以下可能有點冒犯,先跟你說聲抱歉
老實說,看你文字就覺得你沒搞懂機制
這遊戲一直都不是要你只用下段玩的,先打精力再打傷害幾乎已經是常識,只是之前太簡單,變成裝備堆一下、上個毒之後亂按就贏
真的會玩的情況,就算不特化妖怪技也能打精力上狀態、有神薙和流轉確保靈活度用高攻速壓制敵人、雙奧義還能用劫火疊攻擊力、什麼招適合削精力、什麼招適合打輸出、怎麼接技最順暢......可以講的東西太多了
機關棍怎麼樣很多人都知道,但每種武器都有它的特色和它的玩法、每個人的風格和技術層次也不一樣,確定真的是旋棍被削弱而不是單純技術問題?
我自己也不是什麼旋棍高手,拿精精大佬給你當參考,如果看完還是覺得旋棍很爛也可以,你開心就好