LV. 46
GP 2k

【心得】遲來的KOFXIV心得

樓主 三隻魚閃鏢 shiuichi
因為本人沒有家用主機,所以只有在steam版本出來時才能怒刷一波存在感XDDDD

(1)MAX Mode變完全主流
其實爆氣連段,從02出來至今我自己都不算很愛,畢竟這種考驗手速的連段,手殘的我操壞幾隻手把之後,就很難得去碰了...(XI那種交代換人連段,反而是我喜歡的!!)

而13可以自動前衝,連段變得簡單之後,玩的次數變多了,但還是僅限於對戰CPU時,對人戰基本上還是以基本立回跟簡單的基礎連段為主!!
(玩最多的爆氣連,大概就是草薙的五次大蛇了吧...)

但14對我而言,改變最大影響最深的反倒不是「用一顆氣就可爆氣或是SC」,自己覺得是
「EX技只能在MAX Mode之下出」

13那種,可以用一顆氣直接凹EX招的系統不見了...14變成非得在MAX Mode之下才能用!!
這其實就跟02無印,直接爆氣之後,全世界都曉得你要幹嘛差不多...
14的氣你不拿來爆,根本一開始就比對手矮了半截,完全不用比,也讓氣條使用上單調化了

(2)指令輸入要求感覺變得嚴苛了
當然不是96 03那種等級的,但感覺起來比02UM或是13尻的要更正確才行!!

(3)開場、過場動畫、結局變得很......
老實說,我並沒有很認真去看過14的OP,雖然說是3D,但看過之後真心覺得,進步空間真的還很大,而過場動畫更是糟的一蹋糊塗...
KOF XIV OP
比較級,KOF MI2 OP

結局嘛,要仿13那種表現方法也可以,但14老實說與音樂互相搭配的並不好!!
唯一比較有感的,大概只有八神隊的三神器共同封印大蛇的畫面,其他隊伍大概都很不知所云...
舉個例子,女性格鬥家感覺是13的延伸,但人數太多看起來就很亂很雜,感覺就像鬧劇!!
14八神隊ED
14女性格鬥家ED
對照組,13女性格鬥家ED

13的話,除了主線劇情,亞修消失那段畫面跟音樂根本神搭配以外...連非主線劇情也能呈現得很歡樂,首推就是龍虎隊跟超能力戰士隊
13龍虎隊ED,互相踩腳XDDDD
13超能力戰士隊ED,特攝戰士風

對我而言,這款XIV雖不能算03 XII之流,也只能算中段班,更別提要跟95 98這些古早神作比了
小看法...以上!!


另:
一拿到遊戲,試的就是凡姨...連段真的有夠難,而且有許多小neta技,但她還是下級角色XDDDD


比賽中可以打出影片連段真的超神,我最多最多只能學習七成,下面自創的60段已經很滿足了:
5C 6A BC 5C 6A 41236AC 236BD 6C 236BD(彈牆) 5C 6A BC 5C 6A 41236AC 623AC 46AC 236B
6A 623C 236236P 2141236AC
板務人員:

3817 筆精華,04/17 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】