測試版暫時告一段落了,整理一下這流派的邏輯
利用冰霜新星(冰環)強制造成凍結的能力,觸發寒冰裂片擺在被動附魔位置時「必定會對凍結敵人自動施放」的效果
每一次觸發的自動施放都相當於一次無消耗施法,而且全吃你的寒冰裂片技能加總
在對付熱門的礦坑地城這種大量精英&小怪的場合,這個組合非常強悍;當然缺點就是,大型boss之類敵人不吃凍結,你就慘
接下來簡單講配點
寒冰裂片&冰霜新星一定要點滿5級,冰霜新星必須點出命中後-CD的強化天賦
傳送術和冰甲如果不在意後續強化天賦,可以只靠護身符的「防禦技能+1」撐出,但你要是想點強化天賦,基礎至少1點不能省
其他點數在扣除必要過路點後可以自由分配,像我是拿去點了強化幸運觸發&受擊重置CD,沒點大格技能
然後我們看看會需要用到哪些傳奇詞綴,分成攻擊類、輔助類、防禦類三種
攻擊類詞綴(安裝在武器、手套、護身符、雙戒指):
有屏障時增傷:必備,必須放在「雙手武器」上,這是最兇悍的攻擊類詞綴沒有之一
寒冰裂片分裂穿透:必備,且是地城通關解鎖
對凍結敵人提高易傷機率:必備,建議裝在護身符位置更加提高機率
能量(法力)剩餘越多或得越高增傷:可選,畢竟全程靠自動觸發裂片打怪,能量幾乎都是滿的,只有少數時候落單小怪或殘血精英精英需要補刀
輔助類詞綴(安裝在鞋子與戒指類,建議放鞋子就好別去搶戒指位):
機率性將控場狀態傳導給附近敵人:唯一可選詞綴,這也是幸運觸發類
防禦類詞綴(通常安裝在頭盔、護甲、手套、褲子):
遇精英怪自動給屏障:必備,這個詞綴跟技能的主動開冰甲是給前面的屏障增傷提供條件
冰甲後無阻、攻擊後提高護甲:可選,加減用