LV. 18
GP 76

季賽起用法暨高速試合戰術說明

樓主 leoz leoz
不知道有沒有人和我一樣只想當監督進行比賽(因為比較快),下面是一些季賽中的監督心得,其實討論板的精華區也有一些。

以實況12為例。

☆起用法設定(「采配」→「起用設定」)
  チーム方針(球隊方針):
      オーダー傾向(先發打序的起用法):
            調子重視(重視球員狀況的好壞)
            バランス重視(重視攻擊及守備能力的平衡性)
            攻擊力重視(重視球隊打線的攻擊能力)
            守備力重視(重視先發球員的守備能力)
        代打起用:
            普通(當輪到投手打擊或後半段的比賽有得分機會時,就會啟用代打)
            多(當輪到投手打擊或有任何得分機會時,就會啟用代打)
            少(相信先發球員的打擊能力,除非後半段比賽還是落後時才會啟用代打)
        代走起用:
            普通(到了比賽的後半段,當板凳有俊足的球員時,會派其代跑)
            多(積極地想製造得分機會,常會啟用擁有俊足的選手代跑)
            少(跑者腳程快不快都無所謂,不會常用代跑人員)
        守備固め:
            普通(後半段比賽領先時,會考慮換上守備好的球員上場固守)
            多(當球賽進行到了後半段時,無論領先與否都會換上守備好的球員上場)
            少(信賴先發球員的守備能力,丟掉的分數再打回來就好了)
        盜壘:
            普通(腳程快的人才讓他嘗試盜壘,跑得慢的人乖乖待在壘包上就好)
            多(積極盜壘,用暴走部隊擾亂對手)
            少(用實力把跑者送回來,不需要盜壘)
        送りバント(犧牲觸擊、短打):
            普通(在考慮出局數及打者能力後,再因應情勢進行犧牲觸擊)
            多(為了避免雙殺,先把跑者送上得點圈再說)
            少(短打只會徒增出局數而已,連續安打才能累積多一些的分數)
        スクイズ(強迫取分):
            普通(會考量打者的能力,如果有其必要性才會試看看)
            多(不期待打者的表現,即使有風險也要強迫取分)
            少(不需要強迫取分這種小細工的戰術)
        ヒットエンドラン(打跑戰術)
            普通(在考慮跑者及打者能力後,再因應情勢進行打跑戰術)
            多(即使很有機會得分也要一試)
            少(在壘包上累積多一些的跑者,期待打者的打擊能力以求一口氣大量得分)
    起用法:
          投手起用法:
            おまかせ(上場時機委任給電腦做判斷)
            完投(讓這個先發投手完投)
            調子次第(考慮比賽情況,這個投手能撐多久就撐多久)
            スタミナ限界(當投手體完用完時,才會考慮換投)
            スタミナ溫存(考慮到下次登板比賽,在投手還有體力時就會換投)
            勝利投手(當取得勝利投手資格時,就會考慮換投)
            リード時(不管領先多少分,都讓這個投手上場)
            中繼ぎエース(領先分數不多時,就派這位投手上場)
            ビハインドでも(平手或在分數落後不多的情況下,讓這個投手上場)
            敗戰處理(當放棄比賽時,讓這位投手上場以減低其他投手的負擔)
            左のワンポイント(專剋左打者的一人中繼)
            セーブ狙い(只要滿足救援成功條件時,讓這投手上場)
            守護神(只限制在最後一局上場救援)
        野手起用法:
             代打要員(如果要換人代打,可以考慮一下這個球員)
             代走要員(如果要換人代跑,可以考慮一下這個球員)
             守備要員(如果要鞏固守備,可以考慮一下這個球員)
             途中交待(考慮到要有堅強的守備陣容,就把這球員換下場)
      オーダー(打擊次序):
               打順ロック(固定這位球員的打序)

☆高速試合時的戰術(當比賽是在高速試合時才會出現的戰術):
      投球場合:
          ウエスト(敬遠,故意四壞),按鍵↑
          くさいとこう(投邊邊角角的球),按鍵←
          強氣勝負(與打者對決),按鍵→
          おまかせ(委任給電腦),按鍵↓
          外野後退,按鍵△
          外野前進,按鍵□
          內野後退,按鍵○
          內野前進,按鍵X
      打擊場合:
          待て(等球),按鍵↑
          当てていけ(看球再打,只會用打擊框),按鍵←
          長打狙い(狙擊長打,只會用強振),按鍵→
          おまかせ(委任給電腦),按鍵↓
          エンドラン(打跑戰術),按鍵△
          スクイズ(強迫取分),按鍵□
          盜壘,按鍵○
          バント(犧牲觸擊、短打),按鍵X
板務人員: