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【心得】新手物傷驅魔師技能心得(四十級前)

樓主 櫻庭十六夜 andy114
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  --歌蘭蒂斯:「歡迎加入聖職的行列。」

前言:
  這篇只是咱替自己整理一下物驅的技能,順便拋磚引玉,讓更多前輩盡來指導這樣。
  原本還想加入技能評分,但粗略一想,幾乎每個技能都很棒,也就省略了......

  下列技能級數純粹是個人建議;請一定要依照個人使用習慣調整,切誤死搬照用。

  順便一提,今天(4/6)晚上八點到十一點有掉寶率加倍還有補償的經驗加倍藥水,別傻傻地跟我一樣醒來後先衝兩關才發現這件事情,白白浪費掉疲勞度。(咱絕對不是因此閒著沒事才來打這篇的,堅決否認!)

本文:

  以下順序按照等級,從上到下、從左到右的順序排列。

一、虎襲

  從一等聖職就跟到轉職後的招式,傷害在初期絕對亮瞎小聖職們的眼。
  加上破霸體的抓取效果以及可取消基本攻擊瞬發,在初期肯定少不了它。

  為什麼一直強調初期呢?
  因為當技能越來越多時,虎襲的近身施放讓它顯得不是那麼安全,尤其是在小物驅們習慣以巨兵和敵方保持安全距離時更是如此。

  個人建議:由於使用率越來越低,技能保持一級用來破霸體就夠用了;但有多餘SP時,投資高一些也不錯,反正可以回收利用,個人在三十多級時都有足夠多的SP可以將其點高。

二、空斬打

  跟虎襲一樣的老牌技能,號稱聖職神技。
  霸體浮空還能攻擊背後敵人以及取消基本攻擊瞬發,根本比三個願望一次滿足的健○出奇蛋還神奇。

  在各種連技中幾乎少不了它,也能順暢地加在普通攻擊中來簡單地無限連段,使用率極高。

  個人建議:毫無疑問地滿級;不過由於是初期技能,傷害成長不高,非常後期可以優先將SP釋放出來。

--

三、武器祝福

  兩分鐘放一下,讓你生龍活虎,還能增加組隊時的人緣,聲光效果也不錯。
  後期覺得可有可無時,可以優先釋放出SP來挪用,畢竟是輔助技能。

  個人建議:滿級吧。

四、緩慢癒合

  當沒被打到時用不上,被打到時嫌回太慢,最後還是決定嗑藥比較快,悲劇。

  個人建議:不點

五、直拳衝擊

  或許是個人習慣問題,這招看起來很不錯,但咱除非按錯,不然根本不會拿來用......
  明顯的缺點大概就是攻擊判定範圍太小、不能取消攻擊來發動。

  若這招可以熟練使用,老兄,你確定你不去就職藍拳嗎?

  個人建議:保持預設的一級

--

六、淨化
  使一定範圍內的所有隊員消除異常狀態。

  跟緩慢癒合一樣的悲情孩子。

  個人建議:不點

七、勾拳追擊

  讓原本擊飛+倒地的衝刺攻擊追加後變成小浮空效果
  雖然和虎襲、直拳衝擊一樣都算近身,但由於實用的浮空效果,可以順暢地當作連技的開頭,個人覺得很棒的技能。

  個人建議:因為使用率高,所以滿級;如果只是要浮空效果,一級也成。

八、惡魔之手

  傷害和範圍、效果都令人滿意。
  但可惜的卻是魔法攻擊,施放時破綻也不小,是個和小物驅們無緣的技能。

  個人建議:保持預設的一級

--

九、破魔符

  足以和空斬打並列的神技。
  雖然是物驅,但點一級的破魔符絕對能讓小物驅們受用終身的超實用技能。

  多段攻擊射後不理能攻擊倒地敵人能取消攻擊瞬發能遠程攻擊
  加在各種連技當中都能有效地確保自身安全、增加連段的保證性。

  個人建議:還猶豫什麼?就算是小物驅也要點上一級來用啊!

十、疾風打

  大範圍X+Y軸的快速衝刺攻擊,偶爾還能帶暈眩的好技能。
  小物驅們常常將怪打得太遠,難以接段,此時疾風打就是一個能快速拉近距離的好選擇。

  由於是大範圍前推攻擊,在聚怪上也有一定效果。

  在PVP中,快速而大範圍的疾風打更是讓不少敵方玩家恨得牙癢癢。
  或許只中這招沒什麼,但被拉近距離後就是一連串物驅的表演時間。

  個人建議:滿級

十一、落鳳錘

  物驅的招牌技能之一。
  大範圍高傷害小浮空,還能以跳躍來迴避一些地上攻擊。

  值得注意的是──落鳳錘可沒有霸體效果。
  若用來起手,很容易在空中階段就被打斷。

  但用在連段終結技或追擊倒地敵人時,表現絕對令人滿意。

  個人建議:滿級

十二、潛龍

  被動技能,增加部分招式的聚氣攻擊,能大幅增加普攻空斬打巨旋風的效果。
  有了這招,光靠普攻和空斬打都能橫掃多數初期地下城了。

  個人建議:滿級

十三、天使祝福

  增加魔法攻擊和智力?略過。

  個人建議:不點

十四、化魔

  用血換魔?這種高難度的事情還是交給專業的復仇者吧。

  個人建議:不點

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十五、升天陣

  需要施放時間的大範圍浮空
  由於破綻太大了,個人寧願用普攻這樣......

  個人建議:不點

十六、巨兵精通

  看到名字,就知道是連考慮都不用考慮就可以點滿的技能。
  以前分成各種不同類型武器時,就有考慮的必要,現在是比較方便了沒錯。

  個人建議:點滿

十七、斷空錘擊(編輯更新)

  範圍不錯、攻擊也不錯,就是段數少,不過不妨礙拿來聚怪。
  算是連段中的中繼技能,範圍聚怪效果非常良好,但卻會把怪打到地上,很多時候都寧願用普攻和空斬打來取代。

  能順暢地接到連段中的話,應該會有不錯的效果。像是使用後接落鳳錘星落打、狂亂錘擊之類的來追擊倒地敵人都會非常棒。(至少咱SP夠時是點滿的)

  個人建議:點滿

十八、脈輪:寒冰

  在持續時間內(兩分鐘),能讓自身攻擊變成冰屬性,增加一些魔攻和智力。

  個人建議:點個一級備用,天知道什麼時候會突然需要冰屬性攻擊。

十九、脈輪:烈焰

  在持續時間內(兩分鐘),能讓自身攻擊變成火屬性,增加一些物攻和力量。
  在這裡注意:火屬性攻擊會讓植物著火甚至讓部分場景物品爆炸,所以在對上此類敵人時,自行斟酌一下要不要使用。

  個人建議:點滿

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二十、朱雀符(編輯更新)

  前方範圍火屬性魔法攻擊,三連段,傷害在初期來說,即使是物驅也還不錯。
  個人在一樓建議後,試著點來用了一下,效果真的還不錯,接在空斬打或破魔符等浮空技能後表現效果良好。
  施放時的破綻和惡魔之手差不多,小心別被打斷了。

  個人建議:不點或SP足夠可點滿,後期物理特化後可以優先放棄釋放SP出來。

二十一、壓制符

  超大範圍緩速等牽制效果。

  個人建議:不點。有在PVP的話,或許點上一級還不錯用?

二十二、黑暗切割

  範圍不錯,但卻是魔法攻擊,還會把產生推離效果,和小物驅們無緣。

  個人建議:不點

二十三、星落打

  物驅的超招牌技能。
  抓取破霸體抓取後無敵時間傷害極高還能連打追加傷害範圍也足夠大

  是個毫無挑剔空間的超優良終結技。

  個人建議:毫無疑問地點滿

--

二十四、式神:白虎

  雖然是法驅的拿手好戲,但由於是放置PLAY型的自動攻擊兼輔助,小物驅們也能用上。
  而且此招是式神:玄武的前置,點上一級不吃虧的。

  個人建議:一級不點

二十五、巨旋風

  又是個物驅招牌技能。
  不管是聚怪遠距離攻擊射後不理或做為連段的開場、星落打等高傷害技能的前置牽制都非常地棒!

  個人建議:因為使用率高,點滿;但若只要求牽制效果,因為點高的效益不明顯,可以考慮只點一級

--

二十六、落雷符

  如果之前有點壓制符,其實此招點上一級還不錯,但SP不夠時,這招還是留給法驅吧。

  個人建議:不點,有多餘SP可以點一級來配著玩。

二十七、狂亂錘擊

  又見物驅招牌!
  大範圍霸體連段技還帶暈眩

  能完美順暢地當作開場、中繼來加入到各種連技當中。
  要注意的是:此招需消耗一顆無色小晶體

  個人建議:不點滿就別當物驅了吧。(別真的賭氣不點啊XD)

--

二十八、式神:玄武

  又是一個多種功能集於一身的超優良技能。

  光是定身抓取效果扣雙防回MP,就夠讓小物驅們跨行來找它了,更別說它是射後不理的。

  個人建議:點上一級,好用的。

二十九、疾空旋風破

  總之就是個大範圍轉轉轉
  當難以接近敵人時,這招就好用了,趁對方被此招牽制時,那些能取消攻擊動作施放的高傷害技能就能趁機攻擊了。

  個人建議:有SP就點滿吧。

--
  接下來還有五個技能,不過你確定你還是新手?XDDD
  那些高級技能有SP當然就點滿啊!法驅點式神、物驅也是順著點下來,別猶豫了!

  所以新手心得就到此告一段落,謝謝收看,我們沒有下一集,所以也不會下個禮拜同一時間再見了。

  感恩。
        
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