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【情報】KMST1.2.056 大量職業技能更改!(更新韓正286版技能

樓主 末日KerWix david30401
GP112 BP-
在閱讀本文章之前 請注意以下幾件事:
1.本篇文章同意轉貼,但請記得要附上原作者名稱和此篇文章的網址。
2.延遲(ms) 數字越小,速度越快。
3.沒打的技能皆為沒有更改。
4.黑字為韓正283版數據 紅字為韓測056版數據 藍字為韓正284版數據 紫字為韓測057版數據
橘字為韓正285版數據 綠字為韓測058&286版數據
5.韓測056版來源:
1
韓正284版來源:1 韓測057版來源:1 韓正285版來源:1
韓測058&韓正286版來源:12




之後會把三技那篇的樓層刪掉,然後整合到一樓去,暑假應該沒三技了orz

By KW
技能:

全職業共通
  • 修正造成魔法傷害的技能不會受到黑暗異常狀態影響的BUG。
PS. 減命中的那個異常狀態。
  • 現在必須要穿上裝備,才能使用技能來對敵人造成傷害。
  • 修正一些攻擊技能能在梅斯特鎮(技術村)使用的BUG。
  • 修正攻打烏勒斯時,使用已裝備的技能可以連攜使用未裝備技能的BUG。


法師共通
技能核心
修正使用其他冒險家法師技能,同時使用此技能時,會取消第一個技能的動作的BUG。

弓箭手共通
技能核心
  • 持續時間:20秒→30秒
  • 傷害:30次600%→45次800%
  • 冷卻時間:20秒→30秒
  • 修正有冷卻時間減少的效果存在時,此技能的持續時間會沒有正常應用的BUG。


英雄
4轉
  • 鬥氣消耗量:2個→1個
  • 爆擊傷害:+20%→+25%By KW
爆擊傷害:+8%→+20%By KW


聖騎士
4轉
新增效果:在使用技能時,受到任何的攻擊也不會被擊退。

技能核心
新增效果:與隊友連結時,自身的最終傷害+16%→+21%
:被動效果的鎚子傷害:400%*2→500%*2


黑騎士
技能核心
:傷害:465%*7→520%*7
修正此技能會受到強化核心強化的BUG。→取消此修正。
PS. 這是BUG喔 囧→安心了各位(茶


火毒大魔導士
4轉
:最終傷害:+8%→+10%+9%
PS. ???????????????????????


冰雷大魔導士
4轉
修正由發動此技能時,此技能的冷卻時間會開始跑動的BUG。By KW


主教
2轉
修正當角色已習得技能之後,寵物使用自動施放BUFF技能來發動此技能時,會有延遲發生的BUG。

超技能
修正有時候復活BUFF會沒有發動的BUG。

技能核心
  • 新增效果:現在當開/關時,會立即轉換天使的型態。
  • 復仇天使的傷害:1500%*8→1000%*12



箭神
4轉
:使用此技能之後,可以立即移動的延遲時間:960ms→540ms
PS. 可以更快的放完技能後就立刻移動。


神射手
  • 修正使用技能時,角色會是使用弓的動作,卻不是使用弩的動作的BUG。

2轉
  • 新增效果:現在使用此技能之後,角色會往後方移動。
  • 冷卻時間:5秒→10秒8秒
  • 延遲:1170ms→600ms
修正此技能的效果沒有正確套用到的BUG。

4轉
:傷害:1470%*2→730%*5
PS. 被動會+一下段數,1470%*3>730%*6,小幅度下修@@

超技能
:傷害:1350%*2→750%*5
PS. 被動會+一下段數,1350%*3<750%*6,上修。


暗影神偷
3轉
  • 移除效果:每使用5個楓幣,此技能+30%p傷害。
  • 傷害:100%→200%By KW

4轉
  • 前三打的傷害:627%*3→550%*3
  • 最後一打的傷害:700%*2→700%*3By KW

技能核心
  • 在沒有傷痕標記時使用的隱藏夥伴攻擊的敵人數量:10位→8位10位
  • 在沒有傷痕標記時使用的隱藏夥伴攻擊的攻擊範圍:400→350


影武者
超技能
  • 新增效果:在使用技能的同時,可以進行下跳。
  • 新增效果2:再次使用技能,可以讓此技能取消使用。


槍神
2轉
新增效果:被擊傷害-20%。By KW

4轉
:單發傷害:300%→325%
:攻擊有指定攻擊DEBUFF的敵人時,最終傷害:+25%→+30%+25%
:追加攻擊傷害:250%→325%275%
傷害:475%*9→525%*10
:爆擊傷害:+10%→+25%


重砲指揮官
2轉
修正此技能在9和10級,有相同的效果的BUG。

技能核心
:爆炸傷害:4000%*5→7000%*5


烈焰巫師
4轉
修正使用此技能之後,有時候會造成斷線的BUG。

技能核心
  • 傷害:955%*6→655%*6By KW
  • 冷卻時間:8秒→5秒
修正烈焰巫師在某些地方會無法使用此技能的BUG。


暗夜行者
1轉
  • 修正此技能的無視防禦效果會覆蓋到其他技能的BUG。
  • 現在此技能的無視防禦效果只適用於暗夜行者

3轉
:影僕的最終傷害:65%→70%
PS. 之前才從60%上修到65%,這次又賺一波。

4轉
:攻擊射程(除了最後的大飛鏢):350→375

超技能
影僕的最終傷害:65%→70%;45%→50%;25%→30%
By KW
  • 新增效果:最終傷害+15%。
  • 移除效果:傷害+20%。


閃雷悍將
超技能
  • 新增效果:現在使用此技能之後,可以連攜使用其他技能。
  • 修正使用此技能之後,無法連攜使用的BUG。


狂狼勇士
技能核心
  • 攻擊力:+10%→+30%
  • 修正在裝備某些武器,並使用此技能時,角色的武器會消失的BUG。


龍魔導士
2轉
&該系列【融合技能】現在可以套用的效果。

3轉
&該系列【融合技能】現在可以套用的效果。By KW
  • 最終傷害:+15%→+20%
  • 修正此技能增加的最終傷害少於技能敘述的BUG。

4轉
&該系列【融合技能】現在可以套用的效果。
新增效果:在使用此技能的同時,可以使用
:魔法攻擊力:+50→+80
PS. 龍魔上修??? 你敢信????
:爆擊傷害:+8%→+20%
PS. 有夠賺(゚д⊙)
:根據魔法殘骸的數量,技能傷害:+50%p→+100%p

技能核心
&該系列【融合技能】現在可以套用的效果。
:冷卻時間:30秒→20秒


精靈遊俠
  • 修正精靈遊俠的角色卡效果可以套用的BUG。

2轉
修正在使用此技能後,無法連攜使用的BUG。

3轉
  • 變更為被動技能。By KW
  • 最終傷害:+10%→+15%

4轉
  • 新增效果:現在此技能每次命中到敵人時,BUFF的持續時間+0.1秒。
  • 單箭傷害:200%*2→230%*2220%*2
  • 修正在狀態下使用此技能時,沒有增加BUFF的持續時間的BUG。

  • 新增效果:現在此技能可以單獨使用,不必接在後面使用。
  • 新增效果2:現在使用此技能之後會重置跳躍的次數。

超技能
傷害:300%*10→400%*10

強化核心
新增效果:現在可以同時強化
PS.現在的強化核心會自動變更成的強化核心。
新增效果:現在可以同時強化
PS.現在的強化核心會自動變更成的強化核心。
新增效果:現在可以同時強化
PS.現在的強化核心會自動變更成的強化核心。
新增效果:現在可以同時強化
PS.現在的強化核心會自動變更成的強化核心。


幻影俠盜
3轉
:最終傷害:+25%→+30%

4轉
:爆擊傷害:+8%→+15%

技能核心
:每次丟出的卡牌數量:11張→14張
PS.剛出的時候被砍好幾次,現在愈修愈痛了OAO
  • 新增效果:現在卡牌會去追蹤攻擊範圍裡,MaxHP最高的敵人(已經有先攻擊過敵人的話,則不會有此效果)。
  • 新增效果2:現在攻擊的第一位敵人死亡的話,會再自動追蹤新的敵人,如果只有一位敵人的話,仍然只會攻擊該敵人。


夜光
4轉
:爆擊傷害:+8%→+15%

超技能
新增效果:在施放技能的時候,角色為無敵狀態。



隱月
4轉
新增效果:攻擊HP低於50%以下的敵人時,爆擊傷害+15%。



惡魔殺手
4轉
:施放延遲:2280ms→1470ms


爆拳槍神
  • 修正爆拳槍神反覆取消使用充能技能時,會造成斷線的BUG。

1轉
修正角色在復活後,護盾量會和當前的HP量合併,超過MaxHP量的格數的BUG。
修正在使用,同時使用時,此技能會無法使用的BUG。


狂豹獵人
1轉
【美洲豹技能】新增效果:現在有100%的機率給予身上沒有任何DEBUFF的敵人撕咬DEBUFF
【撕咬DEBUFF】:持續時間:5秒→8秒By KW
:X軸距離:500→600

強化核心
新增效果:現在可以同時強化【撕咬DEBUFF】
PS.現在【撕咬DEBUFF】的強化核心會自動變更成的強化核心。
新增效果:現在可以同時強化
PS.現在的強化核心會自動變更成的強化核心。
新增效果:現在可以同時強
PS.現在的強化核心會自動變更成的強化核心。
新增效果:現在可以同時強
PS.現在的強化核心會自動變更成的強化核心。


機甲戰神
技能核心
修正此技能的導彈會沒有造成傷害的BUG。


凱撒
0轉
現在此技能可以應用凍結加持器的效果。
現在此技能可以應用凍結加持器的效果。

2轉
修正同時有多把意志之劍集中攻擊敵人時,龍能球的能量只會增加一次的BUG。

3轉
  • 新增被動效:最終傷害+20%。By KW
  • 攻擊有異常狀態的敵人時,最終傷害:+25%→+15%
  • 修正在此狀態下,用普攻發動的無法攻擊到敵人的BUG。
  • 修正在此狀態下,攻打戴米安時,無法使用祭壇消除身上的烙印狀態的BUG。

超技能
:傷害:1000%*8→1000%*15


天使破壞者
4轉
:攻擊命中敵人時,會獲得技能傷害+5%→+10%無視防禦+5%的BUFF,可疊加三次。


卡狄納
3轉
修正在隱藏傳送點使用此技能之後,角色會移動到異常位置的BUG。

4轉
  • 修正此技能不會對離地面有一定高度的敵人造成傷害的BUG。
  • 修正此技能攻擊某些敵人時,會沒有造成傷害的BUG。

技能核心
修正此技能在累積能量時,會沒有造成傷害的BUG。


Zero
初心者
  • 新增效果:最終傷害+25%。
  • 移除效果:傷害+30%。

超越者
新增效果:現在就算攻擊技能沒有命中到敵人,攻擊技能的冷卻時間-4秒的效果還是會發動。
修正α使用此技能後,【TAG】切換成β時,β的角色外觀會消失的BUG。

α
:傷害:305%*4→330%*4
:傷害:475%*5→520%*5
  • 傷害:485%*8→530%*8
  • 劍氣傷害:645%→700%
  • 傷害:680%*6→745%*6
  • 劍氣傷害:680%→745%
  • 傷害:295%*4→325%*4
  • 漩渦傷害:295%→325%
傷害:450%*4→500%*4
  • 傷害:610%*5→670%*5
  • 漩渦傷害:610%*2→670%*2

β
新增效果:β的爆擊率+15%。
傷害:710%*2→780%*2
傷害:370%→400%
傷害:685%*2→750%*2
  • 傷害:610%*2670%*2
  • 衝擊波傷害:610%670%
  • 傷害:695%*5760%*5
  • 衝擊波傷害:520%*5570%*5
新增效果:現在α攻擊綑綁狀態的敵人時,爆擊傷害+20%。By KW

技能核心
修正在使用此技能時,更換地圖的話,會造成斷線的BUG。


伊立溫
  • 修正伊立溫無法正常進行毀夢者任務的BUG。

1轉
修正在不能使用移動技能的地圖裡,可以使用飛行效果的BUG。
PS. 之前不是才修正在這種地圖可以使用此技能的BUG嗎...

3轉
新增效果:在此狀態下可以使用傳送點移動到別的地圖。By KW

4轉
修正此技能的某些效果不受技能透明度影響的BUG。

超技能
  • 修正超技能(S)的被動技能可以放到鍵盤上的BUG。

技能核心
新增效果:現在當此技能命中到敵人時,的持續時間會刷新。



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