LV. 9
GP 167

【心得】殲滅敵軍吧!戰艦鯨魚號!《槍神》沒到很專業養成心得與介紹:V215

樓主 Horse lez700498
GP212 BP-

2019.04.12文章更新

《槍神》沒到很專業養成心得與介紹:V215

※本文章內含大量GIF圖片,手機版觀看者請注意流量
有任何錯誤或錯字都歡迎留言指正, 觀看前記得開啟圖片

對技能範圍的「正負值」有疑問,請見文末那張量尺圖。



想要尋找技能可以善加利用 Ctrl + F 搜尋功能
搜尋技能名稱或是轉職名稱

初心者請搜尋:冒險之技
一轉請搜尋:海盜入門
二轉請搜尋:槍手指南
三轉請搜尋:神槍手之路
四轉請搜尋:槍神的終點
五轉請搜尋:V矩陣
然後選下一個搜尋目標



槍神基本介紹


裝備

武器 火槍(武器係數:1.5)
副武器 照準器
象徵 冒險家通用:楓葉腰帶,也是有別的選擇
防具&飾品 職業分類:海盜


屬性

主屬性 敏捷(DEX)-能力值分配只需要點這個
副屬性 力量(STR)-能力值分配完全不需要點這個


五轉後職業能力值

(不含自身100% 與 不穩定加持)

傷害
幾乎常駐:15%

五轉後選擇數字【5】:20%

幾乎常駐 + 五轉後選擇數字【5】:35%

BOSS傷害 0%
最終傷害
被動技能:20%

被動技能 + 單次技能爆發:50%

被動技能 + 針對單一敵人:50%

被動技能 + 單次技能爆發 + 針對單一敵人87.5%

無視防禦率
被動技能 :20%

被動技能 + 有點超技能且五轉後選擇數字【7】:36%

被動技能 + 特定技能:52%

被動技能 + 有點超技能且五轉後選擇數字【7】 + 特定技能:61.6%

爆擊率
基礎值 + 被動技能:55%

基礎值 + 被動技能 + 可常駐:65%

基礎值 + 被動技能 + 五轉後選擇數字【4】:70%

基礎值 + 被動技能 + 可常駐 + 五轉後選擇數字【4】:80%

特定技能:100%

爆擊傷害 被動技能 + + 50%
狀態異常抗性 可常駐 + :45%
格檔
可常駐:普通格檔60%

技能發動時走路:普通格檔100%

格檔模式發動時:超級格檔

技能發動期間:超級格檔



職業特性

爆擊率容易撐
我的100%爆擊撐法:

上面已經提過,基礎值 + 被動技能 + 可常駐 = 65%

+ 幻影俠盜傳授15%

+ 手套技能實用的會心之眼

+ 神射手S級角色卡4%

+ 夜使者A級角色卡3%

+ LV.3極限屬性爆擊率3%

= 100%

攻擊專一性
四轉技能:無盡追擊,讓你的單體攻擊隔山打牛

我是說隔著敵人A也能打到敵人B

三種召喚獸
章魚 船員 海盜船,三種召喚獸隨時陪伴你
即使邊緣如我,在玩了槍神之後一點都不邊緣了呢!

還有可愛的女朋友嘿嘿嘿


... 嗯?眼淚怎麼流下來了

優良的機動性
1. 二段跳距離很遠

2. 可以一鍵全... 呃不,是一鍵上跳

3. 飛翼還可以在空中飄來飄去

4. 脫離戰場 小幅度位移

5. 配合消硬直大法 + 可以做出很神奇的跑圖動作

6. 瞬.迅雷使用中固定移動速度120%,連緩速都緩不了你

擁有超級格檔
霸王章魚砲台槍彈盛宴
超級格檔讓你打BOSS有如神助

※甚麼是超級格檔?
能力值介面上面顯示的格檔為「普通格檔」,
這種格檔只能防止普通的攻擊對玩家造成的小幅度位移

然而另外有一種是具有「強制擊退」的攻擊...
除了無視普通格檔之外,還能使玩家產生大幅度的強制位移
並且在此位移後會產生1秒左右的硬直、硬直期間玩家無法做任何動作

雖然普通格檔無效於這種攻擊,
但是有一種格檔能夠抵擋「強制擊退」並且不會產生上述的硬直
這種格檔就叫做「超級格檔」

當然,超級格檔也內建「普通格檔100%」的效果。

超級格檔示意圖 ↓
角色卡能力:
B級:召喚獸有效時間增加4%

A級:召喚獸有效時間增加6%

S級:召喚獸有效時間增加8%

SS級:召喚獸有效時間增加10%

SSS級:召喚獸有效時間增加12%
       





那麼接下來就進入技能介紹,以下就不提供技能配點的順序了,順序看個人。

0轉:冒險之技

其實除了游泳達人收納達人,冒險家幾乎大同小異,那就只介紹海盜特有的這兩個囉:


游泳達人
(被動技能,轉職為海盜時自動習得)
我的說明 在水裡真的移動有夠快。
技能展示 ↓




收納達人
(被動技能,轉職為海盜時自動習得)
我的說明 背包天生就比別人多很多格,羨慕吧

一轉轉職為海盜自動習得時,技能LV.1
完成二轉之後,此技能就會變為LV.2







1轉:海盜入門


旋風斬
(範圍攻擊,只點到15級)
我的說明 一轉的範圍技
射程:約120 單次技能傷害值總和:
15級時 → 285%
備註 槍手玩家可以從此技能與雙子星攻擊之中擇一練功。

我曾經推薦用這招練功,因為它是範圍技

不過因為範圍非常小,並且此技能要以指虎作攻擊

能力值點敏捷的槍手使用這招打怪可能會打不痛,
經過實測後我現在認為用雙子星攻擊來練功會容易些。
技能展示 ↓




雙子星攻擊
(單體攻擊,點滿20級)
我的說明 啊就是一次發射兩顆子彈。
射程:約380 單次技能傷害值總和:
20級時 → 330%
備註 槍手玩家可以從此技能與旋風斬之中擇一練功。

我現在推薦用這招練功,主要是對槍手來說打得比較痛
而且此攻擊的射程比旋風斬遠多了,子彈發射會自動打向敵人的方向

經過實測後我現在認為用此技能練功會比旋風斬來得容易些。

-

還有此技能為三轉技能 與 四轉技能 的前置技能,
請務必點滿至20級。
技能展示 ↓




章魚噴射器
(主動技能,點滿5級)
我的說明

用頭頂彈性超好的章魚把你往前彈,真的跳很遠。
備註 為了配合四轉技能目前的設計,我建議把此二段跳技能鍵放上鍵盤配置
這樣會更加靈活,詳細說明待會四轉技能講到時會解釋。
技能展示 ↓




衝鋒
(主動技能,點滿5級)
我的說明 按兩下左/右方向鍵就可以發動,並且效果發動時普通格檔會變成100%。
(並不會顯示在UI上面)
技能展示 ↓




爆擊精通
(被動技能,點滿10級)
我的說明 啊就好技能,你不想點是嗎啦蛤?




能力極限
(被動技能,點滿10級)
我的說明 好技能不點嗎?
備註 因為很多人會看錯,特別解釋一下:
移動速度的部分是增加上限值,不是增加移動速度。







2轉:槍手指南


三重火力
(單體攻擊,點滿20級)
我的說明 這技能是被動技能,
點了之後二轉的雙子星攻擊會被強化成三子星。
射程:約380 單次技能傷害值總和:
20級時 → 603%
備註 此技能為四轉技能 的前置技能,
請務必點滿至20級。
技能展示 ↓




召喚船員
(主動技能,二轉後自動習得)
我的說明

從以下三名勇猛船員中召喚出其中一名。

盲俠
顧名思義,是位盲人。
慣用武器:亞德曼合金爪 指虎


瓦蕾莉
拿火槍的妹子和好可愛好可愛的寵物


傑克
看起來很弱,實際上卻是最勇猛的!
擁有金剛不壞之身的他,攻擊方式是用身體撞人。
我俠願稱你為最強!
攻擊方式:
【盲俠】指虎攻擊
【瓦蕾莉】火槍射擊
【傑克】身體撞擊
單次技能傷害值總和:
1級時 → 230%
備註 在鯨魚號碼頭可以見到這三位船員本人,
請記得每天都要去找女朋友!


甚麼?你說你沒女朋友?
還不快點來玩槍神?
技能展示 ↓




散射
(範圍攻擊,只點到19級)
我的說明 二轉的練功技,三轉一到馬上就會被雙重槍閃取代。
射程:約400 單次技能傷害值總和:
19級時 → 489%
備註 這才是散射好嗎?
這才是散射好嗎?
這才是散射好嗎?

夜使者那個叫做散投好嗎?

...

啊抱歉上面放錯圖

這張才對
這才是散射好嗎?
這才是散射好嗎?
這才是散射好嗎?



???????????????????????????????????
技能展示 ↓




脫離戰場
(單體攻擊,點滿20級)
我的說明

往前發射一顆子彈,同時做一個向後小跳躍的動作。

-

這個技能的後退距離,會隨著技能等級的上升而跟著提升。
但我是不知道有沒有人會刻意點較少的等級來使用... 我自己是沒有這樣做啦~
射程:約350 單次技能傷害值總和:
20級時 → 300%
備註 這是一個槍神十分重要的位移技能。
如果有看我打BOSS的影片,可以注意到這個技能的使用量超級大...
在技能展示GIF的下方,我會補充說明使用此技能的一些小技巧~
技能展示 ↓
這是技能等級1的後退距離:


-

這是技能等級20的後退距離:

使用此技能的一些小技巧:



脫離戰場-三重跳躍(更高)↓
如下圖,這個地點原本二段跳是跳不上去的。


這時候只要在二段跳中使用脫離戰場:

就能跳上去囉。

-

脫離戰場-三重跳躍(更遠)↓
如下圖,這個地點原本二段跳是跳不過去的。


這時候只要在二段跳中朝著反方向使用脫離戰場:

就能跳過去囉。

-

脫離戰場-急停 ↓
有些時候距離沒抓好、二段跳太遠,如下圖


不想跳過頭或是不能跳過頭時,
可以在空中使用脫離戰場讓自己提前落地,如下圖


-

脫離戰場-增加後退距離 ↓
普通跳躍的同時按下脫離戰場就能夠後退更多距離,如下圖

還能配合二段跳,向後跳更遠的距離哦。




迅雷再起
(主動技能,點滿10級)
我的說明 提升火槍攻擊速度兩個階段,全職業都有的武器加速技。
備註 火槍的攻擊速度為快 (5),使用這個技能後就變成更快(3)
因此只差一階段就能達成頂速(2)囉~
技能展示 ↓




飛翼
(主動技能,點滿5級)
我的說明

按下技能鍵後,朝地上開槍將自己彈飛起來,通常稱作「上跳」。

上跳之後如果繼續按著技能鍵,就會在半空中緩降。
緩降時可以使用左/右方向鍵來操控方向,變成滑翔。

-

※注意事項:
1. 無法在半空中時使用飛翼來上跳。

2. 使用飛翼的上跳無法接續使用二段跳

3. 無法直接在半空中按住飛翼來做出緩降或是滑翔的動作,
只有此技能的上跳能夠接續使用緩降與滑翔。
備註 某些情況會讓你無法進入緩降狀態。
在技能展示GIF的下方,我會補充說明使用此技能的一些小技巧~
技能展示 ↓


使用此技能的一些小技巧:

平常使用飛翼往上跳,往上跳的過程中有一定的硬直時間。
在這個硬直時間內是使用不出其他技能的,
一定要等到硬直消失、玩家往下墜落時才能使用技能

然而有個方法能夠消除這個硬直時間,能夠在上跳的過程中使用很多技能!

那個方法就是先使用楓葉祝福(可以用衝鋒撫慰甘露代替),
按下這些技能之後猛按飛翼,人就會跳起來。

而這時候你會沒有辦法使用緩降,不過你可以在空中使用各種技能。
(舉例:霸王章魚砲台爆頭射擊脫離戰場

下GIF圖親自示範:


這邊有影片介紹:





無形彈藥
(主動技能,點滿5級)
我的說明 先消耗100顆子彈,就可以在一定時間內可以無限射擊、不需要消耗子彈。
技能展示 ↓




精通槍法
(被動技能,點滿10級)
我的說明 誰敢叫我解釋我就!

沒4




體能訓練
(被動技能,點滿5級)
我的說明 練練身體增加主副屬性,and...
.
.
.
永久減少傷害20%???
What?????????????
永久減少「被擊傷害」20%啦*

此為普通減傷,非特殊減傷。







3轉:神槍手之路


雙重槍閃
(範圍攻擊,點滿20級)
我的說明

三轉的範圍技,技能點1就能取代二轉的散射

這張啦*
射程:約420
Y軸:約 -140 ~ 50
單次技能傷害值總和:
20級時 → 960%
備註 這招也可以選擇當作終身練功技,
稍微作個比較:
(敗)1. 在「射程距離」上 → 比霸王章魚砲臺
(勝)2. 在「施招延遲」上 → 比霸王章魚砲臺
(敗)3. 以「玩家上方的範圍」來說 → 比霸王章魚砲臺
(勝)4. 以「玩家下方的範圍」來說 → 比霸王章魚砲臺
(敗)5. 在「技能傷害值」上 → 完全輸給霸王章魚砲臺

範圍是有優點有缺點,但在技能傷害值這一點上面大輸...

傷害不夠的玩家就要多練一個雙重槍閃的強化核心
可能會佔一格位子、耗費更多的錢與心力,
因此就看個人斟酌囉~
技能展示 ↓




彈丸潰擊
(範圍攻擊,只點到14級)
我的說明 槍神用來擊退敵人的技能。
因為施放完沒辦法馬上接續使用下一次...
加上技能傷害值很高,通常還沒把敵人聚集在一起就把敵人射死了
所以不如直接用雙重槍閃來打怪就好了

這招個人覺得不實用。
射程:約380 單次技能傷害值總和:
14級時 → 710%
技能展示 ↓




砲台章魚王
(單體攻擊,點滿10級)
我的說明

召喚可愛的小章魚來攻擊敵人。
射程:約380 單次技能傷害值總和:
10級時 → 300%
備註 五轉後的強化核心到達20級時,能讓牠變成一次攻擊兩位敵人。
技能展示 ↓




幸運骰子
(主動技能,點滿20級)
我的說明 總之就是碰碰運氣來給自己一個BUFF~

【數字1】
甚麼都沒有,但是幸運骰子的冷卻時間會直接減少一半。

【數字2】
防禦力 +30%

【數字3】
HP&MP +20%

【數字4】
爆擊率 +15%

【數字5】
傷害 +20%

【數字6】
經驗值 +30%

(點超技能才有)【數字7】
無視防禦率 +20%
技能展示 ↓




魔法點數彈丸
(被動技能,點滿20級)
我的說明 就是攻擊力增加60,沒甚麼特別的。




神槍手耐性
(被動技能,點滿10級)
我的說明 增加一點能力值,加減用吧




金屬外殼
(被動技能,點滿20級)
我的說明 將子彈加裝金屬的外殼,
就像Wolverine灌入亞德曼金屬一樣,如虎添翼!

等等,子彈的外殼不是本來就金屬嗎?




召喚船員
(被動技能,點滿10級)
我的說明

個人覺得這個技能名稱應該要翻譯成「船員強化」才對。
因為這個技能是屬於被動技能,
點了之後會強化二轉的技能「召喚船員」。

召喚出的船員數量由一名增加為兩名,
並且提升盲俠、瓦蕾莉、傑克三位船員的傷害值,
再新增一位叫做斯托納的船員!

-

新增船員的特殊效果:
每一名船員可以抵擋一次「致命的異常狀態」,因為現在召喚一次會召喚出兩名了
因此每召喚一次等於能夠抵擋兩次!

已經抵擋過的船員頭上會出現「封印」的符號↓

如果兩位船員都已經抵擋過了,在重新召喚之前是不能夠再抵擋的。

※異常狀態分為「一般的」與「致命的」,在技能展示之後會附上較詳細的解說。

-

從以下四名勇猛船員中召喚出其中兩名。

盲俠
顧名思義,是位盲人。
慣用武器:亞德曼合金爪 ...打錯,是指虎


瓦蕾莉
拿火槍的妹子和好可愛好可愛的寵物


傑克
看起來很弱,實際上卻是最勇猛的!
擁有金剛不壞之身的他,攻擊方式是用身體撞人。
我俠願稱你為最強!


斯托納
攻擊方式是丟炸彈,是範圍攻擊。
練功的時候最喜歡抽到他了~
船員逃不過工具的命運


※不會同時召喚出兩位一樣的船員。
攻擊方式:
【盲俠】指虎攻擊
【瓦蕾莉】火槍射擊
【傑克】身體撞擊
【斯托納】丟炸彈
單次技能傷害值總和:
10級時 ↓
【盲俠】500%
【瓦蕾莉】560%
【傑克】320%
【斯托納】480%
備註 在鯨魚號碼頭可以見到這四位船員本人,
請記得每天都要去找女朋友!


甚麼?你說你沒女朋友?
還不快點來玩槍神?
技能展示 ↓

異常狀態的區分

異常狀態似乎是有分為「一般的」「致命的」
雖說後者叫做「致命的」,實際上並不是中了就會死

那不過是名稱罷了(或就是臺版翻譯有問題)

一般的異常狀態 致命的異常狀態
舉例:
封印、詛咒、黑暗、
緩速、中毒、虛弱。
舉例:
誘惑、暈眩、混亂、
困難希拉的吸血術、
戴米安的黑球束縛、
戴米安的世界樹暴走束縛。
(以上舉例並未列出所有項目)

至於這個分類有什麼用呢?

因為船員能抵擋的部分只有「致命的」異常狀態,
「一般的」異常狀態是無法抵擋的。







4轉:槍神的終點


瞬.迅雷
(單體攻擊,點滿30級)
我的說明

槍神的經典神技。
屬於按壓型技能,只要按住技能鍵
就能以迅雷不及掩耳的速度持續射擊每發傷害值325%的子彈
1秒大約是8.3發。

使用中可以向左或向右移動,移動速度強制固定為120%

因為此技能是固定攻速,即使撐到頂速也不會對此技能有任何影響。

-

與其他按壓型技能的差異↓

優點:瞬.迅雷的出招與收招特別短,輕輕按一下就會馬上發射一顆子彈出去。

缺點:大多數按壓型技能使用中都是可以跳躍的,但是瞬.迅雷不行。
射程:約400 單次技能傷害值總和:
30級時 → 325%
備註 這裡附上ARK版本之前可以讓瞬.迅雷在使用中跳躍的方法,
如今已無法使用


雖然本來就沒甚麼用
技能展示 ↓




海盜砲擊艇
(範圍攻擊,不需要點技能、技能等級隨著船員指令上升)
我的說明

召喚持續發射砲彈的海盜船。
當砲彈擊中敵人或是地面時,砲彈會爆炸,爆炸時攻擊範圍會稍微擴散。

每個掌舵者的攻擊力、攻速、射程不盡相同,使用得恰當將會成為輸出威猛的召喚獸。

-

「最多可招喚第2擊」的意思是:
同一個玩家召喚出來的砲擊艇最多只能同時存在兩臺。

※此技能有冷卻時間,那為何會同時存在超過一臺呢?因為:
1. 槍神角色卡可以讓召喚獸的持續時間增加,造成冷卻時間與持續時間的時間差
因此當第一臺砲擊艇尚未消失時即可召喚出第二臺

2. 戰艦鯨魚號可以減少此技能的冷卻時間,造成冷卻時間與持續時間的時間差
因此當第一臺砲擊艇尚未消失時即可召喚出第二臺

3. 玩家內潛洗出「機率性無視冷卻時間」,成功觸發時即可馬上召喚出兩臺
有時候甚至能連續召喚更多臺,但因設計上限制最大數量為兩臺
召喚出第三臺的話,第一臺便會馬上消失。

同時存在兩臺示意圖:
射程:
守財奴 → 約 550
黑巴克 → 約 550
萬人迷 → 約 550
喬納森 → 約 750
單次技能傷害值總和:
15級時 ↓
守財奴 → 825%
黑巴克 → 1335%
萬人迷 → 450%
喬納森 → 705%
備註 跟船員一樣,在鯨魚號碼頭可以見到掌舵者們本人~

守財奴
他為甚麼教做守財奴呢?
因為他在鯨魚號是擔任館倉庫的...

攻擊力、攻速、射程均衡的掌舵者

-

黑巴克
粗獷的大叔。

攻擊力位居第一,不過相對的攻速也最慢~

-

萬人迷
個人覺得瓦蕾莉比較可愛,這位應該是屬於比較成熟大姊的那種類型。

攻速得到了金牌,相對的攻擊力墊底。

-

喬納森
喬納森是一隻老海鷗,出處(請點此處):小說《天地一沙鷗》
這本小說的主角是一隻海鷗,名字就叫做Jonathan(喬納森)

雖然攻擊力倒數第二,但是射程榮獲冠軍!超遠!
技能展示 ↓




爆頭射擊
(單體攻擊,點滿30級)
我的說明

光看名稱就知道是個暴力技能。
有著相當高的傷害值、超級遠的射程以及高達10次的攻擊段數。
自帶無視防禦率40%,並且具有100%的爆擊率

當然這種強力技能一定會有冷卻時間的,5秒。
射程:約600 單次技能傷害值總和:
30級時 → 5250%
備註 超技能中有一個能使此技能「增加攻擊次數一次」的技能,
點了之後此技能就能擁有單發5775%的傷害值。

此技能的技能延遲能夠以提升攻速來減緩,因此個人推薦撐頂速

-

附上2018.03.10做出的幻想技能文章連結:
爆頭射擊-機槍模式
技能展示 ↓



如果沒有冷卻時間的話就會... ↓




無盡追擊
(單體攻擊,點滿10級)
我的說明

丟出一顆鸚鵡蛋,被丟中的敵人頭上會冒出一隻舉著海賊旗的鸚鵡,也就是鸚鵡標記。

如果使用單體技能朝著被鸚鵡標記的敵人攻擊,
會直接無視以及穿越其他敵人,從而攻擊到被鸚鵡標記的敵人
並且該敵人受到的最終傷害變成原本的1.25倍

但是,上述的單體攻擊中並不包含無盡追擊本身,
意即「使用無盡追擊朝著被鸚鵡標記的敵人攻擊,並不會無視以及穿越其他敵人。」

-

附帶超猛被動效果:爆擊傷害增加20%
射程:約400 單次技能傷害值總和:
10級時 → 610%
備註 打BOSS必用的技能。
玩家死亡後,敵人頭上的鸚鵡標記就會消失,因此復活後別忘記重新使用一次哦~
技能展示 ↓




霸王章魚砲台
(範圍攻擊,點滿30級)
我的說明

四轉後主要的練功範圍技,有著非常高的技能傷害值

-

這個技能分成兩種使用模式,

第一種為:一般模式
→ 就是直接使用霸王章魚砲台,單純是練功用的。
因為範圍比「格檔模式」大


第二種為:格檔模式
→ 按住方向鍵【下】的同時使用霸王章魚砲台即可發動此模式。
這個模式的範圍比較小,但是攻擊的時候帶有特殊效果:超級格檔

※甚麼是超級格檔?


在文章前面的「槍神基本介紹」中有解釋了。
不瞭解的就請自行去看囉~

-

另外有被動效果:增加戰艦鯨魚號的技能傷害值130%。
一般模式 ↓
射程:約450
Y軸:約 -150 ~ 10

-

格檔模式 ↓
射程:約410
Y軸:約 -130 ~ 10
單次技能傷害值總和:
30級時 → 2596%
備註 上面在一轉講到二段跳的時候,有提到建議將二段跳放上鍵盤,
而不是直接使用 跳躍鍵 + 跳躍鍵。
這是為了配合霸王章魚砲台

原因是遊戲在設計上:
在不能下跳的平臺上,按住方向鍵【下】+ 跳躍鍵 → 可以跳起來
在可以下跳的平臺上,按住方向鍵【下】+ 跳躍鍵 → 會往平臺下跳

重點來了!(雖然以下原理是純推測...)
在任何平臺上,「先跳起來」玩家在半空中的時候,
按住方向鍵【下】+ 跳躍鍵
系統會判定為「不能下跳的平臺」,
但是又因為玩家已經是跳躍起來的狀態而不能再次跳躍。
此時會無法使出二段跳


因此玩家想要 完完全全讓 同步使用出來,
就會因為這個設計變得非常難使出二段跳
而變成只使出普通跳躍 + 霸王章魚砲台
後來我才為了霸王章魚砲台的這個改動而把放上鍵盤配置...
(ARK改版前,是無須按住方向鍵【下】就帶有超級格檔)

因為 同步使用出來,在打BOSS時是非常重要的技巧
這邊建議有在打BOSS的槍神玩家可以跟著這麼做

-
當然二段跳放上鍵盤配置也不只有這個好處...
其他好處就是「技能瞬發」「跳躍距離」的差別,
這點是多數職業共通的~因此不贅述了。
技能展示 ↓
這是一般模式的範圍:


-

這是格檔模式的範圍:




戰艦鯨魚號
(範圍攻擊,點滿30級)
我的說明

除了當作地圖砲使用之外,使用之後可以將
召喚船員幸運骰子海盜砲擊艇
這三個技能的冷卻時間減少當前的一半


且這個技能本身進入冷卻時間的時候,槍神奧義的最終傷害會變成原本的1.3倍

它不僅僅是一個地圖砲,還是一艘多功能戰艦

-

不過這個技能擋視線的功力絕對是全職業中數一數二的!
如果你是像我一樣不喜歡破壞遊戲體驗、堅持不關自己技能特效的玩家,
打BOSS時就得好好訓練你的眼力。(可是我會關別人的)
X軸:約-400 ~ 400
Y軸:約 -350 ~ 250
單次技能傷害值總和:
30級時 → 3080%

30級時並且算入的被動效果
3990%
備註 如果內潛是洗「機率性無視冷卻時間」,對這個招式的好處與壞處:

好處是甚麼?
某些情況下你需要減少
召喚船員幸運骰子海盜砲擊艇的冷卻時間時,
如果你能連續使用戰艦鯨魚號
那麼此三個技能的冷卻時間可以快速歸零。


壞處是甚麼?
為了槍神奧義的最終傷害1.3倍,必須讓戰艦鯨魚號進入冷卻時間。
如果內潛剛好一直重置了它的冷卻時間,想讓槍神奧義獲得BUFF
就必須一直使用戰艦鯨魚號到它進入冷卻時間為止。
技能展示 ↓




楓葉祝福
(主動技能,點滿30級)
我的說明 這個技能的說明你隨便找一篇職業介紹文都看得到。
技能展示 ↓




海盜風采
(主動技能,點滿20級)
我的說明 就給一些BUFF,就這樣。
技能展示 ↓




楓葉淨化
(主動技能,點滿5級)
技能展示 ↓




反擊
(被動技能,點滿10級)
我的說明 被敵人扁的時候有40%的機率增加「傷害」15%,持續時間45秒。

因為這個45秒可以套用「加持技能的持續時間增加」的效果,40%的機率也不低,
而且效果持續時並沒有限制它無法再次被觸發,所以身旁有敵人時幾乎是常駐的狀態。

-

另外帶有普通減傷15%的被動效果,加減用吧~




雙倍幸運骰子
(被動技能,點滿5級)
我的說明 它是被動技能。
點滿之後使用三轉的幸運骰子時,有50%的機率變成會使用出兩顆骰子。

【雙倍數字1】
甚麼都沒有,但是幸運骰子的冷卻時間會直接減少一半。

【雙倍數字2】
防禦力 +40%

【雙倍數字3】
HP&MP +30%

【雙倍數字4】
爆擊率 +25%

【雙倍數字5】
傷害 +30%

【雙倍數字6】
經驗值 +40%

(點超技能才有)【雙倍數字7】
無視防禦率 +30%
技能展示 ↓




船員指令
(被動技能,點滿15級)
我的說明 船員的最終傷害變為原本的 1.15倍

並新增功能:
召喚出船員時玩家物理攻擊力 + 45、召喚出不同的船員會給予玩家不同的buff能力。

召喚獸能攻擊又能給buff,好技能不點嗎?
※不會同時召喚出兩個一位的船員。

-

被動效果:+ 5000 HP、爆傷 + 25%




槍神奧義
(單體攻擊,點滿30級)
我的說明

除了增加能力值,槍神奧義本身也是一個攻擊技能。

「發射子彈攻擊時附加275%的爆炸傷害」這個意思是:
每使用「一次」攻擊技能時,以100%的機率發動傷害值為275%的終極攻擊。
(然而有些技能無法觸發槍神奧義
※提醒一下:這種終極攻擊類的技能,玩家要面向敵人才會觸發

-
因為是每「一次」攻擊技能,所以單次多段數的技能如爆頭射擊
也只會附加「一次」槍神奧義

瞬.迅雷每一發 = 一次攻擊技能,
因此可以說是瞬.迅雷的段數直接變成2倍
這個技能可以說是為了瞬.迅雷而做出來的

-

前面有提過,
戰艦鯨魚號進入冷卻時間時,此技能的最終傷害會變成原本的1.3倍,
可視為由275% 增加到 357.5%。
最大可觸發射程:約600 單次技能傷害值總和:
30級時 → 275%
備註 這個技能其實是有最大射程的!

即為上述的「最大可觸發射程」,也就是說在距離敵人超過600的位置
攻擊到該敵人時,是不會觸發槍神奧義的。

※在ARK改版前槍神奧義的最大可觸發射程只有410左右,
所以以前有一大堆位置不能觸發... 現在這個更動非常好!


※ 在技能展示的下方會整理出可以觸發以及無法觸發槍神奧義的技能。
技能展示 ↓
第一個數字是單發瞬.迅雷,第二個數字就是槍神奧義了 ↓

「可以觸發」與「無法觸發」槍神奧義的技能:
可以觸發 ↓

雙子星攻擊(三重火力)
散射
脫離戰場
雙重槍閃
瞬.迅雷
爆頭射擊
霸王章魚砲台
槍彈盛宴
死亡之眼
無法觸發 ↓

旋風斬
召喚船員
彈丸潰擊
砲台章魚王
海盜砲擊艇
無盡追擊
戰艦鯨魚號
核爆巨彈
鯨魚號突擊




極速之指
(主動技能,點滿10級)
我的說明

這個技能的被動效果是:
每一次使用任何攻擊技能擊中敵人的時候,
都會有8%的機率「觸發」極速之指

這個「觸發」指的只是讓畫面右上角出現這個圖示

當右上角出現這個圖示之後,
按下極速之指的技能鍵即可發動效果:最終傷害變成原本的1.25倍!
不過這個效果只限於發動之後「下一次」「有擊中敵人」的攻擊技能。

發動效果之後會變成

-

觸發的機率是以「單次」技能來計算的,因此以瞬.迅雷來觸發此技能最為恰當。


因為最終傷害1.25倍的方式是以「單次」技能來套用的,
因此配合單次高傷害值的技能最為恰當!

例如爆頭射擊核爆巨彈
(一整排數字會全部套用1.25倍)
備註 極速之指的效益發揮到最大化需要一些小技巧,
在技能展示的下方會附上此小技巧的說明。
技能展示 ↓
靠著瞬.迅雷觸發極速之指


發動極速之指

使用此技能的一些小技巧:


如何效益最大化?
→ 這個技能要挑對時機使用,才能發揮出最優良的效果。

雖然這個技能是屬於零延遲技能,也就是說不論在走路、跳躍或是使用各種技能的期間,
幾乎都可以按下這個技能來發動效果
(但是按壓型技能使用期間不能夠按下並發動)


然而「先」直接使用出這個技能的時候,並「沒有辦法立即」施放其他技能。
也就是說使用極速之指之後,還是要等它跑完那「短暫的發動時間」之後才能夠施放其他技能
稍微舉一下例子:


以下面這個流程來說

1. 瞬.迅雷攻擊敵人

2. 觸發了極速之指

3. 停下瞬.迅雷

4. 發動極速之指

5. 施放爆頭射擊

回到第1. 開始循環


這個流程的做法↑是【錯誤示範】!

在第4. 中,這個動作的短暫時間,雖說是短暫
但這短暫的時間已足夠讓「瞬.迅雷打出的傷害值」超過
極速之指 帶給 爆頭射擊 所增加的傷害值」了

-

那麼這個技能到底應該如何使用才好呢?

前面提到過了,
「不論在走路、跳躍或是使用各種技能的期間,幾乎都可以按下這個技能來發動效果」

這時候只要讓「極速之指發動的短暫時間」與「其他攻擊技能延遲時間」重疊,
就不用特地空出那一小段時間來施放極速之指而浪費瞬.迅雷的輸出時間了。


當然,不用刻意施放其他攻擊技能來這樣做
只要在「剛好需要施放其他攻擊技能時」順便發動極速之指即可。


流程舉例:

瞬.迅雷攻擊中

戰艦鯨魚號冷卻時間跑完了

為了讓槍神奧義的最終傷害1.3倍

施放戰艦鯨魚號的同時

順便發動極速之指

再接著使用爆頭射擊

瞬.迅雷繼續攻擊

-

至於不需要施放其他攻擊技能時,瞬.迅雷停下來直接接著使用爆頭射擊就好。

以下親自示範:
使用核爆巨彈的同時,發動極速之指

我頭上的圖示是「發動」極速之指,不是「觸發」哦。


目前希望此技能的改動:

會特別打出這一項是因為,極速之指這個技能與槍神另一個技能有點相衝...

那個技能叫做:槍神奧義


怎麼個相衝法呢?
這是在極速之指「傷害+50%」更改為「最終傷害1.25倍」之後,我才發現的問題。

我不知道是不是以前就這樣了,
因為傷害+50%看不太出來,但是最終傷害1.25倍就會相當明顯

看自己打王的影片注意到,我施放霸王章魚砲台為了做超級格檔)的期間發動了極速之指
下一次的爆頭射擊居然傷害值跟沒有上升!?


後來經過實測:槍神奧義會套用極速之指
因此施放會觸發槍神奧義的技能中想發動極速之指,就不能夠太快按它

尤其是加上我們伺服器的延遲狀況,有時候槍神奧義甚至更晚才出來

槍神奧義就會套用到極速之指的增傷效果,而把它給吃掉...


所以我希望這個技能的改動就是:「槍神奧義更改為無法套用極速之指的增傷效果。」
但我不知道該如何回報原廠,感覺去跟橘子客服說這個沒甚麼用。
除非客服人員中有人研究槍神,不然這很難解釋...
我想沒有玩槍神的玩家應該也沒有看很懂...  吧?







140級:超技能



超技能-被動技能




雙倍幸運骰子 - 再一次機會
(習得等級:140)

點評 ↓
五轉後有滿載骰子
能穩定提供玩家想要的數字,
因此不考慮此技能。



雙倍幸運骰子 - 替代數字
(習得等級:150)

點評 ↓
看個人缺不缺無視囉~
單個數字【7】的效果是無視防禦率+20%。



雙倍幸運骰子 - 效果強化
(習得等級:180)

點評 ↓
五轉後有滿載骰子
能穩定提供玩家想要的數字,
因此不考慮此技能。



瞬.迅雷 - 強化傷害
(習得等級:140)

點評 ↓
傷害與BOSS傷害在對上BOSS時,輸出計算公式上是相加的~
意即對上BOSS時,傷害 = BOSS傷害。

因此在兩者意義相等的情況下,
要捨棄「強化傷害」與「BOSS傷害」其一的話,
當然是捨棄20%、選擇30%。



瞬.迅雷 - 提高射程
(習得等級:165)

點評 ↓
提高射程可以在許多情況下增加輸出的機會,
因此我選擇捨棄了底下的BOSS傷害增加。

就看個人囉



瞬.迅雷 - BOSS傷害
(習得等級:180)

點評 ↓
請見上面兩格所述~



爆頭射擊 - 強化傷害
(習得等級:150)

點評 ↓
就... 強力技能必備!



爆頭射擊 - 攻擊加成
(習得等級:165)

點評 ↓
攻擊段數增加1次,
也就是說技能傷害值直接再多一個525%。



爆頭射擊 - BOSS傷害
(習得等級:190)

點評 ↓
就... 也是強力技能必備

因為超技能的部分可以用楓幣重置技能,所以不用擔心點錯,甚至可以適時的改變。
像是瞬.迅雷「提高射程」與「BOSS傷害」我也會互換使用
打BOSS時會點「提高射程」、打武陵毀夢者則改成「BOSS傷害」




超技能-主動技能



核爆巨彈
(範圍攻擊,習得等級:160)
我的說明

射程普通,但是技能範圍的Y軸高得很誇張,
可以打到位在超級高處的敵人。

專門對空巨型砲彈!
X軸:約 -450 ~ 50
Y軸:約 -480 ~ 20
單次技能傷害值總和:
1級時 → 4800%
技能展示 ↓




傳說冒險
(主動技能,習得等級:190)
我的說明 幾乎全職業都有大同小異的技能,不多做解釋了。
技能展示 ↓




撫慰甘露
(主動技能,習得等級:140)
我的說明 增加各種BUFF的主動技能,可常駐。
備註 零延遲技能,
走路、跳躍以及幾乎所有攻擊技能施放期間都可以施放此技能。
技能展示 ↓







5轉:V矩陣

V矩陣:強化核心

這裡分享我自己的強化核心 ↑
主要攻擊技能必定要強化不用說。

砲台章魚王因為是三轉技能,
能夠增加180%的最終傷害值,意即2.8倍的最終傷害!十分推薦強化。


召喚船員脫離戰場各強化一半?

→ 這部分只是我個人剛剛好開到這樣的核心,


大部分玩家應該是不會強化脫離戰場,而是全部投資到召喚船員

不過因為本人懶得再重新分配了,剛好自己也兩個都會用到
才選擇這樣強化的,不一定要照我的~




V矩陣:技能核心

以下我就只介紹海盜共通技能槍神特有的技能


槍彈盛宴
(範圍攻擊,槍神五轉一技)
我的說明

按下技能鍵之後會成為「真.槍神」以亂槍掃射周圍的敵人6秒。

可以連按普通攻擊鍵(預設鍵為Ctrl的)來增加成為「真.槍神」的時間,
最多可以增加6秒、也就是說最多可以維持12秒。

超大的範圍與超快的攻速,彈無虛發、百發百中!

並且使用中可以移動,這裡的移動包括:
普通的走路與跳躍二段跳飛翼的上跳
但是不能夠攀繩、下跳、或是使用飛翼的滑翔、也不能進傳點

-

如果想要提早停下來,
必須使用滑鼠右鍵點擊畫面右上角的圖示才能夠馬上停下來。

這一點倒是希望未來能改成跟影武者的修羅一樣,可以用技能鍵停下來。

-

在技能期間可以盡量發動極速之指
槍彈盛宴自己觸發並且自己套用。

-

此技能還有幾個很大的優點:
1. 使用期間為「超級格檔」狀態!

2. 此技能在攻擊期間,如果玩家受到敵人施放的「暈眩、誘惑、封印」等,
這些可以中斷玩家攻擊的異常狀態

槍彈盛宴不會停止攻擊,包括封印狀態也不會造成MISS

練功打王都相當好用,且冷卻時間只有75秒
X軸:約 -450 ~ 450
Y軸:約 -450 ~ 250
單次技能傷害值總和:
30級時 → 2000%
備註 未來改版此技能的總段數會增加25%,敬請期待~
(272段 → 340段,不含槍神奧義
技能展示 ↓




死亡之眼
(範圍攻擊,槍神五轉二技)
我的說明 ↓

在非冷卻時間的情況下會自動瞄準「可瞄準範圍內」12名敵人,
在瞄準時間內按下技能鍵就會攻擊被瞄準的敵人。

↓ 平常只要V矩陣裡面有裝著這顆核心,槍神就會有常駐的瞄準圖示。


-

「瞄準得越準確就能賦予更大的傷害」
槍神的死亡之眼並不像神射手的真.必殺狙擊一樣
真.必殺狙擊是用滑鼠準心去瞄準,準心越靠近敵人則傷害越大
死亡之眼則是全自動化的瞄準,是依照時間與圖示來區分準確度的:

整個準心都還在飄移不定,就是最終傷害1倍的階段
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓



內圈的準心已經鎖定了、但外圈還沒停止旋轉,就是最終傷害2倍的階段
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓



準心已經完全鎖定敵人並且靜止、出現骷髏海盜時,就是最終傷害3倍的階段
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓


-

此技能最多可瞄準12名敵人,當瞄準越少敵人時,每少1名會增加最終傷害4%

至於增加方式我就不得而知了,
因為增加最終傷害4%有兩種意思:
假設現在只有瞄準1名敵人,跟最大可瞄準數量比起來就是少了11名

第一種增加方式「疊加」
→ 即為  11名 * 4%最終傷害 = 增加44%最終傷害,也就是 1.44倍


第二種增加方式「疊乘」
→ 「增加最終傷害4%」= 乘以 1.04,少了11名敵人則是乘以 1.04 ^ 11
也就是大約 1.54倍左右
可瞄準範圍:
X軸:約 -600 ~ 600
Y軸:約 -350 ~ 200

-

瞄準後可攻擊範圍:
X軸:超級遠
Y軸:超級遠
單次技能傷害值總和:
30級時(最終傷害1倍)→ 10560%
30級時(最終傷害2倍)→ 21120%
30級時(最終傷害3倍)→ 31680%
備註 ↓
範圍說明內寫的的超級遠是甚麼意思呢?
這個技能瞄準敵人的範圍有限(不過範圍很廣)

而在瞄準圖示尚未消失前
玩家則是可以離開到超遠的地方還一樣能夠攻擊到「已經被瞄準的敵人」

如GIF所示。
技能展示 ↓





鯨魚號突擊
(範圍攻擊,槍神五轉三技)
我的說明

召喚巨型兵器戰艦鯨魚號先衝撞敵人之後,集中船艦上所有槍砲的火力殲滅前方敵人。

是一個設置型技能,所以放完之後玩家本人可以繼續使用其他技能
超高段數、超大範圍(對玩家前方來說)

-

這個技能跟四轉的戰艦鯨魚號是相衝的,
兩個技能會帶給彼此8秒的冷卻時間。
如果被賦予8秒冷卻時間的一方,當前的冷卻時間超過8秒則不會套用。

就是只有在冷卻時間8秒以下時,會被強制增加為8秒的意思
船體攻擊:
X軸:約 -580 ~ 200
Y軸:約 -400 ~ 50

一齊射擊:
X軸:約 -1100 ~ 50
Y軸:約 -350 ~ 150
單次技能傷害值總和:
30級時
船體攻擊 → 55440%
一齊射擊 → 285120%
船體攻擊 + 一齊射擊 → 340560%
備註 目前版本V215施放此技能的瞬間無敵,因為bug的關係
無敵還是沒有實裝...

希望V216的時候能夠修正。

-

是設置型技能,但不屬於召喚獸
因為召喚獸不能套用極速之指
的增傷效果,而此技能可以!

不過一次極速之指只會套用其中一次整排數字的部分

因此鯨魚號突擊的攻擊期間搭配槍彈盛宴這個
「可觸發又可發動極速之指」的技能非常合適
技能展示 ↓





滿載骰子
(主動技能,海盜職業共通)
我的說明 按下技能鍵之後會在頭上出現骰子點數的選項,
玩家可以利用數字鍵去選取自己想要的數字。

雖然它的技能說明,意思很像是:
「使用雙倍幸運骰子時,玩家可以決定其中一顆、另一顆則隨運氣。」

但是實際上,這個技能是「直接多送你一顆骰子」
這顆骰子就是你自己決定的數字,且骰子的最大數量會變成「三顆」

意思是說,就算四轉的雙倍幸運骰子沒有成功發動,也必定會出現兩顆骰子

-

【三倍數字1】
甚麼都沒有,但是幸運骰子的冷卻時間會直接減少一半。

【三倍數字2】
防禦力 +50%

【三倍數字3】
HP&MP +40%

【三倍數字4】
爆擊率 +35%

【三倍數字5】
傷害 +40%

【三倍數字6】
經驗值 +50%

(點超技能才有)【三倍數字7】
無視防禦率 +40%

-

另外還有增加攻擊力的被動效果,潮爽德~
不過此技能把等級練上去只會影響增加的攻擊力,其餘不影響。
因此要不要練滿就看個人了
技能展示 ↓





海盜旗幟
(主動技能,海盜冒險家共通)
我的說明 插一個海盜旗在地上。
如果自己或隊友在光圈內,會跟楓葉祝福一樣以百分比來增加AP能力值。
如果是敵人在光圈內,則會被降低防禦率

-

技能敘述的是「插旗幟」這個動作,帶有超級格檔的效果。
並不是在旗幟內就能擁有超級格檔~

-

雖然效果十分強大,可是這個技能擋視線的功力更強大。
因此在打王時要自己注意一下...
技能展示 ↓




超速動能
(主動技能,海盜職業共通)
我的說明 使用後增加攻擊力,而增加的攻擊力是以「武器基礎攻擊力」一定的百分比來計算
但是在效果結束後,冷卻時間內會有減少攻擊力的副作用。
※武器基礎攻擊力 = 不包括卷軸、星力、星火

例如超速動能25級的效果是增加50%、 的基礎攻擊力是216

那麼使用超速動能後就會增加 216 * 50% 的攻擊力,也就是會增加108攻。

在冷卻時間內則會減少216 * 15% = 減少大約33攻。
技能展示 ↓








附上我的鍵盤配置~


-

本文章的部分技能範圍(射程、X軸、Y軸)是參考版友-
天野音羽大大的全職業攻擊距離文章
還有自行使用該文章內的量尺(下圖)來實測的。

上圖作者為-天野音羽,不是我。
上圖作者為-天野音羽,不是我。
上圖作者為-天野音羽,不是我。
很重要所以說三次!

該量尺圖要點擊才能看到實際大小~

如果本文章技能範圍有人認為有誤,可能是因為本人量尺中心沒有對準還請見諒。
不過應該是不會差太多啦,就是測出個大概給大家參考~



更多槍神實戰技巧:
TMS槍神VS各BOSS合輯 & V213簡略介紹(小屋)
TMS槍神VS各BOSS合輯_V214+(Youtube)
TMS槍神VS各BOSS合輯_V200~V211(Youtube)
TMS槍神簡略介紹_V213(Youtube)


那就感謝大家耐心把文章看完囉~
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