LV. 43
GP 564

【心得】SRSSS玩後心得

樓主 早睡早起 axz1250
晚了一天總算是拿到啦~@口@!
回家玩了幾個小時的感想

介面煥然一新,深藍背景和版面設計感覺"好炫"
接下來先談操作的部分(wii版)
如果是用remote玩的話一定要拔掉GC手把(優先權)
很失敗的設計....

遊戲提供remote橫拿、直拿和GC手把3種
個人建議用remote橫拿玩最容易上手
無線比較方便(廢話),再來我知道有人會問體感控制
→其實remote橫拿時的"十字鍵"可以當方向鍵用!←
不習慣體感還有這個替代方案,sonic team真貼心阿~!
不過記得可別拿歪了="=

2→跳躍
比上一代變的更簡單
1.越接近跳台前端評價越高,x評價有加速效果
2.沒有集氣也沒有遠/高跳躍
3.越接近跳台前端跳的更遠,有的路線需要s甚至x才能進入
4.特技則是角色自動處理
5.這代亂流跳台要自行按2才行,和一般跳台一樣

1→G.control
一般會配合十字鍵(搖桿)使用,上一代過彎方式的確讓初學者有點頭痛
按住1不放的期間有緩衝期,時間可長可短,比前作好很多
過彎訣竅其實很簡單,先按十字鍵確認方向後再按住1即可
先按1反而更難控制方向,有些賽道的路很窄,用錯了會死的很慘!
還可以調整對空中或對底下,全方位衝刺
另外有些跳台旁的特殊路線請用G.control進入
也可以清除周圍的障礙物

remote往上推→G.dive
取消按2或用G.control即可
有障礙物的路段(系統會提示玩家)發動
能link障礙物並補充GP

其他
speed角色專用特殊技作了一些變動
開啟第2項能力後,於滑軌前按一次2(上一代要按2次)
接下一個也是按一次2,如果是從跳台跳上去滑軌的話還要再按一次2
條件也放鬆了,上一代時間點要抓很準,這次判定範圍變的很寬鬆

畫面
我是用32型LCD+480P玩
畫面比上一代好很多,用色很鮮豔,特效如雨天、迷霧、
光影變化和水的表現等等相當出色,貼圖也變的非常細緻
支援480P和16:9以及全程60FPS穩定表現
唯一的缺點就是角色模組沒有強化....|||

音樂
配樂還不錯,每個賽道大約3首曲子
用G.dive或control可改變背景音樂
好像是要營造出不同氣氛的樣子

讀取
退步了(怒)
賽道讀取要等13秒上下
整體流暢度還可以

附加要素
這次的任務模式是建立在故事模式裡面
詳細內容我目前還在挑戰中
過關後要自行按start結束才行
不會有小視窗跑出來問玩家.....|||
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