LV. 25
GP 241

RE:【心得】全職業攻速和武器係數整理 (更新至2016/4/30)

樓主 Kcarpenter samnel38
GP0 BP-

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> 超新星
>
>

> 天使  靈魂射手1.7
> 三位一體3下(1擊) 延遲660ms   三位一體3下(2擊) 延遲720ms   三位一體3下(3擊) 延遲480ms
> (超技能部分多1下所以3下)
> 索魂精通  攻擊時有35%機率額外召喚一顆球攻擊,不適用於靈魂探求者 ,攻擊模式跟靈魂探求者一樣
> 親和力4 頂傷額外+2000萬
> 索魂精通部份
> 無滅龍時
>身速度(4)   3*0.35*[2×(1-0.95^7)/(1-0.95)]/1.65*1.4=10.7499下/每秒
> 頂速時(2)    3*0.35*[2×(1-0.95^7)/(1-0.95)]/1.41*1.4=12.5796下/每秒
> 有滅龍時
> 自身速度(4)   3*0.35*[2×(1-0.95^7)/(1-0.95)]/1.65*1.2=9.2142下/每秒
> 頂速時(2)    3*0.35*[2×(1-0.95^7)/(1-0.95)]/1.41*1.2=10.7826下/每秒
> 無滅龍時
> 自身速度(4)  延遲600+630+420=1650ms    9/1.65*7/5+10.7826=18.4189下/每秒
> 頂速時(2)  延遲510+540+360=1410ms  9/1.41*7/5+12.5796=21.5157/每秒
> 有滅龍時
> 自身速度(4)  延遲600+630+420=1650ms    9/1.65*6/5+9.2142=15.7596下/每秒
> 頂速時(2)  延遲510+540+360=1410ms  9/1.41*6/5+10.7826=18.4421下/每秒


    您好   超技能有一招 可以短暫時間內提高15%索魂精通發生率 因此稍微補充一下
使用超技能時
無滅龍時
使用超技能時 索魂精通部分
自身速度(4) 3*0.5*[2×(1-0.95^7)/(1-0.95)]/1.65*1.4=15.357下/每秒
頂速時(2)    3*0.5*[2×(1-0.95^7)/(1-0.95)]/1.41*1.4=17.9708下/每秒
有滅龍時
自身速度(4)   3*0.5*[2×(1-0.95^7)/(1-0.95)]/1.65*1.2=13.1631下/每秒
頂速時(2)    3*0.5*[2×(1-0.95^7)/(1-0.95)]/1.41*1.2=15.4037下/每秒
無滅龍時
自身速度(4)  延遲600+630+420=1650ms    9/1.65*7/5+15.357=22.9933下/每秒
頂速時(2)  延遲510+540+360=1410ms  9/1.41*7/5+17.9708=26.9669
/每秒
有滅龍時
自身速度(4)  延遲600+630+420=1650ms    9/1.65*6/5+13.1631
=19.7085下/每秒
頂速時(2)  延遲510+540+360=1410ms  9/1.41*6/5+15.4037=23.0632下/每秒

靈魂探求者(俗稱球球)   延遲是900ms   
> 靈魂球再生機率:85%+10%(超技能),靈魂球再生顆數上限:→7顆
>
>

> [2×(1-0.95^7)/(1-0.95)]×每秒施放次數
> (再生率95%,因此公比為0.95;球球最多再生7次,故代入一般等比級數公式,項數為7項)

>
>

> 以此方法做計算   感謝 peter1i6bp6(彼得kun)幫忙計算

> 無滅龍時
>
>

> 自身速度(4) 延遲810ms  換算1秒出手1.235次
> [2×(1-0.95^7)/(1-0.95)]*1.235*1.4=20.759下/每秒
>
>

> 頂速時(2) 延遲690ms   換算1秒出手1.4492次
> [2×(1-0.95^7)/(1-0.95)]*1.4492*1.4=24.36下/每秒
>
>

> 有滅龍時
> 自身速度(4) 延遲810ms  換算1秒出手1.235次
> [2×(1-0.95^7)/(1-0.95)]*1.235*1.2=17.7937下/每秒
>
>

> 頂速時(2) 延遲690ms   換算1秒出手1.4492次
> [2×(1-0.95^7)/(1-0.95)]*1.4492*1.2=20.88下/每秒
    因此,再使用超技能的情況下,三位一體+索魂精通是會勝過靈魂探求者的。是說放到現在單靠"三轉技能"被砍到半殘的靈魂探求者的輸出還是讓天使可以排名在中間,以前四顆球外加無限再生時(還有其它人頂傷都只有99萬),代入無窮等比級數換算 首項/(1-r)  -→ (4x(0.95/1-0.95))x1.4492x1.4=154.19488
如果換算當時的時空背景 1.4要改成50 達到5506.96 這突破天際的戰鬥力  


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