LV. 17
GP 705

【討論】魔之甲的設定異同

樓主 Hugo21000 saber5201
GP28 BP-
最近正好在複習鷹燕(上次看是小學時候的事XD)
意外的發現魔之甲的新舊設定的差異比我記憶中的還大
所以來稍微整理一下設定的演變


當初會將魔之甲設定成王骨是因為鷹燕劇中本身就出現了bug
在東瀛人士的談論中,魔之甲一直是信長出征時所穿的戰甲
但在萬教之父與醜孔明、迷中迷(本人,非史艷文)的對話中
卻是由中原歐治子所鑄八劍
(湛盧、巨闕、勝邪、魚腸、純鈞、龍淵、泰阿、工布)
與西域用黑鋼筍(億萬年前上古暴龍化石)所鑄八刀所組成
中原流傳已久的神兵怎樣也不可能突然跑到東瀛變成戰甲
所以最後追加了王骨設定來圓
設定東瀛信長戰甲的傳說為真
而八刀八劍變成是為了掩蓋曾經作為王骨存在的事實而加上的虛假歷史


新版本沿用了穿戴資格、八刀八劍、信長戰甲傳說等設定
以及魔之甲的另一個用處:作為開啟寶藏的鑰匙
當年八足原人想用其打開寶藏
無極山卻毫無反應,就只是個無極山

這一點在九龍三部曲時追加設定補足了原因
寶藏之說只反映了一部份的真實
魔之甲的真正用處其實是用來作為開啟伏羲深淵的鑰匙之一
所謂寶藏則是九龍地氣之密


而魔之甲本身的功能在新舊兩版本中是完全不一樣的
護身氣罩是決戰時才出現的描述
原本的效果更為多樣化,但無法完全防禦
因此八刀痕穿上後和人交戰仍會閃避攻擊

相同的是呈現方式
魔之甲並非直接穿上,而是要透過運轉功力與肉體磁合
未磁合時是實體
磁合後便像假面騎士空我的腰帶整個嵌入體內
照個X光也許看的到,但從外表是看不見魔之甲的
這也是為何穿戴魔之甲會造成劇痛的原因



條列出魔之甲的新舊版本差異大概是這樣:

舊版

1.能力:獲得強大力量、肉體回春以及治癒巨骨症
2.能力來源:戰甲本身固有
3.副作用:與肉體磁合會產生劇痛,巨骨症患者才能忍受,不知運用方法者魔之甲一觸即融
4.起源:八刀八劍、信長戰甲
5.其他功用:作為開啟寶藏的鑰匙


新版

1.能力:產生絕對防禦的護身氣罩、壓制巨骨症
2.能力來源:信長死後王骨靈能移轉至戰甲(融入胸骨)
3.副作用:與肉體磁合會產生劇痛,巨骨症患者才能忍受
4.起源:信長戰甲
5.其他功用:用來開啟伏羲深淵



最後補充一點

就像決戰當時可能為了劇情需要弄出個藥神的人名
但後來讓他作為新角色登場並與相關設定做出聯結

鷹燕和魔之甲相關的人名也有一位可能會被再拿出來用:
留下記載魔之甲鑄造方式和假寶藏祕密手卷的「鬼斧神匠」
逆刃刀和手卷都可能和他有關,而鈴木則是他的徒弟
或許他們這一派鑄師曾和魯家廢字流有所交集
甚至就是魯家的分支

講到這,另一邊陰陽師除妖的使命
說不定可以追溯到其源頭的中原陰陽家
而陰陽家正是兩千年前誅魔之利中
轉化渡世大願能量的血之禁印術法的提供者
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