LV. 44
GP 346

【攻略】淺談 遊俠2轉 鷹之眼 技能分析 - 2/29修改完畢

樓主 紋紋

請理性討論手下留情

vic84829
GP61 BP-
各位巴友大家好 我又來了
我又來分享對於 鷹之眼 的看法

在正文開始前 我想碎念一下
通通給我回去玩 巡林客 技能組!!
身為無課(課30元)的我 160本操好操滿就已經只能給到12m的DPS了
另一個鷹之眼打手進來 DPS永遠過不了5m啊啊啊啊
明明戰力跟我差不多(約670k) 但是傷害卻直接剩1/3
明明命中暴擊技巧全能急速都比我高 但是傷害卻直接剩1/3
打王每次都剩最後10%時間到 真的很殘念
2/29更新: 發文隔天鷹之眼慘遭上修和bug修正
個人實際使用上依舊是巡林客傷害較高 不過有些玩家似乎已經開始齊平巡林甚至超越了
可能就是無課的我技能星星不夠多吧~

以上碎念純屬個人遭遇
如果你遇到超級強的鷹之眼 或是 你就是那個超級強的鷹之眼
那恭喜你運氣好 或是 拜託大腿教教大家怎麼玩 鷹之眼 技能組


2/29修正 所有技能效果/素質皆統一用120等說明
1. 核心技能-專注射擊


和 巡林客 不同的是
巡林客 核心技能 是 攻速/機率叫鳥 造成 物理傷害
鷹之眼 核心技能 是 能量/引導頻率 造成 冰霜傷害

一樣我們簡化來看
能量滿600即可施放 每發箭矢扣160能量
每射出一枚箭矢 獲得一層提升12%引導頻率的「專注」
這邊請注意「專注」只持續到引導結束 所以你每放一次核心技能就要重新疊一次「專注」
每3枚箭矢 下一發變成全體傷害

什麼是引導頻率呢?
就是你在讀條的時候 每讀多久給一次傷害
技能敘述上看不出來初始頻率多少
但我們在這段敘述可以得知增傷條件:
1. 能量恢復速度 (600能量發動 每發扣160 算上施放過程的恢復能量 大概4發 能量就要沒了)
2. 引導頻率
3. 冰霜傷害
4. 急速 (因急速也會增加引導頻率)

2. 被動技能-冰凝幻弓


施放專注射擊後 會叫出一把弓在旁邊一起射 傷害倍率比玩家低 但直傷比玩家高
且如果有3層專注就會再多叫一把弓 每次射擊會再多吃 20 能量
敘述沒有特別講兩把幻影弓會不會變成吃 40
但我們能看出來 鷹之眼真的非常吃能量
2/21 維護 把幻影弓的攻擊範圍改成全體 算是主線小BUFF

3. 被動技能-凜冬箭術


「專注」上限提高至7層 且4層開始引導頻率+20% 技能傷害+28%
每2%急速額外提高1.2%觸發增傷後的技能傷害
(個人認為這是「巡林客」轉「鷹之眼」除了能量外最大落差
如果大家都按照我上一篇文配 你現在急速應該要非常低 這邊就拿不了多少增傷)
「專注」效果結束後 2秒內能量回復速度提高200%

這招基本上就是核心中的核心 沒有帶它都不敢說自己是鷹之眼了

4. 戰術技能-冰罰領域


給予全體冰霜傷害的「冰罰」且召喚持續8秒的冰罰領域
持續期間所有冰霜傷害都有 5%機率造成單體冰霜傷害的「冰罰」
這個單體冰罰能不能再觸發冰罰就等大家分享了 (我猜可以)
且冰霜增傷 5秒達到15%

這個冰罰看起來就是傷害更高但觸發率更低的獵鷹
不過因為你的冰霜傷害除了本人在射之外 兩把幻影弓也在射
所以整體觸發感不會像技能寫的5%那麼可憐

到這邊我們可以總結增傷條件 (不算暴擊技巧全能等通用增傷)
1. 能量恢復
2. 引導頻率
3. 冰霜傷害
4. 急速

接下來看看其他技能

戰術技能-迅捷思維


增加20%急速且每3次核心傷害恢復105能量
2/28修正 每3%急速=1%對敵傷害
基本上就是貼著核心技能在做的
核心技能的要素 它都包了

戰術技能-心神凝聚


直接回500能量 用了這招 天賦-能量彙聚 直接被取代
因為角色能量沒有被數據化 所以我沒辦法看出來 能量彙聚+迅捷思維
開場會變成1500能量 還是說先給 500能量再給 500上限 所以 500能量會被吃掉

被動技能-快速裝填


前面我們重複提到 核心技能非常吃能量
加上兩把幻影弓 三把弓射一發就要 200能量 (核心160+兩把幻影弓40)
此被動觸發後減少30點能量消耗 同時還有核心技能額外增傷 必帶

被動技能-爆裂冰晶


增傷型被動
給予額外全體傷害的同時 額外冰霜增傷5% 也是不錯的效果
畢竟你整組技能組都是冰霜傷害 所以基本等於整體增傷5%

被動技能-心意相通


和前面所有技能比起來 這個技能就是樸實無華的增傷
有幾個相似的技能可以替換
「盈能箭矢」5/4次技能傷害就提供「核心技能」增傷
條件和增傷與心意相通相反 可能會因為自身機體不同兩者有優劣之分
「戰術先行」它是施放戰術技能時才有疊層增傷 只有爆發有用

天賦:

分歧1 能量彙聚 vs 淬冰箭矢
第一顆 因為效果都只有10秒 增傷的還沒增起來 回能量的還回不了什麼 個人認為影響不大
「能量彙聚」開場直接滿能量 再加50%回能 持續10秒
可避免開場罰站 但如果技能帶心神凝聚 開場爆發下去其實也是直接開招
唯一例外是過圖 因為過圖不會刷新技能

「淬冰箭矢」開場增傷20%持續10秒 樸實無華 就增傷

個人會選「能量彙聚」畢竟回能手段不多 淬冰增傷只增開場10秒有點心酸

分歧2 冰霜賜福 vs 引導賜福    2/27維修更改為 急速賜福
開場30秒後取得效果
「冰霜賜福」增傷12% 樸實無華 就增傷
「急速賜福」30秒後 急速增加 15%
急速可以增加「專注」增傷(見凜冬箭術) 2%急速=1.2%技能傷害
還可以增加幻影弓攻速(見新版駐戰幻弓效果) 還可以增加引導頻率(見急速)
反正急速很好就對了 選它

分歧3 會神 vs 冰冷餘暉
「會神」每層專注 +8%回能
「冰冷餘暉」造成冰霜傷害後 3秒內+1%冰霜增傷 最高10層
這組就會有點糾結了
前面我也提過回能手段不多 但是專注是會一直0-7層跑的 表示你的回能會忽高忽低
冰冷餘暉就增傷10% 你的冰霜傷害不可能斷超過3秒 所以會是穩定增傷10%

真要選我應該會選「會神」無論它增加回能高低 缺能量是事實
沒能量 要那10%增傷無用

分歧4 冰箭墜擊 vs 節能箭矢
兩點都是增加冰罰領域的觸發率
「冰箭墜擊」增加冰霜傷害觸發冰罰的機率 原 5% > 10%
「節能箭矢」增加幻影弓觸發冰罰的機率 原5% > 15%
更新 實際用起來「冰箭墜擊」觸發頻率更高

分歧5 聯動射擊 vs 駐戰幻弓(2/27上修)
「駐戰幻弓」搭配前一分歧的「節能箭矢」才能發揮這兩點最大效益
幻影弓叫出來之後就會常駐 攻速0.6秒/次 並可再被急速提速 且幻影弓增傷20%
原本幻影弓會在核心技能引導結束後消失 這點讓它變成常駐

「聯動射擊」幻影弓增傷30% 暴傷+30%
改版後的駐戰幻弓就有20%增傷了還多一堆有的沒的 讓這招更沒用了
效果敘述的逗點打在暴傷前面 所以我大膽猜測暴傷是整體暴傷 不是只有幻影弓增加暴傷

紀錄一下至2/29版本
我機體數據
攻擊力 13372
暴擊 48.1% 技巧 29.4% 急速 23.1%
全能 10.1% 命中 17.8%

過一輪主線圖(32-8):
巡林 約5分半
鷹眼 約7分
-
過副本180 (無打斷)
巡林 小怪多的情況下約50m
鷹眼 小怪多的情況下約35m

總結/後記:
和巡林客不同 鷹之眼的技能組相對單一
沒有什麼普攻組/攻速組可以比對
在上修後 雖然輸出高了不少 但使用上還是沒有巡林強

一樣如果你對鷹眼有更多訣竅 歡迎留言指教討論
如果本文不適用於你的機體 那一切你對
祝大家遊戲愉快
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