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RE:【問題】有關於新種球路ㄉ習得~

樓主 櫻庭裕一郎 karena1103
※ 引述《wolfyang (狐狸跳踢踏)》之銘言:
> 不是鳥球是啥 ORZ

我在九代就改過蝴蝶球了,感覺有點像是米田的自創下墜變化球,不過真的沒用。
基本上有些球路是不能改的,好像是蝴蝶球、drop、H-sinker、cutter ball、slow
curve吧(因為改了之後,會發現不過是該方向的基本球路+阿火田改造),之前是阿
火田粉絲時還做了筆記,現在全忘光了=.= 。

依照我的經驗,可以改造的球路有:
1.sinker改兩個三選項,會變成類似野球魂中的cycle change變化方式。
2.slider改兩個三選項,速度雖然會變慢,但是一出手會先往左尻(以右投為例),
然後快速變化,適合拿來玩搭配。
3.H-shoot改兩個一選項(nobi那個)。雖然幅度變得極小,但是可以把人類玩家
吃得死死的。

除此之外大概沒啥好改的了吧。(slider改兩個nobi不如直接學cutter ball)

◎給阿火田改造的球路最好要有五格以上,除非是3.那種要拿來讓人誤以為是直球而
打不好的球路。

◎不管如何,千萬千萬千萬千萬別給阿火田改直球。
改精準控球可以加15控球又送低球能力;改球速可以加3 km而只減10左右控球,但
是你直球的尾勁就永遠消失,就算你學到螺旋球也一樣等著挨轟。改尾勁會很有尾
勁,但是你還不如自己學,因為就算等你把控球加回來,你會發現這個投手找不到
好球帶了。什麼?只改名字可不可以?不可以,因為你的尾勁一樣會不見!

◎150km的變化球沒什麼了不起(選第五選項改出來的話),我有一個投手有152km的
五格指叉球,但是一樣等死,因為沒有尾勁,掉下來像棉花。

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蝴蝶球的日文是ナクシル(看不到請下載櫻花輸入法先)

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