手、二年級是一個投手

當然,缺點也存在著...因為社員不是每次找到就有
所以也會拖長訓練時間。再者,找來的球員大半沒什麼強者
也導致了比賽獲勝不容易的問題。
但我仍然在竹之子高校打滾了相當久的一段時間
絕不是因為我一直找不到攻略川星的方法

○在繼續最後介紹之前的心得
因為海東當然是養出最強球員的優秀搖籃,故在此之前提一些玩來的心得

首先,我攻略過三個女角色,就稍微分享一下攻略心得:
1.好感度提高/降低,這決定於你選擇什麼地方出遊。七月八月暑假熱天就找去海邊是必定提高,這之外都是吹冷風降低。平常我是遊樂園>公園>街這幾個來選,遊樂園也很穩定,不太常約會失敗。其中最不推薦的是看電影,常常惹到對方生氣-_-"
2.既然花了大把時間把學妹,你就要有付出棒球人生代價的覺悟...大抵上,我還沒有玩過半次攻略女角然後還養出強力球員的結論。女朋友不論是誰在最後幾乎都不會給很強的什麼幫助。但是如果願意花時間攻略,會有不一樣的結局喔(要一直保持追求到最後,不然人家會跟你說我要分手)
3.好感度到一定程度時對方會跟你告白,實際則大概是約會6~8次左右。自己抓個感覺看什麼時候告白吧。越早告白免的主角一天到晚跟你抱怨情人節qaq或是聖誕節qaq

出遊系統
第一次玩的人大概都會覺得這系統是提升調子而已
實則不然,在大約三~四次的矢部事件集結束後,主角有機會跑去書店買書,可以得到一個好技能或壞技能,看字面上應該不難懂。但是這裡常常有謎樣的超貴技能...偶爾也會出現力量打者啊、廣角打法啊、四號○啊、什麼直球4變化4回復4之類的...總之,如果看到想要訓練的項目沒什麼隊友在,那不如乾脆出遊吧。抽一抽看看會不會得到什麼大獎!

博士系統
我真的要說我不知道這是網路傳言還是什麼...
總之,看到版上的人常說"博士改造失敗",我自己的經驗則是"他○的我根本連博士都遇不到",現在創了快50多個角色,總共大概遇5次吧?(還沒扣掉玩到一半出意外的)
我成功比例是4勝1負,也記得版上有版友說過一句好話:反正點下去就對了,失敗大不了再創一個角色,但博士可不是天天在遇的,運氣很重
改造起來說強不強,說弱也不是很弱...總之有改有賺

威‧壓‧感
喔...這也是今天剛好摸出來的東西
之前我一直不曉得這到底要怎麼樣才會出現。結論就是有一個胖胖的女生、戴眼鏡的。首先你要在你的棒球人生中遇到她(我的經驗是每個角色似乎都會遇到一些定番NPC,但都隨機的,不是每個角色每次都一樣。除了固定的同伴、豬狩跟三彼女),然後平常沒事幹麻.....多休息!多休息多睡覺!就有機會再次遇到她(不是出遊)
我是莫名其妙休息的時候真的剛好遇到她,第一、二次她會約你看電影,我一開始選第二個她看起來不太滿意,第二次就選了一,好像反應就不錯。第三次則是去咖啡廳好像玩什麼牌還是之類的...總之這三次事件後,在遊戲結束(我那次是最後夏甲之前受傷、但還是一位指名入選,不知道是不是一定要打贏甲子園才有)後,她會幫主角組後援會,就會得到這個技能

豬狩兄弟
五五波吧...第三年夏季甲子園獲勝後是投手哥哥會來、是野手弟弟會來。哥哥會教雷神直球...雖然也不是說有多兇狠強勁霸,不過不學白不學,失敗就算了。弟弟阿進教的是廣角打法,要是沒買到還是沒抽出遊獎抽到就學一下吧,這也蠻貴的
失敗的代價是不能打甲子園最後一戰(受傷入院)

投手練法
控球力B就可以把球大抵控制在1~3個球身之間的位置了,也很少失誤。
其他就是看各位想練什麼...165km鐵腕投手、152km多彩變化球投手、148km制球A強力投手...基本上有配回復4加上精力B可以完整先發。再來變化球大概是練到兩種球路4級就差不多。但我最近也蠻喜歡把一種球路練到7,然後配同類型的1級,接著就衝球速...這種練法也滿穩定的
總之,先發最好是152km、控球B精力B、變化球4、4、1;技能...就看運氣了
中繼我是都有在155km以上,控球D~B都有、變化球喜歡就好;技能同上
終結者其實也差不多...只是控球一定要有B,要穩的住嘛

野手練法
二遊守備、受傷回避要夠高,最好有守備職人當然不用說,不建議一開始用第三高校練
一、三壘手都是打擊力強的類型,想練打擊型野手可以先從這兩個位置開始
外野手我是基本都希望B走起跳,右外野手B肩+雷射肩夠應付大半狀況,中外野走力A,左外野就隨便了...
捕手要求就多了,不過我今天運氣真的不錯,練出一隻CAECB,送球4、守職跟什麼捕手引導O通通來的...之前還有練一隻DEFAB的完全防守型捕手,現在都被這隻新的壓下去了

●海東高校
監督是傲驕、經理是無口、學長是型男、學弟性別不明...
喔,總之就是這樣。這是一個實力派的學校,所以每隔幾個月就會辦對戰比賽,過了升級沒過回二軍。要練出一個成功的球員一定要一直保持在一軍,因為一軍的訓練點數非常高,而且隊友很多,不難找到一群訓練性向相合的。再來球隊整體實力穩定,要打進甲子園也是每玩個兩三輪就會莫名其妙春夏連霸

優缺就不廢話了,直接講心得

首先,因為要打比賽,一開始在二軍感覺能力根本沒提高,就一直跟在監督屁股後面就好。這樣直到第一年夏季大會結束後才會被選去做考試。我有一次很神奇的在第一年夏季大會之前就升上一軍被拉去打比賽,不過後來再也沒成功過。我一直對這件事半信半疑,是我作夢夢到還是真的可以改變一下我們第一年三年級學長大田的人生...
第一年跟監督+出遊多跑幾回看會不會早點開始抽技能。第二年角色能力還是很弱,但是要保持在一軍這樣能力提高就沒什麼問題。提供一個小方法,如果你安打能力實在不高,可以點"觸擊達人"(バント職人)這個技能。因為觸擊有一分。當然這還是有點邪魔歪道了...乖乖老實練打安打的能力會比較好
第二年結束後大概都有某能力A的程度了。打擊走向的話當然是CA或是BA、有高球打者+力量打者就穩健了。廣角打法喔...看命啦。守備走向可以練到EA,彈道最好不要3我總覺得3這個彈道會讓人變弱...總之EA後看你練什麼,外野手就補走+肩,內野是守優先(尤其是二游)。補手就不用想太多了...彈道2DE打擊能力多個觸擊很穩健,除非想練阿部型捕手不然還是往強肩守職方向前進吧...你一定不會希望看到什麼捕手漏接球的神奇畫面
技能除了要買的以外,就以抽抽抽為主,反正不虧嘛...

海東的考試有時老馬了還是會失誤
像我有次一不小心讓一個控球B、球速156km變化7/3而且有一堆技能的預定終結者在三年級老馬...監督竟然直接叫我退社!!連檔案都來不及重開就被刪掉了!!
為避免慘劇再次發生,強烈建議各位看對話時多注意幾回...



呼,打了一個多小時差不多可以收個尾
其實我玩這款遊戲是高中的事了,現在殺到大學也已經一年有餘
雖然回頭一看又覺得這文章實在沒什麼整理又很寥草,實際上也還有很多想講的沒講...不過就先到這告一段落吧orz明天開始還有更忙的事呢qaq

希望這些文章能幫上一些板上的新手
另外,其實我一直很想練出版上有人說過的AAAAA、5A型野手,但從來沒有成功過
如果可以的話不知道能不能請教一下XD

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