LV. 19
GP 27

RE:【討論】StH15 小缺失整理(含個人主觀部分)

樓主 冰翼 luffy20201
※ 引述《faang (上進有為的蘭陽青年)》之銘言:
以下純屬個人意見
> 這邊整理一下所有目前遇到的不良的設計
> 也包含個人主觀喜好的部分
> 一、整體系統
> 1.讀取
> 這應該不用說明了
> 次數多而頻繁,有些讀取感覺根本沒必要
> 讓人根本不想玩小遊戲
約15秒的讀取時間
有些任務的讀取次數的確太多
但我覺得不至於等到快發瘋吧
> 2.加命系統
> 以前都可以重複玩以前的關卡
> 然後一直賺生命
> 而且自由選關模式的生命數
> 跟本篇故事是相通的
> 現在不行了,就是5隻而已
> 除非在故事模式中拿到額外的生命數
爲了避免遊戲變得太過簡單
> 3.金錢系統
> SONIC有很多東西可以買,需要大量金錢
> 但是賺錢只有第一次玩該關卡可以賺
> 若全破,只能重複玩最後一關,
> 不能玩其他關卡來賺錢,很不自由
等級拿高點RINGS就會多一點了
> 4.未利用網路功能
> XBOX LIVE分數上傳已經是很基本了
> 竟然不支援
> 像是PGR3甚直提供高手GHOST下載,SONIC也沒有
Very Hard模式就是,但需要錢
> 二、城鎮關卡
> 1.地圖設計
> 畫面美關上太草率了,模組跟貼圖實在太簡單
我絕得不會太草率,比起SA,進步的很多
> 2.小雷達
> 希望是可以在暫停的時候,顯示出大地圖,這樣就可以把地圖一覽無遺,要去哪裡都能找到
這點我贊同,希望大地圖不只出現在讀取畫面
> 三、小遊戲、支線任務
> 3.說明、標示不清
> 像是SONIC進古城的測驗,第一關傳送圈那邊,真的不知要幹嘛。
那是要靠記憶力!
只有特定的傳送圈會傳送到正確的地方,其他都會回到原點
~每個任務都會有說明,所以不至於不知道要做什麼

> 四、角色個別缺點
> 1.SONIC
> (1)有玩過SA2的人可以比較一下,SONIC在連續撞人時
> 在空中會翻一下,而且是像體操選手那樣扭動翻滾,很靈活。但是這代,只是單純轉一圈,然後僵在空中,很生硬
不會僵在空中
> (3)跑步中按X的滑踢無法煞車(但卻可以轉彎,超怪)
過幾秒後就會自動停下來
我不覺得怪,如果只能直直的話會更難用
> 3.SHADOW
> 空中連環踢AAAAA很不好用,會產生誤動作
> 像我打SILVER時,有時想用AA跳開,卻誤做成連環踢。建議改成X連打而非A連打
恩,
因為你按太快了,所以會造成連環踢
打Silver時建議用"踢"的,非常好用
> 4.ROUGE
> 不用說了,攀牆黏牆壁問題
我也被這個問題所困擾
但可以利用凹凸不平的牆壁,也是可以跳開的
> 5.OMEGA
> (1)跳躍的時機掌握很詭異,我在沙漠還有LAST STORY死很多次
要先跑再跳躍,跳遠一點後再飛,因為飛的距離本來就不遠
> 6.BLAZE
> 原地芭蕾舞轉圈停不下來,太難操作了
停得下來,等幾秒或按某鍵就可以停下來
我覺得Blaze並不難操作,
不然你是怎麼繼續玩的?
如果不喜歡用,可以用別招啊,例如跟Sonic一樣的跳踢
> 7.AMY
> (1)槌子攻擊範圍過小
> (2)二段跳Timing太詭異了 很難掌握。僅次於OMEGA難用的角色
槌子的攻擊範圍的確小很多,跟SH比起來弱很多orz
我覺得二段跳並不會太詭異啊,只是往上跳而已
建議跳遠點再用二段跳

以上純屬個人意見
最近很多人都太會誇飾缺點...
例如讀取時間(明明只有15秒左右)長到可以吃一碗泡麵之類的,
原來15秒可以吃一碗,太神了...

驗證碼:5444(差一個4= =")
板務人員:

725 筆精華,09/02 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】