LV. 26
GP 539

【攻略】從開荒到入土—抽卡規劃/開荒組隊/心相推薦/後期隊伍 11/03些微更新

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bxg880626
GP BP5
金光是出五星,如果還有彩虹光暈就是六星,抽卡動畫會比較明顯

相信各位司辰,都迫不急待要進入1999的世界了吧
遊玩這種卡牌遊戲,配隊一定是其中的重點之一
這篇文會以我自己遊玩的經驗出發,分享這次轉生國際服的規劃

                             1.開荒階段隊伍(主線/深眠)
                             2.角色定位/心相推薦(更新1.7版本)
                             3.隊伍配置  
                             4.抽卡規劃(更新2.0版本)
                             5.心相簡評(更新1.7版本)  
                             6.心相兌換推薦(更新2.0版本)
  
建議以電腦觀看,手機排版會看得不太舒服 :(

新手建議主要閱讀 1、4、6 段,知道開荒隊伍、抽卡跟心相要換什麼就行
其他看不懂就跳過,實際遊玩後再讀一次就會明白的

2.2上半版本 新手首抽建議
抽娜娜池,刷十抽出娜娜(歪卡卡>維拉>牙仙或你喜歡的角色也可以,推關卡繼續撈出娜娜),新手池不抽,然後攢抽等後續


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1.開荒階段隊伍(主線/淺眠)
本遊常駐的高難關卡為夢境,分為淺眠和深眠
淺眠1~10層一次性獎勵不刷新,深眠11~16層每月1、16號刷新
淺眠10大概與深眠13的難度相仿,所以能通關淺眠10就直接往上打吧

1999有屬性精神/現實傷害之分,但前期肯定是有甚麼用甚麼,只要注意角色定位就好
←→

基本配隊公式 主C + 副C/主C + 奶媽 + (援助)
場上有陣亡時援助會替補,少部分關卡四人隊

進遊戲直接練推主線送的四隻初始角
十四行詩莉拉尼APPLE小春雀兒
務必拉到洞一1級,有新手任務會返還養成資源,不會浪費

前期主線 小春雀兒 + 十四行詩 + 莉拉尼
APPLE奶量太低,湊出來上面三隻就可以下場了

刷首抽的話,先看當前版本UP角強不強,如果不強,可以在UP池刷想要的常駐角,這樣就可以留大保底給之後的UP角

不用嚴格按照配隊公式,主C+副C要在主C練度高的時候,傷害才會比帶兩隻主C傷害高,所以如果抽到紅弩箭+槲寄生兩隻六星主C,又或者抽到星銻+泥鯭的士兩隻六星副C,大可放心一起用

奶媽個人建議開荒氣球派對或小葉尼賽
如果這兩位都沒有,先用拉拉泉/帕米埃應急,前者機制不錯但因為三星所以身板脆,後者有奶有真傷,但後期打不,也奶不(雙押

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2.角色定位/心相推薦/簡評
角色1隻=0塑,心相1張=1增幅
以下簡評默認角色0塑心相1增幅,推薦少數性價比高的2塑
滿塑不推薦,交給課長和真愛黨

獸系

J(待更新)
定位 心相
輔C
術陣
減益
靈光

此刻無新事

夜色褻瀆者
六星,現實創傷,第一支術陣角
1.6版本下半的半限定角,2.0版本入常駐
優勢是啟動快,要打長線要好好安排出牌,比較燒腦; 之後可能有需要術陣的關卡
雖然此刻無新事上限更高,但不泛用,可以直接用夜色褻瀆者,主C要搶夜色褻瀆者再練此刻無新事

葛天(鳥人)
定位 心相
輔C
術陣
減益
靈光

此刻無新事

夜色褻瀆者
六星,現實創傷,第一支術陣角
1.6版本下半的半限定角,2.0版本入常駐
優勢是啟動快,要打長線要好好安排出牌,比較燒腦; 之後可能有需要術陣的關卡
雖然此刻無新事上限更高,但不泛用,可以直接用夜色褻瀆者,主C要搶夜色褻瀆者再練此刻無新事

可燃點
定位 心相
主C
燃燒
雙暴

漫長悄悄話

必要的
六星,現實創傷,高額雙暴
1.5版本上半的半限定角,1.8版本入常駐
梅蘭妮/百夫長可考慮跳過可燃點;考慮到1.7的伊索爾德,建議有條件抽一隻可燃點;3塑以上可燃點才練和平烏魯
心相是漫長悄悄話,長線用大娛樂至上

梅蘭妮(小偷、怪盜、紅秋褲)
定位 心相
主C
激情


大娛樂至上

必要的
六星,精神創傷,激情迴轉
1.1版本上半的半限定角,1.4版本入常駐
沒有百夫長必抽,0塑可用,極度推薦2塑,在2塑這個區間是主C裡傷害最高的
特殊的偷/滅激情機制,使自己大招迴轉極快,敵方很難開大,變相提升生存


兔毛手袋
定位 心相
奶媽
生存

好奇心寶貝

在仙境之外
六星,精神創傷
一技能提升敵人受到傷害,二技能奶+受創減免,開荒期好用,不缺生存時就不如其他奶;1.4高難本生存壓力大,兔毛憑一級奶卡附帶堅固提高出場率
兔毛手袋是我私心最愛的角色!白毛誰看了不迷糊阿!

百夫長
定位 心相
主C
激情

跳房子遊戲

必要的
六星,現實創傷,激情迴轉
常駐角裡的大獎,如果有她可以考慮跳過1.1版本的梅蘭妮,兩者0塑五五開
必要的記錄勝在穩定,跳房子遊戲則是上限高
追求手感好可以帶掌聲如雷鳴(不推薦)


鬃毛沙礫(大叔)
定位 心相
輔C
激情

美麗新世界

可度量之心
六星,現實創傷,激情迴轉,降雙防輔C
1.3版本下半的半限定角,1.6版本入常駐
0塑當輔助用就好,美麗新世界>必要的紀錄,想當主C用請至少要2塑,沒梅蘭妮百夫長可以考慮,並給他滿塑可度量之心1.3版本活動商店兌換


木系

維拉(待更新)
定位 心相
奶媽


夜色褻瀆者

必要的
六星,精神創傷
1.8版本上半的半限定角,2.1
版本入常駐





馬庫斯(待更新)
定位 心相
主C
靈光

夜色褻瀆者

必要的
六星,精神創傷
1.7版本下半的半限定角,2.0
版本入常駐





潔西卡(小鹿)
定位 心相
主C
毒隊

夜色褻瀆者

必要的
六星,現實創傷
1.2版本下半的半限定角,
1.5版本入常駐
毒隊主C,0塑就好用是優勢之一,常見隊伍是鹿柏蘇;1.4的6可以半取代蘇芙比
注意!務必等抽到小鹿再兌換夜色褻瀆者,開荒兌換夜色褻瀆者純純坐牢

槲寄生(槲天帝)
定位 心相
主C
控制

必要的

跳房子遊戲
六星,精神創傷,石化受到現實傷害會被解除
開服常駐角裡的大獎,強力控制,只要敵方不能免疫控制,槲寄生就是神!
開服練度不高時,有槲寄生比較容易打深眠,後期也能讓生存壓力降低
必要的記錄
勝在穩定,跳房子遊戲則是上限高

泥鯭的士(泥鰍的土、安安、李安安)
定位 心相
副C
控制

美麗新世界

必要的
六星,現實傷害
1技能增傷增防,2技能3級暈眩,儀式開啟後升級隨機卡牌一級,可以幫助主C提升傷害
個人後期BOX豐富後,木系三人隊沒用她了,木系第四人首選

蘇芙比(大小姐、蘇蘇、sfb)
定位 心相
奶媽
毒隊

好奇心寶貝

在仙境之外
六星,現實創傷
開服有up池可撈,推薦以下幾種情況去撈 1.沒抽到氣球和兔毛手袋 2.有打算抽1.2版本下半的潔西卡 3.想撈高塑夏莉
蘇芙比需要常丟奶卡才能保持血線,洞三後才有順抬血的能力,所以都說蘇芙比洞三手感比較舒服

柏林以東
定位 心相
副C
現實拐

美麗新世界

必要的
五星六星,現實創傷
強力物理拐,儀式傷害可觀,還可以讓敵方單體無法使用儀式三回合
基本上是推薦必練的角色,只要你有現實創傷C就能帶上柏林以東


星系

北方哨歌(待更新)
定位 心相
輔助
護盾
減益
靈光

在仙境之外
六星,精神創傷
1.5版本下半的半限定角1.8版本入常駐
整體評估可跳過;在1.6的肉鴿模式好用;鬃毛郵報高分可用,但要對軸較麻煩

要練他就把在仙境之外也拉起來吧,很適配

愛茲拉(小蘑菇)
定位 心相
輔助
護盾
減益
靈光

在仙境之外
六星,精神創傷
1.5版本下半的半限定角1.8版本入常駐
整體評估可跳過;在1.6的肉鴿模式好用;鬃毛郵報高分可用,但要對軸較麻煩

要練他就把在仙境之外也拉起來吧,很適配

37(3)
定位 心相
副C
追加
靈光

沉默與嚮往

漫長悄悄話
六星,精神創傷+本源創傷 本源=真傷
1.4版本上半的半限定角1.7版本入常駐
如果追求鬃毛郵報海怪3S,抽0塑會輕鬆很多,未來被伊索爾德取代;如果想爽久一點,建議抽2、4塑;目前是曲娘隊友之一
2塑以上用沉默與嚮往(之後有打算餵饕餮的情況下),0塑用必要的記錄即可

牙仙(1)
定位 心相
奶媽
淨化
暴擊拐

好奇心寶貝

在仙境之外
六星,精神創傷,暴擊拐
1.2版本上半的半限定角1.5版本入常駐
當前最推薦抽的角色,有奶有淨化有增傷,
有能力建議抽2塑個人認為是第三推薦抽的2塑,在三人隊時能幾乎全程維持洞三天賦的debuff效果,但對四人隊為廢塑造,0塑就能幾乎全程維持
在仙境之外高增幅時,治療也僅比好奇心寶貝略高,建議用好奇心寶貝即可

星銻(星弟、船長)
定位 心相
副C
暴擊

美麗新世界

必要的
六星,精神創傷
新手池三雄之一,個人建議前期有夏利夏利,或著紅弩箭星銻要等1.2版本上半的牙仙才能翻身

儀式會給隊友上一層buff,閃避儀式傷害以外的所有傷害,一但隊友行動就消失,所以要最後一張出

紅弩箭
定位 心相
主C
追加
暴擊

掌聲如雷鳴

必要的
六星,現實創傷
新手池三雄之一,因為其本身暴擊率高,開荒好用
1.2版本上半的牙仙會降低敵方暴抗,紅弩箭吃到的收益低,導致紅弩箭地位下降;1.4上半的37搭配紅弩箭也只能說是現階段堪用,不到最優解

遠旅
定位 心相
副C
生存
反制

美麗新世界

必要的
六星,精神創傷+本源創傷 本源=真傷
一技能略卡手,要二級才有降暴抗,二技能提供創傷減免+反制,特別好用
星系隊伍第四人首選
除了上面兩個心相,用大娛樂至上傷害也差不多

夏利
定位 心相
主C

必要的

跳房子遊戲
五星六星,精神創傷
兩招技能都是單體,儀式群體
個人建議練,除非你是大課長,3塑輸出超越0塑六星,滿塑甚至贏某些滿塑六星
開服蘇芙比池裡有,打算下池的有機會撈到高塑


岩系

曲娘(9)
定位 心相
主C
追加

在四方城外

必要的
六星,物理創傷
1.6版本上半的限定角,下次春節版本復刻
斷層式的傷害,打無克制比打有克制的角色輸出還高,必抽!!!建議0、2、3、5塑
心相直接把在四方城外拉滿就行,哪怕1增幅也是在四方城外最優

溫妮弗雷德
定位 心相
主C

跳房子遊戲

必要的
六星,現實創傷,大招吸血
新手池三雄之一,練度低時可以靠她一拖二,前期有他好過深眠,直到後期深眠難度膨脹,才變得沒那麼輕鬆
必要的記錄勝在穩定,跳房子遊戲則是上限高,玩單通流適合用美麗新世界

新巴別塔(塔子姊)
定位 心相
輔C
生存
追加

沉默與嚮往

美麗新世界
六星,現實創傷,現實防禦坦
不論何時抽到都不推薦練
1.4版本上半的37乍一看跟新巴別塔適配,但根據計算,紅弩箭還合適37一些
1.4的深眠用新巴別塔好過,但是因為有深眠buff加成,實際強度還是得再觀望
1.4的新心相沉默與嚮往最契合,在此之前用美麗新世界現實防禦最高

皮克勒斯(狗)
定位 心相
輔C
驅散


美麗新世界

大娛樂至上
六星,精神創傷
1.1版本下半的半限定角1.4版本入常駐
很泛用的增傷角,也能在需要驅散時作為對策卡上場,行動數少,傷害不錯
心相0增幅時,美麗新世界大娛樂至上必要的記錄三者傷害相近,就看主C留下哪個給狗狗用


伽菈波娜(加辣、波娜、大波)
定位 心相
主C
追加

必要的

跳房子遊戲
六星,精神創傷
1.3版本上半的半限定角1.6版本入常駐
0塑即可,會被1.6的曲娘代替
心相1增幅時,必要的記錄最優,滿增幅時,必要的記錄跳房子遊戲持平,特殊玩法或長線用大娛樂至上

十四行詩(14)
定位 心相
副C
控制

美麗新世界

必要的
五星,現實創傷
開服稀少的岩系,一技能增防增傷,二技能繳械人稱岩系泥鯭的士,沒有泥鯭的士槲寄生的話可以練來打控制
如果開服想打深眠,但沒有槲寄生來控制敵方
垃圾袋,可以考慮練十四行詩

氣球派對
定位 心相
奶媽
反制

好奇心寶貝

在仙境之外
五星,現實創傷
因為百分比奶人的特性,適合在血線不健康的時候再丟奶牌
反制效果使她能很好應對一些特殊敵人,1.3~1.4版本左右時的深眠有高光


靈系

伊索爾德(142d)
定位 心相
輔C
燃燒

夜色褻瀆者

敲響這窄門
六星,現實創傷,淨化、減益、增益
1.7版本上半的半限定角,2.0版本入常駐可燃點可以無腦抽,沒有可燃點也很建議抽,0塑即可,關鍵塑造1、3、5塑,但不用強求
夜色褻瀆者勝過敲響這窄門請保持平衡心馳神往也是可選選項

未鏽鎧(不鏽鋼)
定位 心相
主C
收割

請保持平衡

必要的
六星,現實傷害
洞三發力,推薦1塑,越高塑越好,多用在缺少主C時站主C位,或是援助位等著上場收割
請保持平衡要到1.4版本下半才出,在這之前先用必要的記錄>美麗新世界


智系

6
定位 心相
輔C
淨化
減益
增益

請保持平衡

必要的
1.4版本下半的半限定角1.7版本入常駐
六星,精神創傷,淨化、減益、增益
不太需要牌權的生存+增傷角,增傷效果有牙仙的80%左右,但有比牙仙高的團隊生存能力;最佳第四人,四人隊通常就是先放牙仙+6再說;可以在生存壓力沒那麼大時取代毒隊的蘇芙比
心相推薦同時出的請保持平衡

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3.隊伍配置

淺眠高層和深眠需要兩隊(6~8人),所以從前期就要好好規劃隊伍,盡量不要養重複定位的角色,會拖慢攻克夢境的速度,優先培養兩名不同屬性主C>兩名奶媽>兩名輔助,兩隊養成後再養其他屬性主C和不同創傷的輔助輔助屬性不重要,重要的是提供的增傷類型

練度大致建議這樣提升
  主C洞二50級共7→其他洞二30級共5
    主C洞二50級共10→其他洞二50級共7
主C洞三30級共10→其他洞三30級共9

配隊邏輯 主C+輔C/輔助+輔助+奶媽
有些角色間有特殊連動,就不會遵循一般的配隊邏輯,例如曲娘多次追擊觸發37風車,槲寄生十四行詩泥鯭的士五色月輪流控制敵方

主C位:找克制敵方屬性的

奶媽位首選牙仙維拉、洛佩拉,短線三人隊裡6也能算奶蘇芙比只和藍手帕篤篤骨一起,都沒有才去考慮兔毛手袋氣球派對小葉尼賽,其餘奶媽僅用於過度

輔助位:看主C的創傷類型,找有提供對應現實/精神增傷的輔助,如果是通用增傷輔助,一般會視輔助角色的創傷類型,去配合同創傷類型主C
  現實增傷:伊索爾德、葛天、柏林以東
  精神增傷:嬰兒藍不建議練
  通用增傷:卡卡尼亞、環狀水星、6、皮克勒斯、訃告人、泥鯭的士、十四行詩鬃毛沙礫
  生存取向:愛滋拉、遠旅、新巴別塔、卡卡尼亞

舉例1:主C可燃點獸系,現實創傷,輔助優先卡卡尼亞環狀水星伊索爾德葛天6,其次柏林以東鬃毛沙礫同為獸系加上自身傷害也不錯,也是可選之一;奶媽位優先牙仙維拉、洛佩拉,其次同屬性的兔毛手袋,最後考慮氣球派對小葉尼賽

舉例2:主C伽菈波納岩系,精神創傷,輔助優先卡卡尼亞環狀水星6和同屬性/創傷的皮克勒斯訃告人,其次同屬性/不同創傷且增傷較少的十四行詩奶媽位優先牙仙維拉、洛佩拉,其次同屬性的氣球派對,最後考慮兔毛手袋小葉尼賽
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4.抽卡規劃
以下抽卡規劃僅供參考
實際抽卡還請結合個人歐氣和錢包去規劃

抽塑造的前提是,所有新角都有0塑除了看起來真的沒前途的,建議全部新角0塑→再去規劃抽塑造

不求鬃毛郵報要高分的話,抽喜歡的就好,0塑絕對夠打

2.0上半版本 新手首抽建議
抽水星池,刷十抽出水星(歪牙仙或你喜歡的主C也可以,推關卡繼續撈出水星),新手池不抽,然後攢抽等2.2的天使娜娜洛佩拉

復刻基本上都不推薦抽,新入坑錯過必抽的話可以撈一隻

1.1版本上半梅蘭妮,抽0塑或2塑(第一推薦),獸C有百夫長可跳過
1.1版本下半皮克勒斯,抽0塑或跳過,增傷拐,常進精神創傷隊

1.2版本上半牙仙,抽0塑或2塑(第二推薦)必抽!
1.2版本下半潔西卡,抽0塑,沒蘇芙比跳過

1.3版本上半伽菈波那,抽0塑,梅蘭妮和高練溫妮可跳過,但溫妮會越來越難打深眠
1.3版本下半鬃毛沙礫,可跳過,當獸隊的輔助,降雙防,想當主C玩至少抽到2塑

1.4版本上半37,抽2塑或4塑,可跳過 (可搭配曲娘);0塑37不推薦抽,除非是想海怪3S
1.4版本下半6,抽0塑,必抽!

1.5版本上半可燃點,抽0塑或3塑,有梅蘭妮/百夫長可跳過
1.5版本下半愛茲拉,抽0塑,可跳過

1.6版本上半曲娘,抽0、2、3、5塑,必抽!
1.6版本下半葛天,抽0塑,可跳過

1.7版本上半伊索爾德,抽0塑(關鍵塑造1、35塑,不必須),必抽!
1.7版本下半馬庫斯,抽0塑,可跳過

1.8版本上半維拉,抽0塑,必抽!
1.8版本下半北方哨歌,抽0塑,建議抽!
如果不喜歡她的玩法就不抽,哨歌比較特別,日常不好用,專業打鬃毛跟肉鴿,優先保證抽數能抽取露西,再考慮哨歌,露西打什麼都好用

1.9版本上半露西,抽0塑,必抽!
1.9版本下半卡卡尼亞抽0塑,必抽!

2.0版本上半環狀水星,抽0塑或滿塑,建議抽!
2.0版本下半J,可跳過

2.1版本上半藍手帕,可跳過跟2.3篤篤骨可組毒隊
2.1版本下半阿爾古斯,可跳過對單輔助、升階隊成員

2.2版本上半天使娜娜,抽0塑,建議抽!
2.2版本下半洛佩拉抽0塑,必抽!

2.3版本上半篤篤骨,待觀望
2.3版本下半信圈兒,待觀望


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5.心相簡評

以下心相特效默認1增幅,畢竟正常情況要好幾個月後才會開始給心相增幅
心相提供的屬性會隨著心相等級提升
心相特效只有在心相增幅時才會提升
心相增幅=吃同名卡饕餮心相通用增幅道具

必要的記錄
屬性提升 創傷加成 6%~12%
心相增幅
記憶者每擊敗1個敵方目標,回復自身攻擊*60%的生命值
1.4版本前泛用的輸出心相,但現在有另一個泛用的請保持平衡出現,可以不用換這張了

可惜必要的記錄的特效是回復生命,增幅意義不大,其他星相高增幅後,傷害會超越必要的記錄

不推薦兌換

掌聲如雷鳴
屬性提升 暴擊率 10%~16%
心相增幅
記憶者單體攻擊暴擊時,暴擊創傷提升16%
陸服開服騙局,傻傻地以為暴擊率給任何主C都有受益,等到大佬實際計算後才發現並非如此,特效只有單體傷害才能吃到也是一大痛點

紅弩箭專武,沒有其他角色要用,新手池出紅弩箭的可以換,但我更建議不要練紅弩箭算了

跳房子遊戲
屬性提升 術法威力 12%~18%
心相增幅
記憶者每擊敗1個敵方目標,自身儀式威力提升4%,該效果最多疊加4層
主C第二通用心相,吃滿特效能超越必要的記錄,有限制條件但收益也高,適合在怪多的關卡使用,遇到單體boss就啞火了

以陸服出心相的速度來說,已經不太有跳房子遊戲的出場空間,推薦不兌換

夜色褻瀆者
屬性提升 術法威力 12%~18%
心相增幅
記憶者攻擊時,若目標攜帶至少2個[狀態異常],則對其造成傷害提升12%
在全程觸發特效時,幾乎是傷害最高的心相
因為新角色6、葛天、伊索爾德等都能給敵方上[狀態異常],加上活動關卡時通常有額外特效給敵方上[狀態異常],所以夜色褻瀆者變得異常通用

心相自選箱考慮兌換
沒有潔西卡、
、葛天、伊索爾德的話可以先不養

美麗新世界
屬性提升 儀式威力 12%~18%
心相增幅
記憶者釋放至終的儀式後,下次普通咒語的術法威力提升20%
主C和副C的通用心相,大多給副C使用,因為必要的記錄給主C用了www
會更推薦給能快速獲取激情的副C使用,例如:星銻、未鏽鎧、皮克勒斯、鬃毛沙礫

後期心相多時這張就派不上用場,
推薦不兌換

好奇心寶貝
屬性提升 治療率 12%~18%
心相增幅
記憶者使用減益類普通咒語後,使生命百分比最低的友方回復自身攻擊*24%的生命值(每回合最多觸發1次
奶媽最適合的心相,總治療最高,只要是奶媽用好奇心寶貝就對了

心相自選箱考慮兌換

第二次生命
屬性提升 攻擊 4%~10%
心相增幅
記憶者釋放群體至終的儀式後,我方全體回復記憶者攻擊*32%的生命值
高難關鬃毛郵報使用,給大招為群體減益、增益的腳色,最常用的角色為訃告人

心相自選箱考慮兌換

大娛樂至上
屬性儀式 儀式威力 12%~18%
心相增幅
記憶者釋放單體至終的儀式後,自身造成傷害提升5%,該效果最多疊加3層
1.1版本活動商店兌換錯過的司辰就要等到1.4版本才會進心相商店300貨幣兌換,已經有的司辰不能換
梅蘭妮專武,同時也可以給任意單體儀式的角色攜帶,例如:遠旅、柏林以東、皮克勒斯、伽拉波納
打鬃毛郵報,單體儀式主C攜帶這張為最優解,增幅優先級別最高,有北方哨歌的話,用不到這張

在仙境之外
屬性提升 生命 10%~16%
心相增幅
記憶者使用減益類普通咒語後,自身治療率提升3%,該效果最多疊加4層;記憶者暴擊率提升7%
1.2版本活動商店兌換,理論上1.5版本進心相商店
奶媽第二推薦的心相,牙仙專武,優勢是屬性提升的生命10%能使奶媽體質變硬,但在仙境之外吃滿特效時,治療沒有比奇心寶貝多太多,不值得為這點收益拉一個新心相;1.4高難本4人隊有可能需要兩個奶媽,加上生存壓力大,地位有提高

可度量之心
屬性提升 暴擊率 10%~16%
心相增幅
回合結束時,若記憶者本回合獲得至少3點激情,下次釋放至終的儀式時儀式威力提升8%;若記憶者本回合獲得至少4點激情,該效果提升至12%
1.3版本活動商店兌換,理論上1.6版本進心相商店

看似鬃毛沙礫專武,但只推薦當主C用的二塑鬃毛沙礫攜帶,輔助鬃毛沙礫用美麗新世界就好

除此之外無人可用,不推薦升級

沉默與嚮往
屬性提升 攻擊 4%~10%
心相增幅
記憶者額外行動時,造成傷害提高12%;記憶者額外行動造成的本源傷害提高10%提升至12%
1.4版本活動商店兌換,理論上1.7版本進心相商店

37的專武,但0塑37必要的記錄傷害只低一點點,建議有2塑以上的37再練

陸服軼事有新的37心相,
推薦不兌換

請保持平衡
屬性提升 儀式威力 12%~18%
心相增幅
記憶者攻擊時,若與目標無剋制關系,傷害提升6%;若記憶者靈感為【靈】【智】,該效果提升至12%
1.4版本下半進心相商店用210貨幣兌換
6的專武,未鏽鎧
也建議換成請保持平衡,能讓未鏽鎧達到其他主C打克制屬性時95%的傷害水平,其他屬性無克制時也很適合換成這張
無剋制效果指的是裝備者不克制目標,裝備者被剋制也能觸發

漫長悄悄話
屬性提升 術法威力 12%~18%
心相增幅
若記憶者擁有2種以上[狀態增益],攻擊時造成傷害提升8%; 當記憶者使用增益類咒語後,使自身攻擊力提升2%,該效果最多疊加2層
1.5版本活動商店兌換,1.8版本進心相商店

可燃點37都很適合這張,如果兩隻同時都有,建議先練漫長悄悄話,等資源充裕再考慮練沉默與嚮往37

在四方城外
屬性提升 暴擊率 10%~16%
心相增幅
記憶者單體攻擊且該攻擊為額外行動後,使自身暴擊創傷提升2%,該效果最多疊加10層;疊滿10層後,自身暴擊率額外提升8%
1.6版本活動商店兌換,1.9版本進心相商店

曲娘的專武,建議直接拉滿,紅弩箭也推薦換成這張問題是有曲娘了誰還用紅弩箭

此刻無新事
屬性提升 術法威力 12%~18%
心相增幅
若記憶者靈感為[獸],穿透率提升5%;若記憶者處於[吟誦]狀態,群體攻擊時造成傷害提升12%
1.6版本下半進心相商店用210貨幣兌換

葛天專武,主要問題是不泛用,不是特別建議練,想給葛天最好的/主C要搶夜色褻瀆者再練

敲響這窄門
屬性提升 暴擊率 10%~16%
心相增幅
記憶者攻擊處於[燃燒]狀態的敵方時,傷害提升6%;記憶者群體攻擊且該攻擊為額外行動時,術法威力提升4%
1.7版本活動商店兌換,理論上2.0版本進心相商店

伊索爾德專武,目前看計算打不過夜色褻瀆者,暫時不建議練,除非想給伊索爾德最好的/主C要搶夜色褻瀆者再練

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6.心相兌換推薦
心相升維可以理解成 突破/升階 的資源極其珍貴,建議司辰們分配好資源,盡量只養成3~4個心相,主C心相優先升到60等,其餘的停在50級
前期輸出用送的五星心相無拘無束,最多升到20級,不突破,之後給六星心相吃掉,奶媽用笑語歡聲,後續如果換了六星奶媽心相還是著,高壓環境好用

心相自選箱換夜色褻瀆者達成條件時,傷害很高/第二次生命高難關卡中,大招為群體增益效果的角色用/好奇心寶貝奶媽泛用心相皆可,心相商店第一次兌換首次通關每層心相副本都會送大量貨幣,最快第一個禮拜先看有沒有自己六星角色的專武,沒有的話可以換泛用心向,請保持平衡輸出心相,只要沒克制就能帶好奇心寶貝/在仙境之外奶媽心相,前者奶量較高,後者生存能力好,通常推薦前者,畢竟開局送的笑語歡聲也是生存能力好的
再後面除非你有特殊/自己玩法,需要買其他心相,不然就都是買饕餮來增幅
五星心相心馳神往,在能吃到效果的情況下,是輸出名列前茅的泛用心相之一,在不缺升維材料和燈泡時,可以換心馳神往到滿增幅,目前饕餮送的多,新手很容易把輸出心相滿增幅,請視自身進度決定使否需要練

113.11.03更新:以陸服未來視來看,推薦滿增幅的心相有這些,夜色褻瀆者主C心相已經拉滿再考慮,請保持平衡,漫長悄悄話,在四方城外有曲娘,另一個故事有北方或馬庫斯,行進的步音有露西
奶媽使用的好奇心寶貝在仙境之外不須增幅

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結語
        
        平時看綽號看習慣了,為了新手閱讀方便都用回本名,真的好不習慣,我就不信有人會乖乖地喊狗子:皮克勒斯
        真心建議不要在巴哈用表格,從其他地方做好複製過來或是轉成圖檔會輕鬆很多(淚目
        原本以為會是兩個小時結束的攻略文,居然寫了兩天(吃驚),剛開始只是想寫抽卡規劃跟心相兌換而已,但寫了抽卡規劃不寫角色跟配隊感覺新手會看不懂,寫心相兌換就要順帶解釋心相作用,最後直接變成攻略大全哈哈哈哈哈
        看一遍一定無法吸收,可以收藏起來,隨時想到什麼問題就回來翻一翻~我寫的很認真,中間還翻了很多B站影片跟NGA的計算帖,當然這樣也不能保證內容不會出錯,如果有錯漏或是不同意見,也歡迎提出來友善、和平討論<3
        
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