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GP 555

【攻略】初始天賦評價 7/6

樓主 海草先生尚恩 clothg53872
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重新修改了天賦評價的方式,主要是能幫助大家更快更精確的定位每個天賦,如果大家覺得以前漏漏長的寫法比較好的話,我應該會改回去XD。當然流派部分我可能只列舉了少數,不過我自己覺得開局天賦其實只有少數是非選不可的,即使是相同的流派,可能每個人也會搭出不同的天賦,這也是我覺得好玩的地方,每次開局天賦都不一樣,玩起來的感覺也不太一樣~



S級天賦:

天煞孤星:沒有隊友時,通過戰鬥擊殺敵方的實戰經驗為3倍,最終傷害+100%
財大氣粗:戰鬥中每有1000文就能額外造成1點傷害,上限250(累計獲得100貫錢)
心有靈犀:修煉外功秘笈成功時,獲得的武功值是2倍(悟性達到15)
無師自通:修煉秘笈時沒有限制(達到100級)
武林霸主:初始聲望為10,等級為100,仁德-100(達成“武林霸主”結局)
草木皆兵:外功無視武器類型
自癒體質:是戰鬥中恢復效果翻倍
千王之王:命中率增加50%,施展暗器後,100%機率再次行動(玩骰子累計20次贏光莊家大部分錢財)
轉世佛子:初始仁德100,悟性+5,每點仁德增加0.5%傷害;仁德低於0時,每點增加0.95%被攻擊傷害
身如鬼魅:集氣速度+20
動如雷霆:集氣速度+20%(敏捷達到15)

千王之王百搭選配、暗器流核心、戰意流核心,每回合二動、增加命中,降低心魔難度
轉世佛子-百搭選配、悟性流核心,萬用增傷
天煞孤星-百搭選配萬用增傷
無師自通-百搭核心、無極洞核心,解放功法需求
心有靈犀-百搭核心降低功法需求、增傷,200功法成就核心,輕鬆造詣200取得兵器精通
草木皆兵-草木皆兵核心、百搭選配,加強心魔難度
自癒體質-無極洞核心、山林續戰選配,搭配玉蓮花、蒼莽訣再加上二動=妙不可言
財大氣粗低傷害流派選配
武林霸主-速通選配
身如鬼魅、動如雷霆-百搭選配


A級天賦:也是非常好的特性,不過跟S級比起來稍微遜色,或者是在遊戲中不算難取得

武林盟主:初始聲望為10,六大派關係為40,六大派掌門關係為60(達成“武林盟主”結局)
萬里獨行:沒有隊友時集氣速度+25,每增加一個隊友-5%
死裡逃生:每次戰鬥首次遇到致命傷會剩1血不死(福源達到15)
聖賢傳人:仁義禮智信勇為100(仁義禮智信勇皆達到100)
自帶毒瘡:戰鬥時受到攻擊時給攻擊方20點中毒(達成“毒發身亡”結局)
戰意淩然:額外增加50%戰意(走清風寨路線)
皮糙肉厚:每一點體質使收到的最終傷害-1%
動如脫兔:移動距離增加1格,集氣速度+10
文武狀元:臂力+3、悟性+3,武功升級所需經驗減少50%

萬里獨行-百搭選配,一周目建議搭配天煞孤星
死裡逃生-臂力選配
聖賢傳人-速通選配
武林盟主-速通選配
自帶毒瘡-山林續戰選配
皮糙肉厚-山林續戰選配
動如脫兔-百搭選配
戰意淩然-戰意流核心;
注:戰意淩然可與清風寨的戰意凌然疊加,與九霄真經是加法關係。
文武狀元-臂力流核心、悟性流核心、200功法成就選配;
注:文武狀元+聰穎過人(悟性10)+開悟丹(乙級煉藥)可以將功法經驗降到1


B級天賦:算是還不錯的屬性,但是不會特別去Roll出來的那種,如果可以點的話還不錯

扮豬吃虎:初始等級為50(開局在野外打敗燕子窩的援軍)
神行無忌:在戰鬥中可以額外移動2格(輕功達到200)
兵器精通:任何武器不會降低命中率(任一兵器值達到200)
所向披靡:滿血時,攻擊必定命中且暴擊(膂力到達15)
身先士卒:每次從100集氣開始
免疫內傷:免疫所有內傷效果
免疫流血:免疫所有流血效果
明察秋毫:命中率+30%(走神捕門路線)
武器親和:穿戴武器需求-25%(走琅琊閣路線)
國公世子:初始名聲5級,初始銅錢20000,異性送禮效果提升25%
道貌岸然:提升好感時+50%,失去好感時失去2倍(20個npc好感為100)
身強體健:體質+2,敏捷+1
聰穎靈巧:悟性+1,敏捷+2
骨骼精奇:體質、膂力、敏捷各+1
龍精虎猛:膂力+2,體質+1
福澤深厚:悟性+1,福源+2
良才美玉:悟性、福源各+2



C級天賦:又再比B級天賦差一點,有總比沒有好的意思(?)

貪生怕死:野外戰鬥中低於20%血量可以無視條件直接逃離(勇氣達到-100)
多情浪子:給女性送禮效果增加50%,保護3格範圍內女性,使其受到傷害減少15%(與7名女性夥伴在月老祠成功結緣)
心寬體胖:最大生命值+10%
免疫中毒:免疫所有中毒效果
免疫致盲:免疫所有致盲效果
免疫封穴:免疫所有封穴效果
體力充沛:體力上限+150(體質達到15
護花使者:對周圍兩格的女性保護,收到攻擊時傷害-15%
醫者仁心:戰鬥中對目標治療後有25%幾率再次行動,每回合最多觸發一次(醫學達到100)
身輕如燕:戰鬥時可以額外移動1格
醫學奇才:醫學+30     
毒術奇才:毒術+30   
拳掌奇才:拳掌+30    
短兵奇才:短兵+30    
耍刀奇才:耍刀+30    
音律奇才:音律+30    
長兵奇才:長兵+30    
禦劍奇才:禦劍+30    
拳掌精通:拳掌+15
短兵精通:短兵+15
耍刀精通:耍刀+15
音律精通:音律+15
長兵精通:長兵+15
禦劍精通:禦劍+15
醫學精通:醫學+15
毒術精通:毒術+15
音律精通:音律+15
誤打誤撞:暴擊+5%
見招拆招:格檔+5%
身材矮小:閃避+5%
得心應手:穿戴裝備需求-15%
越戰越勇:獲取戰意+15%
手腳靈活:集氣速度+5




D級天賦:不建議浪費點數在這些上面了
天命弱雞:全先天屬性值永遠為1;心情不會減少;送禮效果+500%;死裡逃生效果(弱雞大俠結局)
邪魔歪道:仁義禮智信勇為-100(仁義禮智信勇皆達到-100)
劫後餘生:每場戰鬥勝利後回復10%的生命和內力
影子護衛:每場戰鬥限一次,生命低於25%時,會出現神秘人幫忙
交遊廣闊:送禮效果+20%(無名小村裡獵戶、包打聽、鐵匠、郎中、老闆娘皆入隊)
玄門正宗:使用外功時-25%內力消耗(走道玄宗路線)
暗器奇才:暗器+30    
暗器精研:暗器上限提升為500(暗器達到200
醫學精研:醫學上限提升為500(醫學達到200)
特異毒體:毒術上限提升為500(毒術達到200)
雪上加霜:戰鬥中對目標下毒後有25%幾率再次行動,每回合最多觸發一次(毒術達到100
觸類旁通:通過戰鬥擊殺的實戰經驗+30%
妙手空空:每次攻擊命中敵人能偷其1%錢財,每次上限50文(燕子窩路線)
手到擒來:採集成長效率+30%(某一採集類能力達到滿級)
心靈手巧:製造成長效率+30%(某一製造類能力達到滿級)
火眼金睛:鑒定成長效率+30%(某一鑒定類能力達到滿級)
謀生有道:生存成長效率+30%(某一生存類能力達到滿級)
歪門邪道:市井成長效率+30%(某一市井類能力達到滿級)
樂不思蜀:心情永不低落
大器晚成:50級前減半實戰經驗,50級以後兩倍實戰經驗
莊周夢蝶:每次睡4時辰時獲得等同等級*10的實戰經驗
暗器精通:暗器+15
山林獵手:對動物最終傷害+15%
熟能生巧:通過擊殺獲得的實戰經驗+15%



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