LV. 31
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【心得】仁王2的一些詞綴與重煉規則(DLC與星號字詞整合版)

樓主 老實說 kiterlander
GP83 BP-
發現之前那篇分的有點散又亂,在查的時候有點難找,所以就乾脆重新整合成一篇並分樓
將大部分內容簡化
補上連結方便快速搜尋


■近戰武器類重煉
(每把武器一個組別只能有一個詞,有★為星號詞,只能打到無法靠重煉出現)
(部分數值會因為裝備種類、神寶、純掉落等原因有些微差別)
(某次版本把許多XX.9的上限改成整數,因此紀錄有些會有些差別)

通用詞綴
★合魂可繼承稀有度
★奧義兩立(對應武器)  對應武器的兩項奧義皆有效(須至少點一項)
★反映改變(心、體等等,有白繼承)  將武器設定中對攻擊力反應效果最高的一項變更為指定能力值
★合魂可繼承恩寵
★合魂費用                     -90%
愛用度增加量                 +44.9%
獲得金錢                        +3.1%
崩解                               +14 ★+25
接招                               +14 ★+25
近距離攻擊精力(絕境)   -7.2%
接招(絕境)                     +13.2%
防禦精力(絕境)              -14.4%
機關旋棍  (旋棍特殊詞,在灰燼或紅蓮技能後可以追加一次爆炸傷害)


傷害組別
★對陷入▼(火、水、雷、淨、妖)敵人的近距離傷害 +11.0%
攻擊反映(心、體、武、剛、勇、技、忍、咒)  A- ★A+
攻擊反映(精華量表)             B+
傷害反映(裝備的輕盈程度)  AA-
近距離傷害                          +4.0%
傷害反映(敏捷、愛用度、打倒敵人數、沒有防具的部位數)  A-
背後攻擊傷害                      +9.9%
速攻擊傷害                         +3.4%
強攻擊傷害                         +3.9%
(上、中、下)段攻擊傷害    +4.9%
(上、中、下)段武技傷害    +4.9%
武技傷害                            +4.9%
對屍狂造成的傷害             +14.9%
對妖怪的近距離傷害         +2.9%
對人類的近距離傷害         +2.9%
近距離傷害(絕境)              +9.9%
近距離傷害(無傷)              +2.9%
指定武技"傷害"                 +8.9%
(EX.居合"傷害"、水形劍"傷害"等的"傷害"類,而踢擊"精力傷害"或金剛"持續時間"或雪月花3連擊"賦予攻擊增強"不在此類)


屬性組別
賦予(火、雷、水)屬性      +13
賦予(毒、麻)效果             +13
自帶(妖、淨)屬性             +5~+7  (只能靠鍛造或打到出現,無法重煉)


狀態累積組別
敵人的▼(火、雷、水、毒、麻、淨、妖)累積  +12.9%


追擊、近身刺擊組別   
(追擊、近身刺擊)傷害     +11.9%★+18.0%


吸取體力組別
近距離攻擊吸取體力      22
速攻擊吸取體力             24
強攻擊吸取體力             26
上段攻擊可吸取體力      22
中段攻擊可吸取體力      24
下段攻擊可吸取體力      23
武技吸取體力                27★80
近距離攻擊打倒敵人時回復體力 217
近身刺擊可恢復體力     201
追擊可恢復體力            201


精力傷害組別
近距離精力傷害                      +8.9%
(強攻擊、武技)精力傷害         +9.9%
(上、中、下)段武技精力傷害  +4.9%(就是這麼低)


精力消耗減少組別
近距離攻擊精力              -5.2%
(速、強、武技)攻擊精力 -7.2%
(上、中、下)段攻擊精力 -7.2%
(上、中、下)段武技精力 -8.2%


指定武技效果組別
指定武技的效果持續時間 +8.9%
指定武技精力傷害            +8.9%
指定武技成功時回復精力  249
雪月花3連擊賦予▲正面狀態(自挑攻擊增強防禦增強精力回復增強之類的一種) 大太刀獨有
(這詞只跟傷害類裡面的武技傷害部分衝到,攻擊反映那些都不互衝,然後衝其他指定武技效果類,一種特殊規則的存在了)


防禦精力組別
防禦精力                                -7.7% (部分武器有個白字 -9.0%)
(上、中、下)段架式防禦精力 -8.7%


條件崩解力組別
(強、速、武技)攻擊崩解力 +17.9%
(上、中、下)段攻擊崩解力 +17.9%


精華組別
獲得精華                +1.5%
從妖怪獲得的精華 +1.9%
從人類獲得的精華 +1.9%




■遠程武器重煉
(每把武器一個組別只能有一個詞,有★為星號詞,只能打到無法靠重煉出現)
(部分數值會因為裝備種類、神寶、純掉落等原因有些微差別)
(某次版本把許多XX.9的上限改成整數,因此紀錄有些會有些差別)

通用詞綴
★合魂可繼承稀有度
★合魂可繼承恩寵
★自動瞄準要害
★拿起遠距離武器時也不會畏懼
箭彈命中弱點可回復體力 100
拿起遠距離武器時的移動速度 +100.0%
動作加快(弓箭)
動作加快(火槍)
動作加快(大砲)
箭彈貫穿 ☆弓專有詞
對級近距離敵人的弓箭傷害   +20.0%
對級近距離敵人的火槍傷害   +20.0%
對級近距離敵人的大砲傷害   +14.9%
道具掉落率            +3.9%★+8.0%
裝備品掉落率        +4.9%
不消耗箭彈            +4.9%
火傷害                   +10.0% ☆大砲專屬詞
崩解                       +14
弓精力傷害            +21.9%
火槍精力傷害        +21.9%
箭彈的精力傷害    +15.0%
獲得金錢               +1.5%★+18.0%
獲得精華               +0.7%★+8.0%
愛用度增加量        +14.9%
著火時的持續傷害 -10.9%


傷害組別
傷害反映(裝備的輕盈程度) AA-
傷害反映(愛用度、敏捷、打倒敵人數、沒有防具的部位數) A-
對屍狂造成的傷害             +14.9%
"箭彈命中弱點的傷害"注意這遠程詞在這組喔 +18.0%
"傷害反映敏捷、打捯敵人數"會影響近戰傷害,其他不會


◆遠程限定傷害組別
遠距離傷害   +9.0%
火槍傷害       +6.9%
弓傷害          +14.9%
箭彈的傷害(無傷) +X% (堺鐵炮、穿盾弓、崩國大砲自帶技能(無法重煉) 略高於基本詞傷害)


◆種族類道具掉落組(道具掉落只能擇一種族)
來自人類的道具掉落率 +5.9%
來自妖怪的道具掉落率 +2.9%


◆種族類裝備品掉落組(裝備品掉落只能選一種族)
來自人類的裝備品掉落率 +5.9%
來自妖怪的裝備品掉落率 +3.0%


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