LV. 10
GP 72

【攻略】大頭菜價格完全攻略(從解包數據中看菜價)

樓主 KingSmiley chch9013
GP638 BP-
先上個曹賣圖

20/04/02 更新:修正一些用詞使文章較為順暢
20/04/06 更新:更正2. 期(Phases)裡面週日大頭菜賣價的錯誤敘述
                          
結論、基礎價格新增部分內容,新增新的精美作圖計算機
                          表格符號更正(刮號改成中括號)
20/04/07 更新:針對第一週的部分更詳細說明
20/04/08 更新:詳細說明波型的模型重點,本來的語意較為不清
20/04/13 更新:第一個大頭菜價格計算機的翻譯更新
20/04/24 更新:可能上漲階段用詞的關係,造成許多人誤會價格一定會比前一期高
                          例如四期型的上漲階段第一二期中,誤會第二期一定大於第一期,
                          但其實這兩期只是在[0.9, 1.4]中隨機抽選而已,不一定二期>一期,
                          在容易造成此誤會的地方新增註解。
20/04/30更新:在
四、判斷方式與簡表中加入注意事項。
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首先以下說明全部都是NS動森(Animal Crossing: New Horizon)解包出來的數據,
與版上有人PO的3DS資料只有少許出入,如果你已經看過3DS版也不想多花時間的話,
可以直接跳過這篇,去按計算機比較快。

再來要感謝Ninji將這次控制大頭菜價格的code解包出來(推特連結)
有興趣的可以進去看大頭菜價格是怎麼寫的。

tl;dr:
直接用下面兩個連結計算預測大頭菜價格即可
1. 大頭菜價格預測工具
作者:Reddit網友/u/mikebryantuk
此計算機已經弄得很完善了,幾乎什麼都有,強力推薦。
計算機中Pattern下面的英文對應到模型名稱的話就是
20/04/13更新:
1. 波型:Fluctuating
2. 三期型:Large spike
3. 遞減型:Decreasing
4. 四期型:Small spike

2. 精美作圖大頭菜價格預測工具
作者:Chrustian.C(推特連結)

以下正文是根據網友/u/Edricus寫的Breaking Down the Stalk Market
翻譯並根據解包code修正內文的錯誤之處

最後是這篇是寫給像我這種邊緣人看的,有朋友的話直接到
有好價錢的朋友島上賣出即可。

正文開始
(想看判斷方式與簡表的話可以直接跳到四,但還是推薦直接去按計算機)

一、基礎價格
為玩家在週日所購入的大頭菜價格,在模型預測中佔有重要地位。
大頭菜的購入價格必在整數區間(90,110)中亂數決定,即大頭菜價格一定是90-110鈴錢。

舉例:週日跟曹賣買大頭菜1顆100鈴錢,從明天(週一)起至週六的基礎價格皆為100鈴錢。
不會因為你跑去別人島上買較便宜的大頭菜而改變,直到下週日曹賣再次出現才會改變。

20/04/06更新:
注意,玩家遊戲中第一週的菜價與你的基礎價格無關,程式碼中有另外處理
所以你如果還在遊戲的第一週,菜價會有不符合以下規則的情況出現

20/04/07更新:
根據我的理解第一週賣價會符合四期型,但是賣價跟你的買價沒有關係
另外這裡的第一週應該是指第一次跟曹賣買菜的下一週。
(來源:Ninji的推特)

二、售價模型:

1.模型種類
本次大頭菜價格波動共有4種模型,分別為
0 - 波型(Random)
1 - 三期型(Large Spike)
2 - 遞減型(Decreasing)
3 - 四期型(Small Spike)
每週玩家皆會被系統指派一種售價模型,直到下次曹賣出現才會再次更動模型,為期7天。

並且玩家本週的售價模型會影響下週的售價模型機率,具體如下
舉例:如果玩家本週價格模型為三期型,下週將有50%機會變為波型、
5%機會變三期型、20%機會變為遞減型、25%機會變為四期型。

2. 期(Phases)
每週我們可以把每次價格變動的時間區分開來,一天2期一週共可分為14期。
  • 每期的長度為12小時。
  • 每天的12AM與12PM會進入下一期並更新賣價。
  • 因為商店是從8AM開到10PM,所以一天實際上能賣的期間
    只能分為上半期(8AM-12PM)4小時,與下半期(12PM-10PM)10小時。
  • 有趣的是週日的兩期雖然無法賣菜,但在程式碼中是有給予售價的,
    都是賣0鈴錢(20/04/06更正:都是賣你當天買入的價格),
    實際上能賣菜的只有週一至週六共12期。

三、各模型細節
以下模型解釋中,各種舉例為方便計算我們假設基礎價格皆為100鈴錢。
1.波型
波型中我們可以把價格變動區分成2大階段,分別為
  • 下跌階段
  • 上漲階段
波型固定會有2次的下跌階段與3次的上漲階段
各階段的持續時間表(以下為方便理解我們將1期稱為1個半天)
各階段發生的時序固定為
上漲階段1 - 下跌階段1 - 上漲階段2 - 下跌階段2 - 上漲階段3

各階段的價錢算法表(以下所有與鈴錢有關計算皆為計算後無條件進位至下個整數)
註:這邊的上漲階段123只是表示價格會從[0.9, 1.4]倍裡隨機抽選而已,
不代表處於上漲階段時的每一期價格就一定比前一期高。

此模型重點
最好價格為買價的1.4倍,最差價格為買價的0.9倍
以基礎價格100鈴錢來說,就是140與90鈴錢
20/04/08更新:
這邊是指在上漲階段123時最好價格為買價的1.4倍,最差價格為買價的0.9倍
以整週的波型來看的話最好價格為買價的1.4倍,最差價格應為買價的0.4倍
抱歉,原來語意不清造成誤會。

TIPS
如果發現是波型請趕快在價格好時售出
雖然機率很低,但最壞情況有可能都不會超過買價。

2. 三期型
最刺激好賺的模型,要發大財就要靠這個

各階段的持續時間表
各階段發生的時序固定為
下跌階段 - 暴漲階段 - 暴跌階段 - 亂數下跌階段

各階段的價錢算法表
此模型重點
此模型可以算出收購大頭菜的最高價為110*600% = 660鈴錢
 
TIPS
此模型開始與遞減型一模一樣,也與第四期頗為相似
如果發現開始漲價,並且開始漲價的第2個半天漲超過140%
那就是三期型,請務必在下個半天(第3個半天)賣掉。

3.遞減型
最淺顯易懂的模型,一定不會賺錢。

各階段的持續時間表
各階段的價錢算法表
此模型重點
沒有重點,塊陶
 
TIPS
此模型開始與三期型一模一樣,第8個半天(禮拜四下午)還沒漲的話
請趕快想辦法賣掉。

3.四期型
雖然不像三期型那麼爽,但也不失為一個賺錢的好機會。

各階段的持續時間表
各階段發生的時序固定為
下跌階段1 - 上漲階段 - 下跌階段2

各階段的價錢算法表
註:這邊的上漲階段的第1&2個半天是價格會從[0.9, 1.4]倍裡隨機抽選而已,
不代表上漲階段的第2個半天一定會比上漲階段第1個半天高價。


此模型重點
相當平均的模型,容易在早期發現,也可以賣到上限2倍買價的錢,不錯。
 
TIPS
只要第1個半天(週一上午)賣價小於0.85高機率是四期型,小於0.6則一定是四期型,
雖然機率低但萬一一開始就近入上漲階段,會與波型十分相似,
區分的重點是第3個半天(週二上午),如果有漲超過1.4倍則必為四期型,
請務必等到上漲階段的第4個半天將大頭菜賣掉。

四、判斷方式與簡表
本來想做成流程圖但是發現我做的好醜就放棄改打表格
但老實說這張表我自己打一打都覺得太複雜而且太拗口,不看也罷
還是推薦直接去按計算機清楚明瞭,不過都打了我還是放上來。

因為等於的情況機率較低也不好判斷,所以此表中我直接忽略等於的狀況
20/04/30更新
注意:雖然強烈建議直接去按計算機,但如果你真的很想用這張表判別的話,
在計算R時若很接近邊界值的狀況下(即R很接近0.9、0.85、0.8...等等),
因為無條件進位的關係,不應立即以此表作為判斷標準,建議的作法還是
再收集更多數據以利判明。
註:每期之間的跌幅算法為(上期÷基礎價格)x100% - (下期÷基礎價格)x100%

五、結論
各模型出售時機
波型:請在上漲階段找個會賺錢的賣價直接賣掉。
三期型:請在暴漲階段第三期賣掉。
遞減型:很難說,因為初期症狀與三期型一模一樣,差別只在
              三期型最晚週四下午會漲,而遞減型不會而已,
              如果不到其他人島上賣的話,我只能說及早發現及早停損。
四期型:請在上漲階段的第四期賣掉。

再來,從以上討論可以得知大頭菜的買價必為90-110鈴錢
可以預測模型並在最好的時機將菜賣出,
也可以得知大頭菜最好與最壞的收購價。
最好:
三期型,基礎價格110,股神有機會賣到一顆660鈴錢。
最差:
四期型,基礎價格90,有可能慘到一顆9鈴錢,
但四期型一定會漲回來,無須擔憂。

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20/04/06新增:
(週一上午
÷週日賣價)在某些情況下會很接近邊界值,
因為無條件進位的關係這些情況會無法判斷是哪種型,需要更多的數據才能判斷。

舉例(下面版友的實例):週日買91,週一上午賣82
像是(91x0.895)與(91x0.901)在無條件進位後都是82元
會無法界定是>0.9還是0.9>R>0.85的情況,需要更多數據才能判斷。

在這裡再次推薦直接去網路上按計算機效率最好,我內文原理大概看過就可以了。
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另外撇除波型有極低機率會賠以外,只有遞減型會賠錢,
所以我認為就算是邊緣人自買自銷,大頭菜還是很值得投資的。

最後如果對解包數據有興趣的話可以去翻Ninji推特,有一些蠻有趣的數據,
像是搖錢樹的機率,題外話分析一下,
埋100-1000鈴錢,每次都會生出3包1000鈴錢。
埋2000-9000鈴錢,70%機率生出3包1000鈴錢,30%機率生出3包埋的鈴錢數量。
埋10000-99000鈴錢,70%機率生出3個10000鈴錢,30%機率生出3包埋的鈴錢數量。
以期望值來看埋10000最好,期望值是+20000,
如果你好賭的話埋99000也行,期望值是+11100,也不算差。

以上歡迎大家討論與指證有誤之處,
有記錄價格的版友若有發現與內文資訊抵觸,務必讓我知道,謝謝大家。

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