LV. 17
GP 135

【密技】所有S角色的評價

樓主 蚯蚓貓喵喵

立志成為優文大師!

mit1234
GP7 BP-
嗨嗨大家好,我是蚯蚓貓!!
隔了幾天後,今天換來發一下S角色的評價文!


這張表格是目前所有S角色的數據及技能,其中「坦度」是我自定義的項目,其公式為「體力x防禦/100」(參考Pokemon Go的算法)
資料來源為遊戲內的圖鑑,不過由於圖鑑內的數值會隨著玩家的戰力有所不同,因此我開了一個全新的帳號做記錄(未來若有更新數據,也將以該新帳號數據為準)
新帳號等級:攻擊力10等、體力10等、防禦0等(但防禦力數據影響不大)

S角色個別分析
(技能數據皆為200等時的數據!)

1. 水晶兔兔:
技能:我方一隻角色每秒回復體力5%(5秒)
被動技能(階級1解鎖):我方每秒體力重生增加10%
被動觸發條件:水晶兔兔出戰時
攻擊位置:遠距離
定位:輔助
評比:坦度極高的後排角色,技能及被動都是以回血為主,在PvP中有奇效,因為PvP超時是靠血量判定勝負,有想拼PvP的玩家可以練這隻兔兔。主線則比較少見到有人使用兔兔,應該跟敵軍傷害過高有點關係,導致回血對於對戰的意義不大。


2. 船長饅頭人:
技能:給予前方敵人120%傷害並凍傷,凍傷的敵人移動速度降低40%、攻擊速度降低40%
被動技能(階級1解鎖):自身回復體力35%
被動觸發條件:使敵方「凍傷」時
攻擊位置:近距離
定位:坦克
評比:與水晶兔兔的用途相似,都是PvP的奇蹟角色,況且饅頭人的被動技能甚至能回血高達35%,對於戰局絕對是一大優勢,有想拼PvP的玩家可以練這隻饅頭人。主線則比較少見到有人使用饅頭人,應該跟敵軍傷害過高有點關係,導致回血對於對戰的意義不大。

3. 黑色Rangers熊大:
技能:造成115%範圍傷害、25%機率使敵方浮空(0.5秒)
被動技能(階級1解鎖):50%機率自身防禦力增加20%(5秒)、50%機率自身閃避機率增加20%(5秒)
被動觸發條件:自身使用技能時
攻擊位置:近距離
定位:坦攻
評比:攻擊技能可以輸出傷害,不過浮空0.5秒個人覺得偏無感。被動技能給予的增益還蠻不錯的,可惜是機率性觸發,也就是說如果攻擊技能沒有觸發到被動,那就得等攻擊技能冷卻完畢才有機會再觸發,相當吃運氣的觸發條件

4. 騎士統帥羊:
技能:對最多三名敵人造成105%傷害、35%機率使敵方昏厥(3秒)
被動技能(階級1解鎖):自身攻擊力提升10%(5秒)、自身體力回復10%
被動觸發條件:使敵方「昏厥」時
攻擊位置:近距離
定位:坦攻
評比:攻擊技能可以輸出傷害,同時有機會使敵人昏厥,比黑衣熊大的浮空好上不少的控場。被動技能給予的增益還行,但依然是被處發條件拖後腿,如果羊沒有再發動技能時讓敵方昏厥,那就得等攻擊技能冷卻完畢才有機會再觸發,相當吃運氣的觸發條件。

5. 樹精雷納德:
技能:給予前方敵人105%傷害、每秒5%中毒傷害(3.5秒)
被動技能(階級1解鎖):對象敵軍防禦力降低12%(4秒)
被動觸發條件:每攻擊3次時
攻擊位置:遠距離
定位:打手
評比:S Rangers中的T0寵之一,技能的中毒傷害計算方式為「扣除最大生命的N%」,因此輸出傷害甚至能遠大於不少SS角色,也是平民陣「婆蛙流」的重點角色之一,非常非常建議升上2階,中毒傷害也就會從3%提升至5%
婆蛙流可參考本篇文(由天神乖乖發表):https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=81370&snA=72

6. 魔女克拉拉:
技能:給予前方敵人115%傷害、每秒5%灼燒傷害(3.5秒)
被動技能(階級1解鎖):造成的傷害提升10%
被動觸發條件:敵人狀態為「灼傷」時
攻擊位置:遠距離
定位:打手
評比:S Rangers中的T0寵,技能的灼燒傷害計算方式為「扣除最大生命的N%」,因此輸出傷害甚至能遠大於不少SS角色,也是平民陣「婆蛙流」的重點角色之一。有別於雷納德,克拉拉的被動可以對灼燒中的敵人有較高的傷害,因此就能搭配其他SS的灼燒寵(如:鴨鴨車莎莉、英雄饅頭人)一起使用,比起降低防禦力稍微好一點。非常非常建議升上2階,灼燒傷害也就會從3%提升至5%
婆蛙流可參考本篇文(由天神乖乖發表):https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=81370&snA=72

7. 治癒師詹姆士:
技能:回復我方體力15%
被動技能(階級1解鎖):回復體力的回復量增加15%
被動觸發條件:自身體力為100%時
攻擊位置:遠距離
定位:輔助
評比:定位與水晶兔兔相似,都是高坦度的後排回血寵,因此也是偏向PvP的角色,不過詹姆士在解放被動前的回血效果有一點太少(兔兔5%*5次、詹姆士單次15%),使用起來比較無感,建議升上1階後再使用

8. 小矮人莎莉:
技能:造成105%範圍傷害
被動技能(階級1解鎖):自身防禦力提升10%(5秒)、可吸收體力30%的防護盾(5秒)
被動觸發條件:自身體力低於40%時
攻擊位置:近距離
定位:坦攻
評比:在S角色中有著還不錯的傷害,只不過免費的香檳兔兔其實就很夠用了,因此不必額外砸資源練莎莉,被動技能效果還蠻不錯的,但如果被一擊斃命就不會觸發,有一點點尷尬的觸發條件

9. 弓箭手兔兔:
技能:造成120%範圍傷害
被動技能(階級1解鎖):自身閃避機率增加20%(5秒)、我方命中率增加10%(5秒)
被動觸發條件:自身使用技能時
攻擊位置:遠距離
定位:打手
評比:在S寵中有著極高的傷害,相對的坦度就相當悲慘,需要有好的坦克扛線,只不過再怎麼高的傷害,還是比不過樹精雷納德的中毒傷害,不建議投資經驗罐在兔兔身上

10. 盜賊饅頭人:
技能:造成115%範圍傷害
被動技能(階級1解鎖):50%使我方攻擊力增加10%(5秒)、50%使我方命中率增加10%(5秒)
被動觸發條件:自身使用技能時
攻擊位置:近距離
定位:坦攻
評比:在S寵中有著還不錯的傷害,被動技能給予的增益還行,但依然是被處發條件拖後腿,如果饅頭人發動技能時沒觸發被動,那就得等攻擊技能冷卻完畢才有機會再觸發,相當吃運氣的觸發條件。

11. 騎士熊大:
技能:造成115%範圍傷害
被動技能(階級1解鎖):50%使我方攻擊力增加10%(5秒)、50%使我方防禦力增加15%(5秒)
被動觸發條件:自身使用技能時
攻擊位置:近距離
定位:坦克
評比:S寵中坦度最佳的角色,是玩家進入遊戲的第一隻角色,也是新手時期很不錯的過渡坦,不過技能組稍微可惜了點,只有被動的「增加防禦力」比較有助於提升存活率,此外還是被處發條件拖後腿,如果熊大發動技能時沒觸發被動,那就得等攻擊技能冷卻完畢才有機會再觸發,相當吃運氣的觸發條件。

12. 法術師雷納德:
技能:造成115%範圍傷害
被動技能(階級1解鎖):50%使我方攻擊力增加10%(5秒)
被動觸發條件:自身使用技能時
攻擊位置:遠距離
定位:打手
評比:在S寵中有著極高的傷害,但是被動技能相比其他打手就比較少,況且還有免費的香檳兔兔可以用,因此不太會建議把資源投資在雷納德身上,處發條件還是在拖後腿,如果雷納德發動技能時沒觸發被動,那就得等攻擊技能冷卻完畢才有機會再觸發,相當吃運氣的觸發條件。

以上是我個人對於這些角色的分析!不過由於大多數角色我本人並沒辦法實際嘗試,因此實際強度可能有所落差,歡迎有實戰經驗的玩家在留言區發表看法喔!
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