超喜歡二哈的
這次改版DLC,大部分的人都會去在「蝮蛇神域」第三個神社「血拼」,很多複數星號詞的裝備都能在這買到,順便找「魑魅」洗「配件」跟「魂核」詞。
而我發現「金吾」這套其實不必搞出「武技傷害」,直接繼承「特定的武技」傷害會比較好。
我比較希望的是「武技精力傷害」+「不消耗招喚土鈴」,但是這樣配件也必須跟著要....搞起來又更麻煩。
@.@
所以還是選擇「武技精力傷害」&「武技傷害」
這兩個詞彙。
本人主要是在玩「旋棍」對於其他武器還沒去測試,但是配「機關棍」一定比大部分的武器還要來的優秀,只可惜不是我喜歡的武器,看yt的影片「機關棍」真的挺bug的。
目前就差「配件」還沒洗出最理想的詞
「武技傷害」+「對精力歸零的敵人增加傷害」
這兩個星號詞。
這是別人打到的....Q.Q
以下裝備~
繪卷 最理想是
武技精力傷害12%
武技傷害7%
敵人精力耗盡賦予增傷效果
(這樣就可以不必放其他的符咒&武器給予的增傷)
可惜我沒有
主守護:
噬夢「近距離精力傷害」
副守護:(隨意看各位高興)
豬竹王「攻擊期間減少傷害」
魂核、
生剝鬼:「對精力歸零的敵人增傷」
肉瘤:「吸收精華回覆體力」&「釋放妖技後的增傷」
怨靈鬼:(一樣隨各位高興可以放別的)
「攻擊期間減少傷害」
旋棍的「亂獅子」、「天上蓮」、「破碎系列」的武技都有霸體效果,所以我會選擇「攻擊期間減少傷害」。
而「旋棍」大部分的技能都是連打的武技非常適合在特定的「段位」跟「武技」來放不同的「技能屬性」,方便上狀態及觸發渾沌。
以下我是以372+20 的「繪卷」來測試
不曉得各位沒有發現很多yt的影片都是拿三週目低等級的任務來測試「傷害」,怎麼都不找「紅色強化」的敵人或是高等的「繪卷」測試,難道不知道隨著任務的等級敵人的血量&防禦都會改變嗎?
(此為372+20的牛頭+馬頭)
(這影片還沒經過高人指導,所以沒有上混沌測試)
(此為372+20的 怨靈鬼+真柄,打寶的好繪卷,打完怨靈鬼「縮地」,又能再打一次怨靈鬼不好嗎?)