LV. 39
GP 873

RE:【問題】請問下 新手入門戰棋的相關問題...

樓主 討論版是我的遊樂場 sitsitfly
GP1 BP-
※ 引述《GAZEN (雷亞米克斯 )》之銘言
> 不好意思 又產生新問題了 來請教前輩們
> 1.死亡軍備中的單位Morghast Archai / Morghast Harbingers 這個單位實用性如何? 因為目前我還沒下場打過 實際情況怎樣我不是很了解 所以想請教一下
> 死亡軍備這邊我都是骷髏為主(黑騎士.荒墳護衛.骷髏兵 屍狼) 但是這些單位攻擊力都不怎麼樣的情況下.遇到些血多的單位好像沒辦法做有效輸出 所以想請教是說如果配上剛說的兵種的話 效果不知道如何?

嗯 你的問題可以從兩個面向來談,
1、Morghast Harbingers 等好不好用,2、黑騎士、荒焚守衛、骷髏兵好不好用。

1 的話,這兩個單位都是好單位,火力和存活力都不錯,我個人比較推薦Morghast Archai,
畢竟這個單位的分數高又不能復活,有5+無視傷害能夠讓它們存活得更久。

2、
講述一個AOS的概念,由於AOS沒有力量和韌性值,骷髏兵無論是打殭屍或打艾查安的造傷都是4+,
這意味著大部分的巨獸本質上沒有特別耐打,只要攻擊方的攻擊次數夠多,就能有效穿透防禦。

所以荒墳守衛和骷髏兵其實是很不錯的單位,但在運用上必須要大數量才能看出威力。

以骷髏兵為例,當一隊骷髏兵滿編使用長矛,並搭配古屍王的指揮能力,
40隻骷髏兵可以打2吋160下,18吋內有死亡英雄時+1命中,4+命中4+造傷,40下成功,
即使對手3+盔保,仍然有機會拿下13血。

至於荒墳守衛滿編使用巨刃,配古屍王的指揮能力,可以打90下,3+命中3+造傷,40下成功,
對手3+盔保,有機會拿下25血。(造傷6+時損傷+1)

如果要攻擊次數再升級,還可以疊加吸血鬼領主的指揮能力,整隊攻擊下數再+1,
當一隊骷髏兵可以打200下時,大部分的敵軍都扛不住吧。



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