LV. 31
GP 195

RE:【徵文】來豐富精華區吧!各國君主使用心得發佈討論串!

樓主 Puma puma1706
GP2 BP-
勢力:トラッドノア王國 
君主:レイナート(雷納特)

雷納特是小弟入手PS2的聖龍復刻板,第二個破關的君主。初期
的勢力城池有兩個,主城與副城的距離很近,不論是補充兵源
或是調派武將都很方便。雷納特的魔法攻擊威力,即使綜觀聖
龍戰記全部豋場的武將,除了戈爾達克手下的魔族ギヂオソ可
以匹敵之外,很難找到與其抗衡的角色。

雷納特的好玩之處,並不是在等待威恩率領其他君主加入我方
(其實,小弟更希望自己慢慢打,才不會一次來一票等級低到爆
的武將ˊˋ。)而是在如何真正活用魔導士的兵種,以及強力範
圍魔法的搭配。

君主:
レイナート(魔導士兵種)

LV1 サンダーフォール(敵全軍‧水屬性)
LV5 メテオストーム(敵全軍‧炎屬性)
LV10 メタモルフォーゼ(星龍技‧敵全軍,炎屬性)
   LV10在還未取得星龍技之前,是地裂術。

人物評論:
強,是我對雷納特的深刻印象。不是HP的優勢,不是物理攻擊力
的優勢。而是自身魔法跟魔導士兵團之間的搭配,所繁衍出來的
戰術。魔導士的兵種,對於剛接觸聖龍戰記的朋友來說,可能會
感覺不太好用。小弟在遊玩PS2復刻板之後,對於魔導士的運用,
比在SS版本上使用魔導士的策略,又稍微成熟了些。

LV5的招式,大概是聖龍所有技能之中,施展時間最長的技能了。
如何運用魔法施放的時機與兵團的戰術,是雷納特最好玩的地方


魔導士跟弓箭手兵團的優勢:遠距離攻擊,敵我武將技能施展同
時,可以攻擊對方的兵團,這是其他兵種做不到的事情。

陣型:攻擊之陣。

一開始先讓前列小兵待機,雖然這樣攻擊的點很集中,以攻擊範
圍來說,比不上先散開再集合的攻擊點,但是直接待機的好處在
於不會浪費第一次的攻擊,當小兵移動的時候,發射魔法或是弓
箭常常會因為移動的關係,反而被“吃掉”了。

當戰鬥時間到達82秒的時候,技能表也已經滿了。雷納特一定
要搶在對方出招之前先發制人。當技能表在瞬間要集滿的時候,
先讓前列魔導士往前移動,不要上下分散。然後施展LV5的技
能。讓小兵往前的用意在於,技能時間裡頭,敵方軍團無法對我
方造成傷害,而我方藉著雷納特的魔法以及可以在技能時間中持
續攻擊的特性。一口氣削弱對方絕大部分的兵力。

通常魔法快放完,前列小兵已經衝破了敵方的兵團,與後列小兵
形成兩邊夾擊,對方的死傷率是用跳的!!!而這時候下達上下
分散的指令,來避開敵方將領的武將技能,保持最大優勢。當敵
方施展之後,再繼續把小兵集中起來攻擊敵方武將。

後列的小兵,是相當重要的。尤其對魔法師職業來說,由於先天
HP不足,必須要靠小兵保護之外,與前列形成夾殺的策略,會
比單一方向的攻擊來得更有效率。

但是這樣的戰術,只適合像雷納特這樣擁有大範圍隕石攻擊類型
的角色,其他的法師並不適合(沒測試過)。

直屬武將:

ラ‧デリ(騎兵兵種)
LV1 フレイムキャノン(敵武將‧炎屬性)
LV5 サンダーフォール(敵全軍‧水屬性)
LV10 ハイパーストーム(敵士兵‧水屬性)

人物評論:
帶領騎兵的將領,在龍人軍團還未出來肆虐的時候,都是蠻吃香
的。善用兵種相剋以及LV10的技能,可說是無往不利。但是
此武將的MP上升值,很需要運氣。運氣好的時候,MP多到用
不完,運氣差的話,能到5的MP就要偷笑了。

ンフィ一(魔導士兵種)

人物評論:
這位女僧侶,從開始到破關,大概都是拿來幫我搜索寶物的用處
。所屬技能,真的是決定武將的價值?!

トイス(僧兵兵種)

人物評論:
咳~咳~小弟汗顏,這位老爺爺,也是內政專用機。雖然他是雷
納特勢力之中,唯一的僧兵將領。但是僧兵的實用性,真的不怎
麼樣。像小弟第三次攻略是玩雷歐,僧兵的將領多到我快起雞皮
疙瘩~>"<~。

上面兩位武將,小弟破關的時候,他們等級好像不到5,所以武將
技能省略。

メノルカ(魔導士兵種)
LV1 フレイムキャノン(敵武將‧炎屬性)
LV5 ホーリーシールド(敵士兵‧炎屬性)
LV10 メテオストーム(敵全軍‧炎屬性)

人物評論:
愛唱歌的メノルカ所帶領的兵種與ンフィ一是相同的魔導士兵團
,但是兩者技能的強弱(原設定兵種條件之下),使得此武將能深
得我心。LV1的火球,當MP多到不行,當戰局大致底定,就盡量發
射吧!身為一個好的魔法師,LV5的ホーリーシールド絕不能缺席
。除了面對同性質遠距離攻擊的兵種之外,ホーリーシールド堪
稱以一擋百的超必殺技。

此招的戰術重要性,並不亞於隕石術,因為其餘比較大眾化的魔
法師將領,能把敵方吃死死的技能,就是靠這一招。

陣型:專攻之陣。

戰鬥一開始,讓小兵全數往後退,退到敵方小兵攻擊不到的範圍
即可(此遊戲的小兵攻擊設定,無法攻擊武將身後的小兵)。如果
是百人陣容,當小兵全數退後之時,也差不多技能表滿了。畫面
上滿滿都是敵方小兵圍繞著我方武將,然後使出ホーリーシール
ド,真的是來多少殺多少的技能(有夠恐怖@@a...)

在ホーリーシールド以及魔導士兵團的搭配攻擊之中,敵方能存
活下來的數目是屈指可數。此招結束同時,最好讓後方小兵上下
分散,藉以迴避敵方將領的技能。劍氣,龍捲風等技能的攻擊軌
道,是整個戰場的喔!

但是因為魔法師先天HP不足,即使擁有ホーリーシールド這樣的
強力招式,還是有需要注意的地方。如果面對的是MP很多,攻擊
很強的敵人,不建議派此類型法師出場。不然即使能滅了大部分
敵軍,敵武將的技能對我方的扣血量,可說是用跳的。算是以自
身血量換取優勢的戰術,通常一場戰鬥下來,大約會損失一半左
右的血量。

LV10的隕石術的強勢,其實必須建立在武將HP到達127上限,才有
最大優勢。不然把自身將領孤獨的留在敵方之中,如何維持血量
是最需要去考量的問題所在。此招運用與雷納特一致,但是HP夠
多嗎......?__?

ジャロム(騎兵兵種)
LV1 フレイムキャノン(敵武將‧炎屬性)
LV5 サンダーフォール(敵全軍‧水屬性)
LV10 ハイパーストーム(敵士兵‧水屬性)

人物評論:
由於跟ラ‧デリ是相似的類型,用法大致上一樣。但是此武將的
MP提升量,真的很不錯。幾乎每次攻略,都有滿滿的MP可以
使用。兼之,在ウリル被綁架的事件中,ジャロム一個人潛入敵
方本陣救出ウリル,讓我更是大大欣賞。那場戰役,ジャロム的
HP剩下1.....。真是驚險到不行~!!!

ウリル(龍騎士兵種)
LV1 ウンディーネ(敵全軍‧水屬性)
LV5 リザレクション(自士兵‧光屬性)
LV10 サモンデーモン(敵武將‧闇屬性)

人物評論:
龍女,是雷納特勢力的最強將領(不論玩哪個勢力,龍女都是爆
強的)。三種武將技能都很強力,LV1的水龍捲,LV5的復
活,LV10的封鎖敵將領技能。除了不能面對恃兵團之外,堪
稱無敵= =".....(遊戲角色平衡Orz.....)

ギガ(龍騎士兵種)
LV1 フレイムキャノン(敵武將‧炎屬性)
LV5 ガイアブレイク(敵士兵‧劍屬性)
LV10 スカイドライバー(敵武將‧劍屬性)

人物評論:
跟龍女比較,礙於技能不同,ギガ的使用就要比較精打細算一些
。帶領的龍騎士軍團也是所向披靡,武將技著重在LV1的火球
攻擊跟LV5的地裂術。LV1的火球,消耗20的技能,雖然
再次使用的等待時間比起其他武將會稍微久一些,小弟還是相當
推薦此招,攻擊力真的蠻不錯的。LV5的地裂術,在面對遠距
離攻擊的兵團的時候,小弟才比較會使用。通常能一次困住敵方
80%左右的小兵活動。ウリル事件之後,還會存在。

サターナ(殭屍兵種)
LV1 サラマンダー(敵全軍‧炎屬性)
LV5 リザレクション(自士兵‧光屬性)
LV10 アースクエイク(全士兵‧劍屬性)

在雷納特的劇情裡頭,這武將會綁架ウリル,然後會戰死。如果
選擇雷納特進行遊戲,如果可以的話,不要把勳章使用在此人身
上。因為ウリル綁架事件發生得蠻快的,此武將的能力,跟龍女
是有得拼的。如果使用別的君主,能讓他降伏的話,真的是很幸
運的事情。(此武將很會戰死,所以多給他幾次機會吧!別因為
他戰死就持續遊戲下去,他的加入真的能讓我方增加很大的戰力
。)

雷納特勢力攻略:

把兵源集中在アグニウス城,一方面鍛鍊等級,一方面建設此城
。這座城堡探索得到的東西,60%會是怨靈勳章......沒什麼價值
去探索的城堡。

遊戲不久之後,即會發生ウリル被綁架的事件,我非常記得這事
件發生的時候,サターナ已經有70人的僵屍軍團了,導致ジャロム
的騎兵團打得很辛苦,也是有些僥倖才能一次通過綁架事件。

隨著時間的流逝,看著維恩慢慢的與其他國家結盟,最後維恩率
領其他君主加入我方陣營。所以雷納特的敵人,只有西北方的戈
爾達克而已。

以城池戰略重要性來說,初期與中期都是以アグニウス城為主。
後期的話,可以把內政70以上的武將,安排到ミケラル城搜索比
較貴重的道具,後期要鍛鍊武將的話,也是集結在戈爾達克勢力
東方的ニケラル城。

雖說雷納特的魔導士兵團很強,但是還是不免俗的會讓他擁有龍
騎士兵團,能打得輕鬆一些,讓腦細胞多存活一些些ˊˋ。

ゼノン事件:
雷納特接觸ゼノン之後,會吸收了魔劍本身的魔力。ゼノン降服
,但是魔劍會消失。

其餘有關三神殿事件,疾風師徒事件,紅色龍人事件,請查閱精
華區資訊,祝福大家遊戲愉快喔^^"。

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