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RE:【情報】竹箒日記更新:EXTELLA/ZERO

樓主 宮水三葉@キャス雷姆 frank51716
GP2 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。


では続きを。

  ◆

■再構成 アタリ
※基本的にすべてショート版にしているので、必要な要素だけを取り上げるように。贅肉部分は残念ながらカット。
※とはいえ、これはあくまで「ネロルートだった場合」の再構成。「玉藻の前ルートだった場合」と「無銘ルートだった場合」は細部が異なる。たとえば玉藻ルートの場合、「中枢への路」でのイベントがまったく逆になる。

・目覚め~予選~サーヴァント召還
 冒頭で
『水面の地面、あおむけに倒れ込んだ少女。六回戦目で白野に敗れ、消え去る前の女主人公』
 のシーンをいれるのも面白い。ユーザーには「予選で終わってしまった誰か」とミスリードさせて、これ六回戦目の後のシーンですよ、とタネ明かしする。
※物語的に意味はないのでただのサプライズ演出。あってもなくてもいいもの。

 学園生活から違和感に気づき、世界の裏側(テクスチャーの裏側)に脱出してからのドールとの戦闘→サーヴァント召還まで。
 PSP版のオープニングと変わらず。


・一回戦開始
 SE.RA.PHとムーンセル、聖杯戦争、地上の説明などをしつつ、まだふわふわした空気のまま一回戦開始。
「これはゲーム」「地上の代理戦争」「ゲーム感覚」な一回戦の雰囲気。
 一回戦目の相手が発表され、シンジと敵対。
 →PSP版では対戦相手の発表は掲示板で行われていたが、予算があれば今回派手にしたいところ。
  トーナメント表を見せ、誰がどこにいるのか、ユーザーに開示するのも手。
  また、マスターが一堂に会する場面ではさりげなく、そしてドヤ顔で「キャス狐」をだしておく。

・一回戦 決着
 シンジとの競争、エレベーター、決着まで。
 これがゲームではない、残酷な生存競争である事の提示。
ドレイク「あのなあ。ここに来た時点で、おまえたちは全員死んでいるようなもんじゃないか」
 願いが叶う、なんてふわふわした言葉につられて集まった愚者の群れ。
 もちろん、中にはきちんと「命と引き替えにしても」と参加した者もいるが、大半は騙されたようなもの。
 白野も「自分はどんな理由、どんな願いがあって、この生存競争に参加したのだろう?」と葛藤する。

  →→ポイント
 覚悟のないまま、目的のないままなんとなく参加し、友人と戦うことになった後味の悪さ。
 無自覚な殺人、無邪気な殺し合い。→実際の死を見てドン引く。
シンジ「ただ願いを叶えたいと思っただけじゃんか! なんで死ななくちゃいけないんだよ!?」
ドレイク「おまえな、生きるってコトはそういうコトだ。人間はみんな、無自覚に敗者の願いを踏みつぶしてるんだよ」

・二回戦
 傷心の主人公と、老兵であるダンとの戦い。
 人生に後悔を持ったまま戦う老人と、悔いを残したまま死んだ英霊・ロビン。

・三回戦
 三回戦もPSP版と変わらず。
 勝利後、次の対戦相手としてアトラムとキャス狐が「次の相手は私たちだよ、フフフ」ともったいぶって登場。

・四回戦
 アトラムはレオより地上よりのキャラなので、アトラムが敵として狂言回しをすることで世界観がより広く語られる。
 地上はどうなっているのか。2030年の地球はどう終わっているのか。
 アトラムは「善意の人」をきどって白野に「キミは負けるべきだ。地上を救う目的をもった私を生かすために」といったアプローチで白野を揺さぶる。
 アイディンティのない白野は迷うものの、アトラムの言葉に嘘はないがアトラム自身が嘘なのでアトラムの揺さぶりから抜けだし、マスターとして戦う事に。
 アトラム戦の結果、キャス狐が「ムーンセルの目を盗んで、白野の助けをする」お助け便利サーヴァントとして仲間入り。
 無論、キャス狐は好きあらばネロを蹴落としメインサーヴァントの座を目論む。
 当然、ネロもそれを感じ取っている。キャス狐とネロ、仲良く喧嘩しな状態。
 →EXTRA、CCC、における「二人とも世界は違うけどヒロイン」を「同じ世界で、二人ともヒロイン」という関係に。

・五回戦
 五回戦、ユリウスとの戦い。
 アサシンの宝具によって戦闘不能になるネロ。
 キャス狐の協力はあるものの、単身でユリウスとアサシンに挑む白野。
 白野の活躍によりネロの復活→PSP版の後半の流れに。
 復活したセイバーから真名を教えられる。→宝具、ついに解禁。

・断章
 CCCはこのあたりで起きる事に。キャス狐はまるっと覚えていて、ネロは「エリザベートという終生のライバルと戦った。でもあれ何回戦だったっけ?」ぐらいの認識となる。

・六回戦~七回戦前
 六回戦目で凛とラニを破り、別れを告げる。
 いよいよ次はレオとの対決……と意気込む白野だが、そこにレオ敗退の報が入る。

 レオを破り、七回戦にあがったマスターの名称はジャミングで隠され、マスターの姿もない。
 これを暴こうとするキャス狐、セイバーだがどうしてもマスターを発見できず、名前にかけられたモザイクもとれない。
 発想の展開で、「これって隠されているんじゃなくて、はじめからこの表記なんじゃない?」と気づき、相手は「名前がない」相手なのだと結論づける。

 イレギュラーな事態だ、と神父に抗議するのも神父は「いや。君たちの戦いはある意味公平だ」とも語る。
 敵の正体がつかめぬままエレベーターに乗る白野。隣には誰もいない。

 決戦場にたどり着くとそこはグランドキャニオンのような荒野。
 白野と(女主)は渓谷を隔てて出現する。
 敵マスターはクラスメイトの少女だった。「ああ、やっぱり―――」と納得する白野。
少女「始めるわ、アーチャー。これが私の、最後の戦いよ」
 少女の声に応じて現れ、ネロに向かって跳ぶアーチャー。
 少女は自らのテクスチャーをとき、本当の顔を見せる。
 背中からの風に髪をさらわれながら凛と立つ女主人公の姿。

 ここでちょっとだけ女主人公の視点の話。
 白野と同じく唐突に目覚め、自己不在と崩壊を受け入れながら「先」を目指した少女の話。
 女主人公の六回戦におけるレオ戦は、PSP版の七回戦目と同じもの。
  →レオにとっては女主人公であろうと「岸波白野」に敗れた事は変わらない。

 七回戦目決着。少女ともども消えていくアーチャー。
 女主人公がレオと対決した記憶、経緯を自分のものとして引き継ぐ男主人公。

・モラトリアム終了~中枢へ
 ムーンセル中枢へ。中枢への路でムーンセルのバグチェッカーにひっかかってしまう。
 原因は主人公ではなくキャス狐。敗れた筈のサーヴァントが残っている事にムーンセルげきおこ。
 →キャス狐との別れ。CCCのCCCルートにおけるキャス狐との別れをイメージ。CCCでは本当に消されるレベルのチェッカーだが、こちらのチェックは甘いのでキャス狐消滅にはいたらない。
 キャス狐、いいシーンで終わらせ、(ホントは死なないけど)命を賭して別れる事で主人公の好感度と心をバッチリゲットたぜ!と企む。ネロ、それを見抜く。「いいから出直すがよい!」「アイルビーーーバーーーーーック!」
 酷い事件だったね、と白野とセイバーはムーンセル中枢にたどり着き、トワイスと対面。

・ムーンセル中枢~救世主
 トワイスと対峙する白野。トワイスの長い語り。
※ここ周辺の展開はマテリアルの用語辞典・最後の項目を参照

 思想は決裂し、白野とトワイスは対決する。
ト「いかなるサーヴァントも私には届かない。
  英雄は所詮、時代の花でしかない。
  世を救う者。人を救うものが、私の答えだ」
 現れるサーヴァント・救世主(セイヴァー)。

 トワイスとの戦いは西暦における人類史の回想であり、反省となる。
「これだけの消費を、血を流してこんな結末を迎えたのか」というトワイスの(もっともらしい)嘆きと、
「だからどうした!」と豪快に蹴っ飛ばすネロと白野。
 トワイスは正しい。人類は正しくない。
 でも、それを決定し、粛正するのは現代を生きる人々の最後の責任(やくわり)だ。
 それを過去の亡霊が下す事こそがより醜悪な間違いだと。

 トワイス撃破後はPSP版のED展開から、CCCのセイバールートENDを足したものにしてEXTELLAに繋げる感じに。
 これまでのすべての要素を拾いながら新しいスタートにする。
 とはいえ、この再構成はあくまで「こういう事になったらしい」という曖昧さに留まる。
 たとえば、SE.RA.PH以外にあったであろう無銘とクー・フーリンの腐れ縁やら、ギルガメッシュとアルトリアの因縁やらはEXTRA、CCCで語られるものではないので、こちらも「stay nightであったような因縁がEX世界でもあったのだろう」、とふんわりファジーに受け取って貰いたいので。

   ◆

以上がEXTELLA開発前に作られた資料の一部となります。
決して作品としてカタチにならない「シナリオを書く上での資料」なので誤字脱字があっても気にしない方向で。
「ふーん、マルチルート製のゲームがシリーズ続いていくとこんな再定義が必要になるのか」ぐらいの気持ちでお楽しみいただけたら幸いです。
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