LV. 26
GP 539

【攻略】從開荒到入土—抽卡規劃/開荒組隊/心相推薦/後期隊伍 2/27更新至1.7版本

樓主 疏雨行煙

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bxg880626
GP BP-
金光是出五星,如果還有彩虹光暈就是六星,抽卡動畫會比較明顯

相信各位司辰,都迫不急待要進入1999的世界了吧
遊玩這種卡牌遊戲,配隊一定是其中的重點之一
這篇文會以我自己遊玩的經驗出發,分享這次轉生國際服的規劃

                             1.開荒階段隊伍(主線/深眠)
                             2.角色定位/心相推薦(更新1.7版本)
                             3.四系隊伍  
                             4.抽卡規劃(更新1.7版本)
                             5.心相簡評(更新1.7版本)  
                             6.心相兌換推薦(更新1.7版本)
  
建議以電腦觀看,手機排版會看得不太舒服 :(

新手建議主要閱讀 1、4、6 段,知道開荒隊伍、抽卡跟心相要換什麼就行
其他看不懂就跳過,實際遊玩後再讀一次就會明白的

1.4版本 新手首抽建議
刷一個十抽活動池出37的帳號,新手池不用抽除非你可以十抽出貨然後攢抽,1.4下半的6抽一隻,接下來就等1.6的曲娘,1.5要不要抽看你歐氣跟錢包實力決定


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1.開荒階段隊伍(主線/淺眠)
本遊常駐的高難關卡為夢境,分為淺眠和深眠
淺眠1~10層一次性獎勵不刷新,深眠11~16層每月1、16號刷新
淺眠10大概與深眠13的難度相仿,所以能通關淺眠10就直接往上打吧

1999有屬性精神/現實傷害之分,但前期肯定是有甚麼用甚麼,只要注意角色定位就好
←→

基本配隊公式 主C + 副C/主C + 奶媽 + (援助)
場上有陣亡時援助會替補,少部分關卡四人隊

進遊戲直接練推主線送的四隻初始角
十四行詩莉拉尼APPLE小春雀兒
務必拉到洞一1級,有新手任務會返還養成資源,不會浪費

前期主線 小春雀兒 + 十四行詩 + 莉拉尼
APPLE奶量太低,湊出來上面三隻就可以下場了

刷首抽的話,先看當前版本UP角強不強,如果不強,可以在UP池刷想要的常駐角,這樣就可以留大保底給之後的UP角;目前比較推薦的常駐角有星銻遠旅泥鯭的士百夫長未鏽鎧,其餘都偏向過度角;新手池裡除了星銻,其他兩位未來都會被取代,除非是刷首抽時賭星銻,不然不用抽新手池

不用嚴格按照配隊公式,主C+副C要在主C練度高的時候,傷害才會比帶兩隻主C傷害高,所以如果抽到紅弩箭+槲寄生兩隻六星主C,又或者抽到星銻+泥鯭的士兩隻六星副C,大可放心一起用

奶媽個人建議開荒氣球派對除非你入坑時牙仙復刻或進常駐了
蘇芙比洞三之前的使用手感較差,但也夠主線+淺眠通關(本人陸服+國際服經歷)
兔毛手袋開荒能力好,但後面使用率下降,如果不介意未來倉管可練
如果這三位都沒有,先用拉拉泉/帕米埃應急,前者機制不錯但因為三星所以身板脆,後者有奶有真傷,但後期打不,也奶不(雙押

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2.角色定位/心相推薦/簡評
角色1隻=0塑,心相1張=1增幅
以下簡評默認角色0塑心相1增幅,推薦少數性價比高的2塑
滿塑不推薦,交給課長和真愛黨

獸系

葛天(鳥人)
定位 心相
輔C
術陣
減益
靈光

此刻無新事

夜色褻瀆者
六星,現實創傷,第一支術陣角
1.6版本下半的半限定角,2.0版本入常駐
優勢是啟動快,要打長線要好好安排出牌,比較燒腦; 之後可能有需要術陣的關卡
雖然此刻無新事上限更高,但不泛用,可以直接用夜色褻瀆者,主C要搶夜色褻瀆者再練此刻無新事


可燃點
定位 心相
主C
燃燒
雙暴

漫長悄悄話

必要的
六星,現實創傷,高額雙暴
1.5版本上半的半限定角,1.8版本入常駐
梅蘭妮/百夫長可考慮跳過可燃點;鬃毛郵報的機器人是做球給可燃點打的;考慮到1.7的伊索爾德,建議有條件抽一隻可燃點
心相直接用專武漫長悄悄話

梅蘭妮(小偷、怪盜、紅秋褲)
定位 心相
主C
激情


大娛樂至上

必要的
六星,精神創傷,激情迴轉
1.1版本上半的半限定角,1.4版本入常駐
沒有百夫長必抽,0塑可用,極度推薦2塑,在2塑這個區間是主C裡傷害最高的
特殊的偷/滅激情機制,使自己大招迴轉極快,敵方很難開大,變相提升生存


兔毛手袋
定位 心相
奶媽
生存

好奇心寶貝

在仙境之外
六星,精神創傷
一技能提升敵人受到傷害,二技能奶+受創減免,開荒期好用,不缺生存時就不如其他奶;1.4高難本生存壓力大,兔毛憑一級奶卡附帶堅固提高出場率
兔毛手袋是我私心最愛的角色!白毛誰看了不迷糊阿!

百夫長
定位 心相
主C
激情

跳房子遊戲

必要的
六星,現實創傷,激情迴轉
常駐角裡的大獎,如果有她可以考慮跳過1.1版本的梅蘭妮,兩者0塑五五開
必要的記錄勝在穩定,跳房子遊戲則是上限高
追求手感好可以帶掌聲如雷鳴(不推薦)


鬃毛沙礫(大叔)
定位 心相
輔C
激情

美麗新世界

可度量之心
六星,現實創傷,激情迴轉,降雙防輔C
1.3版本下半的半限定角,1.6版本入常駐
0塑當輔助用就好,美麗新世界>必要的紀錄,想當主C用請至少要2塑,沒梅蘭妮百夫長可以考慮,並給他滿塑可度量之心1.3版本活動商店兌換


木系

潔西卡(小鹿)
定位 心相
主C
毒隊

夜色褻瀆者

必要的
六星,現實創傷
1.2版本下半的半限定角,
1.5版本入常駐
毒隊主C,0塑就好用是優勢之一,常見隊伍是鹿柏蘇;1.4的6可以半取代蘇芙比
注意!務必等抽到小鹿再兌換夜色褻瀆者,開荒兌換夜色褻瀆者純純坐牢

槲寄生(槲天帝)
定位 心相
主C
控制

必要的

跳房子遊戲
六星,精神創傷,石化受到現實傷害會被解除
常駐角裡的大獎,強力控制,只要敵方不能免疫控制,槲寄生就是神!
開服練度不高時,有槲寄生比較容易打深眠,後期也能讓生存壓力降低
必要的記錄
勝在穩定,跳房子遊戲則是上限高

泥鯭的士(泥鰍的土、安安、李安安)
定位 心相
副C
控制

美麗新世界

必要的
六星,現實傷害
1技能增傷增防,2技能3級暈眩,儀式開啟後升級隨機卡牌一級,可以幫助主C提升傷害
個人後期BOX豐富後,木系三人隊沒用她了,木系第四人首選

蘇芙比(大小姐、蘇蘇、sfb)
定位 心相
奶媽
毒隊

好奇心寶貝

在仙境之外
六星,現實創傷
開服有up池可撈,推薦以下幾種情況去撈 1.沒抽到氣球和兔毛手袋 2.有打算抽1.2版本下半的潔西卡 3.想撈高塑夏莉
蘇芙比需要常丟奶卡才能保持血線,洞三後才有順抬血的能力,所以都說蘇芙比洞三手感比較舒服

柏林以東
定位 心相
副C
現實拐

美麗新世界

必要的
五星六星,現實創傷
強力物理拐,儀式傷害可觀,還可以讓敵方單體無法使用儀式三回合
基本上是推薦必練的角色,只要你有現實創傷C就能帶上柏林以東


星系

愛茲拉
定位 心相
輔助
護盾
減益

在仙境之外
六星,精神創傷
1.5版本下半的半限定角1.8版本入常駐

目前看來可跳過,有多餘預算再考慮;在1.6的肉鴿模式好用
要練他就把在仙境之外也拉起來吧,很適配

37(3)
定位 心相
副C
追加
靈光

沉默與嚮往

漫長悄悄話
六星,精神創傷+本源創傷 本源=真傷
1.4版本上半的半限定角1.7版本入常駐
如果追求鬃毛郵報海怪3S,抽0塑會輕鬆很多,未來被伊索爾德取代;如果想爽久一點,建議抽2、4塑;目前是曲娘隊友之一
2塑以上用沉默與嚮往(之後有打算餵饕餮的情況下),0塑用必要的記錄即可

牙仙(1)
定位 心相
奶媽
淨化
暴擊拐

好奇心寶貝

在仙境之外
六星,精神創傷,暴擊拐
1.2版本上半的半限定角1.5版本入常駐
當前最推薦抽的角色,有奶有淨化有增傷,
有能力建議抽2塑個人認為是第三推薦抽的2塑,在三人隊時能幾乎全程維持洞三天賦的debuff效果,但對四人隊為廢塑造,0塑就能幾乎全程維持
在仙境之外高增幅時,治療也僅比好奇心寶貝略高,建議用好奇心寶貝即可

星銻(星弟、船長)
定位 心相
副C
暴擊

美麗新世界

必要的
六星,精神創傷
新手池三雄之一,個人建議前期有夏利夏利,或著紅弩箭星銻要等1.2版本上半的牙仙才能翻身

儀式會給隊友上一層buff,閃避儀式傷害以外的所有傷害,一但隊友行動就消失,所以要最後一張出

紅弩箭
定位 心相
主C
追加
暴擊

掌聲如雷鳴

必要的
六星,現實創傷
新手池三雄之一,因為其本身暴擊率高,開荒好用
1.2版本上半的牙仙會降低敵方暴抗,紅弩箭吃到的收益低,導致紅弩箭地位下降;1.4上半的37搭配紅弩箭也只能說是現階段堪用,不到最優解

遠旅
定位 心相
副C
生存
反制

美麗新世界

必要的
六星,精神創傷+本源創傷 本源=真傷
一技能略卡手,要二級才有降暴抗,二技能提供創傷減免+反制,特別好用
星系隊伍第四人首選
除了上面兩個心相,用大娛樂至上傷害也差不多

夏利
定位 心相
主C

必要的

跳房子遊戲
五星六星,精神創傷
兩招技能都是單體,儀式群體
個人建議練,除非你是大課長,3塑輸出超越0塑六星,滿塑甚至贏某些滿塑六星
開服蘇芙比池裡有,打算下池的有機會撈到高塑


岩系

曲娘(9)
定位 心相
主C
追加

在四方城外

必要的
六星,物理創傷
1.6版本上半的限定角,下次春節版本復刻
斷層式的傷害,打無克制比打有克制的角色輸出還高,必抽!!!建議0、2、3、5塑
心相直接把在四方城外拉滿就行,哪怕1增幅也是在四方城外最優

溫妮弗雷德
定位 心相
主C

跳房子遊戲

必要的
六星,現實創傷,大招吸血
新手池三雄之一,練度低時可以靠她一拖二,前期有他好過深眠,直到後期深眠難度膨脹,才變得沒那麼輕鬆
必要的記錄勝在穩定,跳房子遊戲則是上限高,玩單通流適合用美麗新世界

新巴別塔(塔子姊)
定位 心相
輔C
生存
追加

沉默與嚮往

美麗新世界
六星,現實創傷,現實防禦坦
不論何時抽到都不推薦練
1.4版本上半的37乍一看跟新巴別塔適配,但根據計算,紅弩箭還合適37一些
1.4的深眠用新巴別塔好過,但是因為有深眠buff加成,實際強度還是得再觀望
1.4的新心相沉默與嚮往最契合,在此之前用美麗新世界現實防禦最高

皮克勒斯(狗)
定位 心相
輔C
驅散


美麗新世界

大娛樂至上
六星,精神創傷
1.1版本下半的半限定角1.4版本入常駐
很泛用的增傷角,也能在需要驅散時作為對策卡上場,行動數少,傷害不錯
心相0增幅時,美麗新世界大娛樂至上必要的記錄三者傷害相近,就看主C留下哪個給狗狗用


伽菈波娜(加辣、波娜、大波)
定位 心相
主C
追加

必要的

跳房子遊戲
六星,精神創傷
1.3版本上半的半限定角1.6版本入常駐
0塑即可,會被1.6的曲娘代替
心相1增幅時,必要的記錄最優,滿增幅時,必要的記錄跳房子遊戲持平,特殊玩法或長線用大娛樂至上

十四行詩(14)
定位 心相
副C
控制

美麗新世界

必要的
五星,現實創傷
開服稀少的岩系,一技能增防增傷,二技能繳械人稱岩系泥鯭的士,沒有泥鯭的士槲寄生的話可以練來打控制
如果開服想打深眠,但沒有槲寄生來控制敵方
垃圾袋,可以考慮練十四行詩

氣球派對
定位 心相
奶媽
反制

好奇心寶貝

在仙境之外
五星,現實創傷
因為百分比奶人的特性,適合在血線不健康的時候再丟奶牌
反制效果使她能很好應對一些特殊敵人,1.3~1.4版本左右時的深眠有高光


靈系

伊索爾德(142d)
定位 心相
輔C
燃燒

夜色褻瀆者

敲響這窄門
六星,精神創傷,淨化、減益、增益
1.7版本上半的半限定角,2.0版本入常駐
傷害極超模,有可燃點可以無腦抽,沒有可燃點也很建議抽,0塑即可,1、3、5塑提升較高
夜色褻瀆者居然勝過敲響這窄門請保持平衡心馳神往也是可選選項

未鏽鎧(不鏽鋼)
定位 心相
主C
收割

請保持平衡

必要的
六星,現實傷害
洞三發力,推薦1塑,越高塑越好,多用在缺少主C時站主C位,或是援助位等著上場收割
請保持平衡要到1.4版本下半才出,在這之前先用必要的記錄>美麗新世界


智系

6
定位 心相
輔C
淨化
減益
增益

請保持平衡

必要的
1.4版本下半的半限定角1.7版本入常駐
六星,精神創傷,淨化、減益、增益
不太需要牌權的生存+增傷角,增傷效果有牙仙的80%左右,但有比牙仙高的團隊生存能力;最佳第四人,四人隊通常就是先放牙仙+6再說;可以在生存壓力沒那麼大時取代毒隊的蘇芙比
心相推薦同時出的請保持平衡

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3.四系隊伍

淺眠高層和深眠需要兩隊(6~8人),所以從前期就要好好規劃隊伍,盡量不要養重複定位的角色,會拖慢攻克夢境的速度,優先培養兩名不同屬性主C>兩名奶媽>兩名輔助,兩隊養成後再慢慢擴張到四隊(主要是四屬主c,輔助跟奶媽可以重複,反正深眠只需要用到兩隊)

練度大致建議這樣提升
  主C洞二50級共7→其他洞二30級共5
    主C洞二50級共10→其他洞二50級共7
主C洞三30級共10→其他洞三30級共9


下列介紹陸服後期的成形隊伍,司辰們可以先觀望想組成那些隊伍,來計畫未來的抽卡策略
以主C出發來配隊,當然打高難關卡時還得依照敵方技能去做調整
還沒出的角色以灰背白字作為標示


獸系
+ = > +   >
        百夫長   鬃毛沙礫 柏林以東  皮克勒斯 兔毛手袋 氣球派對
        以百夫長柏林以東組成傷害極高的現實創傷隊,這時用兔毛手袋>氣球派對,但後面如果要用鬃毛沙礫換掉柏林以東兔毛手袋的一技能會被鬃毛沙礫二技能覆蓋,收益降低
       一般獸系會去打克制的木系,而星系的牙仙被木系克制所以沒推薦,但只要牙仙扛的住或是不是打木系時,牙仙一定是最優解

+ > +    >  
             梅蘭妮 鬃毛沙礫   皮克勒斯  兔毛手袋 氣球派對
        梅蘭妮精神創傷C,所以不會跟柏林以東現實創傷拐一起組隊,1.1上半還沒出皮克勒斯時,先隨意用有練度的輔助即可,奶媽部分同百夫長牙仙只要扛的住就會是最優解
        2塑梅蘭妮可以極快的迴轉儀式,手感和傷害都大大提升,傷害是2塑主C裡最高的,是目前公認最值得抽的2塑

+ +   >
                     鬃毛沙礫    莉拉尼 兔毛手袋 氣球派對
        這隊我不推薦玩,因為鬃毛沙礫要當C至少要二塑,只推薦真愛黨玩滿塑大叔傷害爆炸,考慮一下~尤其國際服有未來視,除了半路入坑的新手,不太可能出現梅蘭妮百夫長都沒有的情況
        鬃毛沙礫雖然是現實創傷,但因為自身就有減益技能,跟柏林以東,可以用莉拉尼來加快鬃毛沙礫的激情迴轉放出儀式;皮克勒斯因為是精神創傷,後期比較不會讓主C跟副C是不同創傷類型,但也不是不行;奶媽用牙仙一樣是最優解,兔毛手袋雖然收益降低但畢竟是同屬性

木系
+ >   > + >
        潔西卡   柏林以東   坎吉拉   鬃毛沙礫   蘇芙比     牙仙
        潔西卡現實創傷毒C,對陷入中毒的敵方單位造成的傷害提高,並且二技能對身上有debuff的敵方造成傷害提高,所以很適合搭配柏林以東,再搭配能使敵方中毒的蘇芙比,一個完美的毒隊就完成了!目前最成體系的隊伍,以隊伍角度來看是當前天花板,甚至可以逆屬性打深眠
        如果柏林以東沒有,也可以用坎吉拉+蘇芙比坎吉拉是五星木系毒隊成員,如果沒有蘇芙比,就換成1塑坎吉拉延長中毒回合+牙仙,但鹿柏蘇玩起來比鹿坎牙舒服,而且鹿柏蘇的優勢之一就是解放牙仙去另一隊,個人建議沒蘇芙比就乾脆不抽潔西卡

   + +
                                 槲寄生  五色月  泥鯭的士
        槲寄生是精神創傷C洞三天賦能讓隊伍裡的木系成員擁有恢復能力,相當於帶了半個奶媽,加上槲寄生五色月一起石化敵人,泥鯭的士也有三級牌暈眩,是一個控制流隊伍,但要注意泥鯭的士現實創傷,要最早丟技能以免打破石化狀態,還有千萬別去打免控的怪物
        這隊打深眠很強力,只要敵方不免控,就算是遇到獸系一樣穩穩打,幾乎可以說是保深眠一路穩通
        如果不走控制流,那就當一般精神主C使用,輔助選擇皮克勒斯,奶媽牙仙>蘇芙比>氣球派對>兔毛手袋被木系克制的岩系環境克制
+ +
                             柏林以東  泥鯭的士   蘇芙比
        這隊是提供給開荒時期或無課,六星比較少的司辰使用,柏林以東為主C,輔助如果有同系的泥鯭的士當然最佳,低配用十四行詩也是前期的好選擇,奶媽位如果選擇氣球派對,會被木系克制的星系克制,尤其氣球派對是五星,天生體質較弱,最好盡量避免

星系
  + >   = +
             紅弩箭       柏林以東      星銻        遠旅       牙仙
        紅弩箭是現實創傷C,敵方雜色時我會帶柏林以東,如果是岩系環境還是建議帶星銻、遠旅,如果打的是獸系環境,可以換成鬃毛沙礫皮克勒斯鬃毛沙礫好處在跟紅弩箭同為現實創傷,皮克勒斯雖是精神創傷但岩系克制獸系雖然牙仙提供的抗暴率對於紅弩箭來說提昇較小紅弩箭本身暴擊高,暴率容易溢出,但沒有暴率溢出轉暴傷機制,所以收益小,但降暴防還是吃的到的,牙仙出來前就用其他任意奶,只要注意別在打星系克制的岩系時,帶上被岩系克制的兔毛手袋就好

+   = > +
               夏利            星銻        遠旅        皮克勒斯     牙仙
        星夏牙玩起來真的很輕鬆,夏利雖然暴擊很低,低到牙仙救不起來的程度,但不暴擊時的傷害就極高,偶而暴擊更是輸出爆炸;開荒時如果打算練夏利,輔助位有遠旅就帶,遠旅能提升隊伍的生存能力和一定的反擊傷害,這裡皮克勒斯就比鬃毛沙礫推薦了,皮克勒斯同是精神屬性還能克制獸系,鬃毛沙礫是現實創傷,而且克制的木系不可能用星隊去打;奶媽位一樣,在牙仙出來前,用不被敵方屬性克制的奶都行
  + > +
                        星銻       遠旅        皮克勒斯     牙仙
        星銻的評價原本很低,直到1.2版本上半牙仙的出現,牙仙提供了大量的暴擊乘區,而星銻又正好有紅弩箭沒有的暴率溢出轉暴傷機制,是配合牙仙時能吃到最大收益的輸出,成功的翻身,如果沒有牙仙,建議星銻繼續倉管,遠旅可以在星銻不出牌等buff時補充反制技能提供輸出和生存,用皮克勒斯的也是適合的,可以跟星銻輪流,一人(狗?)一回合出牌
+ > > > +
            37         星銻        夏利       伽菈波那 紅弩箭     牙仙
        作為1999半周年時的新角色,37在0塑時的表現差強人意,要當主C建議抽到2塑,滿塑是當前對三單位天花板,或著可以期待未來出現更適合的追加攻擊體系隊友來達成1+1>2的效果
        0塑37夏利伽菈波那星銻的隊伍總傷害,比37紅弩箭新巴別塔時的隊伍總傷害還高,所以如果要用37還是帶夏利伽菈波那、星銻吧,邊等未來的新追加隊友

岩系
  +   > >   + >
   伽菈波那    皮克勒斯    鬃毛沙礫  十四行詩   牙仙  氣球派對
       伽菈波那是精神創傷C,如果你資源緊缺並且有溫妮岩C的情況下可以不抽,但只要資源不緊缺就抽,畢竟溫妮強勢在於其單通能力,但後期深眠膨脹的情況下,繼續用溫妮就不是那麼容易了,抽伽菈波那才好應對獸系環境
        輔助裡皮克勒斯鬃毛沙礫總得抽一個吧,實在都沒有就只能用十四行詩了,奶媽用牙仙可以讓伽菈波那打出高傷,1.4版本深眠會遇到適合用氣球派對的環境,長草期可以拉一下
  +   > >   + >
溫妮弗雷德   皮克勒斯    鬃毛沙礫  十四行詩   牙仙  氣球派對
        溫妮弗雷德是現實創傷C,開服時抽到可以靠她一拖二從主線到打通深眠開服深眠另一路需要有控制才好過,槲寄生、泥鯭的士、十四行詩,但越往後深眠越難打,另外兩個隊友練度就也需要拉起來;不推薦柏林以東是因為溫妮要去打的是獸系環境,剛好克制柏林以東的木系,皮克勒斯溫妮同為岩系最適配,或者鬃毛沙礫也是可使用的選擇

    靈系
+ = = + >
        未鏽鎧   皮克勒斯   鬃毛沙礫   柏林以東   牙仙  兔毛手袋
        用未鏽鎧當C推薦一塑的好處是不受到常規四屬性克制,什麼都能打,缺點就是沒有打克制屬性的傷害加乘,只推薦只有一個主C或是有高塑未鏽鎧的司辰這樣玩;後期大家大多都湊齊四色隊伍時,未鏽鎧就偏向適合當援助等著上場收割,並且未鏽鎧練度低時難收割不好用,要練度高才會打得舒服
        等1.4版本下半的新心相請保持平衡出來後,或許未鏽鎧又能重回巔峰

智系

未完待續

最後總結一下配隊邏輯

主C位:找克制敵方屬性的

奶媽位只要牙仙站得住,就是永遠的首選

輔C位
1.屬性優先找跟主C同屬性的輔C上場來針對克制環境,獸C優先跟鬃毛沙礫組隊,岩C優先跟皮克勒斯組隊,星C優先跟星銻偏輸出、遠旅偏生存組隊,木C優先跟柏林以東偏輸出、泥鯭的士偏生存組隊
2.創傷沒有同屬性的輔C時,找跟主C同創傷類型的輔C別被敵方克制就好,現實創傷主C多跟柏林以東對單優先、鬃毛沙礫對群優先組隊精神創傷主C多跟皮克勒斯組隊
3.通用以上兩條都不能達成或是屬性被克制,找通用拐皮克勒斯增傷拐,鬃毛沙礫增傷+降雙防,泥鯭的士/十四行詩有練的話增傷+減傷,遠旅反傷+受創減免

舉例:主C百夫長獸系,現實創傷,輔C優先同屬性的鬃毛沙礫,其次同創傷的柏林以東,最後才考慮皮克勒斯、泥鯭的士、遠旅,奶媽位優先牙仙,其次同屬性的兔毛手袋,然後才輪到蘇芙比氣球派對

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4.抽卡規劃
以下抽卡規劃僅供參考
實際抽卡還請結合個人歐氣和錢包去規劃

抽塑造的前提是,所有新角都有0塑除了看起來真的沒前途的,建議全部新角0塑→2、3塑曲娘(抽滿200抽)→2塑37

不求鬃毛郵報要3S的話,抽喜歡的就好,0塑絕對夠打

建議梅蘭妮伽菈波那兩者中,至少要有一隻,用來應對鬃毛郵報單體BOSS

1.4版本新手首抽建議:刷一個十抽活動池出37的帳號,新手池不用抽除非你可以十抽出貨然後攢抽,1.4下半的6抽一隻,接下來就等1.6的曲娘,1.5要不要抽看你歐氣跟錢包實力決定

1.1版本上半梅蘭妮,抽0塑或2塑(第一推薦),獸C有百夫長可跳過
1.1版本下半皮克勒斯,抽0塑或跳過,增傷拐,常進精神創傷隊

1.2版本上半牙仙,抽0塑或2塑(第二推薦)必抽!
1.2版本下半潔西卡,抽0塑,沒蘇芙比跳過

1.3版本上半伽菈波那,抽0塑,梅蘭妮和高練溫妮可跳過,但溫妮會越來越難打深眠
1.3版本下半鬃毛沙礫,可跳過,當獸隊的輔助,降雙防,想當主C玩至少抽到2塑

1.4版本上半37,抽2塑或4塑,可跳過 (可搭配曲娘);0塑37不推薦抽,除非是想海怪3S
1.4版本下半6,抽0塑,必抽!

1.5版本上半可燃點,抽0塑或2塑,有梅蘭妮/百夫長可跳過
1.5版本下半愛茲拉,抽0塑,可跳過

1.6版本上半曲娘,抽2、3、5塑,必抽!
1.6版本下半葛天,抽0塑,可跳過

1.7版本上半伊索爾德,抽0塑或1塑,好用的現實創傷拐
1.7版本下半馬庫斯,未出
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5.心相簡評

以下心相特效默認1增幅,畢竟正常情況要好幾個月後才會開始給心相增幅
心相提供的屬性會隨著心相等級提升
心相特效只有在心相增幅時才會提升
心相增幅=吃同名卡饕餮心相通用增幅道具

必要的記錄
屬性提升 創傷加成 6%~12%
心相增幅
記憶者每擊敗1個敵方目標,回復自身攻擊*60%的生命值
因為給的屬性提升是創傷加成,成為主C通用心相,副C也能用,主C最推薦使用的心相如果不是必要的記錄,第二推薦也會是必要的記錄

可惜必要的記錄的特效是回復生命,增幅意義不大,其他星相高增幅後,傷害會超越必要的記錄
建議在心相商店兌換,不要用新手自選心相箱換!

掌聲如雷鳴
屬性提升 暴擊率 10%~16%
心相增幅
記憶者單體攻擊暴擊時,暴擊創傷提升16%
陸服開服騙局,傻傻地以為暴擊率給任何主C都有受益,等到大佬實際計算後才發現並非如此,特效只有單體傷害才能吃到也是一大痛點

紅弩箭專武,沒有其他角色要用,新手池出紅弩箭的可以換,但我更建議不要練紅弩箭算了

跳房子遊戲
屬性提升 術法威力 12%~18%
心相增幅
記憶者每擊敗1個敵方目標,自身儀式威力提升4%,該效果最多疊加4層
主C第二通用心相,吃滿特效能超越必要的記錄,有限制條件但收益也高,適合在怪多的關卡使用,遇到單體boss就啞火了

以陸服出心相的速度來說,已經不太有跳房子遊戲的出場空間,推薦不兌換

夜色褻瀆者
屬性提升 術法威力 12%~18%
心相增幅
記憶者攻擊時,若目標攜帶至少2個[狀態異常],則對其造成傷害提升12%
在全程觸發特效時,幾乎是傷害最高的心相
因為新角色6、葛天、伊索爾德等都能給敵方上[狀態異常],加上活動關卡時通常有額外特效給敵方上[狀態異常],所以夜色褻瀆者變得異常通用,十分推薦滿增幅

沒有
、葛天、伊索爾德的話可以先不養

美麗新世界
屬性提升 儀式威力 12%~18%
心相增幅
記憶者釋放至終的儀式後,下次普通咒語的術法威力提升20%
主C和副C的通用心相,大多給副C使用,因為必要的記錄給主C用了www
會更推薦給能快速獲取激情的副C使用,例如:星銻、未鏽鎧、皮克勒斯、鬃毛沙礫

後期心相多時這張就派不上用場,只建議新手買一張過度用(甚至不買

好奇心寶貝
屬性提升 治療率 12%~18%
心相增幅
記憶者使用減益類普通咒語後,使生命百分比最低的友方回復自身攻擊*24%的生命值(每回合最多觸發1次
奶媽最適合的心相,總治療最高,只要是奶媽用好奇心寶貝就對了

建議心相商店第二次兌換好奇心寶貝

第二次生命
屬性提升 攻擊 4%~10%
心相增幅
記憶者釋放群體至終的儀式後,我方全體回復記憶者攻擊*32%的生命值
僅在資源充裕想玩不同玩法時考慮,一般會給訃告人槲寄生噠噠達利之類,不注重傷害而是效果的群體儀式角攜帶

給群攻輸出帶的話,雖然說可以增加生存能力,但真的太少,傷害又比其他心相低,不推薦兌換

大娛樂至上
屬性儀式 儀式威力 12%~18%
心相增幅
記憶者釋放單體至終的儀式後,自身造成傷害提升5%,該效果最多疊加3層
1.1版本活動商店兌換錯過的司辰就要等到1.4版本才會進心相商店300貨幣兌換,已經有的司辰不能換
梅蘭妮專武,同時也可以給任意單體儀式的角色攜帶,例如:遠旅、柏林以東、皮克勒斯、伽拉波納
長線作戰時(1.4版本高難關鬃毛郵報有30回合),單體輸出角色攜帶這張為最優解,增幅優先級別最高

在仙境之外
屬性提升 生命 10%~16%
心相增幅
記憶者使用減益類普通咒語後,自身治療率提升3%,該效果最多疊加4層;記憶者暴擊率提升7%
1.2版本活動商店兌換,理論上1.5版本進心相商店
奶媽第二推薦的心相,牙仙專武,優勢是屬性提升的生命10%能使奶媽體質變硬,但在仙境之外吃滿特效時,治療沒有比奇心寶貝多太多,不值得為這點收益拉一個新心相;1.4高難本4人隊有可能需要兩個奶媽,加上生存壓力大,地位有提高

可度量之心
屬性提升 暴擊率 10%~16%
心相增幅
回合結束時,若記憶者本回合獲得至少3點激情,下次釋放至終的儀式時儀式威力提升8%;若記憶者本回合獲得至少4點激情,該效果提升至12%
1.3版本活動商店兌換,理論上1.6版本進心相商店

看似鬃毛沙礫專武,但只推薦當主C用的二塑鬃毛沙礫攜帶,輔助鬃毛沙礫用美麗新世界就好

除此之外無人可用,不推薦升級

沉默與嚮往
屬性提升 攻擊 4%~10%
心相增幅
記憶者額外行動時,造成傷害提高12%;記憶者額外行動造成的本源傷害提高10%提升至12%
1.4版本活動商店兌換,理論上1.7版本進心相商店

37的專武,但0塑37必要的記錄傷害只低一點點,建議有2塑以上的37再練

未來其他追加角或許也能用沉默與嚮往

請保持平衡
屬性提升 儀式威力 12%~18%
心相增幅
記憶者攻擊時,若與目標無剋制關系,傷害提升6%;若記憶者靈感為【靈】【智】,該效果提升至12%
1.4版本下半進心相商店用210貨幣兌換
6的專武,未鏽鎧
也建議換成請保持平衡,能讓未鏽鎧達到其他主C打克制屬性時95%的傷害水平,其他屬性無克制時也很適合換成這張
無剋制效果指的是裝備者不克制目標,裝備者被剋制也能觸發

漫長悄悄話
屬性提升 術法威力 12%~18%
心相增幅
若記憶者擁有2種以上[狀態增益],攻擊時造成傷害提升8%; 當記憶者使用增益類咒語後,使自身攻擊力提升2%,該效果最多疊加2層
1.5版本活動商店兌換,理論上1.8版本進心相商店

可燃點37都很適合這張,如果兩隻同時都有,建議先練漫長悄悄話,等資源充裕再考慮練沉默與嚮往37

在四方城外
屬性提升 暴擊率 10%~16%
心相增幅
記憶者單體攻擊且該攻擊為額外行動後,使自身暴擊創傷提升2%,該效果最多疊加10層;疊滿10層後,自身暴擊率額外提升8%
1.6版本活動商店兌換,理論上1.9版本進心相商店

曲娘的專武,建議直接拉滿,紅弩箭也推薦換成這張問題是有曲娘了誰還用紅弩箭

此刻無新事
屬性提升 術法威力 12%~18%
心相增幅
若記憶者靈感為[獸],穿透率提升5%;若記憶者處於[吟誦]狀態,群體攻擊時造成傷害提升12%
1.6版本下半進心相商店用210貨幣兌換

葛天專武,主要問題是不泛用,不是特別建議練,想給葛天最好的/主C要搶夜色褻瀆者再練

敲響這窄門
屬性提升 暴擊率 10%~16%
心相增幅
記憶者攻擊處於[燃燒]狀態的敵方時,傷害提升6%;記憶者群體攻擊且該攻擊為額外行動時,術法威力提升4%
1.7版本活動商店兌換,理論上2.0版本進心相商店

伊索爾德專武,目前看計算打不過夜色褻瀆者,暫時不建議練,除非想給伊索爾德最好的/主C要搶夜色褻瀆者再練

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6.心相兌換推薦
心相升維可以理解成 突破/升階 的資源極其珍貴,建議司辰們分配好資源,盡量只養成3~5個心相,主C心相優先升到60等,其餘的停在50級
前期輸出用送的五星心相無拘無束,奶媽用笑語歡聲,盡量不升維
新手心相自選箱換必要的紀錄無課資源少適合夜色褻瀆者有6/葛天/伊索爾德/潔西卡其中之一的話,沒有也可以,只是會比較辛苦,心相商店第一次兌換首次通關每層心相副本都會送大量貨幣,大概第一、二個禮拜就夠給單體儀式主/副C用的大娛樂至上,如果沒有單體儀式輸出就換必要的紀錄/美麗新世界第二次兌換好奇心寶貝

給新手的簡單判斷
隊伍能觸發夜色褻瀆者,主C就用夜色褻瀆者,副C用必要的紀錄/大娛樂至上單體儀式的話
不能觸發夜色褻瀆者,主C就用必要的紀錄,副C用美麗新世界/大娛樂至上單體儀式的話
奶媽用好奇心寶貝
再後面除非你有特殊/自己玩法,需要買其他心相,不然就都是買饕餮來增幅
五星心相心馳神往,在能吃到效果的情況下,是輸出前幾名的心相之一,在不缺升維材料和燈泡時,可以開始換心馳神往到滿增幅

113.1.21更新:以陸服未來視來看,推薦滿增幅的心相有這些,大娛樂至上,夜色褻瀆者,請保持平衡,漫長悄悄話,在四方城外,有2塑37才練沉默與嚮往,有2塑大叔才練可度量之心
奶媽使用的好奇心寶貝在仙境之外不須增幅

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結語
        
        平時看綽號看習慣了,為了新手閱讀方便都用回本名,真的好不習慣,我就不信有人會乖乖地喊狗子:皮克勒斯
        真心建議不要在巴哈用表格,從其他地方做好複製過來或是轉成圖檔會輕鬆很多(淚目
        原本以為會是兩個小時結束的攻略文,居然寫了兩天(吃驚),剛開始只是想寫抽卡規劃跟心相兌換而已,但寫了抽卡規劃不寫角色跟配隊感覺新手會看不懂,寫心相兌換就要順帶解釋心相作用,最後直接變成攻略大全哈哈哈哈哈
        看一遍一定無法吸收,可以收藏起來,隨時想到什麼問題就回來翻一翻~我寫的很認真,中間還翻了很多B站影片跟NGA的計算帖,當然這樣也不能保證內容不會出錯,如果有錯漏或是不同意見,也歡迎提出來友善、和平討論<3
        
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