LV. 19
GP 99

【心得】練投手的小小 心得跟感想

樓主 rick rickting2001
攜帶板用抓扭蛋方式來增加新人其實還蠻有趣的..
這兩天入手以來以直想弄幾個投手
不過弄了之後感想大概就是"靠運氣"吧

我現在摸到最佳的投手 球速147 體力B 控球A
還有幾個球速155-165 體力 C 控球A
我發現控球A比較容易達成 體力到達A比較不容易
另外球速的話 要超過150其實還算很容易達成..

以下是我用的方法
首先是抓扭蛋, 扭到抓起來下方數字代表你可以為那位投手在多加幾樣能力
基本上我都選10以上,但是不見得越多就越好 還有就是選手本身幾本能力越高越好
例如 基本條件如果球速已經到130 體力D 控球E 這樣的條件就不錯了
甚至有一些選手本身就會帶有頭變化球的能力
如果再配合能夠增加多一點能力的話 這樣得到好選手機率會高一些.
不過電腦其實蠻奸詐的 因為本身條件如果越好
之後再加能力的時候 摸到壞能力的機率也會變高...可惡..
大部分的選手能力都會落在 球速12x 體力 F-G 控球F-G
anyway
總先首先要選擇的是基本條件不錯的選手

再來是如何增加能力..
基本上投手的選項是"硬"跟"軟" 各有第一彈第二彈
增加投手體力,球速 就是要在"硬" 這一項
增加球種,控球 就要選"軟"
第一彈是指基本的球速,體力,控球.跟球種
第二彈還可以附加一些能力

例如
"硬"的第一彈 就只能慢慢增加球速,體力最多也只能+1,
如果球速+5,+10的話通常會伴隨體力-2.
所以體力感覺不容易增加
"硬"第二彈就有很高基會出現球速+10,外加一些特殊能力,例如"善於對左打"
不過轉出壞的機率也很高,例如"四壞球" "一發病"
我個人都先練"軟"第一彈
因為出現"控球+1同時增加一種球種"的機率蠻高的,所以控球到A還蠻容易的
至於"軟"第二彈 就是附加些能力 像是"運氣"等
練到A之後再練球速 體力..
球速比體力容易練 建議先練"硬"第二彈
剩下再去賭"硬"的第一彈, 看能不能增加體力...
運氣好一點還可以球速 體力兼顧

前天剛入手練了幾個之後迫不及待開始打季賽
我是選羅德 當然有加入我自己做的新人
結果有一場對軟銀 先被松中打了一發3分彈
打到九局下還被逆轉兩分砲打敗...
雖然輸了 不過真是熱血阿 ^_^
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