LV. 22
GP 121

RE:【攻略】20th 資料總整理+目前正在嘗試的事情(18.1.12)

樓主 アオイトリ k88531
GP11 BP-
因為是另外嘗試的事情
所以另外開一樓

目前在做兩件事
1、勝率的影響:
因為官方的說法是:直近15戰のバトル勝率

但仔細看並沒有明說是限定成熟期,只說是最近的15場戰鬥勝率
所以試著嘗試成長期只打個5場,成熟期打個10場,讓總和15場看看是否可行
(會這樣猜測是因為,進化成熟期後的勝場率是繼續維持的,不是歸零)

18.01.16更新
測試的數碼獸:
鼻涕獸(成長期單5場、成熟期單10場、雙1場)猜測因成熟期未滿15場,未進化
加魯魯獸(成長期單5場、成熟期單15場)猜測因雙人未對戰(勝率0%)的關係,未進化
結論:成熟期15場,而且15場裡單、雙人對戰都要有


2、數碼獸的生命週期:
目前只知完全體到究極體需要活動時間為48小時
但數碼獸本身的壽命卻沒有明說
當然利用睡眠可能會影響壽命的延續(畢竟睡眠不算在進化條件的活動時間內)
 
18.01.19更新
加魯魯獸(限定蛋)在活動113小時死亡(不包含睡眠時間)
我想我應該不會再測了
因為這幾天我回去翻舊資料(http://lcd.withthewill.net/VpetProfiles
才發現基本上每隻的壽命不同,也就說側這個意義不大
(原本是想測個每隻共同壽命的是不是一樣,一樣的話就可以抓究極體壽命底線再合體延長壽命)
不過也誕生另個疑問:什麼條件下,數碼獸才會微笑著死亡(不過不會測試就是了)

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