LV. 26
GP 110

RE:【心得】FM5的機體性能評比(含組合推薦)

樓主 肯‧馬斯達 kenlcy
GP0 BP-
風間大太客氣了

FM系列機體一向沒有最好的,只有最適合的
想要在令人眼花繚亂的零件中找到合適的的確令人頭痛

比如一個LEG零件迴避高,又重,但是HP就低了
值不值得拿一個低一點迴避,但高一點HP的零件來換呢?
想信大家都會遇到這種問題,而且大部分時間也是憑直覺來換的吧

所以,用一個統一的規則,為各零件加以評分,選出在各種情況下適合的零件
不能說是絕對的,但總算是一個可以參考的排名吧

這就是我一直想做的,也算是自娛一下,希望能對大家組合機體時有幫助囉:-)

====強襲機體特性====
作為一台格鬥機,主要任務就是在槍林彈雨中,衝到敵人的身邊打肉搏戰
因此它不但要防禦敵人的炮火,有時更要抵擋自軍的流彈
所以就強襲適性上來說,就是高裝甲高耐久的血牛型機體

====強襲適性BODY零件五大排行====
身體零件的加權: 耐久40% 防禦40% 積載10% 迴避10%
フロストHW=耐2792 防64 積1167 迴-8% 85.32分
ブリザイア==耐2792 防52 積1136 迴0% 79.55分
グラップル==耐2709 防56 積1101 迴0% 78.26分
ブリザイアL=耐2564 防52 積1156 迴0% 71.87分
ムンゴス====耐2935 防32 積1126 迴0% 71.11分

格鬥機的身體,主要就是耐久和防禦為重,由於武器不算重的關係,積載的要求並不算高
從這種要求看得出,耐久約在2700,防禦50左右,積載1100以上,迴避0%的機體適性最高
フロストHW除了迴避外,其他性能都極為出眾,能排上第一說明值得為其他性能而
捨棄少許迴避性能
另一方面ムンゴス則是有極高的耐久和中等的防禦,和其他平均的性能,也算值得信賴

====強襲適性ARM零件五大排行====
手臂零件的加權: 耐久50% 防禦40% 重量10% 命中0%
フロストHW====耐1541 防60 重246 命4% 87.23分
ブラックナイト=耐1616 防36 重155 命-36% 80.19分
グラップル=====耐1496 防56 重262 命-24% 80.03分
ムンゴス=======耐1616 防36 重164 命-32% 79.79分
ブリザイア=====耐1541 防44 重218 命8% 77.05分

格鬥機的手臂,同樣就是耐久和防禦性能為優先,同此前提要再盡量要求輕量化
至於射擊命中的補正,則完全不考慮在格鬥用手臂上
可以看到,耐久約1550左右,防禦40,重量200附近的手臂最適合
其中 ブラックナイト和ムンゴス基本上就是專為格鬥而存在的
可惜防禦不是最高的,第一位仍然被高耐高防的フロストHW奪走
當然這是因為重量在這裡並非最優先考量,所以才無視了比較重的缺點

====強襲適性LEG零件五大排行====
腳部零件的加權: 耐久30% 防禦10% 重量0% 移動20% 迴避40%
ブラックナイト=耐2284 防28 重432 移9 迴20% 82.57分
ムンゴス=======耐2284 防28 重416 移9 迴18% 79.71分
ウィスクⅡ=====耐1938 防16 重445 移7 迴26% 69.00分
ストーム=======耐2052 防32 重382 移9 迴14% 66.53分
フロストHW====耐2162 防64 重410 移8 迴10% 66.01分

腳部零件的加權分配一度令我很頭痛
因為各種性能都有需求,可是平均分配的話,結果就是和汎用型的結果一樣
所以在腳部的五大性能裡,我放棄的對重量和防禦的要求,重視的一樣是耐久和迴避
同時要求高移動能力保證格鬥機能快速接近敵方打肉搏戰
從上面可以看到,耐久2000左右,防禦30左右,重量約400,移動為8~9,迴避15%者最佳
其中ブラックナイト和ムンゴス仍然是為格鬥而生的零件,擁有高耐高移高迴避的性能
ウィスクⅡ有最高的迴避性能,但是耐久和防禦不足,移動也不算高,要慎用之
ストーム和フロストHW平均性能也不錯,所以佔據了4,5名的位置

========================又是分隔線========================
從手臂和腳部零件可以看到,ブラックナイト和ムンゴス其實就是天生的格鬥機體
可惜身體部分ムンゴス只有第5,而ブラックナイト則排第8
兩者都是因為防禦力過低而導致排名下降,那是因為我覺得防禦和耐久一樣重要

整體而言,三部分零件都為前5名的ムンゴス的確是套裝機體中最適合格鬥的
耐久8451 防禦 身32 手36 腿28 剩餘出力 382 命中 -32% 總合迴避 18% 移動 9
除了防禦力不算出色外,其他能力都算很安心的程度

試試組裝第一名的部件:フロストHW + フロストHW + ブラックナイト
耐久8158 防禦 身64 手60 腿28 剩餘出力 243 命中 4% 總合迴避 12% 移動 9
比起ムンゴス來說,減少了300的耐久換取身體和手臂防禦力大幅上昇
但是迴避和出力都比較少,整體而言只有防禦出色一點而已,反而不算是很優秀

再組組看輕量化機體:ブリザイア + ブラックナイト + ストーム
耐久8076 防禦 身52 手36 腿32 剩餘出力 444 命中 -36% 總合迴避 14% 移動 9
耐久力和防禦力進一步下降,換回來出力的提昇,值不值得就看個人了

總的而言,不算一些怪物機的話,一般的套裝機體耐久都是在6000~7500左右
能撐到8000以上的都可以算是血牛機了,可以安心用到終戰

對於格鬥機體的一些性能,或許會有版友會有不同的見解,比如說要求徹底無視迴避性能的血牛機,或者是使用格射武器的中間型,對於性能要求不盡相同,歡迎加入討論喔!
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