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RE:【問題】亞馬遜武器要挑dps 高還是命中高?

樓主 布勒許 bluestar0912
GP50 BP-
回應樓上的 28 樓這則留言,做個傷害計算的範例。
雪刀 我路過也想問一下,像閃電長鋒那種說物理轉閃電傷的,那我武器跟戒指有物理%傷、物理點傷,閃電點傷、火焰點傷、元素攻擊%傷。那公式是怎樣算...?

首先,我將基礎公式從另一篇文章複製過來並省略細項:
每秒傷害=(基礎傷害+附加傷害)× Σ(增加傷害)× 更多傷害a × 更多傷害b × 每秒次數
  • 基礎傷害武器傷害技能傷害
  • 附加傷害:「⚔️攻擊附加#至#OO傷害」等詞綴。
  • 增加傷害:基礎100%+裝備與天賦的「增加OO傷害」詞綴總和
  • 更多傷害:輔助寶石的「更多OO傷害」。
  • 每秒次數:依照玩家的⚔️攻擊🪄施放速度(統稱技能速度)決定。

閃電長鋒的傷害分為兩階段:
第一階段是「長鋒」,也就是投射物擊中敵人時的傷害,他有80%的物理轉閃電,也就是傷害會被分配為20%物理以及80%閃電。
第二階段是「雷彈」,當投射物擊中目標後,會去攻擊5公尺內的3~8個目標,這部分是100%物理轉閃電,所以是100%閃電傷害。

從拍賣場隨便拿一把長鋒跟一個戒指做計算範例:
這把長鋒擁有「130-236」(183)的物理傷害、攻擊速度為「1.55」
另外擁有「68%」的攻擊元素傷害
這個戒指有「12-20」(16)的物理點傷、「3-43」(23)的閃電點傷,以及增加「18%」閃電傷害

在不考慮其餘裝備、天賦、技能等級、輔助寶石等其他來源下,單單計算長鋒與這個戒指的傷害:

閃電長鋒的「長鋒」傷害
物理傷害:
每秒傷害=(基礎傷害+附加傷害) × 轉傷 × Σ(增加傷害)× 更多傷害a × 更多傷害b × 每秒次數
每秒傷害=(183+16)×20%× Σ(1+0%)×1.55 = 61.69

閃電傷害:
(物轉電)
每秒傷害=(基礎傷害+附加傷害) × 轉傷 × Σ(增加傷害)× 更多傷害a × 更多傷害b × 每秒次數
每秒傷害=(183+16)×80%× Σ(1+68%+18%)×1.55 = 458.9736
(原本就是電傷)
每秒傷害=(基礎傷害+附加傷害)× Σ(增加傷害)× 更多傷害a × 更多傷害b × 每秒次數
每秒傷害=(0+23)× Σ(1+68%+18%)× 1.55 = 66.309
總計為 61.69物理傷害 與 458.9736 + 66.309 = 525.2826 閃電傷害,總計586.9726

閃電長鋒的「雷彈」傷害
物理傷害:0

閃電傷害:
(物轉電)
每秒傷害=(基礎傷害+附加傷害) × 轉傷 × Σ(增加傷害)× 更多傷害a × 更多傷害b × 每秒次數
每秒傷害=(183+16)×100%× Σ(1+68%+18%)×1.55 = 573.717
(原本就是電傷)
每秒傷害=(基礎傷害+附加傷害)× Σ(增加傷害)× 更多傷害a × 更多傷害b × 每秒次數
每秒傷害=(0+23)× Σ(1+68%+18%)× 1.55 = 66.309
總計為 573.717 + 66.309 = 640.026

如果戒指或武器有冰冷或火焰傷害,只能計算68%的攻擊元素傷害,他沒有被轉傷所以吃不到閃電傷害,他也不是物理傷害吃不到物理傷害,他就只是火焰傷害。

順帶一提,如果天賦上有「增加 #% 物理傷害」詞綴,只有「長鋒」傷害沒轉乾淨的物理部分會吃的到效果,轉傷為閃電的部份吃不到,因為它只作用在「最終傷害屬性」

再補充一項,關於武器的插槽選擇
高階鍛鐵符文可提供「增加 25% 物理傷害」詞綴
對於這一把武器來說,武器的詞綴中有「增加 53% 物理傷害」,符文的 25% 物理傷害會與這個進行「加」算,所以並非以武器上方的「130-236」去乘上1+25%,而是需要先逆推回53%加成前的數字,加總物理%後再乘算,所以武器的物理傷害為:
武器物理傷害 = (183 / 153%) x (1+53%+25%)
≒ 119.61 x 1.78
≒ 212.90
所以閃電長鋒的「雷彈」傷害變為
(物轉電)每秒傷害=(212.90+16)×100%× Σ(1+68%+18%)×1.55 = 659.9187
(純電)每秒傷害=(0+23)× Σ(1+68%+18%)× 1.55 = 66.309
總計為 726.2277,提升了 86.2017 (約13.47%)

高階暴風符文可提供「附加 1 至 30 閃電傷害」詞綴
這種提升元素點傷的部分,不會受到武器上的「物理%傷」提升,所以武器上方的數字會直接寫 1-30閃電傷害,所以閃電長鋒的「雷彈」傷害計算為
(物轉電)每秒傷害=(183+16)×100%× Σ(1+68%+18%)×1.55 = 573.717
(純電)每秒傷害=(15.5+23)× Σ(1+68%+18%)× 1.55 = 110.9955
總計為 684.7125,提升了 44.6865 (約6.98%)

高階遠見符文可提供「+110 命中值」詞綴 (亞馬遜限定)
亞馬遜的詞綴「使用你的武器攻擊會附加相當於武器 25% 命中值的物理傷害」
所以這詞110命中值等於附加27.5的物理傷害(沒有大小傷區別)
由於是附加傷害,所以與戒指的計算方式相同,加在一起就對了
(物轉電)每秒傷害=(183+16 + 27.5)×100%× Σ(1+68%+18%)×1.55 = 652.9995
(純電)每秒傷害=(0+23)× Σ(1+68%+18%)× 1.55 = 66.309
總計為 719.3085,提升了 79.2825 (約12.39%)

不過遊戲後期還是會去挑暴擊傷害,才會有更高的傷害上限,但那就不在這次的討論內了。
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