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GP 71

【閒聊】Mabinogi劇情/歷史/世界觀分享 2024修訂版(G1-G25全劇透注意) 10/6更新

樓主 熊頭行者_MyGO工讀生 chcf996
GP168 BP-

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前言

  最近創了一隻巨人分身,在解主線時一邊看劇情一邊寫筆記記下我覺得有趣或看不懂的東西。而在看不懂橘子的神奇翻譯的情況下,怒而深挖英文mabinogi wiki,結果越挖越上癮,有種去年玩柏德之門3時的感覺,在遊戲裡找到的每一本書都會仔細看,劇情裡出現的每個獨特單詞都去找出處和解釋,一邊解主線一邊寫筆記,不知不覺寫了快兩萬字,所以想說發文分享一下我找到的資料。

  本文會以時間順序講解由艾托恩創世到現今遊戲世界的劇情和歷史,還有一些我覺得冷門或有趣的野史和設定。

以下正文開始:3


神話時代

  這裡以神話時代稱呼愛爾琳尚未被創造的遠古時代,此時諸神居住在法利亞斯——一個獨立於愛爾琳和「那世界」的空間。法利亞斯是至高神艾托恩第一個創造的世界,是諸神的居所和墳墓(*出自法利亞斯守護者——白衣阿依巴。現代的法利亞斯好像已經被破壞或是棄置了,諸神們亦在愛爾琳被創造後移居那邊。(*從G15主線中,我們可以看到幼年的茉麗安和錫古的故事,兩人於此時尚未生長出象徵神力的羽翼,而且兩人(神)之間關係親密,是很好的朋友。)

>G15的過場動畫

  有一天,他們發現一個漂亮的星球,那便是米列希安的世界:地球。茉麗安和錫古是第一個發現地球的神,她不希望地球被其他諸神發現(*她的理由是害怕其他諸神會破壞地球),於是她提出建造一個只有她和錫古能控制的魔法傳送門,連結到那個世界,控制和隱藏連通地球的通道。錫古覺得這樣做好像不太好,但他耐不住茉麗安的勸說,兩人合力建造了魔:靈魂之流。
*個人認為雖然兩人後來各懷鬼胎,但起初建立靈魂之流應該是沒有惡意,單純是覺得有趣或好玩,並不是從一開始就別有用心。

  錫古在協助完成靈魂之流,因為感到不安或是危險,提議把靈魂之流永久封印。茉麗安不太願意,但也沒有對靈魂之流做任何動作。此時的靈魂之流是一道被關上的門,隔離著兩個世界。
接下來就是凡人種族和弗魔族被艾托恩創造,錫古和茉麗安分別被委任為弗魔族和人類的守護神(G25海米斯所說)。隨著各族在爭奪生存資源時越演越烈的衝突,作為種族守護神的兩人亦無可避免的為了支援自己的眷族而互相對立,變得不再親近和友好。經過不知多少年的戰爭,當時的世界已經資源貧乏,戰火亦令大地殘破不堪。

  於是艾托恩用神器:卡里芬創造了名為「堤爾納諾」的新世界,一個理應不存在痛苦與戰爭,資源豐富的新世界。艾托恩創造的新世界在後來被稱為「愛爾琳」,即是後來一切故事發生的地方。艾托恩讓三主神:愛神雷米斯、自由之神海米斯及和平之神宙米斯管理愛爾琳,三主神是比諸神高階的存在,若稱艾托恩為「絕對神」,那三位主神便是「次級神」,其他神靈只能被統稱為「諸神」。

  出於對「永恆之地」的渴望,各種族亦踏上前往愛爾琳的路途。


註解:

至高神 艾托恩 Aton Cimeni

  艾托恩是這個世界的至高神,或稱絕對神,在G19前玩家對他的唯一理解就是祂用神器卡里芬創造了世界。於G19主線,玩家才開始了解和接觸到這個設定上至高無上的上帝。艾托恩作為至高神,祂並不會干涉世界的運作,祂創造了三位主神:雷米斯、海米斯和宙米斯代為管理世界。

  艾托恩除了委託三主神管理世界,還創造出一位能使用艾托恩神力的「守護者」。「守護者」只會在遇到關乎世界存亡的危機才會考慮出手干涉,正常情況下三主神才是愛爾琳的管理者。
*若玩家走進阿瓦隆聖所的最深處,會看到疑似艾托恩的神像。所以艾托恩很有可能是一位女神!

三主神

雷米斯 Lymilark

  雷米斯是現時愛爾琳信眾最多的主神,祂是愛之神。雷米斯的象徵標誌為雷米斯十字架,茉麗安和錫古身上都有配戴雷米斯十字架,主線劇情裡亦有形象如同雷米斯十字架的魔族紋章,估計不管是弗魔族或是人類之中,都有信仰雷米斯的信徒,雷米斯本身並不傾向任何一個種族。

*根據G1主線及雷米斯教會的教義,女神茉麗安似乎和雷米斯有一定的從屬關係,雷米斯的信徒同時會崇拜女神們。不過也有可能是「人類」信徒同時崇拜自己種族的守護神。


海米斯 Hymerark

  自由與混沌之神,賜予人們「第二次機會」的試煉之神。此處暫時不詳述,後面講解主線時再討論。象徵標誌為雙翼。

宙米斯 Jeamiderark

  和平之神,遊戲中暫時沒有跟祂相關的資訊,只知道祂是和平之神。
*題外話:在與G25 NPC恩雅(埃坦不行)以關鍵字「堤爾納諾」對話時,她會說很久以前三主神的教團是統一的,直至其中一派有不同理念才慢慢分裂最後形成三個教派。不知道她所說的是宙米斯還是海米斯派。(她在身穿法皇服飾時不會跟你說這些話,下班了才能講八卦)
*聽說遊戲中已經有埋下伏筆,說宙米斯教會很早就前往北方的大陸,但我沒有「未知的大陸」關鍵字,所以沒找到。

諸神 Deity

  上述四位之外的所有神靈(Deity),我統稱他們為諸神來跟主神區分開,遊戲中只叫他們神族。名單包括:茉麗安、錫古、馬夏、妮潘、馬納南、諾亞達。

堤爾納諾 Tir Na Nog

  玩家在G1主線任務取得書籍「永恆之地 堤爾納諾」後會得到關鍵字「樂園」。以樂園關鍵字跟NPC對話後會得到「堤爾納諾」關鍵字。大約八成的NPC都會對這個關鍵字有回應,而堤爾納諾的意義有幾個不同說法:

1. 一般NPC理解的堤爾納諾:堤爾納諾是一個普遍流行於愛爾琳的概念,跟理想國/烏托邦/天堂差不多的意思,NPC多半認為堤爾納諾不是真實存在。

2. 雷米斯教會解釋的堤爾納諾:是由至高神艾托恩創造的理想世界,由三位主神雷米斯、海米斯、宙米斯共同管理。大概是宗教裡的極樂世界/天堂。

3. 三勇士找到的堤爾納諾:特拉克認為堤爾納諾是一個真實存在的地方,三勇士到處調查地下城,相信地下城裡有前往堤爾納諾的通道,最後三人以魔族的通行證到達「異世界(Another World)」,並一廂情願地認為自己找到了堤爾納諾,讓不少玩家也誤會「異世界」即是「堤爾納諾」。

>實際上的堤爾納諾:G3最終戰時,錫古嘲笑無知的玩家,並說出真相——現在的愛爾琳就是絕對神艾托恩為世人所創造的「樂園」——堤爾納諾。人類早已到達堤爾納諾,但戰爭、殺戮和背叛卻沒有停止。已經身處所謂「堤爾納諾」的人類,所嚮往和描述的樂園「堤爾納諾」在知情人的眼中顯得格外諷刺。

*題外話:堤爾納諾這個概念應該也算是瑪奇早期比較容易被搞混的設定,因為名字和環境跟堤爾克那相似,不少人以為堤爾納諾就是那個有著咖啡色土地,去練技能踢僵屍的地方,這也是瑪奇早期主線碎片化敘事的缺點。加上當時要買VIP才能解主線,沒買VIP的我根本沒解過主線,就算之後變免費了,也是直接跳過主線去拿聖騎士變身。 :3

愛爾琳 Erinn

  現時玩家身處的世界名為愛爾琳,是由至高神艾托恩創造的新世界。與之相對的是現時稱作「那世界/異世界 (Another world)」的舊世界。

靈魂之流 Soul Stream

  靈魂之流是一個連通地球和瑪奇世界的魔法門,其形狀為漂浮在空中的純白色平台,地球的靈魂有機會通過靈魂之流進入到愛爾琳(當然靈魂之流建造時,愛爾琳尚未存在)。


碎碎念

  在十年前,瑪奇英雄傳推出之時,兩個遊戲的製作團隊有意把兩作的劇情連接上,瑪奇英雄傳就是在記述各族和諸神在前往愛爾琳之前,於舊世界的恩怨情仇。只是十幾年過去,瑪奇英雄傳和瑪奇的製作組已經走上不同的路,瑪奇英雄傳的劇情是完全原創,所以現在瑪奇的故事裡,對這幾百上千年的歷史之記載,只剩下C4的幾個過場動畫,以及一大片空白(更過份的是,這些過場動畫不能按暫停,翻譯又爛,根本來不及理解內容,氣死)。
在以前的主線裡,我們所遇到的神族NPC們都是屬於諸神等級,在諾亞達出現的時期,我還一度以為他就是設定上的「神王」,艾托恩和三主神的在當時只屬於背景故事的一部分。去到G19艾托恩的信徒們——艾爾班騎士團橫空出世,錫古和茉麗安相比之下變得弱爆了:3,更不用說守護者出場直接一瞪眼就把他們嚇到傳送走。啟示錄時代海米斯神仙下凡,貝總霸氣側漏,馬納南興風作浪,兩個早年陪伴玩家成長的「大魔王」在對比之下徹底淪為時代的眼淚。個人很希望現在的製作團隊設計一個給他們倆露臉耍耍帥的場景,不過編年史的推出,兩個「舊神」應該也會重返舞台,也算是未來可期(?)。


帕爾赫德族時代

遷移之初

  各族為了避免戰爭和貧苦生活,前往尋找愛爾琳。依照錫古的說法,弗魔族是首先到達愛爾琳的種族,估計是先到達貝爾法斯特,再前往歐拉大陸。遊戲裡沒有記載弗魔族是用什麼方法前往愛爾琳,但有清楚記載後來的人類是怎麼到達愛爾琳的——坐船。

開拓船隊

  西拉(Sera)是當時人類開拓船隊的領袖,他和兒子帕爾赫德(Partholon),孫女拉格玲奈(Laighlinne)帶領船隊前往愛爾琳,但中途發生叛亂,帕爾赫德殺死了西拉,拉格玲奈和她的艦隊迷失在風暴之中,最終只有帕爾赫德的艦隊到達愛爾琳(G24及薩溫節劇情)。他和他的人民建立了雅芬,他的後族亦以他命名:帕爾赫德族。
*巨蛇騎士圖安說艾托恩在創造愛爾琳之後,把他的神器卡里芬賜給帕爾赫德族,但在相關劇情未見卡里芬蹤跡。

  帕爾赫德族之名來自始祖帕爾赫德,帕爾赫德奪權之前,他們是屬於什麼族裔不得而知。在早期書籍:- 研究封印石:萊比地下城 - 中,作者說到人類的始祖是班族。
*當然這是G1時期的設定,跟現在很多設定矛盾,我只是恰巧看到這個設定,來分享一下。

稱霸大陸

  帕爾赫德族在歐拉大陸生衍,漸漸擴張領土。此時人類與弗魔族的戰爭又再次展開。此時的帕爾赫德族既持有卡里芬,又發明了能控制神器的火花魔法,其實力足以令諸神都忌憚。據舊G2的書籍,弗魔族擁有被稱為「古代的智慧」的技術,古代智慧由熔岩巨魔像——塔巴爾塔斯守護著,而帕爾赫德族有能力依照塔巴爾塔斯的原理,仿造出巨魔像並用作戰爭用途,其實力於此可見一斑。

意外來客

  在帕爾赫德族的鼎盛時期,有一個年輕的英國作家於風浪之中被卡車撞失蹤,意外地通過兩個世界的傳送門——靈魂之流。他便是威廉‧莎士比亞,第一個踏入愛爾琳的米列希安。

  剛踏入靈魂之流的莎士比亞被不穩定的靈體(就是那些小精靈和鬼魂)攻擊,最後倒地昏迷,被神秘的貝拉救走。莎士比亞被救到當時帕爾赫德族的首都——雅芬,並對拯救他的貝拉一見鍾情,貝拉教導莎士比亞「誘惑之歌」技能,作為藝術家的莎士比亞明明精通笛子,卻常常假裝新手,胡亂吹奏來哄貝拉笑。

  貝拉是個神秘的女人,她明顯很熟悉靈魂之流,也常常會離開雅芬好幾天,好像在秘密地做某些事情。莎士比亞也不是普通的作家,他能在夢中預知未來。莎士比亞與貝拉的平靜生活在三年後被打破。他們的營地被弗魔族突襲,莎士比亞被殺死,貝拉倒在地上生死不明。

  死去的莎士比亞在靈魂之流重生,他用了三個月時間訓練戰鬥技能,並殺回當初被襲擊的營地。莎士比亞在擊敗弗魔族後, 發現倒在地上的貝拉,此時錫古現身,並嘲笑戀上貝拉的莎士比亞。

  錫古的言語中隱隱透露著貝拉的身份並不單純。兩方劍拔弩張之際,女神茉麗安突然出現,並打算以強力的魔法一舉將猝不及防的錫古連同雅芬一起封印住。顧忌貝拉的安危,莎士比亞打斷了茉麗安的施法,令錫古有機會傳送逃走,使女神茉麗安十分懊惱(G15劇情)。對於愛爾琳和諸神一無所知的莎士比亞亦暗自記下兩位神族,打算以後調查。

山米爾之戰

  帕爾赫德族和弗魔族的戰爭在山米爾平原迎來最終決戰,錫古召喚出破壞的化身——格里斯貝恩,而帕爾赫德族則以巨魔像應對。經過一場大戰,人類成功殺死格里斯貝恩,但他們不知道格里斯貝恩在死亡時會引發一個獨特的現象——聚能崩塌。

  無數黑暗聚能在格里斯貝恩的屍體湧出,幾乎把整個山米爾平原夷為平地,山米爾地帶的居民幾乎全部死亡。殘存的人類軍隊一部分躲到菲歐納森林,他們向森林裡的妖精(Fairy)求助,妖精允許人類進入森林,但約束他們不能傷害到妖精們的母親樹(出自徘徊菲歐納森林的人

  但最終人類失約,傷害了母親樹,遭受到森林的報復。另一支逃離的部隊則向北方逃走,成為現今堤爾克那人的祖先。

滅族與流放

  G11時巨蛇騎士,即帕爾赫德的王子圖安,向玩家講述了帕爾赫德族滅亡的原因:女神茉麗安害怕擁有神器和弒神魔法的帕爾赫德族,於是聯同或是利用錫古,錫古利用他的暗影力量釋放出瘟疫,消滅了帕爾赫德族,估計亦是在這個時間段,帕爾赫德族的卡里芬轉移到了弗魔族手中。

  莎士比亞的預知夢能力發動了,他知道雅芬即將被瘟疫消滅,到處向雅芬的人警告,被他們當作瘋子,沒有一個帕爾赫德人願意相信他的預言。莎士比亞只好使用貝拉所教的「誘惑之歌」技能,把小孩子騙到雅芬之外。這些被救出的小孩於日後成為「圖哈德達南」(Tuatha de Danann)族和「尼博得(Neved*)」族的祖先。
(*現實歷史中為Nemed族,舊譯為娜蓓德族,英文版之所以寫作Neved的原因可能是在韓文音譯至英文時出錯。)

  帕爾赫德族的首都雅芬隨後被神族用魔法放逐到異空間,帕爾赫德族正式從歷史的舞台退幕,暗中拯救帕爾赫德族小孩的莎士比亞亦被女神茉麗安再次警告。


註解

帕爾赫德之國

  帕爾赫德人所建立的國家叫作伊萊德,首都是雅芬。統治中心約是杜加德走廊上半以北,包含現今堤爾克那的區域。在現今的堤爾克那北方能找到名為「雅芬的碎片」的遺跡,推測雅芬在被神族放逐到異空間之前,坐落在伊萊德地區。
*在啟示錄主線中,帕爾赫德族王室的直系後裔—皮魯安和黛伊爾布拉,在劇情中被形容為「擁有濃烈的伊萊德之血」。
*在瑪奇wiki中伊萊德的英文與歐拉大陸一樣為Uladh,但杜加德走廊裡擁有同樣譯名的伊萊德森林和伐木營地英文為Ulaid,不知道是否因為瑪奇遊戲原文是韓文,在韓譯英時翻譯不統一。或者兩地真的有是不同名字,只是中文譯音一樣

死亡瘟疫

  舊版本的主線說帕爾赫德人是亡於格里斯貝恩死亡時引發的瘟疫,然而此說法在G11首次被推翻,於C4確定為錫古所為,茉麗安所允許。而新版本格里斯貝恩死亡時改為引發黑暗聚能崩塌。

格里斯貝恩
*格里斯貝恩的設定經過不同製作團隊吃書更改,這裡以最新解釋作準。

材料:
1.古代巨人的骨骼,殘缺的部位可以用產於班克爾礦山的金屬「真鐵」填補。
2.古代魔法藥劑,塗在骨架上面就會使其開始成長。
3.金子:格里斯貝恩在製造出來之後要吃大量黃金,不然可能會不聽話。
4.靈魂:最好是強大的戰士靈魂。G1時瑪麗的殘魂可能被拿去製作小格。喀輪巴斯劇情任務中則是使用了大量無辜平民的靈魂。
5.召喚儀式:召喚儀式會把一個強大的異界靈魂(應該是來自地球的靈魂)召喚到格里斯貝恩身上,為了避免格里斯貝恩的靈魂不聽話,召喚者會用魔法把降臨的靈魂排除,而這個沒有身體的靈魂會附身在附近的生物身上,成為類似地縛靈的存在,稱為「伊蒂絲靈魂現象」。異世界裡的托烏克就是那個被排除掉的格里斯貝恩靈魂。
*可能是瑪奇最經典的頭目,經典到G9跟現在的開發團隊都把他挖出來炒冷飯。

腦補

  既然召喚格里斯貝恩時一定會伴隨異界靈魂,那麼帕爾赫德族於山米爾戰爭對決弗魔族時,弗魔族召喚的格里斯貝恩是不是也有伴生的靈體?會不會就是山米爾平原的神秘少女腓力特?她作為一個賣潮牌衣服的商人,不在大城市開店,只在鬼比人多的山米爾平原做生意,是不是代表她也是如同托烏克般的地縛靈?

  而且賣的衣服風格都是異界人設計的衣服(*遠古時代的時裝設計大賽),每次出現都是白光一閃,憑空出現憑空消失,會不會她就是山米爾之戰的小格靈魂呢?
(*本來想說她詭異的紅眼睛也十分可疑,瑪奇NPC很少擁有深紅的眼睛,只有小特拉克、特里歐納、魯艾利和以前克拉營地新手區的NPC佩恩等少數比較特別的NPC擁有紅眼睛。後來發現眼睛最紅的NPC是愛麗沙:3 所以應該只是巧合。)

聚能崩塌

  格里斯貝恩作為傳說中「破壞的化身」,除了本身很能打之外,還有一個重要的特性——死亡時會釋放巨大能量。這個能量的真正身份為黑暗聚能(或稱黑暗爾格 Dark Erg)。

  黑暗聚能是一種負能量,會造成很大破壞,同時這個能量也能被利用在其他用途,例如G1被玩家打敗的格里斯貝恩就釋放出大量黑暗聚能,被錫古用作打開前往愛爾琳的通道(就是那個小格屍體上的黑洞),這也是他的計畫被玩家打破也沒有太生氣的原因——這波不虧。


碎碎念

  個人認為G15是C4團隊製作得最好的一章,連接過去與現在,掀開歷史不為人知的一面,也成功把遊戲帶到新的篇章。可惜G13 G14缺乏誠意,劇情完全跟主線無關;G16狗尾續貂,劇情崩壞。令C4貓成為公認的最爛製作團隊。老實說,論劇情邏輯和敘事能力的話,C3團隊比C4更可悲,幾乎搞不懂他們在演什麼,只是不斷拋出神話名詞與神器讓玩家覺得很厲害,先找卡里芬,找完卡里芬找命運之石,找完命運之石又要對抗不敗之劍,G10結尾到手的卡里芬,到G11開場又不見了,找到的時候突然又進化成神劍布里歐納克了,到完結篇還是沒解釋什麼是魯伊塔阿蘭特的契約,茉麗安和錫古人設的崩壞也是在這裡開始,劇情扯得太誇張導致後面C4團隊圓不了,C3團隊也應該是負上一定的責任。不過半神化、神劍很酷,開眼茉麗安也很香,所以我決定原諒他們。

  這一部分劇情也再次讓我覺得茉麗安真的爛,馬納南跟妮潘舉手投足就能淹掉整個大陸,馬夏沒出過手都已經令人怕到腳軟,錫古雖然火球沒打死過人,但召喚魔法多次立功(科隆克斯亞跟小格),G12茉麗安被諾亞達的小兵射兩發光之矛就半死不活的,重生一次的莎翁都能斷她招:3...

未完待續,等下整理完會在樓下接著發文。
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