※文中圖多、注意流量※
🦉Dual Blade 影武者🦉
更新日期 : 2025/01/12 版本 : V267
前言
大家好 ! 我是......花園的暗殺者~無需自稱 XD
( 其實是想不出自稱 )
代號〈紫陽花〉Hortensias 隸屬於暗殺組織〈秘密花園〉
有鑑於上一篇,眷戀大大的影武者文章 :
已經許久未更新,如今的影武 已有所不同
所以小D我 想來繼續延續 影武者的後續
會參照 前幾代影武的文章 & 自身遊玩的經驗
首次嘗試、若有錯誤的地方,歡迎各位提醒/討論
感謝各位🦉
目錄 :
一、職業介紹
二、技能介紹
三、V矩陣
四、六轉HEXA矩陣 : 連結
五、百爆湊法 & 內潛選擇 : 連結
六、推薦傳授 & 極限屬性 : 連結
七、聯盟戰地 & 聯盟神器 : 連結
八、常見問題 (雙刀、塔戒、萌獸選擇、無視需求、-CD帽子...等) : 連結
九、未來趨勢 : 連結
🦉一、職業介紹🦉
🦉職業劇情
影武 屬於冒險家職業群
會有 冒險家的主線劇情要解 ( 冒險家職業群 有人解過,就可跳過 )
還有 有自己的職業劇情要解 ( 必解無法跳過、跳過無法轉職 )
所以 首創選影武者會有很長~~~的主線要解🤣
🦉職業特色
優點 :
1.兩招無敵 強 ! 強 ! 強 !
都吃無冷 且CD不高,後期打王 容錯率高
2.多種短CD小爆發
2招主動技1招被動技
每隔十幾秒就有小爆發可丟,所以影武者的-CD,需求是相較高
-CD撐好撐滿-8,甚至可以每隔5秒左右就丟
個人認為: 基本-4、有本錢-7、極度有本錢-8
3.無視需求低
本身輸出技能,不是自帶高無視,就是直接無視100%
相較其他職業,無視撐高的壓力相較小
(未來精通三四,沒自帶高無視,所以未來 無視需求,要撐一下)
私心許願 未來技改 精通三四加無視,這樣就無視需求就不高了
4.操作直觀、簡單好上手、技能多樣化
技能都很直觀,沒有複雜的系統,沒有複雜的接技
無敵技按就有,多種短 CD 爆發,還有誘餌的技能 ( 繞背打王~ 很舒服 )
要無敵有無敵、要生存有生存、要平砍有平砍、要爆發有爆發、要位移有位移
雖然不是每項都強,但該有都有,六邊形戰士
5.影武者~真D好帥
缺點 :
1.練等較苦
5轉前,不論有無輪迴,都極其痛苦
4轉前,彷彿回到懷舊服🥲 ( 能燒就燒、喝藥長大 也OK )
練等方面,在雙面神的威力下,人人均平等
不過就是,雙面神碎片需求高,是否升上去,看個人考量
2.手短手短
所以現在影武者,還是要貼王,打傷害才行🤣
3.沒華麗特效/動畫
如今特效/動畫 滿天飛的時代
深怕多待一秒,會要他的命一樣,出現一下就消失了~~很可惜
🦉職業機體
主屬性:幸運 ( 自動配點 全點幸運 )
副屬性:力量、敏捷 ( 影武吃 雙副屬 )
戰地聯盟角色卡 :
B等級:+10LUK
A等級:+20LUK
S等級:+40LUK
SS等級:+80LUK
SSS等級:+100LUK
LV6 : 對怪物造成異常狀態,10秒內對該目標增加18%總傷害,冷卻時間20秒
※此技能無法延長Buff時間、不能重置冷卻、不能降低冷卻時間※
自身常駐能力
攻擊速度 | 2階段 ( +武器,可達8階頂速 ) |
熟練度 | 70% |
BOSS傷害 | 0 |
總傷害 | 0 ( 隱藏刀 +10% ) |
物攻% | 0 |
無視防禦 | 0 |
最終傷害 | 38.65% ( 絕殺刃 x40% ) |
爆擊機率 | 35% |
爆擊傷害 | 13% |
格檔機率 | 100% |
狀態異常耐性 | 30 |
屬性耐性 | 30% |
🦉二、技能介紹🦉
🌠0轉 ( 冒險家之技 ):
英雄的回響:40分內,增加自己和附近玩家物攻、魔攻4%。冷卻時間300秒
施放時不能離太遠,不用組隊也能吃到效果
CD改為5分鐘,持續40分,平常打王練等 都可放
可以透過 : 無冷、置換、超越輪,重置CD
回歸墮落城市:使用時,回到墮落城市後巷。冷卻時間600秒
實用性低,現在能用指導到處飛,主要能 回去看雪姬
🌠I轉 ( 影武者入門 ):
200秒內使身體隱藏於影子中
隱身狀態,可以迴避許多掉落物的傷害
但是隱身,每迴避一次,會使隱身術有3秒的冷卻,最多15秒冷卻
搭配三轉的進階隱身,會有+20%終傷的效果!!
此外隱身狀態,無法使用消耗道具
所以有時,無法點消耗道具,請先確認,角色有無隱身
注意 ! 隱身期間,寵物不會放輔助技能!
爆發前要先確定,BUFF都還有時間
以下這些情況,一不留神,就解除隱身狀態 (實戰 很容易 就這樣領便當)
隱身術 可以迴避 :
梅格耐斯 : 隕石+毒霧
比艾樂的 : 掉落帽子
斑斑掉落 : 掉落時鐘
貝倫掉落 : 掉落石頭
史烏掉落 : 2、3階 掉落金屬 ( 3階砲擊,非掉落物 )
戴米安落 : 1、2階 火球雨
威爾掉落 : 2階 左右的蜘蛛網
戴斯克落 : 掉落物
頓凱爾落 : 掉落物
黑魔法師 : 1階 白色小隕、紅色電牆
黑魔法師 : 2階 白色小隕、紫色斜隕
黑魔法師 : 3階 白色小隕、紫色斜隕、全圖雪隕
賽蓮掉落 : 1階 掉落黑暗球
賽蓮掉落 : 2階夕陽 掉落火球 (但會加能量 )
基本掉落物 都能迴避,打BOSS的輸出空間 UP! UP!
隱身躲完,吃完掉落物,解除時
隱身會進冷卻,無法立即再施放
實戰解除時機,自己要抓好時間 ( 最好一次吃完,再解除 )
二段跳 : 跳躍一定距離,可連續使用2次
迴避 : 迴避率 +15%
前期練等,迴避小怪傷害,還不錯
後期打王,都扣固定%傷,沒有用
狂刃刺擊 : 對3名敵人,造成90%*3次傷害
歡迎來到懷舊服,回歸以前的感動
別人各種新技能,我繼續平砍打怪
🌠I+轉 ( 下忍 ):
精準雙刀:短劍&雙刀 增加熟練度50%
前期被動技能,讓傷害浮動變穩定
雙刃旋 : 對6名敵人,造成380%傷害
快速衝刺 到另一方向,後期打王使用頻率很高
但是移動 結束有延遲,打王施放,要稍加注意
自我速度激發 : 永久增加40移動速度,23跳躍力,20移動速度上限
以前是主動技能,現在改為 被動技能 ~~~ 德政
強化狂刃刺擊 : 對4名敵人,造成120%*3次傷害
強化心酸的,又不是這招會沿用到,後期主攻技能🥲
※後面很多 這種意義不明,只用於前期,後期用不到,的技能/強化技※
等了好久~上跳技能🥲
🌠II轉 ( 中忍 ):
極速雙刀:+20幸運、攻速階段增加2階段
改為被動技能,讓影武自身頂攻速 ~~~ 德政
因果:增加攻擊力30、格檔機率40%
體能訓練:永久增加幸運30、敏捷30
可惜副屬,只有加敏捷,沒加力量
分身斬:對單一敵人 造成108%*7次傷害
意義不明的設計,你說以前就算了
都REMASTER過,怎麼還會有這招
狂刃風暴:對6名敵人,造成190%*3次傷害
新的練等技,一轉的狂刃刺擊 ~ 蛋雕 !
你以為上轉才強化它,下轉就蛋雕QQ
🌠II+轉 ( 上忍 ):
飛毒殺:攻擊時30%機率,6秒期間,每 1 秒造成 90% 的持續傷害
最終傷害增加 9 %,此為被動終傷
可以用於觸發 卡蒂娜傳授、冒險三賊傳授、內潛異傷
相當有用的被動技,攻擊自帶Debuff
狂刃風暴:對6名敵人,造成220%*3次傷害
對 ! 沒錯 ! 這次強化後、下轉就要蛋雕了 !!
意義不明的設計......
翔空落葉斬:對8名敵人,造成165%*4次傷害,20%機率迷昏6秒
後期打王,主要用於 跳過頭,回位置用
打真希拉,很常使用,被綁推走,就用落葉回位置
閃光彈:對8名敵人,造成250%*4次傷害。冷卻時間30秒
60秒內 增加10%傷害 (增加傷害為總傷 )、減少命中值20% ( 打王 這效果可以無視 )
後期打王,都會用到,可以增加打王傷害
因為CD30秒,持續60秒,CD好就丟,打BOSS 常駐Debuff
🌠III轉 ( 隱忍 ):
激進黑暗:最大HP+20%、狀態異常耐性+30、屬性耐性+30%
被動技能,增加抗性,影武者 生存 UP ! UP !
竊取生命:攻擊時,10%機率 回復 最大血量的20%
打多段數傷害時,比較有感回血
沒天上 / 未來300圖,此被動 會是相當 重要的技能
暗影迴避:30%機率 迴避成功 ,持續7秒內 攻擊力+15、後續傷害都爆擊
迴避成功,5秒內不會再觸發
最終傷害增加 6 %,此為被動終傷
但是並非常駐觸發,還是會有空窗期 ( EX. 開場的爆發、BOSS不見、機制時間......等 )
所以影武者,還是要撐百爆,讓傷害可以穩定打出,此被動技,就當作+15攻技能
進階隱身術:隱身攻擊,49%機率不會解除,被擊時20%機率自動隱身,隱身終傷增加20%
隱身時,每迴避一個%傷,隱身剩餘時間,會按最大值20%減少 ( 要吃到 解除隱身術 ~ 很難 )
後期打王,有機會就先隱身再攻擊 ( EX. 開場時爆發、BOSS不見、機制時間、B不見......等 )
※ 趴下放隱身術,會短暫起身一下,打賽蓮、老黑要注意 ※
替身術:200秒,召喚以70%終傷,追加攻擊的影子夥伴,閃光彈除外
攻擊次數翻倍,但要注意次數 不能超過15次,否則會被系統吃掉
可以給寵物施放,也可手動施放,看個人選擇
我是選 寵物施放 ( 個人作法 )
主要是 替身術,有施放動作
手動施放,會有動作,可能成為打王隱患
寵物施放,不會有動作
※通常 次數不會有超過,就算超過,之後也會進行修正 ※
短劍升天 : 對6名敵人,造成175%傷害,飄浮在空中 ( 可重複施放 )
但是技能結束有延遲,打王施放,要稍加注意
血雨狂風斬:對8名敵人,造成265%*3次傷害
以前會用這招位移,但位移沒了,所幸 ~ 蛋雕 !
隱‧鎖鏈地獄:使用時套用1.5秒無敵,命中敵人,造成150%1次傷害後,發動連續攻擊,造成150%*7次傷害,並以10%機率,使敵人暈眩4秒,追加爆率100%、攻擊途中無敵。冷卻時間45秒
按就1.5秒無敵 ! 打到怪 再無敵 !
按就1.5秒無敵 ! 打到怪 再無敵 !
吃無冷 ! 吃無冷 ! 吃無冷 !
實用性極高,短CD的無敵技能,還能在空中施放
通常作為 打王的保命技,緊急時施放
🌠IV轉 ( 影武者 ):
雙刀流精通 : 熟練度 提升至70%、攻擊力提升30、終傷增加20%
戰鬥指令+1 : 熟練度 提升至71%、攻擊力提升31、終傷增加20%
致命的飛毒殺 : 攻擊以50%機率,8秒內以每1秒160%的傷害,追加持續傷害,可重疊3次
戰鬥指令 +1 : 攻擊以52%機率,8秒內以每1秒165%的傷害,追加持續傷害,可重疊3次
致命的飛毒殺 : 增加爆率 35%、爆傷 13%
戰鬥指令 +1 : 增加爆率 38%、爆傷 14%
致命的飛毒殺 : 攻擊力+30、格檔 +60%
戰鬥指令 +1 : 攻擊力+31、格檔 +62%
短刀護佑 : 對8名敵人,造成250%*5次傷害,自帶無視20%
本身自帶 20%無視、核心矩陣 20%無視
主要用於練等,打王鮮少會放,所以無視高低是其次
幻影箭 : 對3名敵人,造成330%*6次傷害,自帶無視30%
本身自帶 30%無視、超技能 20%無視、核心矩陣 20%無視
打王的平砍技能,自帶無視很高
不能馬上急停,像是打老黑/賽蓮,那種BOSS要算好節奏趴下
絕殺刃 : 消耗最大HP的10%,以2,000%傷害,攻擊8名的敵人。蓄力時間短,會減少傷害
使用時60秒內增加終傷40%,使用後3秒內無敵。冷卻時間90秒
"按後"才無敵3秒 ! "按後"才無敵 "按後"才無敵
請注意 ! 蓄力時沒無敵,放完技能才有,前搖時間 要計算進去,不然會吃大虧
主要當作BUFF使用,其次當無敵保命技
因為它有終傷加乘,不用會少很多傷害,而且重要的是它
吃無冷 ! 吃無冷 ! 吃無冷 !
絕殺刃BUFF 持續時間只有60秒,可是冷卻有90秒
※但通常不會有,完全不放的狀態,穢土都是有就放,減少絕殺刃時間 ※
穢土轉生 : 對15名敵人,造成494%*7次傷害,10秒間,每1秒造成210%持續傷害
但是穢土轉生吃無冷 ! 吃無冷 ! 吃無冷 !
未來就 沒縮減CD的功能 RIP ●▅▇█▇▆▅▄▇
楓葉祝福:被動技,投資的ap的所有能力值增加15%
冒險家的職業祝福,現在改為被動技能
主動施放 只是看爽的 沒任何效果
楓葉淨化:使用後3秒,狀態異常免疫。冷卻時間300秒
"按後"才有效果 ! "按後"才有效果 !
施放前就中獎,之後再按是沒用的
中獎前就要提早淨化才能防住,後期相當重要的技能
能免疫 : 擊暈、威爾3階鎖技、眼球掉落物、黑魔法師詛咒、賽蓮1階黑暗球 & 2階火球 ......等
※黑暗MISS,中獎再按也可以 ※
現在不會被萌獸影響仇恨值,直接變成超強的技能
在BOSS附近施放 ( 不能離太遠放 ),轉移BOSS的仇恨值
成功轉移仇恨值,直接繞背打BOSS,輸出空間 UP ! UP !
幻影替身 吸引效果用途 : ( BOSS重新生成,都需要重新在吸引一次 )
培羅德 : 培羅德 不會轉頭
頓凱爾 : 隊長、小兵都可以,但是!! 黑王不行 ( 重生小兵 要重新吸引 )
威爾、 : 可以吸引,但BOSS每次瞬移,會越退 越後面 ( 遠離替身 )
真希拉 : 可以吸引,但BOSS每次瞬移,會越退 越後面 ( 遠離替身 )
賽蓮、 : 可以吸引,繞背打很舒服
黑魔法師3、4階 : 主要用於卡位置,但注意 ! 老黑攻擊是雙向的
替身會被打掉 ! 替身會被打掉 ! 替身會被打掉 !
所以就算有放替身,也不能掉以輕心,小心被制裁
還有替身單人有效,組隊多人替身就沒效了QQ
※幻影替身,IF沒吸引成功, 可以多放幾次,反正技能沒有CD※
🌠超技能:
🪻被動技能:
超技能以強化,打王為主、練等為輔
原則上,超技能的點法,沒有什麼懸念
除非之後有什麼大改動,像是 多了刻印、楓炸...之類的
不過這都是杞人憂天,真到那時再重點就好了
🪻主動技能:
修羅:3秒內,對10名敵人,造成560%*6次傷害。自帶無視100%,冷卻時間60秒
持續時間內可移動及跳躍,再次使用技能,可立即取消。不會被反盾反傷。具有超級格檔
自帶無視100%,靈活性極強的爆發技能,還有一些隱藏功能
重要的是,施放期間,按下鍵 ↓ ,有趴下判定 ( EX. 老黑3階平A、賽蓮平A/衝刺/拘束 ...等 )
或者是說,施放期間,跳下平台,進行跳躍等 ( EX. 史烏電流、平台跳躍 ...等 )
總而言之,靈活性極高
明明是爆發技,卻能中間視情況放無敵,容錯率很高
施放期間 : 100% 超級格檔
不會被BOSS推到 ( EX. 史烏推人、戴米安衝刺、威爾推人、隊長推人、賽蓮衝刺、狗狗推人 ...等 )
不過 ! ! 真希拉的 綁人推 無法抵擋
施放期間 : 中暈眩 ~ 也不會斷招
就算被暈眩 也會持續攻擊 補天上 ( EX. 各式暈眩、賽蓮爆能量 ...等 )
施放期間 : 可抵擋LCD炸彈、威爾一階地圖炸
所以為什麼能抵擋 ? 因為它是修羅 !
是因為有超級格檔 ? 不 ! 因為它是修羅 !
是因為有減傷判定 ? 沒 ! 因為它是修羅 !
是因為有無敵效果 ? 沒 ! 因為它是修羅 !
※所以為什麼它能檔 ? 我也想知道,問就是,因為它是修羅XD ※
傳說冒險 : 60秒內,傷害增加10%。冷卻時間120秒。只對隊員中的冒險家職業群產生效果
增傷BUFF,組隊都是冒險家時,此技能可以互疊
可以給寵物施放,也可手動施放,因為CD跟持續時間相差60秒,所以無法常駐
給寵物施放爆發可能會沒吃到,要不要給寵物施放看個人考量
我是選 手動施放 ( 個人作法 )
一方面是影武技能組,相較其他職業少,還有空間放,且沒施放動作
二方面是楓谷BOSS,都偏向吃爆發,EX . 天綠、眼球、老黑1階、咖凌狗區、咖凌2階 ...等
隱藏刀 : 90秒內,傷害增加 10%。[終極攻擊類技能] 在直接攻擊的技能上,追加 240%額外攻擊。
除了增傷外,還有追打1次攻擊次數,加上替身術,攻擊次數變成2次
影武只有這招有[終極攻擊類技能],所以神器的[終極攻擊類技能] 的選擇順位不高
右鍵自動定義 : 開關特效( 外觀特效開關,對傷害沒差 )
可以給寵物施放,也可手動施放,看個人選擇
我是選 寵物施放 ( 個人作法 )
沒施放動作,但每90秒就要再補,頻率太高~麻煩,所以選擇給寵物
🦉三、V矩陣🦉
🌠完美核心:
IF 影武者 只是來打王
🌠五轉技能:
暴風刃 : 對10名敵人,造成1,270%*7次傷害後
最大4秒間,對前方10名敵人,以640%的傷害連續攻擊7次
自帶無視防禦100%。冷卻時間90秒
自帶無視100%,施放為按壓式的爆發,期間可以左右移動,能移動躲傷害 ~ 很實用
所以施放前,要注意當下狀況,要是被斷招 ~~ 就尷尬了 !
炎獄修羅斬 : 對12名敵人,造成5次斬擊,每次880%*7次傷害
自帶無視30%,隱藏刀追加攻擊只套用1次。冷卻時間10秒
※測試過,隱藏刀追加攻擊只套用1次 ~ 但別擔心 很多招式都這樣※
自帶無視30%,短CD爆發技,範圍很廣,實用性很高
具有延遲斬的效果,施放後一段時間,都會有傷害
然只有無視30%,但範圍很廣,又具延遲斬效果,後期打王,不容易空招
疾刃颶風 : 對10名敵人,造成1,320%*7次傷害
颱風每隔一段時間,對10名敵人,造成880%*6次傷害的颱風。對1名最多發生6次颱風
自帶無視100%。不會被反盾反傷。冷卻時間12秒 隱藏刀追加攻擊,只套用1次
※測試過,隱藏刀追加攻擊只套用1次 ~ 但別擔心 很多招式都這樣※
自帶無視100%,短CD爆發技,範圍 L 型,颱風移動方向,是依照施放時的方向決定
很吃站位的技能,依照你的位置,打1次 ~ 7次
舉例.理想距離 施放,打滿7次傷害 ( 颶風打1次 + 飛出去的颱風6次 )
舉例.距離較遠 施放,打到3次傷害 ( 颶風打0次 + 飛出去的颱風3次 )
※以上為舉例,依照位置不同,BOSS的大小,次數會有所不同。最低1次~最高7次※
雖然傷害很高,又有無視100%的效果,不過站位要注意,不然會空招
幽靈之刃 : 使用短刀護佑 / 幻影箭時,可自動發動
自帶無視30%。不會被反盾反傷。冷卻時間12秒
幽靈之刃一修羅 : 對8名敵人,造成1,045%*6次傷害。劍風不套用替身術
最多生成6個劍風,造成1,100%*3次傷害。多個劍風命中同一敵人時,劍風終傷減少50%
幽靈之刃一羅剎 : 對2名敵人,發動5次斬擊,造成945%*4次傷害
※測試過,幽靈之刃一修羅能觸發,隱藏刀追加攻擊只套用1次,但是6個劍風無法觸發※
※測試過,幽靈之刃一羅剎無法觸發,隱藏刀追加攻擊只套用1次※ ~ 可憐 ! 連隱藏刀都拋棄V4
定位尷尬的技能,打王傷害又不高 (不像V2、V3)、練等又不強勢 (不像刻印、楓炸)
但凡改強某一項,這招就不會像現在這樣雞肋了QQ
目前的優點就是,被動技能不會占鍵位
個人經驗: 打咖凌虎區,平台超高。這時就能護佑觸發V4飛刃補天上
🌠共通技能:
終極隱身術 : 30秒內,不會解除隱身。終傷增加14%
與進階隱身的終傷增加共同套用。冷卻時間180秒
必死決心 : 消耗最大HP的10%,30秒間,減少迴避率&增加終傷&增加受到%傷
1階段再次使用技能,會進入2階段,剩下持續時間減少50%
2階段再次使用技能,會取消技能
1階段 : 減少迴避20%,被擊傷增加10%,終傷增加 13%,持續30秒
2階段 : 減少迴避90%,被擊傷增加30%,終傷增加 30%,持續15秒
施放技能+搭配下鍵 ↓ : 直接2階段 (鮮少人 會選這方法 ~ 麻煩)
自訂指令 滑鼠右鍵 : 直接2階段 (多數人 會選自動定義 ~ 方便)
冷卻時間 75秒 [ 被動效果 : 攻擊力增加30 ]
施放給很多終傷加乘,就算被擊傷也加乘(受到%傷也加乘),打爆發也會施放
雙面刃技能,放必死~~是真的有機會必死XD
爆破飛毒殺 : 對12名敵人,消耗該敵人擁有的所有持續傷害值
一直到持續傷害值結束為止,將所有傷害值的100%一口氣釋出,造成1100%*6次傷害。
追加攻擊會依照,敵人的持續傷害值數,讓終傷增加15%,最多套用5個
之後會爆炸,讓持續傷害值,轉移到周圍,最多對10名的敵人造成影響
冷卻時間8秒 [ 被動效果 : 攻擊時,以50%機率在8秒內,每1秒附加340%的持續傷害 ]
但期間不能打小兵,不然金星的毒會被蓋掉
楓之谷世界女神的祝福 : 60秒內,因楓祝類技能,所增加的能力值,追加增加400%,傷害增加20%
冷卻時間120秒
總傷增加20%,4轉楓祝效果增加400%
大楓祝CD120秒,但影武者有,180秒的大爆發,90秒的小爆發
所以基本上,配合大爆發施放,小爆發不放
蜘蛛之鏡 : 消耗最大HP的15%,空間崩壞: 對15名敵人,造成990%*15次傷害
召喚鏡面裡的蜘蛛: 持續50秒,造成385%*8次傷害,的蜘蛛腳10次
蜘蛛腳若連續攻擊一個敵人5次時,會立即結束攻擊,重新進入冷卻時間3秒
冷卻時間250秒 ( 打威爾無法使用 )
我自己打王,這兩招傷害占比,大概各有0.8%左右,數值參考就好,只是想表達,這招有傷害
烈陽印記 : 消耗最大HP的15%,米特拉的火焰 : 對15名的敵人,造成1,650%*12次傷害後
召喚鏡火焰的紋樣 : 持續51秒,每2.1秒對2名敵人,造成440%*6次傷害,攻擊1名時以605%攻擊
冷卻時間250秒 ( 打賽蓮無法使用 )
我自己打王,這兩招傷害占比,大概各有0.8%左右,數值參考就好,只是想表達,這招有傷害
冷卻時間100秒,BOSS綁抗性100秒,乍看之下沒問題
但影武者是90秒週期人~很尷尬,IF每一波都要綁,會浪費10秒多的時間 等抗性
而且影武者,減CD的需求度高,像我現在 -4CD / 6%
以爆發轉好來看,等綁技要多等10秒,綁好還要等,抗性轉好就多等20秒
所以要不要每波都綁,就看人考量/依照BOSS狀況
要不要 每波都綁 ( 個人作法 )
主要看自己打王經驗決定,要不要綁 ~ 沒有絕對
有時大爆發不綁、有時小爆發會綁
有時大爆發會綁、有時小爆發不綁
依照自己打BOSS的劇本 來決定要不要綁
王很實用的補血技能,到放置補泉 按↑鍵回血,每次回35%,總共20次
施放動作延遲很重,放置補泉的時候要小心
瞬移 : 消耗最大HP的3%,瞬移到隨機位置,在空中按壓時多持續5.0秒漂浮
冷卻時間20秒 [ 被動效果 : 攻擊力、魔力 30 增加 ]
打王很實用的滯空技能,除了漂浮躲關鍵招,空中位移時,也可作為空中煞車的手段
前期BOSS可能還好,但到後期BOSS,能否運用自如滯空特性相當重要
施放時間點,要自己去感受,我自己是抓大概半拍左右
真的要多練習,不然打王狀況一緊張,沒滯空好就下去了
滯空 常用的時機 :
中45黑洞拋飛、LCD綠龍、眼球雷射、開眼觸角、老黑2、3階地滾球、老黑3階地板殺 ......等
艾爾達斯的意志 : 使用後3秒,消耗最大HP的5%,狀態異常免疫。冷卻時間330秒
"按後"才有效果 ! "按後"才有效果 ! ※黑暗MISS,中獎再按也可以 ※
能免疫 : 擊暈、威爾3階鎖技、眼球掉落物、黑魔法師詛咒、賽蓮1階黑暗球 & 2階火球 ......等
實用的祈禱 : 270秒間,獲得經驗值增加35%,掉寶率增加24%。冷卻時間 180秒
持續270秒,冷卻180秒,此技能可以常駐
有經驗有掉寶,練等必帶、打王開箱用
可以給寵物施放,也可手動施放,看個人選擇
我是選 寵物施放 ( 個人作法 )
練等斜槓MS寶,交給寵物放,就安心追劇/番
艾爾達斯的降臨 : 消耗HP3000,降臨和噴泉,冷卻時間是共用
降臨 : 對15名敵人,造成900%*6次傷害
降臨每個攻擊到的敵人,皆減少降臨冷卻時間2秒。冷卻時間40秒
噴泉 : 60秒間召喚噴泉於地圖上,每消滅12名以上時
噴泉對10名敵人,造成900%*4次傷害。冷卻時間60秒
施放技能+搭配下鍵 ↓ : 直接放噴泉 (鮮少人 會選這方法 ~ 麻煩)
自訂指令 滑鼠右鍵 : 直接放噴泉 (多數人 會選自動定義 ~ 方便)
對於練等短版的影武來說,非常實用的練等技能
連接繩索 : 向上拉繩索,上升途中,再次按技能鍵,即可取消
冷卻時間3秒 [ 被動效果 : 增加所有能力25 ]
實用性很高的技能,拉繩上平台
打王很多會用到,尤其式平台太高那種
拉繩有感 的BOSS :
天使綠水靈、露希妲2階、眼球開眼、黑魔法師3階、卡洛斯、咖凌虎區、咖凌2階 ...等
實用的會心之眼 : 消耗最大HP的5%,270秒內,爆率+10%、爆傷+8%。
冷卻時間180秒 [ 被動效果 : 全屬性增加6 ]
百爆好幫手,除了增加爆率,還有增加爆傷
冷卻180秒,持續270秒,此技能可以常駐
可以給寵物施放,也可手動施放,看個人選擇
我是選 寵物施放 ( 個人作法 )
有施放動作,交給寵物放,就安心打王
實用的戰鬥指令 : 消耗最大HP的5%,270秒內,4轉技能等級增加1
冷卻時間 180秒 [ 被動效果 : 狀態異常耐性增加6 ]
還有增加其他4轉技能的等級,沒有不放的道理
冷卻180秒,持續270秒,此技能可以常駐
我是選 寵物施放 ( 個人作法 )
有施放動作,交給寵物放,就安心打王
核心有空位,放著領被動技 / 被動就好 [ 被動效果 : 全屬性增加5 ]
🌠特殊核心:
🪻特殊核心選擇,看個人考量,以下提供 我常使用的核心🪻
打王傷害:一擊必殺I:雖然只有2秒,但打王傷害有感提升
平時練等:克服經驗I:坐牢 ! 坐牢 ! 坐牢 !
基本上,我的核心很少更動,現在欄位很多,該放都有放,不該放的也放了XD
基本上,到最後這些都會擺上去,有些等級要練滿,有些則不需要練上去
等級提升,只影響持續時間&被動,升不升滿 ~ 沒差 !
等級提升,影響傷害&冷卻&效果&持續時間,需要升滿 ~ 有差 !
完美核心,技能核心,升好升滿 ~ 廢話 !