LV. 18
GP 9

MY LIFE的變更點2

樓主 AreiS alun
我從10代的MY LIFE開始玩
當然13代也從MY LIFE開始玩起
現在玩到第一年九月
基本上大部分地方都跟前一代差不多
以下說說一些讓我覺得不太一樣的地方

首先是玩法 共有五個
[b]1.優勝請負人篇[/b]
最多玩一年 應該是一年內幫球隊拿到優勝

[b]2.選手兼監督篇[/b]
也是最多一年 顧名思義當然是扮演選手兼監督的角色

[b]3.現役選手篇[/b]
最多二十年 伴演日本職棒現役選手

[b]4.原創選手篇[/b]
這是大家熟悉的 最多玩二十年

[b]5.成功模式選手篇[/b]
同上

優勝請負人篇,選手兼監督篇和現役選手篇可以一開始設定老婆跟孩子
孩子可以設定人數跟男生女生 沒有深入去玩所以不太了解有沒有什麼特別的功用

可能是玩法變多了 所以可以儲存的格數變成了三格 我個人滿喜歡這改變的

接下來是進入遊戲
我玩的是原創人物篇
一開始的選擇以及人物設定都跟以前一樣

這是遊戲多了道場 有區域性的分別
FREE TIME的時候可以去拜訪
會有OB選手指導 提升技能的經驗值
我玩的是阪神 一開始巴斯的三冠王道場 提升AH跟PH的經驗值
多去了幾次之後他介紹了有田道場 敎捕手阻擋跟提升守備力
這樣可能以前原創人物不可能有的技能都可以學到了
這次還多了個意外性的技能 目前不知道效果是什麼

[b]比賽方面[/b]
我發現二壘盜三壘比較容易了 走力B在PRO難度時機抓的好也滿容易成功的
之前玩12決感覺成功的機率也沒有這次高
聽說這次採用了野球魂三的盜壘系統 時機抓的好就可以看到你先跑了投手才開始做動作 我也玩野球魂三但實13的判定好像就沒那麼嚴格 因為野球魂三走力A從來沒成功盜三壘過

另外在盜壘方面還有個地方很怪 我手動操作盜壘捕手牽制的時候,電腦內野手就會回到各自的壘包,以至於各壘間的空檔超大,只要我下一棒的跑者打成內野滾地球就幾乎變成安打,而我的下一棒通常都是投手

還有一點,不知道是我心理作用還怎樣,投手前強勁的滾地或平飛球比起前幾代都更容易接到,投手比較少出現驚嘆號了

最後,這可能是BUG吧
我遇到這樣的情形,一三壘有人,輪到我操縱的打者打擊,三壞球之後一壘跑者起跑,而我的打者獲得保送,照理說一壘跑者是被擠上去的,可是語音轉撥卻說跑者盜壘成功,大家可以注意看看

這是我第一次寫心得 請多指教


板務人員:歡迎申請板主

2615 筆精華,05/29 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】