LV. 25
GP 57

【心得】Sonic Unleashed全破感想

樓主 SONK sonicwindz3
雖然在程式部分有許多讓人感到可惜的地方,但本作不得不讓人感到大呼過癮!

整體的難度可說是歷代之高,不止是十週年榮光的SA2,就連過去2D時代的顛峰
作Sonic The Hedgehod 3 & Knuckles和充滿各種創意與瘋狂點子的Sonic CD,
在本作之前都顯得稍嫌遜色,尤其是最終關Eggmanland的設計,讓過去系列作
的高手終究得嘗試年幼時期不斷落穴與miss的惡夢,就算遊戲貼心的在記錄點
附近設置了1UP,可以讓玩家不斷嘗試,但還是不得不對這難度感到讚嘆不已,
這次Sonic Team就是要玩家盡情的用生命去衝,當然代價也是...(笑)


白天部份:
  大體來說整體近乎完美,速度感表現為歷代之最,操縱性也相當不錯,在前
一作15週年會發生的詭異死亡或輕微擦牆就跌倒,甚至是Hey~Hey~讀取地獄的問
題全都不存在;操作鍵這次分散到四個按鍵,加上LB/RB的Quick Step讓操縱增
加更多纖細性。關卡設計也很貼心,3D視點大多能讓玩家按下Boost鍵盡情的享受
衝刺的快感,前方的障礙都輕鬆被撞散(針是不可能的XD),2D部分則相當考驗反應
,只要稍有大意就是miss,後期在較難的關卡甚至讓人不敢隨意按下Boost鍵。真
要說缺點的話,除了後期的Jungle Joyland掉格掉的太離譜外大概就是Sonic的
速度快到超過玩家的反應吧XD


夜晚部分:
  最讓我意外的是打擊感意外的不錯,在Combo技的設計上大多都很實用,敵人
也不像無雙般亂打就好,中後期敵人的AI滿高的,自身的跑位變的非常重要,類
似DMC4 Nero的Buster演出攻擊抓到發動節奏後也能輕鬆上手,但除此之外,本來
以為很穩定的平台間移動卻有著讓人不快的設計,對物體的抓取判定很嚴格,只要
自動鎖定框沒出現就抓不到,判定距離也很短,最好都能以二段跳接近下一個抓取
點;再來最糟糕的是,不知為何狼人模式的畫面fps都會下降,從60fps一路掉到30
而且不大穩定-_-

p.s.但遊戲裡的教授有提示,只要在跳出後一直按住B就會自動抓到目標了 囧

總之,Sonic Team讓玩家見識到了真.次世代SONIC,將過去所知的3D與2D系列作通通
顛覆的新時代里程碑。

今度こそ、真.超音速アクション解放された!


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