LV. 31
GP 7k

【情報】KMST1.2.096 RISE改版2nd更新內容-新職業雷普劍士「阿戴爾」(更新正式服329(3)版內容)

樓主 畫家 Akc62RG489z
GP97 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

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阿戴爾

全新職業阿戴爾新增了。

原本屬於格蘭蒂斯亥雷普種族的阿戴爾,身為名譽騎士卻因為某種理由而被禁錮在亞空間內。
過了很長一段時間之後,透過少年超越次元真誠的祈禱而在現實中被召喚出來。

由魔力而製成的乙太之劍,
作為武器能夠透過傳達劍的意志而達到不用親手握住也能夠自由的操作。

※阿戴爾的新手教學故事和地圖、技能語音將會在未來新增。
※第1~5次轉職為了方便測試,在測試伺服器中將能夠直接透過畫面左邊燈泡通知執行。
※除了轉職之外的任務有可能會出現無法執行的情況。

主要武器是全新類型的單手武器,副武器也是全新的。
攻擊速度快(4)、武器系數貌似為1.34,
主屬性STR、副屬性DEX,是物理攻擊的劍士職業。

新手技能


[重返](Revisitation)New!測試服097板新增
  • [精通等級:1]
  • 再次拜訪藝術的都市,利斯托尼亞。
    技能LV.1效果:
    -消耗MP30,使用時傳送到利斯托尼亞
  • 施放延遲:1620ms
  • 特效:

[直視](Face)New!測試服097板新增
  • [精通等級:10]
  • 尋找失去的記憶,再現過去的真相。
    技能LV.10效果:
    -爆擊傷害+10%、攻擊力+10%
  • 被動技能

[魔法迴路](Magic Circuit)
  • [精通等級:1]
  • 持有魔力翅膀的雷普族可以用特別的魔力迴路來自由轉換攻擊力和魔力。
  • 阿戴爾的魔力迴路如果使用過度會造成負擔,因此轉換數值較為低下。
  • 技能LV.1效果:
    -除了武器以外穿著中的裝備所增加的魔法攻擊力以35%轉換為物理攻擊力,但是套裝效果並不套用
    -轉換來的物理攻擊力最多可以套用至穿著中武器純粹攻擊力的15%
  • 被動技能

[貴族](Noblesse)
  • [精通等級:2]
  • [傳授技能]為了從強力的對手中守護他人而發揮更強大的力量。
  • 技能LV.2效果:
    -在相同地圖中,包含自己在內每一名組隊成員總傷害+2%,最多可以增加到8%
    -當沒有開啟組隊時,會將自己作為組隊成員計算
    -攻擊頭目級怪物時總傷害+5%→總傷害+4%
  • 被動技能

一轉技能


[平砍](Plain)
  • [精通等級:20]
  • 使用魔力創造劍並向前方斬擊。
    技能LV.20效果:
    -消耗MP12,對最多5名敵人造成85%*4的傷害
  • 施放延遲:690ms
  • 特效:


[碎片](Shard)
  • [精通等級:20]
  • 創造出能夠感應到敵人的存在,能夠自動追蹤攻擊的魔力碎片。
  • 此技能即使命中攻擊反射狀態的敵人也不會受到反射傷害。
  • 為了學習2轉技能[奇蹟]必須先將此技能提升至20等級以上
    技能LV.20效果:
    -消耗MP20,創造出能夠造成80%*3傷害的魔力碎片5個
    -冷卻時間:6秒
  • 施放延遲:810ms
  • 特效:

[跳躍](Vault)
  • [精通等級:5]
  • 跳躍中再一次跳躍來進行長距離移動。
  • 配合上方向鍵一起使用可以向上方向跳躍。
    技能LV.5效果:
    -消耗MP5,跳躍一定距離
  • 施放延遲:無
  • 譯者註:X軸650、Y軸500→Y軸425
  • 特效:

[漂浮](Levitation)
  • [精通等級:1]
  • 釋放出魔力,一段時間處於滯空狀態。
  • 在空中使用技能,或是連打兩次↑方向鍵可以發動。
  • 滯空狀態下可以使用其他的技能。
  • 再次使用此技能、使用移動技能的話滯空會立即中斷。
  • 鎖定指令:滑鼠右鍵點擊
    技能LV.1效果:
    -消耗MP20,一段時間內滯空
  • 施放延遲:30ms
  • 特效:

[起步](Rudiment)
  • [精通等級:20]
  • 作為戰士的基本鍛鍊。
    技能LV.20效果:
    -攻擊力+30、防禦率+200、最大HP+1000、移動速度+10、跳躍力+10、移動速度上限+10、格擋機率+60%
    -被擊傷害減少10%
  • 被動技能

二轉技能


[乙太](Ether)
  • [精通等級:1]
  • 透過精煉魔力,獲得特別的乙太,使用乙太可以產生乙太之劍。
  • 乙太可以透過每隔一定時間吸收周圍的魔力來獲得少量,除此之外攻擊敵人時也可以獲得乙太。
  • 在專用UI上每100點乙太會顯示為一把乙太之劍。(測試服097版新增)
  • 技能LV.1效果:
    -每隔一定時間自動獲得
    15點→10點乙太
    -使用觸發類技能命中時獲得10點乙太
    -乙太最多可以保存至300點
    技能
    [創造]開啟的狀態之下,每獲得100點乙太能夠產生2把待機中的乙太之劍,最多能夠產生4把
  • 被動技能
  • 乙太視窗:

[乙太結晶](Ether Crystal)
  • [精通等級:1]
  • 使用乙太之劍攻擊敵人時,有時散亂的乙太會集結變為乙太結晶。
  • 使用技能[共鳴]時會產生共鳴,向乙太結晶的所在位置進行突進。
  • 技能LV.1效果:
    -乙太結晶最多能夠持續35秒、每張地圖最多存在
    8個→7個乙太結晶
    -當乙太結晶產生的數量已達到上限時,會將剩餘持續時間最少的乙太結晶消滅再產生
    -在已經產生乙太結晶的位置附近,無法再產生其他乙太結晶
    -無法移動至的立足點的附近無法產生乙太結晶(測試服097版新增)
    -冷卻時間:4秒→5秒
  • 被動技能
  • 乙太結晶:

[刺擊](Punto)
  • [精通等級:20]
  • [觸發類技能]做出多數的劍,向前方刺擊。
  • 技能LV.20效果:
    -消耗MP25,對最多6名敵人造成80%*8的傷害
  • 施放延遲:750ms
  • 特效:

[創造](Creation)
  • [精通等級:10]
  • 使用乙太創造出待機中的乙太之劍,根據持有的乙太增減會自動調整待機中的乙太之劍的數量。
  • 待機中的乙太之劍會自動攻擊周圍的敵人,即使命中攻擊反射狀態的敵人也不會受到反射傷害。
  • 此技能為再次使用時會關閉的開關型技能
  • 為了學習3轉技能[命令]必須先將此技能提升至10等級以上
  • 技能LV.10效果:
    -當
    觸發類技能命中時每6秒→15秒會對最多10名敵人造成150%→200%傷害
    -每持有一把待機中的乙太之劍會造成2次攻擊
    -攻擊命中時以50%的機率產生乙太結晶
    -當完成第3次/第4次轉職時,攻擊間隔時間會各自減少4秒(測試服097版新增)
    -冷卻時間:0.5秒
  • 施放延遲:270ms
  • 譯者註:說白了就是UI上存有的乙太每100點能造成2段傷害
  • 特效:

[穿刺](Impale)
  • [精通等級:10]
  • 創造強力的劍並射出。
  • 技能配合方向鍵一起使用的話,可以向最多8種方向進行射出。
  • 當射出達到最遠距離時,技能將會消滅並留下乙太結晶。
  • 如果在此技能消滅的位置上已經有乙太結晶存在的話,會將先前存在的乙太結晶消滅並且產生新的乙太結晶,此技能可以無視乙太結晶的產生冷卻時間。
  • 此技能可以和[共鳴]進行連接使用,但連接使用時不會產生乙太結晶。
  • 技能LV.10效果:
    -消耗MP45,乙太
    10點→15點
    -對最多6名敵人造成85%*6的傷害

    -冷卻時間:6秒→7秒
  • 施放延遲:780ms
  • 特效:

[共鳴](Resonance)
  • [精通等級:10]
  • 使用魔力創造出大劍,和乙太結晶共鳴之後向乙太結晶所在的位置突進。
  • 技能配合方向鍵一起使用的話,可以向最多8種方向進行突進,當配合方向鍵一起使用時會向該方向最近的乙太結晶所在位置突進。
  • 只有在射程距離類有乙太結晶,或是和[穿刺]連接使用時可以發動此技能。
  • [穿刺]連接使用時大劍創造的所需要時間會縮短,並向該技能所發射的方向進行突進。
  • 前置技能:穿刺3等級以上
  • 為了學習超技能[印記]必須先將此技能提升至10等級以上
  • 技能LV.10效果:
    -和此技能共鳴的乙太結晶將會消滅
    -對最多
    7名→6名敵人造成120%*6的傷害
    -當命中的敵人數量小於最多可命中的敵人數量時,每減少1名最終傷害+15%,增加的最終傷害之間以乘法計算
    -攻擊命中時會獲得在30秒間最終傷害+5%、無視防禦率5%的Buff,此效果根據命中次數最多可以重疊至3倍
  • 施放延遲:900ms
  • 特效:

[奇蹟](Wonder)
  • [精通等級:10]
  • 攻擊時自動產生魔力碎片。
  • 此技能為再次使用時會關閉的開關型技能
  • 前置技能:碎片20等級以上
  • 技能LV.10效果:
    -當觸發類技能命中時每8秒會自動產生魔力碎片並消耗MP25
    -技能[碎片]的傷害+30%p
    -冷卻時間:0.5秒
  • 施放延遲:無
  • 譯者註:簡單來說就是自動產生[碎片]

[極](Booster)
  • [精通等級:10]
  • 消耗MP,一定時間內武器的攻擊速度提升2階段。
  • 前置技能:精通5等級以上
  • 技能LV.10效果:
    -消耗MP10,在200秒之內提升武器的攻擊速度
  • 施放延遲:600ms
  • 特效:

[精通](Mastery)
  • [精通等級:10]
  • 增加武器熟練度和攻擊力。
  • 為了學習四轉技能[專家]必須先將此技能提升至10等級以上
  • 技能LV.10效果:
    -武器熟練度+50%
    -攻擊力+30、
    爆擊機率+15%
  • 被動技能

[屬性](Attribute)
  • [精通等級:9]
  • 培養為了生存下去而需要的資質。
  • 技能LV.9效果:
    -每5秒恢復最大HP/MP的4%,即使在戰鬥中也能恢復
  • 被動技能

[體能訓練](Train)
  • [精通等級:5]
  • 透過鍛鍊身體提升力量。
  • 技能LV.5效果:
    -力量+60
  • 被動技能

三轉技能


[十字](Cross)
  • [精通等級:20]
  • [觸發類技能]使用魔力創造出兩把劍,進行交叉斬擊。
  • 技能LV.20效果:
    -消耗MP35,對最多6名敵人造成220%*6的傷害
    By畫家
  • 施放延遲:750ms
  • 特效:

[命令](Order)
  • [精通等級:20]
  • 命令創造出來的乙太之劍,向敵人進行追蹤攻擊。
  • 必須在[創造]產生出待機中的乙太之劍的狀態下才能使用。發布在巴哈姆特
  • 行動中的乙太之劍只會在距離阿戴爾不遠處進行移動,一旦拉開距離就會開始追趕阿戴爾,並且追蹤新的敵人。
  • 此技能即使命中攻擊反射狀態的敵人也不會受到反射傷害。
  • 只有阿戴爾在攻擊狀態下的時候,行動中的乙太之劍才會追蹤敵人。(測試服097版新增)
  • 前置技能:創造20等級以上
  • 為了學習四轉技[綻放]、[墓標]必須先將此技能提升至20等級以上
  • 技能LV.20效果:
    -消耗MP35,消耗待機中的乙太之劍2把
    -每把乙太之劍最多能夠行動20秒,以240%*2的傷害進行攻擊
    -最多可以同時命令8個→4個乙太之劍,當到達可以命令的上限時再次命令的話,會將剩餘可行動時間最少的乙太之劍消滅後再產生
    -攻擊命中時以10%的機率產生乙太結晶
    -冷卻時間:0.5秒
  • 施放延遲:無
  • 譯者註:就是一堆劍在飛的那招
  • 譯者註:測試服097版的攻擊速度大約是096版的3分之2
  • 特效:


[聚集](Gathering)
  • [精通等級:20]
  • 命令使所有行動中的乙太之劍回到身邊,乙太之劍會往使用技能的位置直線回歸,並攻擊路徑上的敵人。
  • 必須要有透過[命令]命令行動中的乙太之劍才能使用。
  • 根據行動中的乙太之劍數量,在回到身邊時→命中敵人時會依照一定的比例恢復少量乙太。
  • 此技能即使命中攻擊反射狀態的敵人也不會受到反射傷害。
  • 此技能不會受到冷卻時間初始化的效果影響。
  • 前置技能:命令5等級以上
  • 技能LV.20效果:
    -消耗MP50,對最多10名敵人造成260%*4的傷害
    -受到攻擊的敵人會在30秒之間
    防禦率減少20%→受到阿戴爾的攻擊時無視防禦率10%
    -攻擊命中時以40%的機率產生乙太結晶轉載時請附上出處
    回到身邊時→命中敵人時,每1把行動中的乙太之劍能夠恢復15點乙太
    -冷卻時間:12秒
  • 施放延遲:無
  • 特效:

[領域](Territory)
  • [精通等級:20]
  • 使用多數的劍創造屬於自己的領域。
  • 此技能即使命中攻擊反射狀態的敵人也不會受到反射傷害。
  • 技能LV.20效果:
    -消耗MP120,產生在
    15秒→7秒內每隔一段時間能夠造成100%*4傷害的領域
    -持續時間結束時劍會進行迴轉,對最多12名敵人造成550%*12的傷害
    -持續時間中的攻擊最多可以命中8名敵人(測試服097版新增)
    -冷卻時間:60秒→30秒
  • 施放延遲:540msBy畫家
  • 特效:

[尊爵](Nobility)
  • [精通等級:10]
  • 發揮為了同伴而犧牲自己的高潔精神。
  • 在自己的周圍產生的領域中,包含自己的組隊成員所守到的傷害中一部份會轉換為護盾。
  • 再次使用技能時可以立即解除效果,此技能不會受到Buff持續時間增加效果的影響。
  • 此技能不會受到凍結加持器的效果影響。(測試服097版新增)
  • 為了學習五轉技能[復原]必須先將此技能提升至10等級以上
  • 技能LV.10效果:
    -消耗MP200,產生持續30秒→20秒的領域
    -領域內的所有隊伍成員受到的傷害中的30%會轉移至自己身上,並且會依照自身所受到傷害的80%產生能夠抵擋傷害的護盾值
    -冷卻時間:120秒→180秒
  • 施放延遲:540ms
  • 特效:發布在巴哈姆特


[羽翼](Feather)
  • [精通等級:4]轉載時請附上出處
  • 像羽毛一樣輕輕的向後方移動,在空中暫時的進行滯空。
  • 在觸發類技能施放中依舊可以使用此技能進行移動。
  • [踐踏]使用中無法使用此技能。(測試服097版新增)
  • 技能LV.4效果:
    -消耗MP46,向後方一定距離進行移動
    -使用時必須消耗25點乙太(測試服097版新增)
    -冷卻時間:6秒
    -[被動效果:移動速度+10、跳躍力+10、移動速度上限+10]
  • 施放延遲:300ms
  • 特效:

[上進](Ascent)

  • [精通等級:20]
  • 無限的上進心使得你能夠有非常大的進步。
  • 技能LV.20效果:
    -攻擊力+30、最終傷害+30%、爆擊機率+15%→爆擊機率+20%
    [碎片]的傷害+115%pBy畫家
    [創造]的傷害+200%p→傷害+245%p
    [穿刺]的傷害+100%p
    [共鳴]的傷害+125%p
  • 被動技能

[度量](Tolerance)
  • [精通等級:10]
  • 培養對各種危險的耐性。
  • 技能LV.10效果:發布在巴哈姆特
    -格擋機率+40%、最大HP+10%、狀態異常抗性+30、所有屬性耐性+30%
    -被擊傷害減少20%
  • 被動技能

四轉技能


[高級乙太](High Ether)
  • [精通等級:1]
  • 可以使用乙太進行更加強大的精煉了。
  • 技能LV.1效果:
    -乙太最多可以保存至400點
    技能[創造]產生待機中的乙太之劍上限增加至6把
    -技能[命令]可以命令行動的乙太之劍上限增加至6個(測試服097版新增)
    -技能[創造]產生出6把乙太之劍時最終傷害+10%(測試服097版新增)
  • 被動技能

[切割](Devide)
  • [精通等級:30]
  • [觸發類技能]創造出巨大的劍,將前方的敵人一刀兩斷。
  • 技能LV.30效果:
    -消耗MP50,對最多7名敵人造成
    470%*6→425%*6的傷害
  • 施放延遲:750ms
  • 特效:



  • 譯者註:施放時會從以上3種特效中隨機出現1種

[綻放](Blossom)
  • [精通等級:30]
  • 命令使所有行動中的乙太之劍進行迴轉,產生魔力爆發。
  • 必須要有透過[命令]命令行動中的乙太之劍才能使用。
  • 剛開始行動的乙太之劍和透過[聚集]回歸途中的乙太之劍無法迴轉。
  • 此技能即使命中攻擊反射狀態的敵人也不會受到反射傷害。
  • 此技能不會受到冷卻時間初始化效果的影響。
  • 前置技能:命令20等級以上
  • 為了學習超技能[狂風]必須先將此技能提升至10等級以上
  • 技能LV.30效果:
    -消耗MP80,每把行動中的乙太之劍對最多8名敵人造成650%*8的傷害
    -當一名敵人同時受到多把乙太之劍的迴轉傷害時,此技能對該敵人造成的最終傷害減少25%
    -攻擊命中時以50%的機率產生乙太結晶
    -冷卻時間:20秒
  • 施放延遲:600ms
  • 特效:

[墓標](Grave)
  • [精通等級:20]
  • 使用詛咒之劍將死之標誌刻進敵人身上使其弱化,並作為乙太之劍的目標。
  • 當死之標誌刻印在敵人身上時,在技能冷卻中再次按下技能鍵,或是其他的敵人被刻上死之標誌時原先的死之標誌將會消滅。
  • 此技能會優先攻擊範圍內最大HP最高的敵人,此技能不會受到冷卻時間初始化的效果影響。
  • 前置技能:命令20等級以上
  • 為了學習五轉技能[無限]必須先將此技能提升至10等級以上
  • 技能LV.20效果:
    -消耗MP150,對1名敵人造成800%*10的傷害
    -被死之標誌刻印的敵人被擊時總傷害+10%→總傷害+20%、防禦率無視10%
    -透過[命令]命令行動中的乙太之劍和[無限]所創造的乙太之劍會集中攻擊範圍內有死之標誌的敵人
    -冷卻時間:60秒→90秒

  • 施放延遲:840ms
  • 譯者註:死之標誌沒有持續時間,和槍神的無盡追擊一樣
  • 特效:

[堤防](DikePre)
  • [精通等級:20]
  • 使用乙太之劍在身邊高速迴轉來防禦敵人的攻擊,減輕被擊傷害。
  • 此技能不會受到冷卻時間初始化的效果影響。
  • 技能施放中不會受到致命的異常狀態,當開始施放技能時瞬間受到攻擊時,會完全抵擋敵人的攻擊,並且在短時間內產生無敵效果。
  • 無敵效果不會受到Buff持續時間增加效果的影響。
  • 在觸發類技能施放中依舊可以使用此技能。
  • 技能LV.20效果:
    -消耗MP150,最多可以按壓10秒→8秒
    -技能按壓期間包含最大HP一定比例的所有攻擊被擊傷害減少50%→40%
    -當技能使用的當下立刻受到敵人的攻擊時,會無效化該攻擊並在5秒→4秒內無敵
    -技能結束時依照實際按壓時間和最多可以按壓時間的差距,每1秒減少冷卻時間4秒
    -冷卻時間:60秒
  • 施放延遲:450ms
  • 譯者註:簡單來說和米哈逸的皇家守護一樣,不同的地方是此技能抵擋失敗的時候還能透過按著獲得減傷效果
  • 特效:

[踐踏](Tread)
  • [精通等級:20]
  • 將全身纏繞著向下潛。
  • [觸發類技能](測試服097版新增)
  • 技能LV.20效果:
    -消耗MP45,在空中使用時垂直下降,對最多6名敵人造成520%*6的傷害
    -冷卻時間:1.5秒
  • 施放延遲:840ms
  • 特效:

[雷普的勇士](Lef's Warrior)
  • [精通等級:30]
  • 在一定時間內包含組隊成員的所有能力值以一定的百分比增加。
  • 技能LV.30效果:
    -消耗MP70,在900秒內用AP投資的所有能力值+15%
  • 施放延遲:無
  • 特效:

[雷普勇士的意志](
Lef Hero's Will)
  • [精通等級:5]
  • 精神集中來抵禦異常狀態,但是一部份的異常狀態並不套用。
  • 使用後3秒內免疫所有異常狀態。
  • 技能LV.5效果:
    -消耗MP30,解除異常狀態
    -冷卻時間:360秒
  • 施放延遲:無
  • 特效:

[專家](
Expert)
  • [精通等級:30]
  • 增加武器熟練度、攻擊力、爆擊傷害
  • 前置技能:精通10等級以上
  • 技能LV.30效果:
    -武器熟練度+70%、攻擊力+30
  • 被動技能
  • 譯者註:爆擊傷害???→結果技能敘述才是誤植嗎!

[完美](Perfection)
  • [精通等級:30]
  • 透過修練將技能的完成度全面的提升。
  • 技能LV.30效果:
    [碎片]的傷害+225%p
    [創造]的
    傷害+400%p→傷害+570%p
    [穿刺]的傷害+200%p
    [共鳴]的傷害+265%p
    [命令]的
    傷害+180%p→傷害+120%p
    [聚集]的傷害+300%p
    [領域]的傷害+300%p
  • 被動技能

[拆毀](Demolition)
  • [精通等級:20]
  • 將自身賦予能夠將敵人的防禦破壞的強大攻擊力。
  • 技能LV.20效果:
    -最終傷害+30%、防禦率無視20%
  • 被動技能

[達陣](
Attain)
  • [精通等級:30]→[精通等級:20]
  • 透過持續戰鬥來達到高手的境界。
  • 技能LV.30效果→LV.20效果:
    -攻擊力+30、攻擊頭目級怪物時總傷害+10%、爆擊機率+20%、最大HP+15%
  • 被動技能

超技能


[觸發-強化](Trigger – Reinforce)
  • [學習等級:140]
  • 所有觸發類技能的總傷害增加。
    -總傷害+20%
[觸發-無視防禦](Trigger – Ignore Guard)
  • [學習等級:150]
  • 所有觸發類技能的無視防禦率增加。
    -無視防禦率20%
[觸發-頭目殺手](Trigger – Boss Killer)
  • [學習等級:180]
  • 所有觸發類技能攻擊頭目級怪物時總傷害增加。
    -攻擊頭目級怪物時總傷害+20%
[共鳴-額外恢復](Resonance – Extra Healing)
  • [學習等級:140]
  • [共鳴]共鳴後使得乙太結晶消滅時將能獲得乙太,並且[穿刺]使用時不再會消耗乙太。
    -使用[共鳴]消滅乙太結晶時獲得20點乙太,並且[穿刺]使用時不再需要消耗乙太
[領域-持續時間](Territory – Persist)
  • [學習等級:165]
  • 使用[領域]創造的領域持續時間增加。
    -持續時間+5秒→+3秒
[綻放-冷卻減免](Blossom – Cooltime Reduce)
  • [學習等級:180]
  • 使用[綻放]的冷卻時間減少。
    -冷卻時間減少35%→25%
[屬性-強化治癒](Attribute – Healing Reinforce)
  • [學習等級:150]
  • 技能[屬性]的恢復量增加。
    -恢復量+3%,和原先的恢復量採加法計算
[尊爵-護盾加強]Nobility – Shield Reinforce)
  • [學習等級:165]
  • 技能[尊爵]產生的護盾量增加。
    -根據受到的傷害所產生的護盾值+300%→+350%
[堤防-持續時間](Dike – Persist)
  • [學習等級:190]
  • 當準確的防禦敵人的攻擊時,產生的無敵時間增加。
    -無敵時間+1秒

[狂風](Squall)
  • [學習等級:160]
  • 將魔力注入劍刺向敵人,使對方的行動被封印住。
  • 受到攻擊的敵人會在90秒間抵抗來自此技能或是其他技能的無法行動效果。(測試服097版新增)
  • 前置技能:綻放30等級以上
  • 技能LV.1效果:
    -消耗MP300,對最多6名敵人造成700%*12的傷害
    -被命中的敵人會陷入無法行動的狀態10秒
    -根據此技能給予敵人的傷害,無法行動的持續時間最多+100%

    -冷卻時間:120秒→180秒
  • 施放延遲:900ms
  • 特效:

[神之種族](Race of God)
  • [學習等級:190]
  • 借用雷普古代神的力量獲得強大力量。
  • 技能LV.1效果:
    -消耗MP100,在60秒間總傷害+10%
    -隊伍成員中只有雷普職業群能夠套用該效果
    -冷卻時間:120秒
  • 施放延遲:無
  • 特效:

[印記](Marker)
  • [學習等級:140]
  • 將虛空中存在的碎片注入魔力來成長之後,進行爆破。
  • 爆破的位置會因為魔力的集中而產生乙太結晶,此技能所產生的乙太結晶可以無視冷卻時間。
  • 前置技能:共鳴10等級以上
  • 技能LV.1效果:
    -消耗MP250,在最多10名→6名敵人的位置創造碎片
    -碎片成長後爆破時,會各自以1000%*3的傷害進行攻擊
    -當攻擊的對象只有一名的時候,此技能的
    最終傷害+400%→最終傷害+300%
    -碎片爆破之後,最多產生6個→5個乙太結晶
    -每個碎片的爆破最多能對6名敵人造成傷害(測試服097版新增)
    -當命中的對象少於最多可以攻擊的敵人數目時,會在隨機位置最多產生5個乙太結晶(測試服097版新增)
    -冷卻時間:60秒
  • 施放延遲:900ms
  • 特效:

五轉技能


[毀滅](Ruin)
  • [精通等級:25(+5)]
  • 召喚古代的滅亡之劍,將周圍全部毀滅。
  • 此技能即使命中攻擊反射狀態的敵人也不會受到反射傷害。
  • 技能LV.25效果:
    -消耗MP1000,對最多15名敵人造成傷害
    -召喚之後會
    以一定的間隔,800%*5*19→500%*5*16的傷害進行攻擊
    -召喚後當劍插入時會以一定的間隔,以
    1600%*8*8→950%*8*8的傷害進行攻擊
    -冷卻時間:120秒
  • 技能LV.30效果差別:
    -召喚之後會以一定的間隔,880%*5*19→550%*5*16的傷害進行攻擊
    -召喚後當劍插入時會以一定的間隔,以
    1760%*8*8→1045%*8*8的傷害進行攻擊
  • 施放延遲:780ms
  • 特效:

[無限](Infinite)
  • [精通等級:25(+5)]
  • 創造出由無數的乙太之劍造成的空間。
  • 行動中的乙太之劍只會在距離阿戴爾不遠處進行移動,一旦拉開距離就會開始追趕阿戴爾,並且追蹤新的敵人。
  • 此技能所創造的乙太之劍不會套用[聚集]、[綻放]的效果,只會套用[墓標]的效果。
  • 此技能即使命中攻擊反射狀態的敵人也不會受到反射傷害。
  • 只有阿戴爾在攻擊狀態下的時候,行動中的乙太之劍才會追蹤敵人。(測試服097版新增)
  • 前置技能:墓標20等級以上
  • 技能LV.25效果:
    -消耗MP1000,施放動作中無敵
    -創造持續20秒→30秒,以800%*2→700%*2的傷害攻擊敵人行動中的乙太之劍20把
    -攻擊命中時以
    10%→5%的機率產生乙太結晶
    -冷卻時間:120秒→180秒
  • 技能LV.30效果差別:
    -創造持續20秒→30秒,以880%*2→770%*2的傷害攻擊敵人行動中的乙太之劍20把
  • 施放延遲:540ms
  • 者註:測試服097版的攻擊速度大約是096版的3分之2,從20秒1000下變30秒1000下
  • 特效:

[復原](Restore)
  • [精通等級:25(+5)]
  • 將過熱的魔力迴路暫時復原,復活過去的魔法翅膀。
  • 面對物理無效化、攻擊反射的敵人也能夠造成傷害,再次使用技能時可以立即解除效果。
  • 前置技能:尊爵10等級以上
  • 技能LV.25效果:
    -使用時和效果持續期間每秒消耗最大MP3%→最大MP2%
    -在30秒間總傷害+40%、乙太獲得量+30%→+40%
    -每隔一定時間魔法翅膀將會張開,對最多6名敵人造成1800*3的傷害,並且恢復包含自身的所有隊伍成員最大HP9.5%
    -技能效果持續中透過[命令]命令行動的乙太之劍上限+2個(測試服097版新增)
    -冷卻時間:120秒→180秒
  • 技能LV.30效果差別:
    -在30秒間總傷害+45%、乙太獲得量+30%→+40%
    -每隔一定時間魔法翅膀將會張開,對最多6名敵人造成1980*3的傷害,並且恢復包含自身的所有隊伍成員最大HP10.5%
  • 施放延遲:720ms
  • 特效:

其他

n新增阿戴爾的楓之谷聯盟戰地效果
-力量(STR)+10/20/40/80/100

n新增阿戴爾相關裝備
-略

技能說明原文:點我
技能名稱參考:點我

測試服097版更變內容

n新增全新的新手技能,必須完成新手教學故事任務後才能獲得。
[重返]:再次拜訪藝術的都市,利斯托尼亞。
[直視]:尋找失去的記憶,再現過去的真相。爆擊傷害+10%、攻擊力+10%。

n新手技能
[貴族]:攻擊頭目級怪物時總傷害增加量由+5%降低至+4%

n一轉技能
[碎片]:現在不是攻擊角色周圍的怪物,而是攻擊魔力碎片周圍的怪物。
[跳躍]:跳躍距離減少。譯者註:Y軸由500降低至425
[漂浮]:技能持續時間減少,現在使用中無法移動了。當角色被擊退攻擊命中時技能將會強制中斷,並且強制落下後無法使用的現象、技能效果中使用上方向鍵發動[跳躍]時跳躍高度會較低的現象修正了。
[起步]:移動速度+10、移動速度上限+10的效果刪除。

n二轉技能
[乙太]:每隔一定時間自動取得乙太的數量由15點降低至10點,有時候乙太顯示量會是0的現象修正了。
[乙太結晶]:乙太結晶可以同時存在的數量由8個降低至7個、產生乙太結晶的冷卻時間由4秒增加至5秒。
[創造]:攻擊範圍減少、傷害由150%提升至200%、攻擊間隔時間增加。新增當完成第3次/第4次轉職時攻擊間隔時間減少的功能。當使用變身、地震之輪等狀態時待機中的乙太之劍將不會再顯示,即使沒有學習超技能也可以產生6把待機中的乙太之劍的現象修正了。
[穿刺]:冷卻時間由6秒提升至7秒、乙太消耗量由10點提升至15點,現在乙太結晶產生的位置變更。
[共鳴]:最多可以攻擊的敵人數目由7名降低至6名、乙太結晶共鳴的範圍、技能攻擊的範圍減少。現在技能使用完畢後人物不在立足點上時,將會自動移動至一定範圍內的立足點上。在特定的位置使用時會掉到地圖下方的現象、技能特效和突進的方向不一致的現象、在特定的狀態下特效會消失的現象、和[穿刺]連接使用時如果命中的敵人數目少於最多可命中的敵人數目時最終傷害不會增加的現象、技能透明度效果不套用的現象、命中時的Buff不受凍結加持器保留的現象修正。
[精通]:爆擊機率+15%的效果刪除。

n三轉技能
[十字]:攻擊範圍減少。
[命令]:行動中的乙太之劍上限由8把降低至4把、攻擊間隔增加。現在只有在阿戴爾處於戰鬥狀態時才會向敵人進行追蹤,體型較小的敵人不會進行攻擊的現象修正了。
[聚集]:技能說明上新增必須命中敵人才會恢復乙太。防禦率減少Debuff由20%降低至10%,並且現在只有自己才能夠適用此效果。
[領域]:攻擊範圍減少、持續時間由15秒降低至7秒、冷卻時間由60秒降低至30秒。
[尊爵]:持續時間由30秒將低至20秒並且冷卻時間由120秒提升至180秒。當隊友受到最大HP一定比例傷害時不會轉移到自己身上的現象修正了。
[羽翼]:現在使用技能時要消耗25點乙太,在特定的位置使用時會掉到地圖下方的現象修正了。
[上進]:爆擊機率由+15%提升至+20%、[創造]的傷害增加量由+200%p提升至+245%p。

n四轉技能
[高級乙太]:新增[命令]命令行動中的乙太之劍上限+2把的效果、新增當[創造]製作出6把乙太之劍時,[創造]的最終傷害+10%的效果。
[切割]:攻擊範圍減少、傷害由470%*6降低至425%*6,強化核心的效果不適用的現象修正了。
[綻放]:攻擊範圍減少。
[墓標]:冷卻時間由60秒提升至90秒、攻擊死之標誌刻印的敵人時總傷害由+10%提升至+20%、角色死亡復活之後死之標誌還會殘留的現象修正了。
[堤防]:最多可按壓時間由10秒降低至8秒、被擊傷害減少量由50%降低至40%、無敵持續時間由5秒降低至4秒,使用時不會消耗MP的現象修正。
[踐踏]:現在此技能更變為觸發類技能。
[雷普勇士的意志]:異常狀態不會解除的現象修正了。
[專家]:爆擊傷害增加的技能說明刪除。
[完美]:[創造]的傷害增加量由+400%p提升至+570%p、[命令]的傷害增加量由+180%p降低至+120%p。
[達陣]:精通等級由30降低至20,技能效果不變。

n超技能
[領域-持續時間]:持續時間增加量由+5秒降低至+3秒。
[綻放-冷卻減免]:冷卻時間減少量由35%降低至25%。
[尊爵-護盾加強]:增加的護盾值由+300%提升至+350%。
[狂風]:冷卻時間由120秒提升至180秒。
[印記]:當只命中1名敵人時,最終傷害增加量由+400%降低至+300%、最多可以命中的敵人數量由10名降低至6名、乙太結晶產生數量由6個降低至5個,技能說明現在更變為更好理解。有時只攻擊1名敵人時產生的碎片攻擊範圍會重疊的現象修正了。

n五轉技能
[毀滅]:傷害由800%*5*19降低至500%*5*16、結束傷害由1600%*8*8降低至950%*8*8、冷卻時間由120秒降低至60秒。
[無限]:傷害由800%*2降低至700%*2、乙太結晶產生機率由10%降低至5%、冷卻時間由120秒降低至180秒(?)、攻擊間隔增加、技能持續時間由20秒提升至30秒,現在技能持續時間中會產生專用BGM。
[復原]:乙太獲得量增加由+30%提升至+40%、冷卻時間由120秒提升至180秒、MP消耗量由3%降低至2%、新增技能效果中可以透過[命令]命令行動中的乙太之劍數量+2把的效果,此技能不會受到凍結加持器效果保存的現象修正了。
[魔力迴路全開]:沒有技能核心可以使用的現象修正了。

正式服329版更變內容

n一轉技能
[跳躍]:橫向使用和縱向使用時的跳躍高度增加。譯者註:橫向Y軸由425提升至485、縱向Y軸由1075提升至1100
[漂浮]:技能持續時間由1470毫秒提升至1500毫秒,現在此技能必須完成任務後才能獲得。
[起步]:精通等級由20降低至19,新增移動速度+10的效果。

n二轉技能
[乙太]:每隔一定時間自動取得乙太的數量由10點提升至15點。
[乙太結晶]:乙太結晶的持續時間由35秒降低至30秒,產生乙太結晶的冷卻時間由5秒降低至4秒,現在乙太結晶不會產生在特定的立足點上。
[創造]:乙太結晶的產生機率由50%提升至100%,攻擊間隔由15秒降低至12秒,當完成第3次/第4次轉職時冷卻時間減少量由-4秒降低至-3秒,攻擊範圍減少。

n三轉技能
[命令]:行動中的乙太之劍追蹤範圍增加,乙太結晶的產生機率由10%提升至15%,行動中的乙太之劍移動速度變快。
[聚集]:當攻擊命中時,依照每把行動中的乙太之劍恢復的乙太量由15點提升至20點。
[羽翼]:使用技能時的乙太消耗量由25點降低至20點,被動效果的移動速度增加量由+10降低至+5。
[上進]:最終傷害增加量由+30%降低至+25%

n四轉技能
[高級乙太]:當[創造]製作出6把乙太之劍時,[創造]的最終傷害增加量由+10%提升至+15%。
[切割]:MP消耗量由50降低至40。
[踐踏]:傷害由520%*6提升至550%*6。
[雷普的勇士]:技能圖標更換。
[雷普勇士的意志]:技能圖標更換。

n超技能
[領域-持續時間]:持續時間增加量由+3秒提升至+4秒。
[狂風]:傷害由700%*12提升至1000%*12
[印記]:可以產生的碎片數量由6個提升至7個,最多攻擊敵人數量由6名提升至7名,攻擊範圍增加。

n五轉技能
[毀滅]:傷害由500%*5*16降低至500%*6*12、結束傷害由900%*8*8提升至900%*9*8。
[無限]:行動中的乙太之劍追蹤範圍減少,現在技能效果結束時也會有無敵效果,行動中的乙太之劍移動速度變快。
[復原]:攻擊範圍增加,技能說明補充只有此技能造成的傷害能夠對物理無效化/攻擊反射狀態的敵人造成傷害。

譯者註:因為官方沒有具體公告技能改動,從敘述上看不出差別的改動就得親自實測才知道
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