LV. 11
GP 6

RE:【心得】實況野球甲子園DS心得專區

樓主 Kenji kenjicc
我不太喜歡玩監督模式
感覺好不乾脆
所以我都在玩隊長模式
拿過春夏連霸

我來說一下我的心得吧

台灣XX (取台灣XX是為了以後用WIFI可以向鬼子們宣揚國威)
守備:投一右
右左 Hスライダー7 (<-) Hシュート7 (->)
150km/h A152(耐) B173(控) 6DDDA
特殊:回復O 機關槍 機會Ox2 完投 屎運 奪三振 固打

首先 我選學校比較傾向 指導力高>預算高>人望
因為我覺得經驗點數才是絕對
比起選高人望 期待能力高的隊友來的實在

再來是選位置
因為比賽之後投手有投手經驗 打者有打者經驗
但是其他守備員(投手之外)卻沒有明顯的守備經驗
而且我猜誰都想先把自己練好再去加強隊友
在這種情況下 練投手以外的守備位置明顯很不划算
所以我都一直在練投手
再說還會出現增加其他守備位置的劇本

關於拿經驗點數 重點就是要
1.春夏甲子園都盡可能出場
2.即使是練習賽也要求勝
3.覺得會苦戰就不要吝嗇用ロックオン(打擊鎖定)
4.回覆體力以河原午睡為主(隨機出現 回復o)
5.回覆耐力以吃拉麵為主
6.自己一人做基本練習
7.盡可能讓投手(自己)投七局以上

接下來是比賽了
比賽要贏不難
重點是要自己全員操作
還有運用[王建民戰術] + [一興奮就我的xx就變大戰術]

[王建民戰術]顧名思義 就是想王建民一樣 丟給他打
再來靠守備製造出局數
不要懷疑 就是丟[b]軟球[/b]給他打
丟犀利變化球還反而被打爆
不過前提是每個位置都要給會守的人
常常電腦會幫忙設成奇怪的守備位置
讓不適任的人守不適任的位置
所以要注意
排除這個問題加上設成內後外前
都可順利造成高飛球接殺
這樣就贏一半了

[一興奮就我的xx就變大戰術]顧名思義
就是讓隊友們興奮 讓やる気(狀況)變成粉紅色
帶他們出去玩 打電動阿 看影片阿 便利店阿
都會加やる気
不過不是每個人 只要關心先發的8人就好
不然哪那麼多美國時間陪他們玩
他們一興奮 比賽時框框就會變的比實力上的還大
自然安打就增加的很容易
逆轉也不是問題
這樣又贏了一半了

有關盜壘或是打帶跑等戰術就自己看衡量情況用囉
我個人是建議看看捕手肩防 否則走F我都積極盜(尤其主角我 可增加走經驗)

神社參拜
A野球が上手くなりたい(希望能力變強)      體力+ 指導力+
B女の子にモテたい(希望有女人緣)        體力+ 評價+
C金持ちになりたい(希望變有錢人)        體力+ 予算+
D幸せになりたい(希望幸福順利)         體力+ 人望+
E世界が平和でありますように(希望世界和平)   體力+ マジメ(認真態度)+
F世界を征服したい(希望征服世界)        體力+ マジメ+
G甲子園に行きたい(希望去甲子園)        體力+ やる気+ センス(球感)+

マジメ(認真態度)+如果太低可是會被退學的 稍微注意就好 不必刻意升
倒是聽說センス(球感)好像滿重要的 最好升到50以上
但我還不知是會差在哪

至於其他的目前還在研究...

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